I am Setsuna 评测
I am Setsuna》的灵感来自永恒经典的《Chrono Trigger》,是对昔日 JRPG 大作的一次伟大致敬。与节子一起,准备做出终极牺牲,拯救自己国家的人民。
应用程序 ID | 441830 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Tokyo RPG Factory |
出版商 | Square Enix |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡 |
流派 | 角色扮演 |
发行日期 | 19 七月, 2016 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, French, Japanese |
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43 总评论
27 正面评价
16 负面评论
褒贬不一 评分
I am Setsuna 已收集 43 条评测,其中 27 条好评,16 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 I am Setsuna 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
9 分钟
看到雪菜我就买了
👍 : 7 |
😃 : 15
好评
游戏时间:
59 分钟
good good good
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
22 分钟
请问大家谁有可用的汉化补丁啊?球球了
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
174 分钟
ps和switch版有中文
汉化都失效了,经典正版游戏受害者
👍 : 2 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
693 分钟
看起来制作精良的游戏,有着不俗的画面和良心精美的音乐。 :)
剧情方面稍微薄弱,在场景切换音乐切换有细微的违和(这都不重要。)
画面清晰效果分明的作品。
但是!!
WHERE IS THE FUCKIN SAVE-POINT????????
请告诉我存档点为什么那么久才能碰到一个。boss前后最起码给一个行不行。本来就是来休闲刷一遍剧情的,搞得半天才能存一个档。还不得不打得很晚为了去找下一个存档点。游戏丫有病吧。
说实话除了画面和音乐其他的部分做得都不够好,整个游戏缺乏交互,战斗系统也稍感无力。根本对不起40刀的价格。
玛德。比如说Hiddbury根本没有存档点,劳资喝一杯水的时间被时间的奴隶干死导致我要再重新跑将近一个小时的无趣剧情。劳财害命。
游戏性方面一般,但是当做讲故事吧,这个游戏又不好好讲,有一定的挑战,但是容错率实在是太低以及战斗时随机要素时不时的就是在往你嘴里倒屎。
关于手柄兼容和操控。xbox one手柄的驱动不能用因为游戏版本太老不兼容现在的手柄驱动,steam手柄可以用。键盘操作很一般。缺乏人性化交互设计差。还是挺影响游戏的体验的。
画面9分
音乐10分
游戏性5分
可玩性5分
让人难受性10分
善待玩家0分
控制器。。3分
总体:4.5/10
结论:只推荐打折时候购买,游戏中的画面和音乐还是很有亮点的 :)
如果是向着故事来的我觉得就没必要了。在强调一遍游戏设计不人性化如果你是个闲人有大把大把的时间可以重新刷图不怕 容错率低可以考虑入手玩玩你的生命不要钱的话。抖S们,存档点的垃圾设置够你喝一壶的了。
这是一款我期待已久的游戏。也是一款让我失望的游戏!!!请朋友们自己斟酌。
👍 : 6 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
538 分钟
睡觉前写下第一感受吧
首先,不能用鼠标让我有点吃惊,习惯了电脑玩rpg用鼠标点有点不适应。
其次,战斗系统有点不伦不类的感觉,怪物能自由走动简直谜一般啊,运气好走一起可以一次攻击多个怪物的系统给我的第一感受就是rpg战斗也要看脸了吗,欧洲人碰到怪物走一起就等于超低难度了?这种随机的模式实在是谜
游戏的音乐听着还是很不错的,虽然目前只玩了一会儿。
画面看上去很舒服,而且也不失精致的感觉。
对于玩腻了大制作的玩家还是给个推荐吧
突然想起来漏了最重要的缺点,这作没语音啊,竟然只有战斗语音,有点不满。
再加一句,说实话价格贵了,真心想入正以后打折再入性价比会高很多,至少我觉得40刀不是个很好的价格。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
22 分钟
凄美的剧情,传统的回合制RPG,唯一缺点就是没有官中,奉上可用的中文让喜欢本作的玩家可以自行体验这凄美的剧情。ps:想要中文的可以加我好友。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1185 分钟
还行,7.5分的水平,剧情算是《FF10》青春版吧,水彩画风非常治愈,[spoiler] (强行BE非常致郁) [/spoiler],音乐哀伤婉转,你永远可以相信SE的音乐水平。战斗采取明怪+ATB+连携技的设定,很有《时空之轮》味儿,刹那系统则增添了操作的趣味性,十来个小时的流程对RPG来说短了些,不过也称得上节奏简洁不拖沓,值得一玩。
还有一句话要说:这代飞空艇的飞行效果真的太酷了。
👍 : 8 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
58 分钟
美得不像话
这游戏就给我这种感受,基于CT的系统外加自己新的刹那系统使得战斗不会纯站桩那么单调。小小1.5G的游戏表现出的美术/音乐/演出就和当初ps1上square家的游戏一样,简单,但给人的感受强烈。
记得当初和人讨论为啥日厂的艺术氛围没有以前强的时候,就有人提出过高清时代过于拟真和日厂浪漫风格相违背,或者说正是这种建模不好美术补救的画面是表达日式RPG最美的形式,现在看来,并没有完全错误。
这个游戏可以看作bdff和CT某种意义上结合的产物,而画师toi8在幻影异闻录#FE之后再次担任人设,给我的感觉就是一种和风化的吉田明彦,我个人是十分喜欢的。
引用别人的话:
大地图没怪,小地图不刷新怪,场景直接战斗,直接继承自20年前的ct。
玩得完全就是情怀。。。
👍 : 11 |
😃 : 0
好评