How To Survive: Third Person Standalone 评测
应用程序 ID | 360150 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Eko Software |
出版商 | 505 Games |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam排行榜, Steam交易卡 |
流派 | 动作, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 2 七月, 2015 |
平台 | Windows |
支持的语言 | French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, English, Russian |

38 总评论
24 正面评价
14 负面评论
褒贬不一 评分
How To Survive: Third Person Standalone 已收集 38 条评测,其中 24 条好评,14 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 How To Survive: Third Person Standalone 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
205 分钟
价格良心,我2.99刀买的,原先以为是一个DLC,后来知道不是,打折期间1.99刀购入原版整套,除了流程短一点,别的都还行。第三视角明显增加游戏难度,但搞不懂为什么取消了合作模式,换了视角本地单屏合作不可能,但还是希望能加入联机合作模式
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
329 分钟
真的就,除了视角改了一下,和一代一模一样。
第三人称版和原版两个选一个玩就好了
👍 : 3 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2435 分钟
一切都是为幸存者精心准备的生存游戏,不要尝试逃离,这里才是你的乐园。
第三人称视角打僵尸非常爽快,但是格子危机警告。
故事模式敌人刷新是不是快了点,清怪一圈回来又有怪刷新了。
boss是巨型怪兽,可以持续召唤丧尸,有时候可以在远处解决。
就是有一些敌人(包括boss)会冲刺时卡bug掉入水中直接消失,算是个良性bug。
敌人掉落物品不及时捡起会自动消失,请注意。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
922 分钟
和一代一个模样的就是3D化了,动作生硬,所以玩了2d的版本就别来玩这了一模一样的,汉化网上可以找到,用修改器玩的难度可以,体验游戏快乐就好,不然太费时间的游戏像素又不高
👍 : 0 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
45 分钟
游戏还是那个游戏,不过貌似和一些显卡不兼容或者是bug。。。会花屏却截不出来所以想来应该是是显卡兼容问题。。。。
第三人称加大了游戏难度,不过到后期有远程武器估计会好很多,晚上的时候注意看后面!!!!!!!!!
就说那么多了,祝我永远也不会在岛上看到你的墓碑~
还有。。。。合作模式呢?!
👍 : 9 |
😃 : 6
好评
游戏时间:
845 分钟
好像只有回旋镖是有耐久的?组了几种霰弹枪好像都没啥杀伤力,不如组手枪或狙爆头来的实在。
大黑熊(?)只攻击带着食物的人?沙滩上的蜘蛛(有种猎头蟹的感觉)才是最难缠的敌人,其次是病变的鹿和鳄鱼。大丧尸死后啥也不掉,消耗这么多资源来打一场没有意义的boss战有些不合理啊。后期捡到化肥可以制作炸药瓶以后不要浪费炸药瓶,可以把弓箭改成爆炸箭,效果好且经济实用。
小女孩从树上掉下去我还以为是我的锅,颇有些后悔,当再次见到她时,才发现整件事没那么简单。
👍 : 7 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
31 分钟
太垃圾了,就是原版打了一个视角mod,粗糙的模型,蹩脚的操作还有3D模式下看着就一墙之隔实际上过不去的空气墙的难受感,明明没有打到丧尸的头却飞了出去,简直就是开发商拿来骗钱的
👍 : 6 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
171 分钟
短短2小时的游戏,我已经有一大堆的话想说了。首先人物动作生硬,不敢相信这个游戏和宣传CG的差距。其次就是游戏本身的HUD,完完全全的像一张纸一样,看起来一点感觉都没有,但是值得一提的是,游戏槽点非常多,首先僵尸模型根本无非就那几个,感觉有点偷工减料,而且没有中文,但是对于我这样英文不好的炸鸡来讲起码大概可以看懂一点,至少故事模式的流程我能看懂,食物,睡眠,饥渴度,这些都很符合求生类游戏的标准,但是我觉得游戏物资少,而且很多道具都需要合成,技能表示一窍不通。总而言之,一句话,这游戏想玩的值得一入,但是受不了僵硬动作的我劝你还是出门右转……
👍 : 12 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
383 分钟
总的来说,这个游戏是依靠着原作的游戏出来圈钱的,连原作很多BUG一模一样(如带伪装草的头盔+钢板那个合成BUG)。但是作为原作的粉,我果断的买了个。
[b]但是!!!玩着有些不爽[/b]
首先游戏难度增加了不少,但这个难度完全是游戏机制设计问题造成的!!如爆头的判定,原来神器回力镖甚至连爆头的判定都没了,直接变成了鸡肋武器!!而且由于手动瞄准,弓箭稳垂直接变成了废物……不仅如此,手动瞄准居然还有俯仰角,你竟然打不中脚下的鬼面蜘蛛(掀桌)。……
其次,各种动物由于没有了锁定都成了BOSS,再加上糟糕的武器切换,以前的50%的饥饿值+25%的血量直接变成了你的梦魇!!!
