Along the Edge 评测

应用程序 ID504390
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Nova-box
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡
流派 独立
发行日期12 十月, 2016
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 English, French, German, Simplified Chinese

Along the Edge
7 总评论
7 正面评价
0 负面评论
差评 评分

Along the Edge 已收集 7 条评测,其中 7 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。

最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 447 分钟
画风很糟糕,剧情很晦涩……欧式剧情游戏的确是……不好玩
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 373 分钟
喜欢日系的基本不用考虑这个游戏了,玩腻了日系的可以玩一下,这个游戏的感情剧情不多,对魔法交代的也很含糊
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1396 分钟
故事舞台确实有着鲜明的英格兰民间文化和传统风情,无论是在现代娱乐还是文化溯源的语境下,“英格兰式”的民间志怪传说以及更宽广宏大的奇幻作品,女巫、自然、秘法与诅咒都是很常见的概念及意象,因为在英格兰历史中,以凯尔特体系为核心的本土宗教信仰及文化传统,在盎格鲁-撒克逊人的武力征服以及背后基督教信仰的入侵下,受到了激烈且彻底的宗教与文化冲击,自然、神灵、魔法与德鲁伊信仰,被归于女巫、邪恶诅咒、异端、野蛮等等为正统所不容的“黑暗”。民族融合、文化入侵、传统凋零、蒙昧未去,渴望归去却又无法归去,在这一历史沿革的大背景下,英格兰奇幻中的女巫和女巫故事其实和托尔金老爷子的奇幻一样,是多面的、复杂的,甚至包含着种种矛盾与无奈之追思的。虽然本作受制于篇幅和叙事结构,被自由度这个最大的束缚所限制,无法展开足够丰满的故事、足够精细的图景,但它确实是有着根基和味道所在的
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 398 分钟
6.6h全成就通关达成√ 个人很喜欢这个游戏!! 文化差距让人没办法马上代入角色,但是游戏里的神秘感真的太棒了 剧情衔接得不是很好,一周目让人有些摸不着头脑,可玩性也并不是很高,重点在于剧情 洗脑bgm注意 我的天啊我好喜欢这画风啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊——!!而且好多张啊!!! 选项超多——但是没办法存档,非常“一意孤行”了 女主达芙妮的初始外貌:中分红褐发+蓝眼睛 感觉四个属性大概是:[spoiler]太阳代表善良、月亮代表邪恶、星星代表非自然、地球代表科学[/spoiler] 梦中的倒影是达芙妮在不断变化的体现,每一次做可以看到倒影的梦都是在看目前最高属性 唉,全部剧情过一遍觉得配角塑造蛮不错的,比如超帅的妈妈,比如马戴尔夫人在尾声表现出来也很月亮地球啊(自认为 决定四个周目走完四个性格大类,然后慢慢补其他的…… 【一周目】 应该是我能做到的最好HE了!! [spoiler]妈妈活着,伊夫受伤,和索莲娜恢复关系,和斯坦在一起[/spoiler] 结局是【太阳+星星】,我的达芙妮返祖(?)了,[spoiler]很有贵族感的黑色长裙与杖+银发加上通透的蓝眼睛让她看上去真的像个女巫(褒义[/spoiler] 和马戴尔家敌对的话民众支持代表:卖鱼大婶(……) 【成就:认祖归宗、一见钟情、幸福一家人、救火队员、冰冻、最佳闺蜜、魔鬼代言人、宛如处子、目睹亡魂】 【二周目】 有点心虚地选了很多亮起月亮图标的选项并决定在这个周目达成“单身狗”……但在尾声想起来一个叫做包办婚姻的成就然后忍不住地……orz 唉,为了达成更多成就而做出违心(而且知道会招来什么惨痛后果)的选择真的让人心塞 上周目和索莲娜猝不及防谈崩了,这个周目小心翼翼地……至少没在同一个坑摔倒 结局是【月亮+星星】,达芙妮的外表变得“妖媚”了,[spoiler]梳成三七分的红发让她看上去有些性感……后来她把它们染黑了[/spoiler] 和马戴尔家敌对的话民众支持代表:面包店大叔(……) 【(新)成就:黑暗之心、孑然一身、包办婚姻、孤儿】 【三周目】 呃,因为想做一个成就所以和两位攻略人物都上了床 这导致弗兰克找来的时候怒气冲冲的(妈耶),此后达芙妮难过的哭了(虽然和二周目略不同)但是稍微有点跳戏……“他居然叫我女巫?