Unexplored
Графики
4

Играют сейчас

607 😀     105 😒
80,37%

Рейтинг

Сравнить Unexplored с другими играми
$9.99

Отзывы Unexplored

ROGUELITE, которая ощущается как ROGUELIKE. Ее хвалят за фантастически сгенерированные подземелья, бои в реальном времени и удивительное количество контента и глубины. Одна из ЛУЧШИХ ИГР ГОДА по версии PC Gamer и VICE Waypoint.
ID Приложения506870
Тип приложенияGAME
Разработчики
Издатели Ludomotion
Категории Одиночная игра, Достижения Steam, Частичная поддержка контроллера, Карточки обмена Steam
Жанры Инди, Экшены, Ролевые игры, Приключенческие игры
Дата релиза22 Фев, 2017
Платформы Windows, Mac, Linux
Поддерживаемые языки English

Unexplored
712 Всего отзывов
607 Позитивные отзывы
105 Негативные отзывы
Очень положительная Оценка

Unexplored получил в общей сложности 712 отзывов, из которых 607 положительные и 105 отрицательные, что дает общую оценку «Очень положительная».

График отзывов


График выше показывает тенденцию отзывов о Unexplored с течением времени, демонстрируя изменения в мнениях игроков по мере появления новых обновлений и функций. Этот визуальный инструмент помогает понять, как игра воспринимается и развивается.


Последние отзывы в Steam

Этот раздел отображает 10 последних отзывов в Steam о {name}, предоставляя обзор различных впечатлений и мнений игроков. Каждый отзыв содержит общее время игры, а также количество положительных и отрицательных реакций, что четко демонстрирует обратную связь от сообщества.

Время игры: 4022 минут
ведьмак!
👍 : 2 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 2943 минут
Фигня каккая то...
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 420 минут
Отличный маленький рогалик!
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 842 минут
Это один из самых богических рогаликов! Специфика в том, что оно риалтаймовое. Кому-то это будет серьезным минусом, кому-то плюсом.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 434 минут
Решили сделать графический реалтаймовый Brogue. Лучше бы этого не делали... Если в брогуе на меня навевали скуку некрасивый обтекаемый шрифт и гладкие рамочки, то тут к этому прибавляется "графика" - куча кружочков и треуголничков, которые друг в друга тыкаются. На редкость унылая игра в самой своей сердцевине. Такой же брогуйный минимализм, только с ещё меньшим количеством вариантов и возможностей. Ну ещё есть два варианта открытия инвентаря, один с паузой, другой без, но с просмотром описаний предметов. Очень круто, когда в пылу боя хочешь бросить зелье или что-то сменить и игра не останавливается...
👍 : 4 | 😃 : 1
Отрицательная
Время игры: 247 минут
Отличная генерация подземелий! Жаль нет русского языка, но все равно хорошо.
👍 : 0 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 773 минут
Отличный риалтаймовый рогалик. На картинках выглядит неказисто — как и любой рогалик, но это впечатление обманчиво. Очень глубокая проработка всего-всего в игре, особенно хочется отметить отличный интерфейс.
👍 : 1 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 2825 минут
Генератор уровней превосходен, управление интуитивное и приятное. Разнообразные режимы, уровни и игровые ситуации. На данный момент наигранно 20 часов, но игра всё еще радует и удивляет. Если понравилось видео - брать незамедлительно, ибо всё еще лучше чем может показаться на первый взгляд. По сути это упрощенный классический рогалик в реальном времени и с прекрасной анимацией и музыкой. Возможный минус, нет поддержки русского языка. Однако текста не много и базового знания английского хватит с головой.
👍 : 4 | 😃 : 1
Положительная
Время игры: 10272 минут
Игра с уникальной системой генерации уровней, огромным количеством механик и предметов делают каждое прохождение уникальным. Рекомендую абсолютно всем Единственный минус: давно не было обновлений
👍 : 2 | 😃 : 0
Положительная
Время игры: 7150 минут
Неожиданно годнейший рогалик. За основу взята концепция Brogue и DC:SS, то бишь классический рогалик (спустить за амулетом на н-дцать этажей вниз и вернись обратно) с попыткой более современного подхода к деталям. Здесь этот подход ещё более радикализировался и вот в чём: 1) Реалтайм. Очень нехарактерно такое для рогаликов в целом. Но тут это даже хорошо - придумали новых сложностей и выглядит куда живее, чем пошаговое убегание от какого-нибудь пожара. 2) Система боя и врагов. Это связано и с предыдущим пунктом, конечно, но к этому ещё прибавлена куча сложностей - направление оружия, взмахи, тычки, щиты и всё вот это вот в довольно реалистичной манере с учётом 2д. 3) Генерация уровней. Здесь всё не ограничено напрямую тайлами и в результате дичайшая вариативность - с учётом классических возможностей вроде шипов, ловушек, турелей, газов (я насчитал 3 разновидности как минимум) и просто разнообразых пазлов, рычагов, кнопок и секретных дверей. Вот [url=https://www.rockpapershotgun.com/2017/03/10/how-unexplored-generates-great-roguelike-dungeons/] здесь[/url] подробней, но на английском. Всё это соединено в один довольно-таки приятственный, но сложный рогалик. Куча снаряжения, классические зелья\свитки\ванды с рандомом на каждый забег, удачная палитра и довольно смелые решения вроде подачи рецептов для крафта в рандомизированных записках и игры со светом\темнотой. Я купил за полную цену и всем могу того же посоветовать, если нравятся рогалики и вас устраивает такой довольно-таки несерьёзный графический стиль.
👍 : 25 | 😃 : 5
Положительная
Загрузка файла