Crush Your Enemies 评测
回到即时战略游戏的辉煌时代。粉碎敌人》拥有您所喜爱的一切类型:制定计划、选择不同类型的单位、管理资源、攻占敌方领土,以及利用手下的巧妙阵型击败对手。
应用程序 ID | 406850 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Vile Monarch |
出版商 | Good Shepherd Entertainment |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, PvP, 在线PvP, 完全支持控制器, 远程同乐, 跨平台多人游戏, 共享/分屏 PvP, Steam排行榜, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 策略, 动作 |
发行日期 | 13 七月, 2016 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English, French, German, Simplified Chinese, Russian, Polish |
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55 总评论
44 正面评价
11 负面评论
大多数好评 评分
Crush Your Enemies 已收集 55 条评测,其中 44 条好评,11 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Crush Your Enemies 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
485 分钟
前期还行,后期难度直接上升,连个过度都没有的。然后你就会体验到这个游戏满满的恶意.
真的是太难了
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
517 分钟
一款独特且有趣的RTS游戏,非常值得一玩。建议打折入手。
很有策略性。操作要求中等。
价格:原价36元感觉略贵,折扣价3元的话肯定是超级实惠了。
AI在兵种选择、走位等方面感觉还挺聪明,AI兵营30人口就派出10人小队,这个肯定不是最聪明的方法,不过这应该是让着玩家。毕竟AI反应速度碾压人类,再使用最优策略的话,玩家得怒而弃游了。
有人吐槽这游戏的操作。我刚打完第一章,感觉操作并不怎么难。红警、星际、全球行动、铁锈战争等RTS游戏,操作量比这个游戏还要大很多好吗?这个游戏操作兵种的步骤为:单击一下选中一组(一个格子内,1-50人),再点击一下目标点,然后在目标点(即目标方格)上弹出一个小界面,可以点击上边显示的三个数字选择移动单位的数量,也可以拖动滑条选择数量。因此,操作部队移动或者攻击等,只需要三个动作,选择单位、选择目标点,选择数量。过程中可以点击鼠标右键取消选择。而且,如果是全选一组单位,那么第二次点击和第三次可以通过快速双击完成。
传统的RTS游戏,完成上述操作i,不编队的情况下三次点击能完成?而且传统RTS游戏还要拖动视野然后点击目标点,而这个游戏全地图都在一个屏幕之内。
另外,玩游戏时不要完全按照游戏教程里教的策略玩。游戏教程里教的分队、近战和远程部队配合,真的不是什么好策略,而且操作繁琐。两个50人口远程小队,轻松吊打一个50人口远程+一个50人口近战的队伍。因为两个远程部队可以相互掩护。远程被打是近战部队只能干瞪眼。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
328 分钟
难度非常硬核,但是,来自电脑开局多你几支部队,几个兵营,如果你不能用道具速通的话,进入拉锯战必败
不过作为半rts半战棋来说,做的确实挺有模有样的
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
314 分钟
游戏创新性还行,关卡AI毛病太大,要么就强出天际,要么行为不正常,有时候甚至可以通过绕路让AI出现bug,很容易就赢了,后期AI就开始无脑强,初心是让我们用道具,但道具哪那么多/恼,5/10,不能再高了,5分里4分是给游戏机制的
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
357 分钟
剧情粗暴无聊,人力分配操作略显繁琐。但系统完整,而且很有趣。
相当上瘾。
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
495 分钟
很不错的即时战略游戏,非常推荐。
+低廉的价格(打折只要14)
+幽默的对话(无下限的汉化)
+烧脑的关卡设置
+优秀的兵种平衡性
+自成一派的画风
+精良的音乐
+跨平台联机
-联机人数太少匹配不到人
-单机流程5小时但是缺乏再玩性
👍 : 8 |
😃 : 3
好评
游戏时间:
2913 分钟
游戏绝对是好游戏,只是难度太高了,使得很多人在第一张地图就被劝退,开发组可以考虑提供难度选项。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
537 分钟
建议添加一个战略模式,可以在暂停的情况下规划路线,添加连续任务。我甚至想要一个兵营满50人,自动分10人到指定格子的机制。
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
205 分钟
非常不错的游戏,很有创意,风格非常狂野同时又风趣,也有许多成人级的元素,总体游戏机制设计得十分不错,比最开始预想的复杂多了,有货币系统(啤酒),买东西价格并不便宜,而且许多关卡支线不许使用道具,本游戏作为策略游戏,还是相当有难度的(也可能是我太菜了),大概有些关卡是一定要用道具才能过的吧,刚刚通关第一个区域,游戏总共4个区域,其中第二个区域开始有了生存元素,需要自己砍树养牛来造房子养士兵,有时非常手忙脚乱,尤其是多数关卡都要求玩家懂得以少胜多的诀窍,然而许多关卡对于我来说是压根不可能完成,不知道大神们怎么想,合理利用造人和不同兵种和建筑应该是可以有效通关的吧,走位也非常重要,这点在第一个区域的最终boss战(食人蜗牛)体现得非常明显。这一阵子先不想玩这游戏了,太累,想玩些轻松的游戏放松一下。打折10元人民币入,即使不打通只是随便玩一玩也很值,不容错过!(通关强迫症慎入~大神除外)
👍 : 9 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
1067 分钟
联机对战还不错。和我现在正在尝试自己开发的一个游戏原型有点像,给了我一些新的启发,所以还满喜欢的。
这是一个快节奏的 RTS 。别看它地图这么小,可真的是个五脏俱全的 RTS 哦 。6 种兵种可以相互配合,2 种资源采集。RTS 的建造生产扩张要素全都,策略性不差,对操作也有要求。
上手非常快,基本也不用考虑语言问题。暂时对战了两张图,大约打了 5,6 盘,一盘几分钟就可以搞定。感觉比较大的问题是一旦一边取得了优势,很容易一边倒,弱势一方比较难翻盘。但是战斗没那么快结束,后面有一些垃圾时间。多玩一段时间看看有没有更多的变化。
对于中国玩家请注意,对人对战需要连服务器,似乎被墙了[spoiler]检查自己是否被墙,可以选挑战朋友,然后选 host 建主机。如果一直显示 looking ... 那么就是连不上服务器;连上后会显示 waiting ... [/spoiler]。我是翻墙后才可以匹配对手的。
最近 ios 版上线,免费就可以对战了。在 ios 上没有被墙,随机匹配玩家很快[spoiler]但因为没有天梯,所以新手玩家会被各种虐,挫败感会比较强[/spoiler]。完整游戏也只要一次性 IAP 30 RMB 。想体验的可以先玩 ios 版,我个人觉得鼠标玩更舒服。
单人模式还是有点意思的,全三星应该要超过 10 小时,而且设计的还蛮挑战的。所以即使只玩单人任务,我觉得以现在的价钱还是值得买的。
👍 : 65 |
😃 : 6
好评