Nimbatus - The Space Drone Constructor 评测
指挥 Nimbatus,用数百种不同的零件制作无人机。在完全可破坏的程序化宇宙中应对未知威胁,在不同的竞技场上与其他玩家一较高下,或在沙盒中享受完全自由的创意。
应用程序 ID | 383840 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Stray Fawn Studio |
出版商 | WhisperGames, Stray Fawn Publishing |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 远程同乐, Steam排行榜, Steam交易卡, 统计数据, Steam创意工坊 |
流派 | 独立, 动作, 模拟 |
发行日期 | 14 五月, 2020 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English, Japanese, Simplified Chinese, French, German, Spanish - Spain, Korean, Polish, Portuguese - Brazil, Russian, Traditional Chinese, Turkish |

2 089 总评论
1 665 正面评价
424 负面评论
大多数好评 评分
Nimbatus - The Space Drone Constructor 已收集 2 089 条评测,其中 1 665 条好评,424 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Nimbatus - The Space Drone Constructor 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1416 分钟
闪退,闪退,还是闪退,我辛辛苦苦收集物质闪退直接没有。
👍 : 10 |
😃 : 3
差评
游戏时间:
9845 分钟
虽然UI有点简陋,还有建造的时候操作体验有点不完美,不过,有一句老话说的话:"but"前面的话都是废话。
所以,就游戏的设计来说,非常棒,这就是我最喜欢玩的游戏,程序模拟+沙盒,有单机模式也有多人模式,最好再出个和好友实时对战的模式,让玩家之间有所互动。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1268 分钟
2D版的太空Besiege,作为计算机专业的学生意外喜欢其逻辑部件的系统,每次都能搓出来一个巨大臃肿的全自动无人机,在现实里修BUG并不吸引人,但在游戏里更改无人机结构并一步步实现功能可太有成就感了
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3012 分钟
体验不错的游戏,目前体验中感单人模式开局与前期会十分无聊,但一但到了中期资源充足时..轰炸机了解一下
现在说缺点,游戏bug在我18个小时的体验没有遇到过,就是多人模式中没有很好的新手指导,造出来的无人机完全是个废物(我菜我的锅)
👍 : 3 |
😃 : 2
好评
游戏时间:
281 分钟
忘了为什么以前把这游戏扔出愿望单,然后最近玩了cosmoteer之后反正一个饮料钱顺便把这个买了……
[h1] 果然是史 [/h1]
在拍船的界面我就已经不行了,平面但是向右朝向,还没有对称轴。
一艘最简单的四向推进的船都需要转一下脑子改AD对应的喷口,飞控没有一丁点智能化。
——但是玩到这又因为教程界面的自动化赛道把我骗住了,错过了退款时长
于是继续玩单人模式……
一言以蔽之:我操,想象力限制了我想不明白为什么会有这种题材能做出这么无聊的单人模式
👍 : 8 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
22 分钟
我不太清楚,为什么一个二维平面的小游戏,GPU占用如此之高,即使我只是在构建蓝图,即使我停留在菜单页面,其超高的GPU占用和我的游戏进程及操作没有丝毫关系,我都怀疑开发者在用我的cp挖比特币。
👍 : 5 |
😃 : 2
差评
游戏时间:
1267 分钟
如果你是在网上、直播平台或是其他地方看见别人玩的开心而打算入手
那么建议你三思而后行(要手的)
优点:爽快的射击、自由的组合、炫酷的特效、还有电器化设备。在游戏中你甚至可以制造自动化炮塔攻击的敌人,游戏中有着丰富的传感器,无需学会编程便能享受自动化的乐趣(要脑的)。武器可以选择升级的方向,你可以加强穿透能力或是分裂攻击、抑或是点燃、冰冻、辐射敌人,同理,护甲可以选择高温抗性、低温抗性或是辐射抗性。火力不够?那好,塞他一百门炮进去。打不中敌人?跟踪导弹安排上。星球的洞太小?激光钻头掏空星球。需要动手太累?自动化炮塔扔哪儿,等它自动消灭敌人。
除了游戏本身的乐趣,在游玩的过程中你还能感觉到进步的乐趣,尝试使用自动化模块吧。他们的原理和现实中的自动化模块相似,他们有着同样的设计思路。在游戏中熟悉各种传感器的使用可以帮助你在生活中寻找这些模块的应用场景。
缺点:本游戏需要用到大脑和手.jpg
👍 : 24 |
😃 : 40
好评
游戏时间:
273 分钟
说实话我并不会推荐这个游戏。我以前做过一点虚拟机器人项目,打开这游戏进入新手教程的时候满心以为可以做出各种各样适应不同任务的无人机。结果游戏呈现给我的是相当受限制的配件和让人感觉别扭的操作方式。虽然这都是你自己配置的引擎触发键位,但是结构上的限制显然过于多了。在有限的配件里,你的想象力实际上并不能发挥出更多。
而且游戏里有一个危险水平,你每一次执行任务都会增加该水平。水平高了你的母船就会被攻击,多了就gameover。这给了玩家一种压迫感和在有限关卡内搜集更多资源的驱动力。这个设计没有问题,但是数值上我觉得过于高了。
比如说有些任务显然你是不想只走一趟的。比如消灭虫子完以后你可能会想去采矿,这时候可能需要不同的无人机。但是你每一次部署都会使水平上涨。如果你造了一个很大的全能的可以执行各种任务的无人机,那你的资源消耗速度会高的离谱。
后来我又开了无限部署资源的职业,满怀着随意发挥建造想象力的希望,结果发现这游戏给的自由度并没有那么高。指令传递的自由度小得离谱,在这个游戏里指令是靠输出指定键位的信号实现的。为了实现一个多部件的协同功能我需要记住看各种各样的键位。设计时也没有整体的事件触发流程图,简直就是一种折磨。
最后一点,这个游戏的关卡重复度实在太高了。前期你过不去完全是因为不了解打法,到后来简直就是不停地重复偷蛋、杀虫、采矿、吸化石,无非是增加了一些地图难度而已。
总之还是比较失望的。在大更新(希望有吧)之前我是不会碰这游戏了。
👍 : 59 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
192 分钟
1.0更新了,但依然没有区域框选或多选,依然需要手动挪动每个方块和调整结构关系。
=====
18年旧评:
2D舰船设计类游戏,类似Reassembly的视角/画面 + Besiege的玩法
很有趣,但是过于早期,尤其编辑器很不友好,改装设计非常不方便(你看宣传片里都是直接拆掉重来的),价格也有点贵,不推荐现在入手
大体玩法就是设计舰船,完成任务(多数都是消灭敌人开采矿物之类的),去到下一个星系,如此往复,貌似是有最终关卡的,但是我还没玩到不知道是怎么个机制
有两个亮点
· 武器有天赋树,可以自定义武器,机枪、火箭、激光、火花,速度、大小、距离什么的都可以通过天赋树调整,设计你喜欢的武器
· 有各种电路逻辑门,理论上你可以设计出一个无人机自行应敌。(开采缺少对应的传感器,无法做到自动)
缺点也很明显
· 编辑器很不方便。每次只能修改一个方块,如果你装了一排炮,要挪个位置,你只能一个一个移动,很麻烦。
· 玩法比较单调重复,Besiege也是这个毛病,你通关了就全靠自己想象力在玩。也有的人说“因为其他人机器造的太好把自己玩的兴趣搞没了”,这个游戏也有创意工坊,自己对号入座吧(
👍 : 59 |
😃 : 6
好评
游戏时间:
969 分钟
一两年前买的游戏。
朝思夜想地找不到中文。
国内小众的一批,也没汉化组有动力汉化。
英语不行看不懂一直没玩。看着人家玩的那么吊。自己进去一摸瞎啥都看不懂。
直到出了中文。
玩的感觉不错,顺便给朋友送了一份喊他跟我一起玩。
汉化我相信你们是对的,有很多和我一样看懂才能玩的下去的人会来买的。
祝大卖。
👍 : 108 |
😃 : 3
好评