Day of the Tentacle Remastered 评测

触手之日》最初于 1993 年由 LucasArts 推出,是罗恩-吉尔伯特(Ron Gilbert)的开创性作品《疯狂动物城》(Maniac Mansion)的续集,现在又推出了重制版,采用了全新的手绘高分辨率艺术设计,并重新制作了音频、音乐和音效。
应用程序 ID388210
应用程序类型GAME
开发人员 ,
出版商 Double Fine Productions
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, 在电视上远程播放, Steam交易卡, 评论可用, 手机远程游玩, 平板上的远程游玩
流派 冒险
发行日期21 三月, 2016
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 French, Italian, English, German, Spanish - Spain

Day of the Tentacle Remastered
2 总评论
2 正面评价
0 负面评论
差评 评分

Day of the Tentacle Remastered 已收集 2 条评测,其中 2 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。

最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 38 分钟
剧情简介: 从前有个紫色tantacle(触手怪)喝了污染的水,感觉自己充满了力量,想要去征服世界。 (此处剧情极其扯淡,你一个小怪物怎么征服世界?) 然后三个小孩要拯救世界。他们乘坐时光机器,一个传送到200年前,一个200年后,最后一个原地传送回来了。 你控制剩下的那个小孩,好了,去阻止紫色触手怪,拯救世界吧。 不推荐的理由: 中美文化有差异,作为我完全不能接受这种美国幽默。 并不好笑,一点也不可笑,弱智,无聊,哄小孩。 剧情太幼稚了,就像是哄小孩。而且太扯淡了,异想天开。 编剧没有一丝一毫的合理性,科学性,因果性。 人物性格,是典型美国抽象派,现实中你也找不到这么扯淡的美国人。 更不要说让我一个中国人,接受这种文化。 游戏性: 解密还是有点难,而且考虑到编剧天马行空,有点难联系到一起。 我想,不看攻略的话,还是挺折磨人的吧。 我玩了1小时左右,也不想继续玩下去了。
👍 : 1 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 159 分钟
除了少数时候出现的迷之卡顿,比20多年前的DOS版不知道高到哪里去了
👍 : 7 | 😃 : 4
好评
游戏时间: 446 分钟
优点: +谜题设计得似乎还不错。 +在三个不同年代间穿梭,通过改变过去来改变未来,这一点即便放在今天也颇新颖。 +恶搞历史。[strike] 华盛顿,你爸喊你回家砍树。[/strike] +偶尔感受一下美国老卡通片画风也当猎奇了。 缺点: -人设讨厌,三个主角只有胖子正常些,另外两个从造型到配音都像精神病加弱智。 -成就设计不合理。点击解谜游戏本来就缺乏重玩价值,因此绝不应该设置在正常流程中有可能错过的成就。为了在一次流程中拿到全成就,我不得不看着攻略玩,这也是为什么前面说谜题设计得“似乎”还不错,我TM根本没有深入体验。和本游戏一同进包的Broken Age和Grim Fandango Remastered也是这副德行,真希望点击解谜游戏开发者们能引以为戒,别为难我们这些成就强迫症患者。 -观念不合。以下内容涉及剧透:[spoiler] 游戏中有个拿微波炉解冻仓鼠的环节,把一个冰冻仓鼠复活了,或许担心玩游戏的小孩子会学坏,游戏借主角之口反复警告大家“这是未来的微波炉,而在现实生活中,小孩子这么干会被爸妈丢掉。”——让我感觉这是一个低龄向游戏,至少是有低龄受众的游戏。然而后面就打脸了,在游戏中某台电脑上,玩家可以玩到另一个内置的小游戏,而唯一一个与之相关的成就要求用微波炉热仓鼠,这次没有警告,仓鼠也没有奇迹生还,在微波炉里爆成了肉酱。反正我自己看到那一幕顿时心情就不好了。开发者到底是多想用微波炉热仓鼠?[/spoiler]仅仅基于这一点也要差评。
👍 : 22 | 😃 : 9
差评
游戏时间: 233 分钟
