X4: Foundations
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游戏内

120 😀     17 😒
79,06%

评级

将 X4: Foundations 与其他游戏进行比较
$49.99

X4: Foundations 评测

X4: FOUNDATIONS》带来了有史以来最复杂的宇宙模拟。驾驶每一艘飞船,探索太空或管理帝国;在踏上史诗之旅的同时,进行贸易、战斗、建设并仔细思考。体验 6.00 大更新带来的大量改进!
应用程序 ID392160
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Egosoft
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡, Steam创意工坊
流派 策略, 动作, 模拟
发行日期30 十一月, 2018
平台 Windows, Linux
支持的语言 Portuguese - Brazil, Italian, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, English, Korean, Spanish - Latin America, French, German, Russian, Polish, Czech

X4: Foundations
137 总评论
120 正面评价
17 负面评论
评分

X4: Foundations 已收集 137 条评测,其中 120 条好评,17 条差评,总体评分为“”。

评测趋势图


上方图表展示了 X4: Foundations 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 456 分钟
优化真不是一般的差开最低效果置都卡得跟PPT一样 ,买回来几年一共玩了7小时。跟隔壁无人根本没法比!
👍 : 0 | 😃 : 2
差评
游戏时间: 11992 分钟
少有的比较热闹的太空游戏,放着不动电脑也会把一切发展起来, 但是游戏的基本逻辑掐死了自己,可以说是带有运营元素的游戏里最差的一批,设定好的运营流程往往不能正常执行,而在飞船上和同类游戏并不能拉开差距,任务等填充内容也较为一般,不是这类游戏深入爱好者不要碰
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 16042 分钟
战斗AI还是十分的蠢,从游戏发售到后面几年的版本几乎没有实质性的改善。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 7467 分钟
非常有意思的游戏,就是新手教程比较长我做基本的新手教程以及自带时间线第一关就花了我4-5个小时,后面开了新游戏仍然有很多不懂,目前建造了船体部件工厂每小时能赚个1千万,非常不错的游戏现在DLC打折准备买个地球人。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 9884 分钟
我是曾经vendetta的玩家,接触到x4基石真的让我热泪盈眶,至少玩到目前为止感觉都很好,而且好像越来越好玩,虽然有些任务真的毫无头绪,但稍微坚持一下便可以玩下去。 最重要的一点非常希望egosoft可以对steamdeck优化好一点!!!拜托了🙏🏻操作都可以设置,不方便的可以克服,但是steamdeck玩起来真的很卡...如果这点可以做好,x4基石会是我心目的第一名。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 9360 分钟
10分可打8分太空经营游戏【优点】 从开局的s级小船到后期指挥千军万马的一方霸主,当看着从自己船坞中驶出的战舰时,会发现自己投入的时间与精力终究有所回报。玩家的职责是作为影子势力负责调整存档里的各方势力 split paranid DLC(任务难度偏难,纯后期找事)与人类摇篮 DLC(必入本体与它) 便是用来调整三大主要势力的影响 贪恋狂潮DLC 增添“天狗帮”与“活力辛迪加”两个非法势力和 乌鸦原型机 妖王 两艘船只的 王国末路DLC 补充了b族水生物种的内容 其航母与采矿船有着不错的表现丰富了世界观 时间线DLC 补充了x系列的部分剧情 但是难度逆天 唯一的价值便是最后的战役体验和在本体里需要完成5星任务才能获得的船只 札幌 H L等 【缺点】ai过蠢 7.5beta版本bug过多,操作按键逆天 学习成本极大【总结】喜欢太空游戏的朋友也请不要错过
