Regalia: Of Men and Monarchs
1

游戏内

12 😀     2 😒
69,91%

评级

将 Regalia: Of Men and Monarchs 与其他游戏进行比较
$19.99

Regalia: Of Men and Monarchs 评测

尼加雅:Of Men And Monarchs》是一款战术 RPG 游戏,背景设定在一个充满怪异和奇迹的欢快奇幻世界。组建你的队伍,进行冒险,管理你的王国,结交新朋友,并在富有挑战性的回合制战斗中击败对手。
应用程序 ID464150
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Pixelated Milk
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam交易卡
流派 独立, 策略, 模拟, 角色扮演
发行日期18 五月, 2017
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 German, English, Polish

Regalia: Of Men and Monarchs
14 总评论
12 正面评价
2 负面评论
评分

Regalia: Of Men and Monarchs 已收集 14 条评测,其中 12 条好评,2 条差评,总体评分为“”。

评测趋势图


上方图表展示了 Regalia: Of Men and Monarchs 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 140 分钟
we need Chinese
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 8 分钟
chinese
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 350 分钟
有中文就好了
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 15 分钟
I wanna Chinese,please
👍 : 14 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 10051 分钟
非常爽。开局直接战斗难度选最高。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 238 分钟
Chinese!Chinese!Chinese! Important x 3!
👍 : 20 | 😃 : 3
好评
游戏时间: 4353 分钟
终于通关了游戏,感谢团子翻译器。从17年发售至今,我心中一直年年不忘通关这款游戏,但受限制于语言,始终未能如愿。知道现在终于完成这个心愿。这段经历既折磨有痛苦,游戏的乐趣其实不大,从成就就可以看出来,达到最后章节的人只有10%多,因为游戏实在太枯燥了,尤其是钓鱼功能,鸡肋中的鸡肋,竟然是靠点击频率决定成功,这样做既废鼠标又废手的知道嘛!如果不是为了完成任务,根本就不会去钓。游戏发行这么多年了,出了2个DLC,竟然还有许多bug,比如无法完成铸造6把大师级武器的任务,0血死不了的矮人,提到矮人,这玩意竟然一身日式战国装备,真的很奇葩。除了有一点影响的bug之外,游戏的道具设定也是很糟糕,除了前期有用之外,后期没有值得用的道具,与其花一回合用道具不如用技能了。 玩过这个游戏后,我清楚地意识到,我再也不会玩类似的RPG游戏了
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2756 分钟
是款挺好玩的战旗游戏。 游戏总共七章,前六章主角作为领主(村长),每章要在有限的时间内完成指定的王国(村镇)任务数,包括村镇建造、团队亲密度管理、地下城打怪升级、打造装备、钓鱼和外交。需要注意的是,如果在规定时间内没有完成指定任务数的话,游戏就会失败。游戏通关后是自由时间,玩家终于不再受时间束缚了,可以选择继续做任务和成就。 游戏每次出城最多可携带六人,但每场战斗最多只能上场四人。 每场战斗都有可选的两个挑战,如果两个挑战难以一起完成的话,可以尽量完成一个挑战,如果有几场战斗一个挑战都完成不了的话也没关系,游戏中所有地下城的战斗场景是足够达成“完成50个挑战”这一成就的。 普通难度下,前期在兼顾完成挑战的情况下确实有点难度,在提升等级以及打造大师级装备后就变得比较简单了。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1810 分钟
