Regalia: Of Men and Monarchs Bewertungen
Regalia: Of Men and Monarchs ist ein Taktik-Rollenspiel in einer fröhlichen Fantasy-Welt voller Monster und goldener Schätze. Stelle deine Gruppe zusammen, brich in Abenteuer auf, verwalte dein Königreich, finde neue Freunde und besiege deine Gegner in fordernden, rundenbasierten Kämpfen.
App-ID | 464150 |
App-Typ | GAME |
Entwickler |
Pixelated Milk |
Herausgeber |
Pixelated Milk |
Kategorien |
Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Cloud, Steam-Sammelkarten |
Genres |
Indie, Strategie, Simulationen, Rollenspiel |
Datum der Veröffentlichung | 18 Mai, 2017 |
Plattformen |
Windows, Mac, Linux |
Unterstützte Sprachen |
German, English, Polish |
14 Gesamtbewertungen
12 Positive Bewertungen
2 Negative Bewertungen
Bewertung
Regalia: Of Men and Monarchs hat insgesamt 14 Bewertungen erhalten, davon 12 positive und 2 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Regalia: Of Men and Monarchs im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
1456 Minuten
Just love the humor in this Game.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1294 Minuten
Das Ding macht mal Spaß :D
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
1865 Minuten
Ich tue mich mit dem Bewerten des Spieles wirklich schwer, da aber auch meine erwartungen ganz andere waren.
Ich hoffte hier auf ein Spiel ala FF mit Rundenbasierten Kämpfen, bekommen habe ich aber ein Game was weder
Fleisch noch Fisch ist.
Positiv sind die Zeichnungen und die Texte, einige davon durchaus lustig (wenn auch fehlerhaft).
Negativ ist fast alles andere, gerade der Schwerpunkt die Kämpfe, sind teils unlogisch und absolut langweilig.
Auch der Ausbau der Stadt oder die Beziehung zu den Begleitern sind lieblos eingebaut worden.
Das ich nicht jederzeit Speichern kann und das Game einen noch unter Zugzwang setzt, macht es nicht besser.
Für ein kostenloses Online-Flash Game wäre es gut, für 23 Euro ist es eine frechheit.
Deshalb würde ich 4/10 Punkte geben und rate euch mit dem Kauf zu warten. Im Sale für 5 Euro kann man es holen.
👍 : 1 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
35 Minuten
Suche seit langem ein gutes Rundenbasiertes Rpg auf Steam und habe mich dementsprechend gefreut.
Leider fand ich nur eine dermaßen belanglose Geschichte,eine überlange Einführung und schlecht geschriebene stereotype Charaktere.(vorallem die Hauptfigur ist....ach lassen wir das)
Als es endlich zum Kampf kam war ich ernüchtert.
Schon tausendmal besser gesehen.
Wem wenigstens die Geschichte und der Style gefällt der kann womöglich damit Spass haben,ansonsten keine Kaufempfehlung meinerseits.
👍 : 2 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
966 Minuten
Super Spiel... hat echt Spaß gemacht.
Was hat mir gefallen
- lustige, interessante Story
- interessante Charakter
- lange Spielzeit (war nach 16 Stunden mit der Story durch)
- schöne Grafik
- gute Musik
- aufbauen des Königreichs
Was könnte besser sein.
- eine Kämpfe sind etwas unbalanced (zu schwer), aber trotzdem machbar.
- ein paar Teile der Gui könnten verbessert werden. (Update - hat sich verbessert)
Eins der besten Spiele, die ich seit langem gespielt habe.
Mehr davon ;)
👍 : 0 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
418 Minuten
Ich will es kurz machen mit meinem Review. Spiele schon lange Zeit rundenbasierte Strategie- und Taktikspiele. Mit Battle Isle angefangen über Panzergeneral sowie Fire Emblem und weitere SRPGs und JRPGs. Muss einigen anderen Reviews voll zustimmen. So ein unbalanciertes Game wie Regalia ist mir noch nicht untergekommen.
