Blueprint Tycoon
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游戏内

891 😀     195 😒
78,14%

评级

将 Blueprint Tycoon 与其他游戏进行比较
$2.99

Blueprint Tycoon 评测

Build your settlement, gather goods, ensure maximum efficiency and make a profit!
应用程序 ID454060
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Endless Loop Studios
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam排行榜, Steam交易卡, 统计数据, Steam创意工坊, 包括关卡编辑器
流派 休闲, 独立, 模拟
发行日期13 五月, 2016
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 English

Blueprint Tycoon
1 086 总评论
891 正面评价
195 负面评论
大多数好评 评分

Blueprint Tycoon 已收集 1 086 条评测,其中 891 条好评,195 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Blueprint Tycoon 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 281 分钟
游戏本身不错 就是附加内容太少了 创意工坊内没多少东西 大概玩家并不热情吧 就由我来充实吧 1.Please add chinese(Can you make a txt file including all the text in the game and I'll give you the Chinese version) 2.This is an advice that will there be more vehicle such as train?I think there will be more fun 3.Can we move the port in the editor
👍 : 2 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 2237 分钟
勉勉强强算是通关了。 一款工业运作题材,但是低画素的模拟工业游戏 游戏性和画面算是良好 官方提供的关卡设定深度略有不足 没有非常吸引人的重要元素,自编辑模式也缺乏编辑注释 程序本身有溢出BUG,大量变量+长时间会导致逻辑错误从而无法正常继续,存取S/L也没用。 但总体来说是个好游戏
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 578 分钟
很轻度的一款侧重效率优化的模拟经营类游戏。 所有东西都是免费的,所有资源都是取之不尽的,对你的限制只有地形和空间,如何在有限的空间里完成目标是这个游戏的挑战。 游戏里没有存款的概念,只要现金流保持盈利就行。 游戏中一些有些很有趣的概念,但并没有被完全的挖掘,比如生产蓝图,尝试自己着画了几个,根本没有默认蓝图效率高。另外 UI也有一定问题,产出效率只给出了baseline,具体数值都得自己估计 不过瑕不掩瑜,值得尝试的一款游戏
👍 : 2 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 74 分钟
很酷的游戏,基于此框架其实游戏的深度是很值得品味的。 但预计后期可能不会太有趣。 折后3元购入,值得体验。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 646 分钟
三小时心得: 1.我要建什么去了? 2.怎么又缺原料了? 3.这群刁民吃的真多。。。。 整个游戏就是想尽办法自给自足然后出口商品。玩得好累,但是停不下来。。。。 还有就是工人多了略微顿卡。UI不是很方便,老要用鼠标点×。是我不知道有什么快捷键?
👍 : 4 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 312 分钟
最大感想:面多了加水,水多了和面╮(╯▽╰)╭ 研究越来越麻烦,供应链越来越长,原材料越来越多,中间产物各种横插一脚,让你之前的设计完全作废╮(╯▽╰)╭ 其实就是去掉了手动安放和战斗的《Factorio》 .....但是,玩得就是停不下来啊QAQ
👍 : 6 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 721 分钟
