Assassin’s Creed® Chronicles: China 评测
刺客信条编年史》传奇的第一部作品发生在 1526 年的中国,当时明朝开始崩溃。你将化身为中国兄弟会仅存的刺客邵君,带着仇恨返回故乡。
应用程序 ID | 354380 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Climax Studios |
出版商 | Ubisoft Entertainment |
类别 | 单人游戏, 部分控制器支持, Steam交易卡 |
流派 | 动作, 冒险 |
发行日期 | 21 四月, 2015 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese, Russian, English, Korean, Czech, Dutch, Polish |
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85 总评论
66 正面评价
19 负面评论
大多数好评 评分
Assassin’s Creed® Chronicles: China 已收集 85 条评测,其中 66 条好评,19 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Assassin’s Creed® Chronicles: China 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
386 分钟
豪
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😃 : 0
好评
游戏时间:
283 分钟
那一年的刺客信条连衍生作都是那么的好玩
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好评
游戏时间:
603 分钟
曾经几次想要玩一玩,都因为画质和蹩手的操作放弃了,这次通关感觉意外的还不错。
故事上讲了个寂寞,先行者之盒从艾吉奥→邵云→圣殿骑士→阿德瓦勒倒了一圈,总之是能从2代衔接到叛变和大革命。但历史背景搞得还蛮好的,从壬寅宫变到坤宁宫大火,再到最后的庚戌事变,都能让反应过来的人会心一笑,但王阳明是怎么回事?这河里吗?
有点讨厌的是,想要打出完美流程一周目是很费劲的,地图看着很抽象,一不小心就会错过收集和支线,频繁看着地图走又很破坏一周目的体验,最搞的是Uplay一堆刷刷刷成就,每种过关方式都要刷一些,就更痛苦了。
键鼠操作手感蛮糟的,但手柄的摇杆又很容易因为没推出直上直下而出现误操作,再加上较远的存档点,有点折磨,但如果不是鬼影金完美主义者的话也没太大所谓。
存档机制有的时候还会抹除掉你做完的支线,这一点是最恶心的,打到关底boss了才发现前面有一个支线被存档复原了,直接脑淤血。
总的来说还是十分不错的,全技能二周目想必也能爽一些,育碧做2d有一手的,面向屏幕的多层结构地图真的感觉很惊艳,这不比勇敢的心还强,刺客版忍者之印。
过场美术我也挺喜欢的,可惜加起来也没多长。但一个中国背景游戏没有简中字幕就很搞。
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好评
游戏时间:
126 分钟
剧情差,配音差,手感不好,简直依托
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差评
游戏时间:
617 分钟
好评不是说你的游戏好玩,而是给你那几张水墨画风壁纸的。看看黑猴销量吧,你只要好好做游戏,不搞什么多样化正确,中国题材在国内市场有的是钱赚。懂吗?@Ubi
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好评