Crush Your Enemies
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游戏内

44 😀     11 😒
71,07%

评级

将 Crush Your Enemies 与其他游戏进行比较
$9.99

Crush Your Enemies 评测

回到即时战略游戏的辉煌时代。粉碎敌人》拥有您所喜爱的一切类型:制定计划、选择不同类型的单位、管理资源、攻占敌方领土,以及利用手下的巧妙阵型击败对手。
应用程序 ID406850
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Good Shepherd Entertainment
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, PvP, 在线PvP, 完全支持控制器, 远程同乐, 跨平台多人游戏, 共享/分屏 PvP, Steam排行榜, Steam交易卡
流派 独立, 策略, 动作
发行日期13 七月, 2016
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 English, French, German, Simplified Chinese, Russian, Polish

Crush Your Enemies
55 总评论
44 正面评价
11 负面评论
大多数好评 评分

Crush Your Enemies 已收集 55 条评测,其中 44 条好评,11 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Crush Your Enemies 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 485 分钟
前期还行,后期难度直接上升,连个过度都没有的。然后你就会体验到这个游戏满满的恶意. 真的是太难了
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 517 分钟
一款独特且有趣的RTS游戏,非常值得一玩。建议打折入手。 很有策略性。操作要求中等。 价格:原价36元感觉略贵,折扣价3元的话肯定是超级实惠了。 AI在兵种选择、走位等方面感觉还挺聪明,AI兵营30人口就派出10人小队,这个肯定不是最聪明的方法,不过这应该是让着玩家。毕竟AI反应速度碾压人类,再使用最优策略的话,玩家得怒而弃游了。 有人吐槽这游戏的操作。我刚打完第一章,感觉操作并不怎么难。红警、星际、全球行动、铁锈战争等RTS游戏,操作量比这个游戏还要大很多好吗?这个游戏操作兵种的步骤为:单击一下选中一组(一个格子内,1-50人),再点击一下目标点,然后在目标点(即目标方格)上弹出一个小界面,可以点击上边显示的三个数字选择移动单位的数量,也可以拖动滑条选择数量。因此,操作部队移动或者攻击等,只需要三个动作,选择单位、选择目标点,选择数量。过程中可以点击鼠标右键取消选择。而且,如果是全选一组单位,那么第二次点击和第三次可以通过快速双击完成。 传统的RTS游戏,完成上述操作i,不编队的情况下三次点击能完成?而且传统RTS游戏还要拖动视野然后点击目标点,而这个游戏全地图都在一个屏幕之内。 另外,玩游戏时不要完全按照游戏教程里教的策略玩。游戏教程里教的分队、近战和远程部队配合,真的不是什么好策略,而且操作繁琐。两个50人口远程小队,轻松吊打一个50人口远程+一个50人口近战的队伍。因为两个远程部队可以相互掩护。远程被打是近战部队只能干瞪眼。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 328 分钟
难度非常硬核,但是,来自电脑开局多你几支部队,几个兵营,如果你不能用道具速通的话,进入拉锯战必败 不过作为半rts半战棋来说,做的确实挺有模有样的
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 314 分钟
游戏创新性还行,关卡AI毛病太大,要么就强出天际,要么行为不正常,有时候甚至可以通过绕路让AI出现bug,很容易就赢了,后期AI就开始无脑强,初心是让我们用道具,但道具哪那么多/恼,5/10,不能再高了,5分里4分是给游戏机制的
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 357 分钟
剧情粗暴无聊,人力分配操作略显繁琐。但系统完整,而且很有趣。 相当上瘾。
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 495 分钟
很不错的即时战略游戏,非常推荐。 +低廉的价格(打折只要14) +幽默的对话(无下限的汉化) +烧脑的关卡设置 +优秀的兵种平衡性 +自成一派的画风 +精良的音乐 +跨平台联机 -联机人数太少匹配不到人 -单机流程5小时但是缺乏再玩性
👍 : 8 | 😃 : 3
好评
游戏时间: 2913 分钟
游戏绝对是好游戏,只是难度太高了,使得很多人在第一张地图就被劝退,开发组可以考虑提供难度选项。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 537 分钟
建议添加一个战略模式,可以在暂停的情况下规划路线,添加连续任务。我甚至想要一个兵营满50人,自动分10人到指定格子的机制。
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 205 分钟
非常不错的游戏,很有创意,风格非常狂野同时又风趣,也有许多成人级的元素,总体游戏机制设计得十分不错,比最开始预想的复杂多了,有货币系统(啤酒),买东西价格并不便宜,而且许多关卡支线不许使用道具,本游戏作为策略游戏,还是相当有难度的(也可能是我太菜了),大概有些关卡是一定要用道具才能过的吧,刚刚通关第一个区域,游戏总共4个区域,其中第二个区域开始有了生存元素,需要自己砍树养牛来造房子养士兵,有时非常手忙脚乱,尤其是多数关卡都要求玩家懂得以少胜多的诀窍,然而许多关卡对于我来说是压根不可能完成,不知道大神们怎么想,合理利用造人和不同兵种和建筑应该是可以有效通关的吧,走位也非常重要,这点在第一个区域的最终boss战(食人蜗牛)体现得非常明显。这一阵子先不想玩这游戏了,太累,想玩些轻松的游戏放松一下。打折10元人民币入,即使不打通只是随便玩一玩也很值,不容错过!(通关强迫症慎入~大神除外)
👍 : 9 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 1067 分钟
联机对战还不错。和我现在正在尝试自己开发的一个游戏原型有点像,给了我一些新的启发,所以还满喜欢的。 这是一个快节奏的 RTS 。别看它地图这么小,可真的是个五脏俱全的 RTS 哦 。6 种兵种可以相互配合,2 种资源采集。RTS 的建造生产扩张要素全都,策略性不差,对操作也有要求。 上手非常快,基本也不用考虑语言问题。暂时对战了两张图,大约打了 5,6 盘,一盘几分钟就可以搞定。感觉比较大的问题是一旦一边取得了优势,很容易一边倒,弱势一方比较难翻盘。但是战斗没那么快结束,后面有一些垃圾时间。多玩一段时间看看有没有更多的变化。 对于中国玩家请注意,对人对战需要连服务器,似乎被墙了[spoiler]检查自己是否被墙,可以选挑战朋友,然后选 host 建主机。如果一直显示 looking ... 那么就是连不上服务器;连上后会显示 waiting ... [/spoiler]。我是翻墙后才可以匹配对手的。 最近 ios 版上线,免费就可以对战了。在 ios 上没有被墙,随机匹配玩家很快[spoiler]但因为没有天梯,所以新手玩家会被各种虐,挫败感会比较强[/spoiler]。完整游戏也只要一次性 IAP 30 RMB 。想体验的可以先玩 ios 版,我个人觉得鼠标玩更舒服。 单人模式还是有点意思的,全三星应该要超过 10 小时,而且设计的还蛮挑战的。所以即使只玩单人任务,我觉得以现在的价钱还是值得买的。
👍 : 65 | 😃 : 6
好评
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