Disgaea PC 评测
头脑发热的拉哈尔希望成为阴曹地府的下一任霸主......他将摧毁任何妨碍他的人!在这个夸张的 RPG 冒险游戏中,他必须与狡诈的附庸埃特纳和见习天使弗洛娜结为盟友,通过战斗夺回霸主宝座!
应用程序 ID | 405900 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Nippon Ichi Software, Inc. |
出版商 | NIS America, Inc. |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡 |
流派 | 角色扮演 |
发行日期 | 24 二月, 2016 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Korean, Japanese |

4 609 总评论
4 021 正面评价
588 负面评论
非常好评 评分
Disgaea PC 已收集 4 609 条评测,其中 4 021 条好评,588 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Disgaea PC 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
78 分钟
前PSP玩家前来补票。
画质可以接受的,就是放到电脑上感觉肝起来更累了。
给不推荐是因为繁体中文版的翻译和显示问题,第一章上来大标题就错了。失忆的我还以为第一章要开讲艾多娜。
道具描述里的“k k干”,“我k”什么的是怎么一回事,乱码?剧情对话里也闪过奇妙的“k k”,
这“k k”到底是啥子哦。
总之游戏本身还是很喜欢的所以不会退款的,本系列里最喜欢的人设就是这部的了。
暴娇男孩哇哈哈。
👍 : 13 |
😃 : 2
差评
游戏时间:
1854 分钟
OK让我来写写魔1迟到的评测,[spoiler]其实我发售前就写好了,[/spoiler]也就是红果果的强力推荐,安利大家来购买魔界战记以及本系列的后续作品,作为一个日本一的死忠粉丝,魔界战记的骨灰玩家。
游戏本身的系统可以说是博大精深,是的,日本一的游戏系统向来如此,自由的装备、队伍搭配,纵度极深的各种数据升级潜力,从黑暗议会到道具界,从地形水晶到里世界,无一不是能够玩出花来的独创先驱想法,我是没见过哪个游戏的什么商店、野怪的难度升级是靠议会通过议案来进行的,而且可以贿赂议员,还能收取贿赂,甚至你不满意可以选择暴力通过,[strike]你家法院能让你谁拳头大就谁说话嘛(。[/strike]
至少我打包票,你在SRPG的那些老经典例如火焰纹章之类里面,你不会看到一个骑士举起另外一个骑士,再被第三个骑士举起来,然后这个人梯还能和鞭子一样甩来甩去的攻击了,当然后者这样的攻击体系是在后作中出现的。
再有就是从剧情到装备的介绍说明,日本一一直是他们惯有的无厘头搞笑风格,游戏不会有尿点,也少有玩烦的地方,游戏的正篇剧情其实并不是重点,各类的独立界系统才是杀时间的主打,嗯不说别的,单我PSP上魔2的档就接近3000个游戏时,虽不算多,和别的百来个游戏时我就懒得再玩的游戏差距还是很大的。
然后说一下一个能提一提的隐藏要素,本作有两种进入艾多娜篇的方法,第二种方法我希望玩家们能尽量自己寻找,我会将答案遮掩:如果需要1周目直接开始艾多娜篇的,可以在初始标题界面将光标停在new game上,按△□×△□×○(自行对应改键)进入艾多娜篇;如果想先通关本篇然后2周目进入艾多娜篇的,在魔王城里有两个可疑的按钮可以按下,[spoiler]魔王王座的背后、商店柜台上的骷髅头,[/spoiler]全部按下之后可以进入艾多娜的密室,至于密室在哪里,线索可以根据魔王城内npc的对话内容分析得出,[spoiler]站在墙角的普利尼会说这里的墙边有漏风的缝隙,所以应站在墙角调查进入密室,[/spoiler]记得每一章都至少进去一次阅读里面的新内容,一直到最后一章,最后会给你一个特别的东西,就能在2周目选择进入艾多娜篇,相应的难度会比一周目艾多娜篇难上不少。