因为买了个bumble包所以相当于包货的副产品? 然后闲着无聊就玩了一下,浪费了5个小时,最后看攻略快速过掉了。。。 这个游戏的难度挺高,反正我不看攻略完全想不出应该怎么解谜,而且画风我不怎么喜欢 游戏没有中文,但是四级水平完全可以玩的,就是感觉耐不下心读对话 而且有一些美国历史人物爱迪生、富兰克林、杰斐逊之类的梗,感觉get不到点 总结一下给7.5/10分吧,上世纪的作品重置蛮良心的,游戏内容还是很丰富的 但是如果不是 英语好+解谜控+能容忍画风 就不要浪费时间玩了。。 最后B站攻略:www.bilibili.com/video/av8095026/,攻略是英文的解说, 如果英语听力不好的话可能会漏掉一些攻略里提醒你注意的话,然后拿不了全成就, 但是看视频把游戏剧情过一遍没啥问题
👍 : 5 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 395 分钟
演出非常棒,典型的美式动画风格,而且搞笑要素十足,表现力非常强 故事也是典型的美式,虽然我并不怎么喜欢。 语言很简单,可能连汉化都不用
👍 : 8 | 😃 : 3
好评
游戏时间: 363 分钟
十分推荐这个游戏,重制版继承而来的不仅有原来的幽默搞笑风格,而且还有那个时期冒险解谜游戏那种纯是为了娱乐而设计并没有严格目的的游戏内容。 当代的游戏和玩家是相互促成的,玩家只想直截了当玩游戏的关键内容,对没有实质意义的东西兴趣不大,所以冒险游戏在设计时往往也只在必要的地方下笔墨,不把资源浪费在(绝大多数)玩家根本没兴趣的地方,比如和剧情无关的场景互动内容很少、几乎没有无关的道具、围绕着剧情关键拓展出的对话等等。但是这个游戏就不是这样,太多可以探究探索的场景和物品,很多稀奇古怪、相互作用的道具,大量的仅仅是丰满人物的对话,时常能让人莞尔、欢乐甚至是惊叹和狂笑。 比如游戏中涂红一棵树让华盛顿去施展落樱神斧,这个涮得笑死我了;想给电池充电,让富兰克林去把电池挂风筝上引电,不下雨怎么办?去刷车啊,一刷车就必然下雨;试图用微波炉烤,用厕所冲仓鼠,在游戏中的游戏里真的把仓鼠扔进微波炉了;给华盛顿自动假牙让杰佛逊以为他感冒了.... 总之是笑点太多了,值得一玩。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 603 分钟
精品情怀作品重置,可惜情怀是人家老美的情怀,和我们一般人没啥关系。 Day of the Tentacle是Maniac Mansion的续作,初版由著名的LucasArts发行于1993年,并在2016年重置。游戏的剧情(以当今的视角来看)非常直白:变异后的紫色触手怪想要统治世界,主角一行人得通过时间旅行回到昨日阻止此事的发生。时间旅行——和所有时间旅行一样——出了岔子,裤腰带高得很没必要的Bernard被弹回了现在,仿佛嗑药嗑多了的Laverne穿越到了两百年后触手怪统治人类的世界(还不小心挂在了树上动掸不得),仿佛是肥版Slash的Hoagie则来到了两百年前,恰逢美国几位国父在此地起草宪法。这两位穿越了时间的选手的时间机器都基本没电了,所以玩家得想办法给机器充上电,让三位死党(?)重聚首。 要怎么做呢?这游戏最有意思的地方在于,你可以通过时间机器来传送道具——需要一瓶四百年窖藏的红酒吗?让Hoagie想办法把它在四百年前埋起来,再让身处四百年后的Laverne把它找出来,通过时间机器传回去。Voila!真藏实窖。 身处同一地点,不同时间的三人如何相互协作,让Laverne和Hoagie回到现在的过程,基本上就是游戏的全部剧情,之后三人通力协作,和触手怪斗智斗勇将其一波带走则只占10%不到的篇幅。 这个游戏应该是幽默的,至少大部分英文评论都这么说。但是上世纪90年代老美的幽默吧…我是感受不来,而且我认为大部分其他中国人应该也不太能。对我而言,这个游戏唯一的亮点在于谜题本身,而不是台词、剧情、画面和配音。老实说,这配音我觉得挺糟的,仿佛是给声优们塞卡片让他们随便读一样——或者人家就是想要这个效果。 谜题确实很难,其中的诀窍之一在于记住,你在过去做的事情会对未来产生影响。游戏初期,玩家需要让挂在树上的Laverne摆脱困境,该怎么办呢?答案是,[spoiler]让身处Laverne400年前的Hoagie说服华盛顿把那棵树砍掉[/spoiler]。于是未来的那棵树就不存在啦。这是群敢作敢为的家伙,丝毫不怕修改历史——他们甚至篡改了美国国旗。 总体而言,这是个历史价值大于实际游玩价值的游戏。因此,[b]不推荐[/b],除非你单纯想解一些有难度的谜题,其他对你来说完全不重要。但那样的话,你的选择就太多啦。
👍 : 28 | 😃 : 1
差评
文件上传