Ori and the Blind Forest: Definitive Edition
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游戏内

62 569 😀     3 072 😒
93,71%

评级

将 Ori and the Blind Forest: Definitive Edition 与其他游戏进行比较
$19.99

Ori and the Blind Forest: Definitive Edition 评测

应用程序 ID387290
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Xbox Game Studios
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, 在电视上远程播放, 统计数据, 手机远程游玩, 平板上的远程游玩
流派 动作
发行日期27 四月, 2016
平台 Windows
支持的语言 English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian

Ori and the Blind Forest: Definitive Edition
65 641 总评论
62 569 正面评价
3 072 负面评论
非常好评 评分

Ori and the Blind Forest: Definitive Edition 已收集 65 641 条评测,其中 62 569 条好评,3 072 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Ori and the Blind Forest: Definitive Edition 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 752 分钟
通了通了,累死个人,不过挺爽
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 746 分钟
1. 追逐战每次死亡都得从头开始打。。。而很多时候追逐战的难点都得用一次次死亡来研究--为了到达难点所在的区域,玩家不得不重复性的通过前面的阶段--用来探索地图的时间和精力被无谓的消耗在此。 2. 地图设计欠佳。地图的很多地方和收集品需要到后期解锁能力后才能进入,但全图篝火数量少得可怜,导致玩家无时无刻在重复地跑图。篝火作为重要的回血回蓝地点,限制其数量大大增加了新手期探图的难度。大量的隐藏道路对于新手而言十分不友好,且不少关键的地图连接点都是被隐藏起来的。 3. 更改键位步骤繁琐。游戏可以更改键位,先关闭游戏,再搜索一个叫KeyRebindings的txt文件,将boolean改为True,再按需要删除,添加键盘绑定。记得保存,并在重新打开游戏前关闭文件。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 342 分钟
六小时通关 普通难度 感觉还可以 不是很难 那为什么是五小时的时长呢 因为我打算从基础版中并过来一个汉化 所以动了文件夹 但是我发现没用之后也没管 就继续玩 然后就没成就 没时长 所以我去找了个汉化 这款游戏 动画做得很好 动作也很生动 但唯一不足的就是键位问题 有不少人会把输入法摁出来 当然 我也摁出来不少 但是这些只在跑酷中可能遇到 说到这游戏的跑酷 我可以认定这款游戏是属于灵活的 与空洞骑士的跑酷相比 这款游戏更考验机动性 也考验灵敏 但是微操比空洞少点 玩到结局 感觉整体还可以 因为只玩了终版 没玩基础 所以我不对他两个做对比 也许 不自动存档 不能改按键 这些可能是加分项 因为这些可以让这个过程不是很长 难度不是很大的游戏填一点难度 更有点挑战性 所以也许是个好事 在他的续作中 更改了这些问题 当然难度也上来了 这也许就算是一种平衡了 总之 我是推荐的我也有几个方法 在跑酷的时候 左键盘管移动 右键盘管shift ctrl 要是有要右键的 再及时换一下就好了 这样可以更简单地跑 以及把大写锁定打开 这样就可以最大程度地安心游玩
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1849 分钟
手柄比键鼠好玩很多!特别推荐手柄游玩!操作起来很顺手,游戏体验拉满。手柄重玩4小时赶上旧档的12小时,两天打完结局。(两年前用键鼠玩到火山实在玩不下去了。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1899 分钟
还没开始玩,已经体验到极其的麻烦了。 首先一打开卡得就像一帧一帧播放一样,可我的配置就算著名优化灾难——星战绝地幸存者都能正常玩啊,昨天还在法环全高画质无压力,玩一个十年前的2D游戏给干成PPT了?这么严重的问题,厂家没解决也就算了,居然也没有几个详细的针对这个问题的帖子。这和我的印象不符,这几年我被不同的人安利过奥日很多次,我以为这是最火的一档的类银,玩家比空洞都多,没想到这么严重的运行问题都没解决。 总之试了几种方案,改分辨率、刷新率、显卡设置,都没用,最后有个人提的,处理器锁八核,才终于能流畅运行,我也不知道为什么。 然后是改键超级麻烦,支持改键但不是完全支持,不能在游戏内改,必须用作者提供的一个txt文档,还要先关游戏改文档再关文档才能开游戏否则会出BUG。还没法一劳永逸,因为没玩过并不能知道灵魂链接抓取精灵之火光芒爆裂都对应的是通常意义的重攻击、法术还是什么,意味着游戏中每次获得新能力都可能得关游戏改文档关文档开游戏。然后不出意料,十年前的游戏,鼠标侧键是不可能支持的,还得上改键软件。 这么一通下来已经不想玩了,不玩还得解锁处理器,保护电脑,还得重启生效,6 很难想象这是传说中的神作,我猜是不是主机暴力移植才这样的,不应该啊。 玩还是会玩的,找个完整的时间吧。 ---------------------------------------- 目前地毯一周目,顶级配乐,牛逼美术,手感很好,关卡优秀,确实推荐肯定是推荐的。 缺点在于战斗的部分过于弱化,无消耗的弹反和下砸使得战斗毫无挑战(难度都集中在跳跳乐的即死上,这个不会像空洞一样跳失足回到上一处平地,跳到刺堆基本连判死)。对于我来说,还一个问题就是没BOSS,我很难想象类银游戏不做BOSS战,代替的是跑酷关,喜欢肉搏的玩家乐趣大减。 成就设计需要玩家开新档,一命、不加点、速通,压缩到一个档比较难搞,可能会分两个档做。但由于上一条,我本身没有重复游玩的动力(空洞的钢魂和速通至少有BOSS战释放压力),预估后续体验可能不如现在。 ---------------------------------------- 一个档同时搞定一命、不加点、速通,没想象的BT,毕竟有秒退和钢魂留档大法,就是不能加点没有空冲比较影响手感,后期很多地方跑法变了,实际这个两个多小时的档打了九个多小时。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 903 分钟
顶级美术,简直就是在玩一幅画。 忠告:能量核心有了最好存下档,一定要记得多存档,很容易一个地方死好多次,地图杀>>怪物杀,生命满了也别忘了存档,还有秒杀机关。 游戏前期不急着全探索,很多机关得先有了技能才能开,先做主线把技能收集全了在补探索度也不迟。 我是先玩了2代,个人感觉2代比1代难,2代的内容是1代的三倍多,而且2代的技能,敌人,地图等都要多,还有boss战;1代的战斗可以约等于没有,基本就是地图闯关,全收集+通关玩的快10h就能玩完(普通难度)。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
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