[h1] 出于私心,我觉得现在给这游戏写一篇评测是最好的时机。[/h1] 很早就关注这款游戏了。第一眼给人的感觉确实是眼前一亮,经典的战棋玩法,幽默风趣的对话,讨喜的人物设定等等,让我迫不及待的在游戏发售的第一时间就选择入手。 然后,断断续续玩了差不多30个小时,我对这游戏的爱意已经被一点点的消磨得差不多了,再不写评测的话,以后就是要给差评了。 先说下优点吧: [b] +S级的战斗系统。[/b] 截止目前,总共可以上阵的角色有10名。虽然每次出征仅能带出6名成员,每次战斗仅能上场4名成员,但战场上的策略性却非同一般。如果你想要漂亮地赢得一场战斗,那么出场人物选择、Perk搭配、利用地形、考虑出手顺序等等,都是你必须考虑的因素。每场战斗都设有两个挑战,有的非常难,非常有针对性。如果你想要达成全挑战的话,需要反复尝试不同的搭配和战术,才有可能产生奇效。(胜利之后会给你带来如同久站之后击杀黑魂Boss般的快感。“我曹还有这种操作?我真是太NB了。”) [b] +S级的人物Build。[/b] 游戏对人物(队友)的培养,类似于P5的方式。每一名队友你都需要跟他刷好感,每提升一级的好感都将解锁不同的Perk。而且不仅仅是你的队友,其它对你有用的一些配角也需要你去刷好感。例如跟武器匠刷好感可以解锁更好的武器,跟科学家刷好感可以解锁更好的药剂等等。而刷配角的好感还能解锁能够应用于全体作战人员身上的Perk,有的非常有用,例如同时+生命和+抗性的Perk等。但是,这里仅仅是对Build的评价,对刷好感本身而言,本做做的并不好。 [b] +S级的英文配音。[/b] 在我看来,游戏在英文配音上是下了血本了。很难想象这样一个独立游戏能够做到全主线剧情和关键人物的高质量配音。与这款游戏相比,即使是风靡全球的Banner Saga系列也并未做到支持英文配音。不知道制作组(发行商)在这上面下了多少血本呢? 然而本游戏的优点也就仅止于此了,下面说说缺点吧: [b] -略显粗糙的背景画面。[/b] 不知道是不是制作方把钱都砸在了配音上的缘故,游戏的绝大部分场景的背景画面都非常模糊,感觉像是10年前的手游背景一般。虽然这并不重要,但对于已经支持全主线配音的一部作品来说,这一点就显得有些难以理解了。因为背景画面是全程体现的,而配音只是在主线剧情的时候会出现,所以你可能在游戏的大部分时间里都必须忍受这低材质的背景画面。 [b] -过于简陋的装备系统。[/b] 相比较出色的战斗系统和人物Build,装备系统就显得太过简陋了。所有的武器、饰品、消耗品都采用了同一组图标。没有建模,也没有物品描述。这极大降低了我收集物品的兴趣,同时也在一定程度上妨碍了我辨别哪个装备更适合装备在哪个人身上。 [b] -复杂而鸡肋的辅助系统。[/b] 这里只举其中一个系统为例:外交系统。游戏虽然给你了一套类似于《龙腾世纪3》的外交系统,但是玩家能做的实在有限,我到目前为止玩到第三章,一共只点了三下鼠标(每章一下),就完成了所有外交操作。而外交系统的界面却做得异常复杂,有种力道没用对的感觉。 [b] -枯燥的好感提升过程。[/b] 与P5一样,游戏每一大章为你提供了好几十天的时间来完成任务。通常你用10-15天就能完成主线。在剩余的时间里你就要开始给各路神仙刷好感了。这其实并没有什么,但相较于P5,本游戏的刷好感的过程显得过于枯燥了。队友没有专属的任务,仅有少量专属的对话剧情。你要做的就是不停的重复一些固定的场景与对话来提升好感。如果让你连续30-40天,你可能会精神崩溃。 [b] -可能冗余的剧情。[/b] 从开局到第一场战斗,我看了大约20分钟的剧情。每一章主线任务结束后,我要经历连续几十天的剧情。这样完全打乱了我战斗的节奏。本来经历了几场战斗,有点越战越勇的意思,思路却戛然而止。等你过完剧情的时候,你发现战斗热情已经消耗得差不多了。 总之,我觉得这款游戏可能是没有抓住重点,方向走偏了。本来很出色的一款游戏,到现在只能给人留下很少的好感了。大体上就是这样吧,对于喜欢这种走格子的策略类游戏的玩家而言还是值得一试的。 个人评分:7/10。
👍 : 18 | 😃 : 3
好评
游戏时间: 804 分钟
[h1]喜欢《火焰纹章》的小伙伴 一定不要错过这款游戏~[/h1] U3D引擎,但不是廉价手游 移动端放在平板电脑上玩儿会很合适,可能以后会有switch和psv版 剧本轻松愉快,没有什么大阴谋,也不用拯救世界, 战斗方式是战棋,不过节奏明快 角色技能丰富 上手也简单(建议new game选择剧情模式,打不过可以直接跳过也能拿奖励),而且不仅如此,副本推进中还会有类似《命运之手》那种文字冒险 主剧情推动类似《梅露露的工作室》那样复兴城邦,随剧情发展还会有更多有个性的队友加入,后期应该还可以发展他们的支线剧情 目前没有中文,不过大多是日常对话和一些人名地名,生词不多 可查可猜, 初高中水平差不多就可以玩了, 正好也可以拿来巩固一下提高自己,不会像《专八之柱》那样痛苦~ 英语配音也很专业 有点像RWBY [h1]给美术加鸡腿![/h1]
👍 : 37 | 😃 : 3
好评
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