Die Sichtlinien der Charaktere sind unglaublich eingeschränkt. Gleichzeitig ist das friendly Fire "umfangreich". Selbst bei kluger Platzierung bzw. Bewegung der eigenen Spielfiguren muss man sich zwischen geringem selbstverursachten Schaden separat aufgestellter Charaktere oder eben starker Beeinträchtigung durch Kollateralschäden entscheiden. Supporter kann man so kaum sinnvoll aufstellen und einsetzen. Egal wo sie stehen, sie sterben wie die Fliegen. Gleichzeitig ist der Schaden an den Gegnern insgesamt viel zu gering. Da helfen auch keine Buffs oder Perks. Teilweise muss man einen Gegner mit fast allen eigenen Spielfiguren drei oder vier Runden lang attakieren, bis er tot ist.
Dazu kommt dann noch die geringe Zahl von Aktionen pro Runde: einmal ziehen und einmal attakieren. Keine Actionpoints. Die Kampfmechanik entspricht damit zwar den üblichen Genrekonventionen, ist aber total unausgewogen. Beeinflusst duch Buffs kommt es oft vor, dass selbst der eine Angriff pro Runde nicht trifft. Ich hatte grundsätzlich das Gefühl, dass die Trefferwahrscheinlichkeit mit der Fehlerhäufigkeit vertauscht wurde. Statt 75% Trefferchance habe ich mit 75% Wahrscheinlichkeit daneben gehauen. Solch ein nerviges Gekloppe war das. Und Heilung gibt es im Spiel überhaupt nicht. Letzendlich besiegt man so pro Kampf immer nur einzelne Gegner. Alle sind einfach nicht zu schaffen. Habe manche Kämpfe schon 10 mal versucht.
Die optionalen Herausforderungen für mehr Exp. sind gleich ganz unerreichbar. Das eingeschränkte speichern, will ich auch noch erwähnen. Das alles auf "normalem" Schwierigkeitsgrad. Den kann man zwar noch geringfügig anpassen, aber überzeugend ist es trotzdem nicht.
Den Rest des Spiels (Story, Technik, Crafting) möchte ich gar nicht mehr bewerten. Auf mich wirkt das alles unnötig kompliziert und verkrampft. Die Kämpfe vermiesen mir den Spaß ungemein. Bei mir kommt einfach kein echter Spielfluss auf. Letztlich höchstens für "Quälgeister" interessant oder für Genreliebhaber als Mitnahme für kleines Geld in irgendeinem Sale. Definitiv kein gelungenes Spiel im Bereich JRPG und/oder SRPG.
👍 : 7 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
599 Minuten
Bin zwar noch nicht ganz durch, aber das Spiel macht sehr viel Spaß.
Die Übersetzung lässt zwar hier und da zu wünschen übrig und eine Handvoll Textzeilen sind nicht übersetzt, aber die fallen kaum auf.
Die Story ist ganz okay bis jetzt, eher mag ich die witzigen Parts mehr als das normale – solange man gute Flachwitze wertschätzen kann. Die Kämpfe sind eher so na ja da wäre mehr Potential drin. Was mich eher begeistert ist die Bindung aufzubauen, die Stadt aufzubauen und die Freiheit einfach das zu tun was ich gerade möchte. Man hat zwar grob eine Hauptquestvorgabe, aber welche Ziele man erfüllt ist einem selbst überlassen und das gefällt mir sehr. Und ich kann angeln.
Es gibt zwar viele Ladebildschirme, bei mir dauern die aber nie länger als 2 Sekunden und daher sehr verkraftbar.
An sich ein gute Spiel, was sich vom Geld her aber nur im Sale lohnt.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
728 Minuten
Da ich die gestalterische Umsetzung des Spiels sehr schön finde hatte ich mir wirklich vorgenommen es zu mögen und durch zu spielen aber die vielen Negativpunkte haben mir schlussendlich einfach gereicht. Ich weiss gar nicht wo man anfangen soll diese auf zu zählen... Mir scheint der Hauptfehler den dieses Spiel macht ist, dass es einfach viel zu viel verschiedenes sein und machen möchte anstatt sich auf etwas zu konzentrieren und es dafür gut um zu setzen. Etwas vom schlimmsten sind diese Textevents in den Dungeons wo man einfach gar nichts vor Augen hat als schlichte Texte und dann zwischen einigen Reaktionen/Antworten auswählen muss. Das ist einfach nur langweilig und hätte wie noch einiges mehr einfach weggelassen oder wenigstens vernünftig umgesetzt werden sollen aber so kann ich alles in allem trotz der grafisch schönen Umsetzung nur vom Kauf abraten.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