最后容我啰嗦几句:
现在市场上的各类游戏我可以说各种游戏模式形式想法套路司空见惯,欧美的大作也越来越向看电影一样转变,真的说从游戏的本身娱乐趣味性出发的公司,没有几个,而日本一,我可以毫不夸张的说,日本一的游戏,从头到尾都让人感觉“卧槽这游戏还能这样玩?这系统还可以这么做?”,这就是我为什么粉日本一这么多年的原因,Falcom可以说是情怀,日本一是真的佩服和喜欢。
作为当年史上最凶SRPG的宣传出来的游戏,到现在为止这个系列也完全对得起这个宣传,虽然据说魔5的画面制作因为日本一的公司经济情况不乐观而没有进步,这也是为什么我很希望日本一来sbeam上并且写这篇文章的原因之一,希望能对公司前景有所改善,一直把游戏做下去。
👍 : 15 |
😃 : 6
好评
游戏时间:
1107 分钟
在PSP上面玩的看到steam上面有中文版也支持一下这个是少数在PSP上面有官方正版的游戏之一。
游戏蛮不错的不过挺需要刷的。剧情还是非常好的建议看一看赤之月简直。
ps 实际上他是有动画版的。只不过被改得面目全非。(但是看当时的pv明明是按照游戏路线来的呀,为什么却被改成那样子)
👍 : 16 |
😃 : 4
好评
游戏时间:
7217 分钟
繁中语言游玩一定要把Option→下一页→User Interface改为 [b]Old[/b] 以避免点击某些怪游戏闪退丢失宝贵游戏资料
以下原回答
[hr][/hr]
似乎是有微妙的内存泄露……闪退了
游玩建议打一把存一把档,恐怖。
👍 : 10 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1265 分钟
沉迷艾多娜无法自拔(其实一开始是因为义乌巫医的头像才知道这游戏的
👍 : 33 |
😃 : 17
好评
游戏时间:
1151 分钟
本作是PS2版魔界战记的高清重置版,也就是一盘远古时期的冷饭。
[strike]只高清了UI文字,立绘等,人物模型在高分辨率下还是一片糊,说实话我宁愿再去PSP上通关一次[/strike]
魔界战记系列在我心中一直是SRPG中的巅峰,主要是庞大的系统和耐玩性一直吸引着我。
主线剧情相对其他RPG弱一点,但是对话非常欢乐。而且有很多传统RPG没有的东西,比如投掷,叠罗汉等(见预告片)
魔界战记基本都是这种风格,每一部可以让你玩几百小时。[spoiler]昨天看到有个人发推说又要花费生命中的1000小时在魔界战记上了(笑)[/spoiler]
但愿这是个好的开始,希望后面的2,D2,3,4都能在steam版上推出。
推荐人群:
·怀旧情怀党
·非画面党
·刷刷刷爱好者
·战棋类RPG爱好者
不推荐人群:
·在PSP/PS2上玩过1代[spoiler]比如我[/spoiler]
·对回合制无爱
在PSP上玩的都是破解版,这次算是补票还债支持日本一吧![strike]为了芙蓉![/strike]
[spoiler]第一章的标题prince硬是翻译成公主,我真的是一口老血喷在屏幕上。[/spoiler]
最后日本一我真的求你出D2和4代的steam版!!!QAQ
👍 : 25 |
😃 : 4
好评
游戏时间:
384 分钟
请问这就是田中在大地上的影子,田中使者的继承人,哈里发,镇守府最高统治者,众提督之提督,众lowB之lowB,1-5之仆,2-5之凯撒,3-5,4-5和5-4三图之皇帝,5-5和6-5之苏丹,防空姬、院长、主任、小鬼群、欧洲妻姬、辛弃疾、欧洲打通作战、第二次SN作战、捷四号作战、潜水双子姬、米缸诸地之王和主人,爽哥吗?
