The Count Lucanor
6

游戏内

2 476 😀     169 😒
89,54%

评级

将 The Count Lucanor 与其他游戏进行比较
$9.99

The Count Lucanor 评测

应用程序 ID440880
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Neon Doctrine
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, 在电视上远程播放, Steam交易卡
流派 独立, 角色扮演, 冒险
发行日期3 三月, 2016
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Turkish, Hungarian, Galician

The Count Lucanor
2 645 总评论
2 476 正面评价
169 负面评论
非常好评 评分

The Count Lucanor 已收集 2 645 条评测,其中 2 476 条好评,169 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 The Count Lucanor 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 216 分钟
bugg
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 290 分钟
感人至深。。。从头到尾一直没有放弃妈妈给的拐杖,就像妈妈一路上陪我走到了最后,指引我回到了家。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 141 分钟
无语,卡到我电脑完全动不了,鼠标键盘任务管理器全熄火
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 645 分钟
通关下来感受:累,太累了...... 恐怖程度五颗星满分打三颗星(突脸几乎没有),通关困难程度五颗星...... 故事是好故事,亲情线感人,悬念伏笔转折都设置得很好,但是——不能即时存档这个设定真的.....死亡了很多次,如果比较会躲避的孩子可能四五个小时就可以通关,可惜我不是.....多结局,某些成就挺有意思的,细节很多!!喜欢小细节的有福啦!有个小缺点就是人物行动速度很慢,没耐心的慎重购入。 顺便解答一下新人刚玩可能会有的疑问。1.怎么存档?故事刚开始还无存档功能,等到进入城堡中庭就可以通过向水池里投金币的方式存档啦2.为什么与互周遭环境互动不了?把键盘换成美式键盘就行
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 146 分钟
不好意思我要给出一个差评了。并不针对游戏内容,因为我根本无法看到游戏的内容!刚打开游戏,在开始界面就疯狂屏闪,键盘鼠标毫无反应。差点以为电脑中病毒了。还好打开其他游戏是正常的。评论区说的那些到解决方法我也试过了,没有用处……明明期待了很久,好不容易有时间打开却发现是不能玩的,太糟心了。想要购买的小伙伴一定要慎重。 【两天后重新编辑】 此问题已解决。所以还是改成好评了。忍着屏闪把游戏分辨率调低点就没问题了。遇到相同问题的小伙伴可以参考一下这个做法
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 463 分钟
太好玩了,和雅皮士精神一样的好玩,女巫文化爱好者狂喜,大家不要放过这个好玩又可爱且有深意的好像素游戏……
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 577 分钟
还不错,但是bug真的很烦,一打开就疯狂闪屏,后来退出全屏才没再闪。故事整体还挺阳光的(仅指和雅皮士精神相比),城堡里四处走走,躲躲机关,不算很难。最后几个结局差别不大。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 533 分钟
玩了雅皮士精神后一路闻着味秒入了卢卡诺伯爵,买的时候期待很大,但实际玩下来相比还是差不少意思,但胜在个人实在喜欢这个制作组的游戏风格,所以给个中评。 游戏整体是黑童话风格,剧情比较简单,结局分支很好打,内容上也没有糟心的地方,有些成就挺有意思,对于不喜爱冗长叙述的人很友好!玩法上就是正常的探索解密,全程BOSS战不多,但是有很多需要躲避的玩法,同时也有小部分追逐要素。我个人不太喜欢这部游戏的关卡设计,感觉有些无聊了,而且躲避玩法有些烦(因为很多路线即使躲避着走也会被小怪发现,而且一旦离得太近怪的机制很难反制,大大影响我的通关效率和游戏体验)几乎一大半时间我都在绕着怪走,在不得不碰面的时候即使回到中庭再回来怪的路线也不会随场景变化刷新或移动!这也是我给中评最主要的原因! 在可玩性和交互体验上,相比工作室第二部的雅皮士精神,这一部可交互的自由度和分支差了很多,但好在其中猎奇血腥的风格还是一如既往,虽然恐怖点少了很多,但还是能带给我惊喜 :) 虽然这部游戏相对小众,但能感受到制作方的风格在本作中就已奠定基础,而且雅皮士精神在卢卡诺伯爵基础上巨大的成长的进步,也可以让作为玩家的我感受到制作组的用心!无论是工作室游戏独特的存档机制,还是游戏令人着迷的像素恐怖风格,都让我对工作室未来的新作抱有极大的期待(出必买好吗! 总之期待制作方越来越好,产能再狠狠高起来!(喜欢小男孩主控的真是有福了~
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
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