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 37141 分钟
入坑壁垒略高,但对上手以后且有闲时间的人来说及其上头。另外希望之后能多加几个地表改造这种类型的任务,虽然完成了也么啥用但是能用后期多到没地花的资源做点改变世界的事很有成就感
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 116392 分钟
作为一名看着星球大战和《星际迷航》系列长大的玩家,看到这款游戏的介绍时就让我兴奋不已,在实际体验了1900小时之后,我可以很负责任的告诉各位,这就是我们最想要的,太空舰队作战游戏!!! 与其他沉迷于游戏的细枝末节,而并不能带来整体体验提升的开发商不同,egoSoft的老头团队真正懂得玩家想要的是什么。皇牌空战般的太空狗斗,复杂的恰到好处而又不会让人厌烦的经济系统,巨大的有机沙盘宇宙,及舰船的内部空间等等,玩家能够以第一人称像gta一样,以个人参与到这所有的一切当中。谱写一场只属于你个人的太空史诗。反过来看开发团队,在他们有限的资源范围之内,ego的团队完成了这些玩家最想要的元素的主体,并把他们整合在了一起带来的实实在在的游戏体验。这正是如今市面上缺少的,能够深入挖掘一款游戏题材,理解人性,并且保持清醒的游戏开发团队。 很多玩家提到x4基石是一款非常难上手的游戏,对此我不做否认。但如果是已经看到了这里的你,我非常建议你鼓起勇气并保持耐心,让时间和兴趣带领你去经历这一切。 对我来说,我甚至非常感谢ego他们把游戏做成这样。要知道在2019到2025,这些年,几乎没有什么游戏能够让玩家在玩了100小时之后仍然保持新鲜感,即便是网络游戏。而对于X4基石这个鲜活的宇宙来说,100小时,仅仅相当于体验了序章,兴奋劲儿甚至没有下降,还在不断的高涨。 所以游戏难上手并不是新手引导或者设计的问题,说到底,把如此庞大而丰富的内容塞进一个小时甚至30分钟的新手教程里根本是不可能的。 100小时。是作为一名资深的太空游戏爱好者,要想体验这个瑰丽的世界所必须支付的成本而已。(但现在,随着王国末路时间线和hyperian dlc的加入我相信这个必须的时间成本已经大大降低了。) 让我感到高兴的是随着每一次基础游戏以及新DLC的更新和发布,都能够给游戏注入新鲜的活力,让人想要跃跃欲试的重新体验这个宇宙。 得益于优秀的初始游戏架构以及不断听取玩家的反馈进行的更新,持续的改善了各项“吃屎”的体验。原本必须要打mod才能实现的内容已经不断的在被加入游戏本体当中,你现在能够看到的版本永远是ego做到的最好的版本。 便是在2025年刚刚发布了休伯利安船包的今天。X4基石也在不断的吸引着,来自EVE和星际公民那两款锤锤老矣游戏不断弃坑的玩家。 但X4基石走到今天也已经进入到了游戏的中后期,最后的希望就是,连续照顾了三个版本的新玩家之后,也该开发开发面向数千小时游戏玩家的游戏中后期内容了,就像EVE那样,终极单位带来的巨大物资消耗和独一无二的游戏体验,或许就是给所有热爱太空游戏的同志们,带来的最后的也是最大的礼物了吧!
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 5611 分钟
额要真正入坑的话一定得看一遍B站的键位操作,差不多15min的视频去看完,看完回来自己改键位,比如最常用的巡航、扫描、长距扫描我就是按b站视频改成数字1、2、3,然后引擎前进后退就改成WASD,改完这些操作之后,去做任务。 然后,贴吧里面去下载总星图,有些任务不在你的已知星区内,你自己找太费时间了,就照着星图去找星门。 有钱之后第一件事不是买战斗机护卫舰是买矿船,积累一定资本之后再去买货船,填补短缺模式,然后你一直把他挂后台,就积累资本了,有稳定的经济来源之后你想做什么就做什么。 强烈建议买星星共同体的DLC套装!
👍 : 7 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 7757 分钟
这游戏发售得有五年了吧,到现在做个空间站附近的任务根本不敢开炮塔,不然打着打着byd所有人就开始集火我。一看,哦原来是炮塔不长眼把空间站打红温了啊。之前保护矿船任务也是,打了半天敌人,空间站安保出来追我了,一看远处,还有马上到达战场的警察啊,开加速怎么跑也跑不掉。 别人误伤了我一句话不用说,我擦枪走火了知道全来干我了,不知道多少次被安保撵了,有些任务根本没法做。
👍 : 13 | 😃 : 7
差评
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