Unexplored
图表
4

游戏内

607 😀     105 😒
80,37%

评级

将 Unexplored 与其他游戏进行比较
$9.99

Unexplored 评测

The ROGUELITE that feels like a ROGUELIKE. Praised for its fantastically generated dungeons, real-time combat and surprising amount of content and depth. One of the BEST GAMES OF THE YEAR according to PC Gamer and VICE Waypoint.
应用程序 ID506870
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Ludomotion
类别 单人游戏, Steam成就, 部分控制器支持, Steam交易卡
流派 独立, 动作, 角色扮演, 冒险
发行日期22 二月, 2017
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 English

Unexplored
712 总评论
607 正面评价
105 负面评论
非常好评 评分

Unexplored 已收集 712 条评测,其中 607 条好评,105 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Unexplored 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 6423 分钟
.
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1373 分钟
受苦的游戏
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 15 分钟
游戏很好玩,音乐也很恰当,但就是没有中文,很伤。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 7172 分钟
1、正统rl,开局先洗脸。 2、打一盘很久,又是一个有意义的晚上。 3、经常看不懂谜题,有汉化才是最吼的。
👍 : 0 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 4634 分钟
这是个很棒的roguelike游戏,不懂为什么莫名冷门,个人很喜欢游戏的画风,里面有非常多种怪物(至今没见全所有种类),怪物也有各自不同的特点,而且,此游戏的怪物智商比大多游戏的高得多;战斗方面非常考验技巧,学会找好时机攻击敌人很关键(在攻击空隙、门口等),还有就是要灵活借助环境和各种卷轴魔杖(火魔杖真的实用);游戏具有高度的不可知性,你不会轻易猜到接下来会遇见什么,未鉴定的东西也有好有坏。(没文采说的挺烂....) 总的来说这款游戏十分有趣,喜爱rogue类型的玩家不妨玩玩,不过有个我经常会遇到的问题:卡退(有次困难难度通关带着500多身家走出地牢,由于在游戏刚结束时突然卡退,导致所有在此次游戏的金钱全部丢失.....),还有一些小BUG,不过这并不影响我给它好评,期待更新。
👍 : 5 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 8720 分钟
好玩,不过BUG比较多。。这个游戏有解谜成分,必须要看文字,希望出汉化。。
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 3719 分钟
有点意思,把以前风来西林、TOME4那种类型的游戏做成了ARPG模式,手感还可以,昨天买了STEAM版后,又在NS上找了找,居然也打折,5美元再入了个NS版。话说NS版键位还不错,而且可设置自动瞄准身边怪物的方向的功能,但少了每日挑战和每周挑战,DLC全,而且居然有600多MB的容量 追加评测,目前NS版和PC版都遇到过两次错误关闭,建议每次换层后,都手动save and quit一次,然后再读档继续游戏,NS版每次进新层都会显示自动保存auto saved,估计PC版也是吧,NS版我自动保存后,没有手动保存退出,然后遇到了错误关闭游戏,之后读档就说存档不符,不能再继续之前的游戏,所以建议手动保存一次,其他倒没啥问题,挺好玩的游戏 ----------------- 2021.11.3追加评测: NS版和STEAM加起来玩了100多小时了,真挺有趣的,最近看到热门评论里有个外国人说他有个解决存档崩溃的方法,但制作组可能没看到,刚找到他们的邮箱地址,试着写了个邮件,希望他们能解决这个问题,那就真完美了,我买了100多个roguelike游戏,这个游戏意想不到的脱颖而出吸引我,真希望能解决这唯一的问题 --------------------- 2022年12月2日再追评: 是真没想到这游戏居然还又更新了,目前还在测试中,可以手动选择测试版先玩玩,可惜不能科学上网去关注制作组和评论,2代我笔记本跑不动,暂时没买,1代是真不错,目前测试版中玩到了11层深度,暂时没遇到存档崩溃的问题了,不知道是不是制作组听取了大家建议弄好了,因为现在中断退出时,会有小字提示clearing data,希望这个问题能彻底解决吧,也期待正式版最后的更新。
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 10118 分钟
一款我非常喜欢的游戏!roguelike、简单而又不失精致的几何画面、即时动作元素,这些特性几乎满足了我对游戏所有的渴望。 当然希望制作组多做优化,让游戏体验变得更好,我不会因为bug或是闪退问题而吝啬对它的赞扬! 推荐!! 希望能有更多中国的roguelike爱好者注意到这款游戏 存档实在是太垃圾了,每把都有可能坏档
👍 : 7 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 481 分钟
我知道这个游戏卖相看上去不怎么样,但是内容确实很棒。 它应该算是个动作 roguelike 游戏,相较于其他一些只是吸取个别rl元素的游戏,这个游戏相对更好的保留了rl游戏的系统。例如需要鉴定的道具、各种稀奇古怪药水卷轴,穿上就脱不下来的诅咒装备,不知不觉踩上去就立马懵逼的陷阱等等这些熟悉的设定。但是系统方面美中不足的一点是没什么深化的角色系统,没职业,没等级,没技能,属性也只有生命和力量两项可以提升。 游戏还有个主要卖点就是它采用了一种新的地牢生成器,说是可以让随机生成的地牢更具备人为设计的感觉,上面也有相关原理的文章链接,有兴趣可以看一下,反正我是看不太明白。我理解就是相较于传统的树状生成,他们采用的这种环状生成能够减少死路的出现几率,让玩家少走回头路,提升地图探索的体验。嗯,大概可能是这意思,毕竟我没看明白么,哈哈哈,不过玩起来感觉确实还可以。 玩了几个小时,我感觉如果只是喜欢以撒或者etg这类游戏的玩家可能不会觉得它如何好玩,而喜欢传统roguelike的人应该会对这游戏更感兴趣。
👍 : 10 | 😃 : 3
好评
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