我可是取得了数学博士学位的人,老天!” 结局是【太阳+星星】,非常现代化而且很fashion,[spoiler]穿的很潮+金色波波头[/spoiler]真好看啊 和马戴尔家敌对的话民众支持代表:伐木场工人(……) 【(新)成就:进步的挽歌、霸权、剪短头发剪断牵挂、惬意之夜】 【四周目】 大概是最普通最平凡的走向了……于是情感上也选了只接受平凡的弗兰克(咦?)…… 有点想笑hhh这个男人在你悲伤迷茫地吐露心声后吐槽“我有点迷糊了也听不太懂你真的不能明天再找他吗”哈哈哈哈 结局是【太阳+地球】,[spoiler]书卷气的丸子头与厚刘海和很显专业的正装[/spoiler] 和马戴尔家敌对的话民众支持代表:恰好被你代班的老师(……) 【(新)成就:笛卡尔头脑、旧爱复合、理智之声、热爱社交】 【补充成就的周目们】 ……本来想用地球+月亮同时通宽恕和恶毒继母的,但是弗兰克他居然不肯订婚!!!【(新)成就:宽恕】 于是只能开一个新周目专门甩他了(……)【(新)成就:邪恶继母】 唉,又用一个新周目献祭了马戴尔先生【(新)成就:脑中之音、献祭】 不行,怎么同时攻略两个人啊orz好难啊好难啊【(新)成就:逐客令】 沃日还是不行啊!!就是不出现斯坦的“吻他”1551 ……哦必须走月亮线啊。【(新)成就:不眠之夜、春宵无限】 【此外很在意的一点】 关于上面来人调研达芙妮教学的工作,目前有四个结论(?): 太阳+星星:略有不满但达芙妮觉得不会有问题 月亮+星星:被认为糟透了 月亮+地球:被认为“不适合教中学生” 太阳+地球:终于被夸了hhh
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1007 分钟
42原价入的,感觉时间上说不是很值得,打了大概十几遍解锁了全结局和全成就,有不懂的可以私聊。 油画还是很棒。 第一次看了两个男主感觉一般,最后谁也没跟成功变成了单身狗。果然还是单身最适合我啊2333。 一点小提示吧,想要跟弗兰克在一起就千万别和斯坦睡。
👍 : 6 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 125 分钟
想想还是给个好评。 首先感谢indienova的汉化!事实上故事非常吸引人,家族恩怨与古老魔法交汇围绕小姐姐展开的一系列扑朔离奇的故事,丰富的选择,多种结局,舒适的音乐,还有时而惊艳的CG,这些元素融合在一起,本应该是一部完美的gal作品。 但是正是因为其庞大的世界观设定,而制作组在游戏制作过程中表现出来得心有余而力不足,导致整个游戏体验下来显得多少有些虎头蛇尾。跨度极大的时间线,简而概之的主线剧情,几乎没有任何日常剧情不禁让我一个打出一个结局后感到意犹未尽,Along the Edge本应该是一款能和life is strange平齐的优秀欧美风格的视觉小说,但是这些gal游戏里的致命缺点不得让它归类到优秀之外。 不知道制作组是不是没钱了,真的很遗憾... 甚至我觉得学某游卖part1. part23456都不错,只要能把故事讲得饱满。
👍 : 7 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 319 分钟
全成就通关,这是纯剧情类游戏,就是单独的点鼠标或空格,游戏剧情很是不错,选择多样性。但是追求操作和可玩性的玩家就不要接触了。 游戏的选项归类就是相信魔法和不相信魔法,表现的阳光和表现的黑暗两种不同的方向,构成主句四种不同的性格,并且通过主角外形进行区分。 同时有两位男主可以选择感情线路,加上不同的配角的结局选择和关系,使得结局变得非常多。 游戏的原画十分漂亮,很好体现出了游戏的氛围,但是音乐感觉有些欠缺,如果加强下会更好。 游戏价格尚可,推荐打折时入手。
👍 : 7 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 362 分钟