最后,正如我所猜的,没有恶魔岛的地图,估计后面又会出DLC继续坑……
所以除非你对这个游戏是真爱,否则你就别被坑了……
👍 : 34 |
😃 : 6
差评
游戏时间:
1084 分钟
[h1] 欢乐吐槽中打出结局的旅游观光丧尸游戏 [/h1]
老早就知道生存指南这么一款游戏了,不过因为我对俯视视角不感兴趣,所以一直没碰。后来看到第三人称版,好感提高了一点,就趁打折入了。通了一周目之后,感觉直接玩第三人称版真是赚到了‧★,:*:‧\( ̄▽ ̄)/‧:*‧°★*
不得不说,《生存指南:第三人称》真是给了我不小的惊喜。首先是之前看评测,得到的印象是改成第三人称之后造成了新的不便,比如“黑夜就什么都看不到”(此言纯属扯淡╮(-_-)╭),而且难度也很奇怪之类的,所以其实我进游戏只是抱着看一看的心态,而且选的也是简单难度(好吧我承认我不想要太大的挑战OAQ)——没想到玩起来就停不下来哈哈~~ 其次,我更偏爱线性流程突突突的丧尸射击游戏,生存丧尸游戏很少玩,之前玩了一会儿死亡岛激流,觉得太麻烦,就弃坑了。而[u]本作的生存要素比较简单,支线任务也不算庞杂,[/u] 所以很合我口味。
废话说完了,开始对游戏内容进行正式[strike]吐槽[/strike]评析吧( ̄︶ ̄)↗
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首先,《生存指南:第三人称》在将原版的俯视视角改成第三人称之余,其他的变动并不大,听说只是把纹理修改了一下,换了怪的皮肤而已。不过,如果是没玩过原版的玩家,直接玩第三人称版绝对赚,因为[u]第三人称版包含了很多的原版DLC内容[/u],除了没有噩梦岛DLC之外其他基本都有,有些细节进行了些微的调整。[spoiler] 其实后面这些都无关紧要,我就是冲着第三人称开玩的ˋ▽ˊ [/spoiler]
其次,关于打击感,我引用3DM轩辕汉化组描述木薯根的一句话:“味道像吃翔”。( ̄(工) ̄) 近战动作很僵硬,偶尔丧尸还会鬼畜地不停绕圈揍你,如果用电锯一定要注意不要被包围,因为你根本不确定哪个怪锯死了没有。尽管如此,游戏有秒杀系统,近距离打出关键硬直之后可以按E键秒撒,处决动作比较多样(譬如把丧尸踢跪下然后斩首),会对周围丧尸造成伤害、击退甚至群杀。而且还可以开启自动秒杀(可能是简单难度特有?),所以大部分时候可以不停平A碾杀过去···
其三,武器的切换有特色,但仍有不便之处。默认单击鼠标中键切换近战/远程武器,滚轮进行上下选择。武器多的时候,情急之下不易迅速换成想用的那一个,有时会很狼狈m(._. )m
其四,游戏流程并不长,全收集也就十几个小时。和主线任务有关的NPC也就那么几个,后期花比较多时间跑腿做猴子们的支线任务。剧情比较平淡无奇,也有反转,有点像我玩过的《Zombi》←_←我的好友并没有几个玩过这作所以不算剧透~
生存要素比起森林乃至死亡岛都更简单,岛上有类似于安全屋的庇护所(然而丧尸有时会穿门进来甚至直接在屋子里刷出来你敢信?!),所以没有建筑的需要。合成表分为食物与药剂、盔甲和武器三大类,记录合成方法的蓝图散落在各地——但是你并不一定要蓝图才能合成物品!!这是我觉得颇具趣味的地方之一,集偷跑与开箱于一点。玩家可以点击背包里面的任意一个物品,看看有没有“组合”这个选项,然后自己尝试合成。这种近似于瞎蒙乱猜的做法就像往巫婆的坩埚里面添加奇奇怪怪的成分一样,有时很奇葩(“我靠这是什么鬼?!”),有时很实用(“赞诶!”),不时让你体会到设计者的创意,还可能膨胀你对自己创造力的自信心。没错,有时灵机一闪,搞出个神器,我都不知道怎么佩服我自己···v(^ ╴^)
