Lucy -The Eternity She Wished For-
图表
7

游戏内

7 670 😀     391 😒
92,14%

评级

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$9.99

Lucy -The Eternity She Wished For- 评测

如果世界上有机器人能够像人一样微笑,一样哭泣,一样悲伤。你会怎样想呢?
应用程序 ID430960
应用程序类型GAME
开发人员 ,
出版商 Modern Visual Arts Laboratory
类别 单人游戏, Steam交易卡
流派 休闲, 独立, 模拟, 冒险
发行日期28 二月, 2016
平台 Windows
支持的语言 English, Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Russian, Spanish - Latin America, Japanese, Korean, French

Lucy -The Eternity She Wished For-
8 061 总评论
7 670 正面评价
391 负面评论
非常好评 评分

Lucy -The Eternity She Wished For- 已收集 8 061 条评测,其中 7 670 条好评,391 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Lucy -The Eternity She Wished For- 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 199 分钟
你真觉得她是被火烧死的吗
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 715 分钟
补票
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 288 分钟
花了四小时通完了。。这玩意可以说是atri的祖宗了伟大无需多言
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 697 分钟
一周目通关好结局,好耶!!! 挺不错的一篇短篇GAL 虽然流程较短,但露西所表露出的情感还是非常真挚的 妈的,两个傻逼老登。等着被拔氧气管吧。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 267 分钟
游戏是一个好游戏,父亲不是一个好畜生。没想到在游戏里狗槽的大男子主义还在追我。说句实话,当看到他父亲用手摸露西的头时,我感到生理上的不适。铺垫是不接的,但我们的露西是什么都接的。虽然我可能是玩亚托莉,治愈机器人,星之梦,星之终途之类的机器人题材的galgame玩太多了,对这部游戏游戏要求有点高。但是有一些原则上的问题我还是不想让步的,一个脑子再有病的人不可能随意的烧掉一个有意识的个体,还能对眼前的景象无动于衷,在对儿子生活情况一无所知的情况下,说一句为了你好。我真的无法理解,玩到这里其实我已经不想玩了,但出于一颗galgame玩家的责任心,最后还是把这结局赤了下去。只能说祝男主和露西能永远的在一起。像父亲这样的狗屎哪凉快哪呆着去,你既然已经这么讨厌人工智能,那就争气一点到死都别用人工智能。活在你以为那条最正确的道路上吧。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 5807 分钟
游戏剧情挺不错的,小品级别,但是没有云存档是怎么个事,好几年没玩了想重温一下档没了,虽然小品但是也不能这么玩啊😅
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 199 分钟
虽然HappyEnding还是很治愈的 但是这个父亲的形象实在是太令人不适了 像是反派角色一样的存在 怀念CLANNAD丰富而饱满的父亲形象 为什么galgame要一个反派角色呢? 像千恋万花那样结婚前捧个场的父母多好 (你说的对 CL没有坏人,只有足球队不是人)
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 424 分钟
如果世界上有机器人能够像人一样微笑,一样哭泣,一样悲伤。你会怎样想呢? 如果通关本作,再回头来看游戏介绍的这句话,你会有不同的感悟吗? 下含剧透,谨慎观看[spoiler] (短篇gal,故不分点评分。注意我的评分倾向于给高,若有不满请友善讨论) [/spoiler] 作为短篇小说,《露西-她所期望的一切》本篇可谓是圆满完成了自己的任务。本作以主角和自我的冲突,以及主角家庭的纠纷为主线,塑造了主角的自我救赎以及一个机器从“机器”变成“人”的故事。故事的前期,主角的塑造并不是让人很讨喜,至少在我看来就是有一种“众人皆醉我独醒”的意味。不过,之后主角对机器人情感的转变和家庭矛盾的激发可谓行云流水。不仅如此,后文对露西个人意志的探讨,对忒修斯之船的疑问,无不向我们展露出浓厚的哲学思想。[spoiler] (游戏中有着对应的选项,如果刨去两个都要的选项的话,你会选择哪个呢?) [/spoiler] 有很多人不喜欢父亲这个角色,我也一样:大男子主义、工作狂、刚愎自用、不尊重孩子的想法.......但不得不承认,父亲绝对是本作除露西外最重要,也是塑造最成功的一位角色[spoiler] (被所有人平等地讨厌也是一种成功)[/spoiler]父亲对主角的洗脑导致了主角对机器人的偏见,也剥夺了主角拥有爱的权利。只看业绩的他看主角也只看分数,其余不闻不问,好结局中更是剥夺了主角本应获得的15年幸福的时光。他是推动作品叙事的重要角色,也是毁掉孩子一切的罪魁祸首。 后日谈本身对父亲的洗白并不是很优秀,因为父亲只是老了,不得不接受人工智能的服务[spoiler] (世上本无感同身受,就像针不扎到你身上你不知道有多痛) [/spoiler],孩子当年对露西的感情他永远不会理解。作为工作狂的父亲,眼中只有工作,除此之外什么都看不到,那他和那些站在流水线上日夜不息的机器人又有何异?而与之相比,给予主角温暖和爱,给予主角温暖的露西,谁又更像一名人类呢?游戏的剧情无疑是对这一类家长莫大的讽刺。 第一任博士将露西停机,弃置在垃圾场。而第二任博士(也就是主角)则在恢复露西的记忆无果后,选择忍痛给露西自由。游戏中穿插的插叙居然是15年后的自己,这确实出乎了我意料之外,也令人惊喜。游戏中不停强调机器人三原则,可谓是暗示拉满,也不难猜到最后的结局。父亲直接将露西烧毁这个桥段我并不是很喜欢,一个是法律因素,另一个是不能理解:一个人是如何做到毫不心软的将一个几近于人类的对象直接杀死的?不过露西也在最后说出了她的祈愿:永恒地留存在记忆之中。 细想:主角曾对露西请求,希望露西能每天在家门口等待他,也强调过这不是命令。而对露西也下达过绝对命令,让露西遇到危险就选择逃跑。而露西最后选择的,却是违抗命令,在家门等着主角的归来。从这一刻起,我认为露西便已经完成了从“机器”到“人”的转变。在违抗了机器人三原则后,我们真的会觉得露西是被烧毁的吗? 很喜欢贴吧某位兄弟说的话(原帖已被删,引用不到原主,在此说一声抱歉): [h2] 思念这种东西是自己的经历,就算其中有虚假的部分,受到的感动也是真实的,情感的起伏是不可否认的。就像小说的内容都是虚构的,但我们依然会为作品中人物的经历与生死受到感动。而“感动”,能衍生出“爱”。露西带给了主角感动与真实,而《露西-她所期望的一切》带给了我们感动与真实,这就足够了。 [/h2] 9.2/10
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
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