7/10 [spoiler]走了单身狗结局,没有巫术,至少没有牵扯得太深,像是巨兽和斯芬克斯像都没有解释清楚,或许我得打个二周目三周目看看。[/spoiler] 女主角是个中途退学的博士,继承了大笔的遗产回乡下好好生活,虽然遗产税很高,但是这种古堡里的女教师的设定……既中二又酷不是吗?然后还有一见钟情的土地主的傻儿子(就我打的这一条线来说)以及对她穷追不舍从城里跟来乡下的前男友。实在是非常和平安详,如果没有别的设定的话,最大的风险可能就是卷入乡村爱情故事大三角最后发展成“当然是选择原谅她啊”之类的结局吧。 但是,加上巫术这个设定就奇妙了起来。被封闭的古塔、两个大家族世世代代的恩怨、[spoiler]被献祭的新生儿、严苛又另有隐情的母亲以及与阴影交易的镇长[/spoiler]等等。对巫术与科学的偏向以及待人态度都会决定结局揭露的事物。 +故事的架构和设定虽然老套,但是对喜欢奇幻故事的人来的确在及格线以上 +美术风格非常棒,10/10的棒 ++官中翻译得挺不错,带一点翻译腔也很符合游戏背景 +++我爱索菲女士。她太酷了 -感情线很糟糕 -章节剧情之间的衔接很糟糕,会让人觉得代入感不够或者太过跳跃 -单线剧情一到三个小时,阅读速度不同有差异,但还是太短了 另外操作起来不太方便,鼠标滚轮不能查看对话log,重新开始不能跳过已阅读对话,多周目的游戏有可能会有点不舒服。
👍 : 13 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 193 分钟
第一次发现这款作品时就被其独特的艺术风格深深吸引不能自拔,当即收入库存,不过那已是很久以前的事了。 由于巨量的英文文本对于深入理解这神秘的世界太过困难,就一直搁置下来,颇为遗憾。所以当昨天得知这款游戏进行了中文在地化更新后,真的是即欣喜又感动,在此作为一名普通玩家对游戏制作组的诚意及中文在地化团队的努力表示真挚的感谢,谢谢你们,能够让我更好的领略这款作品的魅力! 虽然目前只体验了很短的一段时间,但是当初带给我的震撼依旧未减,每一副插画都相当精致,模糊的视觉风格与鲜明的色彩搭配除去展现出游戏独特的审美调性,似乎也在暗示着故事时空中丰富的不确定性与隐晦的主题,而坐在电脑前的我也早已沉浸于这梦呓般的时空中,就好像自我催眠一般,我不由得思考的更深一些,难道我们的现实生活不也是这样的充满疑惑与未知,经常如坠梦境,恍惚左右。当我意识到这款作品与真实的生活似有似无的联结时,更是给我带来了一种难以言说的深刻体验。 音乐的旋律非常优美,适时的切入也引导着读者把握当前场景的情感氛围。 关于作品的文本,虽然我很遗憾的不能欣赏原版文本,但是至少到目前为止,汉化文本阅读起来非常顺畅,文字足够凝练,而文本本身的信息质量也非常优秀,自然连贯,我想哪怕单独提炼成一部小说,也一定会不失精彩。 最后以我目前对故事本身的感受来看,我想完全可以尝试把这当做自己的故事去体验,而不是主角达芙妮。这当然不是说作品的主角设置存在问题,只是基于作品中的选择有着相当的现实可信度,所以即使“我”不是“达芙妮”,也能够做出一些意味深远而又耐人寻味的选择,我的提议只是想提供理解作品的不同角度,究竟选择哪种主视点去体验,完全是你的自由,就像作品中不同的选择会引导出达芙妮不同的性格与装扮(这点很有意思),你相信什么呢?你的选择又会是什么呢?一起来见证吧
👍 : 22 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 427 分钟
[h1]Along the Edge——一意孤行[/h1] +有中文,只有游戏后期一处“应该” 显示为乱码,但是我都告诉你乱码是 “应该”了,肯定看得懂叭? +油画厚涂的CG,真的太好看,大多数朋友都是冲着美术buy的。 +选择取向,而且你的选择可以改变女主的外观。 +我本身也对神秘学/灵性这块感兴趣,这故事天然吃我。 +/-有些朋友觉得不能S/L是个问题,但这不正是 “一意孤行” 么? -好像也没有什么大问题。 -做全成就收集有点头痛,自己摸索的话5+周目至少。 [h1]关于剧情[/h1] 藉由继承祖母遗产的契机,达芙妮逃离了城市,开启自己全新的人生。 只是她不知道,这笔遗产,这个家族,隐藏着一个秘密。 看到好多评论说故事有点平淡,可是,故事发生在一个僻静的乡村,整个规模就这么大,总不至于还要来一场跨越时空的[spoiler]超魔法[/spoiler]大战吧? [spoiler]游戏的最后,把“反派”家族驱逐,自己成为村庄守护者的感觉,真的解气。四个大结局,基本上涵盖了科学主义/秘契主义两块儿的取向。正上方的取向盘,做的真的好看,天球/日/月/星,美到。[/spoiler] [h1]随便索索[/h1] 最近一直在回收自己想玩却迟迟没有玩的游戏。甚至在手机里做了一个清单,每天检查作业(不是) 果然逼着自己把时间利用起来,才能获得乐趣(?
👍 : 43 | 😃 : 1
好评
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