其五,敌我区分很有意思。游戏中可以淦的对象包括:普通动物、普通丧尸、人形自走炸弹、长腿妹妹(长得像奇行种巨人)、尾行夜魔(晚上出来一刀可秒的怕光渣渣)、动物丧尸、兄贵大Boss。在这个遭到丧尸病毒侵袭的群岛上,你会发现随着时间推移,越来越多地方出现动物丧尸,而且丧尸界的人与动物好像也不是很友好,两者经常发生摩擦,所以你可以看到食人鱼帮你吃丧尸、丧尸鹿爆丧尸菊(还有个成就)、大兄贵锤小弟等猎奇景象。顺便说一句,NPC科瓦克是可以打怪的,如果你把怪引到他身边,他会打那些进攻他的怪,还涨你的经验值。
其六,这游戏最让我心花怒放的就是欢乐搞笑的生存指南用语,打了3DM汉化之后更加爆笑,有点贱又有点萌啊啊( ̄▽ ̄")
游戏中的生存指南是一口俄语腔的科瓦克写的,每章都有动画,遣词用例简直腹黑,经常给人一种在调戏你的感觉~
然后,既然是生存游戏,跟合成表和物品栏打交道当然就像呼吸一样,而很多物品的介绍都散发出一种逗比保质期已过的气息,真是让人对新物品非常期待!→ Σ(°Д°; 你萌制作组到底有没有在认真做恐怖游戏啊魂淡! xD
最后,这游戏的bug并不会很妨碍游戏流程,反而经常有些增加欢乐气氛的bug,比如AI跑着跑着会卡在某个障碍面前任你宰割,还有向没砍完的树丛射出的箭会嵌在半空中。还有上面提到的穿墙bug和刷怪bug ← 不我并不喜欢这两个(╯-_-)╯╧╧
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给准备玩玩的sbeamer几个实用小贴士:
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[*]用动物皮加线做包包然后使用可以解锁背包格子(我玩到后期才知道TAT)
[*]隐藏道具:熊头+头盔=熊头盔,合成表没提到
[*]这游戏还有子弹时间,对,你没听错!子弹时间!其他药剂我不知道,但是只要喝了苏打绿之后,就会有个限时的buff,简直爽呆。
[*]用火把敲打篝火堆可以将其点燃,但是燃烧瓶没卵用
[*]身上的盔甲可以添加火石或骨头来强化,做猴子任务奖励的鳄鱼皮套装【好像是】防御最高的,被食人鱼咬也能撑好一会儿
[*]除了回旋镖之外其他武器几乎不会出现耐久度用完的情况,组合了红色石头变成【土豪金装备】之后威力提升,无限耐久
[*]进入游戏前选择角色的时候,如果角色有备用服装消防服,可以选择换上(每次都可以换或不换),然后就可以在游戏里面自己制造燃烧箭和燃烧子弹了
[*]我打Boss时身上装备是:土豪金铁斧、大容量改良版电锯、土豪金自制狙击步枪、土豪金自制机枪(燃烧子弹)、土豪金木质弩(弩哥风格,爆炸箭)、土豪金三尖切割回旋镖X2(本作神器,据说叠加可以减少延迟)
[*]Boss的攻击方式主要有:向天借命一锤地、左右开弓再捶地、蛮牛冲撞、国足滑铲。
打Boss可以采取:近战硬刚流、远程风筝流、卡点猥琐流。选第一个的可以一直用电锯硬怼,只要屯够药包绷带就行;选第二个的就是利用地形绕,比如最终关海滩上有三块巨石,可以用爆炸箭或土豪金三尖切割回旋镖,后者威力更大点;选第三个的是(我惯用的)经典打法,第一次打大兄贵的时候,我机智地把他卡在一片可以砍倒的树丛的缺口处,然后为所欲为···其他时候是蹲在庇护所里面,隔着门用回旋镖neng死他。
[/olist]
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絮絮叨叨地讲了以上这些,总结一下就是《生存指南:第三人称》是个挺逗趣的丧尸游戏小品,不以自由度和丰富支线见长,但在自己游玩的过程中会收获蛮多的欢乐,是我喜欢的单机游戏( ← 是的他们把原版的合作模式砍了=_=") 没玩过原版的玩家不妨试试呐~
By 凱風
二零一六年三月十六日
👍 : 81 |
😃 : 38
好评