非常轻松好玩的一款流水线经营游戏,最大的特点在于没有存款的概念,只要管理好现金流就可以完成任务。这样的模式之下避免了盈亏带来的压力,把游戏的重心转移到了空间管理和物流上面,非常轻松愉快,有涂鸦游戏的感觉。游戏教程非常友好,很喜欢每一个工厂都可以设计流水线的蓝图模式,可以轻松愉快地提高生产效率。 游戏内容不算丰富,如果给劳动者和研究设定更复杂的需求,并且利用外界因素干扰和订单的不断变化来迫使玩家调整空间利用,感觉会更好玩。道路的升级和生产的升级也是一键囊括,缺乏多样性和可选性。 总之还是可以愉快地玩个五毛钱的,品质不错的小游戏。 后续: 现存的几个问题,首先在传输路径非常多的情况下一部分路径有几率自动失效,或者是高级路径上只有一个低级小人在工作,只有删掉重拉才能恢复,这会导致生产大面积瘫痪,非常烦人。玩一会儿会变卡,存档重进可以解决,但同时也可能会出现上述问题。大量的路径会在大量消耗游戏内资源的同时加大系统的负荷,这也是一个无法解决的缺陷。 另外蓝图模块在游戏中成为了摆设,如果玩家不能自由追加工人数量和升级工具的话,就没法比默认蓝图更加提高效率。所以实质上就只有观赏价值,让人无可奈何。
👍 : 6 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 627 分钟
一款规模虽小,五脏俱全的资源管理游戏。 从原材料开采、加工、半成品加工、产成品加工到最后商品销售和垃圾处理,及附属的仓储、物流、人力系统应有尽有。生产上可以允许你优化生产序列,增加效率,不过前期图纸不需要优化,后期图纸太复杂,往往也因为快通关懒的优化。物流上千万别走区块链式去中心化物流,老老实实建仓库,同时有大量小人在路上运输能把电脑卡死。 人力资源管理系统做的比较差,工人虽然有满意度,但是满意度低的唯一后果就是科技建筑不工作,后期完全可以不发工资,不让工人吃饭。前期多弄点科学家和科技建筑攀科技树,然后你就可以把所有的科学家和相关建筑全部赶走拆光。。。负反馈机制几乎没有。 因为游戏没有设置资本累积的系统,销售商品只能用于维护收支平衡(发工资,不发降低满意度),建筑只需要建筑材料,拆除后除升级的代币外全额返还,布局很轻松。但是生产建筑进货口、出货口不能自定义,导致整体布局很难有美感,再加上画面比较“朴素”,后期正反馈不足,虽然有沙盒模式,打完战役就没什么可玩点了。 总体上说,性价比相当不错的的资源管理游戏。
👍 : 12 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 574 分钟
看王老菊入坑的,感觉游戏还不错,符合我的胃口。虽然没有汉化,但是只要会看图片一样可以玩~~好评
👍 : 23 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 349 分钟
总而言之这是一个自己建造生产线然后把货物卖掉的游戏。(笑) (然而根本没有钱这个设定啊) 游戏核心在于规划自己的生产线,并使之最优化。(然并卵,优化不优化只影响游戏通关速度) 相信玩过模拟经营类游戏的玩家上手很简单,但是糟糕的新手向导极易误导玩家。 (每个建筑都有细设定,新手向导会耐心地教玩家如何设定,然后等玩家真的开始玩的时候可以选择默认配置, 并且默认配置几乎是最优配置,结果导致这个细设定根本没有存在的必要) 优点:1、环环相套井然有序的生产线让人赏心悦目。 2、出色的背景音乐让人忘却时间。(BGM真的真的很好听,拉高了这部作品的素质不是一点两点) 不足:1、如同名字一样的界面蓝图大亨,亮而蓝,看久了极易疲劳。 2、游戏BUG不少。(后文我会细谈) 3、早期版本游戏流程较短,2h左右就可全生产线毕业。 4、图标较小,认别很麻烦,加剧疲劳。 总而言之,这是一个缺陷不少的游戏,但也有可圈可点之处,除非您是重度模拟经营控(比如笔者)否则不建议入手。 BUG:1、有时点开仓库界面之后无法将其关闭,只能存档然后读档重来。 2、点开多个建筑栏目后如果升级搬运工等级可能会误升级处于下一层的建筑对应的搬运工。(像穿透一样) 3、同2,若下一层没有其他栏目而存在一个建筑,则会点开那个建筑的栏目。 然后是一些不是BUG但极其影响游戏平衡的设计: 1、设定上若员工不满就会导致研究设施罢工,但全研究后,这一debuff就不会存在,所有的研究设施可以全部拆掉 研究员的住房也可以全部拆掉。而又因为研究的流程不长,这使得研究人员像一次性用品一般,用完就扔。 2、所有的员工,除了研究人员以外,可以不吃东西!!!这直接导致全研究之后,有关食物供给的生产线毫无存在的必要。 3、热气球,货轮都只能单向运送东西。既然都到了目的地,为何不在回程的时候再带物资回去呢?
👍 : 28 | 😃 : 5
好评
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