Kiai Resonance 评测

应用程序 ID360450
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Flying Interactive
类别 单人游戏, Steam成就, 多人游戏, 完全支持控制器, 远程同乐, Steam排行榜, Steam交易卡, 统计数据
流派 独立, 动作, 模拟
发行日期23 四月, 2015
平台 Windows
支持的语言 English

Kiai Resonance
15 总评论
15 正面评价
0 负面评论
差评 评分

Kiai Resonance 已收集 15 条评测,其中 15 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。

最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 93 分钟
一刀毙命。把握时机距离,武士之间决斗不是你死就是我亡,狭路相逢勇者胜。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 50 分钟
有点意思,设计师把汉字混在字母里面脑洞也还真大。 和风浓重,可惜内容还是比较单薄,打击感也较弱。 没有育成没有收集角色也很单一,实在很难让人持续的玩下去。 准备退款了,打5折倒可以考虑。加油~
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 110 分钟
看上背景浮世绘风入手的对刀小游戏,不过风景浮世绘图只有两张, 游戏里三种对刀姿势紧急回避和受身一闪做的都还有模有样的,就是太考验反应对老年人不友好。。。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 87 分钟
打了几局人机,通了挑战,感觉虽然这是个只有三个场景和两个人物的简陋游戏,但它成功表达出了剑道与使刀者的精髓【说使刀者而不是武士是因为想起来一个身为忍者的家伙噗哈哈哈呃啊我突然想哭】 ——''不会再有第二刀了'' 月黑风高,狭路相逢,时机和距离的把握是取胜关键;杀人之心必要有,却又不能过于渴血最终盲目丧命 它不会因其简陋而让喜爱与了解武士/剑道者失望
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 320 分钟
因为被画风吸引买过的小游戏里,这是唯一一个好玩的。 看演示视频可能会感觉人物动作僵硬、劈砍的动作也毫无打击感。但实际上手之后两个武士擦身而过的瞬间你就能清楚地意识到 接下来谁会倒地不起。 另外上网查了一下三种握刀姿势分别应该是是右下段之构、上段之构和青眼之构。游戏中这三种动作并不都是相互克制的,只要预估距离和劈斩时机恰当,凭借上段之构也能够斩杀使用青眼之构的对手。 最大的亮点是ai很可能会在对刀的瞬间突然变换架势、给原本步步为营、预估至上的游戏氛围带来了一些不可预料的因素。 [i]总的来说从游戏时间上来看即使原价入都很值,但游戏内容确实有些薄弱,联机模式和双人模式一定程度上可以弥补这一点。[/i] [b][i][u]尴尬的是联机模式很可能已经不好使了,我玩很多原本需要vpn的游戏都是裸连,唯独这个游戏连不上。[/u][/i][/b]
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 136 分钟
将太刀举过头顶,估计好距离,然后斩下。 嗯 无论是否被对手砍死 都会获得成就 get~
👍 : 5 | 😃 : 4
好评
游戏时间: 41 分钟
尽管系统本身有些过于简单,但本身的浮世绘风格真的很棒。 如果可以增加些要素就好了,哪怕多加几章地图和人物,游戏比较好玩的一点是用日语的字符替换了英文字母,制作者非常用心地找出长得非常相似的,然后替换,虽然感觉读起来更费劲了,不过确实很有意思。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 200 分钟
这个游戏中如果没有求胜的欲望是不行的,在一本定胜负的决斗中必须把握好时机。利用自身的3种构 上段:容易被藏刀式给防守反击;但便于进攻 中段:防守与进攻兼备但挥剑比上段慢一拍,所以需要掌握时机 藏刀式:适合防守反击打DO,但是对时机的把握很重要而且不擅长主动进攻 总而言之需要利用好三个时机 1、对手起步打击前 2、对手打击中 3、对手打击后 如果需要赢的话必须好好了解Semen的意义。
👍 : 5 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 45 分钟
字体很弱智,系统很精髓 游戏很精准地体现了剑术的样貌,偏重攻击,一招制敌。只用基础技巧,剔除特别的防御和反击方式,打败对手依仗你对距离和攻击时机的把握。 另外,这是我唯一见过的后退无赖流无效的冷兵器游戏,很棒☺
👍 : 5 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 128 分钟
这个游戏的剑术比我玩过的所有游戏都好。。。比我玩过的所有游戏都正规,而且真正把握住了剑的格斗的精髓。、我玩了几分钟就不玩了,自觉挥剑练习去了,因为这游戏还原了我在剑道场里的死相。。。想想自己平时的剑道练习,果然还是不够努力啊
👍 : 20 | 😃 : 19
好评
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