Into the Stars 评测
应用程序 ID | 360510 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Fugitive Games |
出版商 | Iceberg Interactive |
类别 | 单人游戏, Steam成就, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 策略, 动作, 模拟, 冒险 |
发行日期 | 4 三月, 2016 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Polish, Russian |

244 总评论
93 正面评价
151 负面评论
褒贬不一 评分
Into the Stars 已收集 244 条评测,其中 93 条好评,151 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Into the Stars 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
29 分钟
没中文
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
36 分钟
今天刚买的,下完运行就卡在页面不动,什么意思?骗钱呢?
👍 : 6 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
5 分钟
感觉画质没有图片上那么好,不知道是不是我没开高特效
但是UI真的丑,很多地方用纯色的条,颜色还不搭,特别突兀
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
428 分钟
into the bugs
莫名卡住、莫名退出、莫名音轨循环、莫名卡顿。真是替我的60元不值
👍 : 0 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
608 分钟
根据补丁的版本,我会更新一些新的吐槽……也许倒序排列会更好?
这是一个舰长带着六个船员以及10000名幸存者苦逼游星海的故事。看故事背景似乎是外星人袭击地球的老土套路,所以各种丑绝人寰的家伙在你身后紧追不舍。
1、舰长除了提供一项加成外没有任何其他作用,六个船员要管理10000个幸存者的吃喝拉撒,不停的收集资源不停的处理各种纠纷以及事故,还被外星侵略者撵得四处逃窜。船上的群众矛盾也是一刻都不停止啊,想想有10000人也是很正常的,但是为什么船员只有6个!真是终日奔波苦一刻不得闲哪。
2、本游戏的飞船是模块化的,你可以自由选择带哪些模块,最大不能超过1000块钱的预算……都他娘生死存亡了,居然还在乎成本,也是醉了……模块决定了你的飞船性能,以及消耗的资源种类。资源分为H、CO2、BM、N、MG五种。我开局十几二十次,觉得还是每种模块都消耗不同的资源比较好。因为星球能挖到什么矿完全随机啊。最重要的是引擎的燃料,其次是氧气,最后才是食物。前两者没了就game over,没了食物只是慢慢死人而已……至于登陆舱和采矿的所需,带两三个单位就行了。
3、宇宙生活单调又乏味,找到个新的星球,你可以进行一次登陆在三个地点里选择一个进行探索;或者进行采矿,分为手动和自动两种方式,相当无聊。星海茫茫,偶尔也会遇到一些友善的外星人,这里姑且不谈为什么他们都会说一口流利的英语。你可以跟他们进行简单的贸易,用资源换资源,或者用资源换幸存者,目前没有发现有其他交易类型。
4、战斗方面,你有且只有激光炮跟鱼雷各一门,分别需要两个船员操纵。防护屏需要手动开启,根据敌方的攻击类型,开得时机很重要。战斗方式相当简单,蓄力满了你就射,双方对打王八拳。敌人的强弱看得是腿的多寡……三条腿的最弱,我遇到最强的有九条腿……
5、优化方面真的很一般,我4770K+32G DDR3 2400+780ti sli居然带不动4k分辨率,另外也不支持窗口化。内存占用高达4G,除了主程序两个进程外,还启动了10+个叫做cefprocess的进程,卡得我跟狗一样。
6、游戏画面还是很漂亮的,不过因为各种事件烦不胜烦,所以没法一直在舱外视角看风景。
7、成就没法解锁。
就目前这个完成度,20刀有点见仁见智。
5/10吧。
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7-15,v0.01更新
1、好消息是终于支持窗口化了,在窗口化下用2560x1600玩儿倒也没那么卡了。内存占用有所降低,进程还是10多个。
2、游戏难度大幅下降,在初始的星域没那么多敌人了。遭受攻击之后不会再连续遭到攻击了,而且总体掉宝率有所增加。不过我在探索某条友军飞船的时候莫名其妙损失了一个船员……
3、历尽千辛万苦飞了200多天,我终于抵达了地图上方的titus nova。然后……没有然后了,目前无限load中- -
4、成就仍然无法解锁。
👍 : 30 |
😃 : 9
好评