Mafia III: Definitive Edition 评测
应用程序 ID | 360430 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Aspyr (Mac), Hangar 13 |
出版商 | 2K, Aspyr (Mac) |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, 在电视上远程播放, Steam交易卡, 平板上的远程游玩 |
流派 | 动作, 冒险 |
发行日期 | 19 五月, 2020 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | Portuguese - Brazil, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Polish |

54 574 总评论
31 381 正面评价
23 193 负面评论
褒贬不一 评分
Mafia III: Definitive Edition 已收集 54 574 条评测,其中 31 381 条好评,23 193 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Mafia III: Definitive Edition 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1771 分钟
简直垃圾,玩了30个小时,居然莫名其名存档损坏,啥也没干,要重新玩,直接卸载了
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
8259 分钟
剧情很丰富 虽然小任务有些重复无聊 不过 确实是好游戏 期待下一部
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1037 分钟
一款完全不同于前两代线性叙事风格的游戏。Mafia 3具有很浓重的育碧式开放世界的味道,开放度和可探索性很高,但是不断重复地占据点、清图也让人备感无聊。剧情值得一看,虽然玩到目前还没看出和Mafia黑手党有什么关系。
如果期望玩到与Mafia 1/2同样类型的游戏,不推荐;如果喜欢开放世界,可以一试。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1300 分钟
打折买第一部第二部送的,玩了20个小时原本还想继续玩下去,但无奈BUG太多了,启动游戏启动了近10次都给我弄闪退我破防了,一怒之下就卸载删游!本来剧情就是一坨,还搞zzzq,真的受不了了
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1068 分钟
重复性太多了枯燥且无聊,玩了半天感觉像吃屎一样,整天都是打打杀杀剧情是没有的,我只能说孩子你无敌了
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
3668 分钟
最高难度通关,所有支线任务、赛车任务包括DLC已完成,全收集完成,草药学拉满,达成结局共同统治(个人认为这才是最合理的结局,如此更符合黑手党系列的内涵)。经典的黑手党题材游戏,先说优点,沉浸感强,成功营造出浓厚的犯罪,权力斗争氛围,包括激烈的冲突,使得本人沉浸其中。保留系列内常见的剧情设定,传承与经典,忠诚与背叛,毒品交易纠葛,最后的彩蛋也成功续写了二代的故事,原来乔还活着,让人不禁释然。再说说缺点,虽然剧情很好,但有一致命缺陷,其剧情节奏把控过于繁琐,尤其是罐头类开地图玩法,容易劝退部分玩家。着重强调最大缺点,主角就算了,配角npc阳光彩虹小白马过多!!!!太影响心情!!!最后提一嘴,花花公子,巴尔加斯灰常奈斯!花花公子永远嘀神!!!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2338 分钟
游戏质量是不错的,但闪退卡死等bug满天飞,没必要单门买来赤石
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
498 分钟
bro似乎觉得把黑帮看门狗做到越战结束这段时间是一个很好的主意。虽然游戏有很多不错的地方(对比前两代),比如更好的UI、导航和更好的武器系统,但其他方面基本就是依托答辩。尤其是剧情方面,要做什么、怎么发展都是生砸进来的,根本不像是循序渐进正常发生出来的,跟早期AI写的剧本一样。看了看开发时间指不定还真是用AI写的剧本,sb2k真是从疫情前就开始喂屎,持续到今年的civ7
👍 : 4 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
287 分钟
狗屎不小心吃到了妈的,基本没剧情全是战战战杀杀杀
👍 : 10 |
😃 : 3
差评
游戏时间:
2478 分钟
不玩前两部我就当这部是个劣质罐头,玩了前两部再玩这个真是越来越厌恶,好在是让维托在3里当了个重要npc,让我时不时看见他想起我玩的原来是黑手党啊,还以为是育碧的幽灵行动荒野呢。
三代开场做得挺不错的,地图设计和剧情氛围都渲染得很好,到大地图就开始现原形了,整体来讲就是个分地盘的游戏,大地图有很多个区域,每个区域有各自的头目和资产,需要做各种重复的任务来把资产降为0,任务基本都是拷问npc,杀某个特定目标或者清某个据点,最后把资产降0后引出小头目,杀小头目引出大头目,占领区域,分给三个npc,npc会给你一些帮助,下个区域再重复这样的模式。三个npc还有自己的个人任务,这个是最难绷的,全是一模一样的任务,有个npc需要给他开三辆车,就去目标点把车给他开来,下一个任务又是开三辆车,也就是说有五个任务要踏马开15辆车过来,不会设计任务可以不设计,真的。
整体任务的重复度就算是在我玩过的罐头游戏里也是非常重复的了,甚至一个地图都是复用,玩得我是看剧情的欲望都没有了,罐头仙人都快陨落了,玩第一部的时候还觉得地图太空,到了第三部开始折磨我了是吧😅
这游戏已经开游戏黑屏闪退好几次提醒我远离了,但是我还是找到了解决办法继续玩,需要把启动器开回来用窗口模式启动再全屏才行,这真不怪游戏了,是我喜欢赤史。
👍 : 22 |
😃 : 5
差评