👍 : 198 |
😃 : 280
好评
游戏时间:
12706 分钟
不推荐的主要原因:中文下严重的跳出bug。
这个bug目前我试了,在中文下有,英文下没有,其它语言没试。点击一部分单位查看属性的话会卡死跳出,目前我发现有魔法战士系、天使兵系以及外观和这两个系列一样的其它特殊单位。因为本游戏存在长时间无法存盘的百层道具界模式,一旦跳出会让人非常暴躁。而且即使有意避开点击已知会跳出的单位,在百层道具界下因为疲劳造成的误操作等也不易避免。这么久了都不修复实在不是负责的制作商的做法。一般只好在进道具界前换语言,过剧情时再换回来。
除去上面提到的重大bug外,本游戏有很多有趣的特色,但也有很多问题。作为战棋游戏,兵种和武器的平衡性实在不好,兵种上有了魔人之后其它兵种在战斗力上都基本无意义,除了带上贼之外从收益上讲其它兵种都没有带的必要,甚至剧情人物到了后期都相对无用。物理兵器上剑在威力和范围上都占尽优势,其它武器可能有例如位移单位、打自己人刷连击数这种特殊用途但存在感也太低。所以最后主力战队就是一个贼+几个剑魔人+几个魔法魔人。战棋游戏上常见的兵种搭配和克制都基本看不到,抓了一堆魔物也没什么露脸机会。比较有思考乐趣的算是地图变色和叠人系统,但如果配合百层道具界这种的话这种所谓乐趣也很快会变成疲劳。
本作的刷子要素也是很让人难受的。一种是比较传统的数据堆叠式,升级-转生加强基础值-升级-循环这种,为此还有专门的九宫格刷级关,大量重复机械劳动毫无乐趣。一种是道具界提升道具属性,算是比较有特色,虽然疲劳但至少强于上面那种,但每个装备都刷一次的话只会让乐趣越来越少,烦躁越来越多。还有一种是基于随机性的图鉴收集,想收集图鉴的话需要大量的重开关卡,一般来说我是喜欢做全收集的,但这个游戏的机制我是实在做不下去。
而对于不在乎刷子和收集要素,只想通关剧情的情况也是不太友好。至少在最后几关的强度,如果只打主线完全不刷的话,强度上应该是打不赢的,而刷过了的话就是碾压。如果想适当刷先过主线,二周目再进行其它要素呢?也是可以,但是劳动量会增加,因为为了刷的效率有个叫议会的东西,要不断通过议会提案升难度增加刷级效率,然后其它有剧情的任务难度也上去了。此外还有加各种经验效果的道具住民。如果为了较快通剧情,加经验效果的住民无视掉,议会无视掉,那么为了过剧情这段刷的效率就会下降;如果一口气准备好道具住民、议会这些东西,就需要大量时间,导致剧情节奏有割裂感。这和不少可以通了剧情再慢慢刷的游戏是有一些区别的。
👍 : 25 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
526 分钟
是魔界战记的死忠,全成就这种事代代都是。
游戏性什么的就不说了,魔界战记一直是这样的,回合制,战棋,很好玩就是了。
可是你这个复刻,画质差点就差点我忍了,毕竟都是好多年好多年前的游戏了。但是有点诚意行不行?我觉得新场景还没有旧场景好看。
音乐没得挑,一如既往。
终于找到在哪里改中文了:
在库中右键游戏——属性——语言。
在库中右键游戏——属性——语言。
在库中右键游戏——属性——语言。
重要的事情说三遍。
不过要被这游戏的翻译暴击致死了,可是语言渣看中文最舒服~感谢汉化!
很纠结是给差评还是好评…但就当代的游戏水平来说这款游戏实在是不合格。对于魔界战记的忠实粉来说,实在是有点令人失望。
👍 : 82 |
😃 : 13
好评
游戏时间:
5799 分钟
oh my god!这东西前40个小时稳定的很!
然后我通宵打到早上以后,在刷道具界以后,开始疯狂崩溃!主要是在投掷操作和鼠标移动的时候
重启、换电脑装,先稳定了20分钟以后,接着一样崩溃了个爽!
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我自己做了调试分析和修复,用CheatEngine的脚本修复的,详见本评论的留言。
it crashes very often when I played about 30 level !
It was very ok the head 30 hours!
I try to install in another computer, and I play for 25 minites, then It start to crashes again and again
I had made a patch.
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估计是给角色起名的时候用了空格和❤之类的符号,谁知道呢……
---------------CheatEngine修复脚本---------------------------
alloc(newmem,2048) //2kb should be enough
label(returnhere)
label(originalcode)
label(exit)
newmem: //this is allocated memory, you have read,write,execute access
//place your code here
cmp eax, 0xFF
jng originalcode
pop edi
xor eax, eax
mov [esi], eax
mov al, 01
pop esi
pop ebx
mov ecx, [ebp-04]
xor ecx, ebp
call "dis1_st.exe"+12376A
mov esp, ebp
pop ebp
ret
nop
originalcode:
push 00
push 00
push eax
exit:
jmp returnhere
"dis1_st.exe"+10C3B1:
jmp newmem
returnhere:
👍 : 82 |
😃 : 7
差评