Idol Hands
1

游戏内

1 😀     1 😒
50,00%

评级

将 Idol Hands 与其他游戏进行比较
$4.99

Idol Hands 评测

应用程序 ID345750
应用程序类型GAME
开发人员 , ,
出版商 Green Man Gaming Publishing
类别 单人游戏, Steam成就, Steam排行榜, Steam交易卡, 统计数据
流派 策略, 模拟
发行日期18 二月, 2015
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 English

Idol Hands
2 总评论
1 正面评价
1 负面评论
褒贬不一 评分

Idol Hands 已收集 2 条评测,其中 1 条好评,1 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Idol Hands 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 1494 分钟
7.47,上帝视角小游戏
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 7309 分钟
首先,这游戏的核心玩法听着挺新鲜,让玩家扮演一位神明指导子民征服其他世界,不过实际操作起来,那叫一个捉急。神明对人间事务的干预手段实在是有限得紧,有时候你觉得自己像个摆设,看着你的信徒们傻乎乎地自行其是,你只能干瞪眼,这哪是“引导”,简直是“望洋兴叹”。 再者,游戏中的AI逻辑也让人挠头。你那群信徒的行为模式有时毫无章法,经常做出些让你哭笑不得的决定,而你要么无力改变,要么就得花费大量的资源才能稍微调整一下他们的行动路线,整个过程既缺乏深度又显得颇为被动。 画面上虽然采用了卡通风格,但视觉效果并不出众,界面设计略显混乱,一不小心就会错过重要信息。音效配乐也是平淡无奇,很难让人沉浸在那个充满神话色彩的世界中。 说到游戏教程和引导系统,更是让人头疼的地方。对于新手玩家来说,学习曲线过于陡峭,游戏机制介绍不够清晰,往往会让初次接触的玩家感到无所适从,不知道从何下手去发挥神力。 此外,游戏的重复性较高,随着游戏进程深入,你会发现大部分的任务和挑战都大同小异,缺乏足够的多样性来保持玩家的兴趣。而且,后期升级和发展系统的复杂程度与其乐趣不成正比,让人有种疲于奔命的感觉。 总结来说虽然创意不错,但在执行层面出现了不少问题,从玩家互动体验到游戏内容丰富度都有待改进。作为一款模拟策略游戏,它未能充分利用其独特的设定来打造引人入胜的玩法,导致整体游戏体验较为平淡且令人失望。如果你想在这款游戏中体验做神的快感,恐怕你会发现自己更多的时候是在祈祷游戏能变得更有趣一些。
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 280 分钟
一款创世神视角的沙盒游戏 操控上并不用技能非常细致的控制每个单位的移动、工作等事情 而是类似于发出神迹,比如初期的改变地形(按键z下沉地面,按键z使得四周地形平整,按键c抬高地形),以及中后期获得的下雨、雷击、地震、流星、火山爆发技能 每个技能都有自己的魔法消耗,魔法恢复速度好像和人口数量有关,类似于祈祷值 除此之外你还可以再自己的祭坛里选择子民的职业方向(shift切换到祭坛界面),总共5个职业,各有各的不同消耗与作用: 伐木工,砍树,获取木头资源;农民,种地,增加食物/人口上限;铁匠,挖矿,获取铁资源;牧师,祈祷,增加魔法恢复速度;士兵,出征、防御 一些小技巧: 建筑物是需要从祭坛逐渐向外扩张的,而且只能建造在平地上,需要用改变地形的能力逐渐改造;但要注意如果你改变的地形上面有己方的建筑,并且地形改变幅度很大的话可能直接摧毁了这些建筑,甚至使得里面的居民直接死亡 另外有些森林地区如果用改变地形能力的话也会导致树木全部倒塌,自己的伐木工就无法砍伐树木获得资源了,只能向更远的地区移动 下雨技能无法主动攻击,但可以在己方着火(被对方攻击)的建筑上面释放从而降低持续伤害,不过基本上没啥用,还不如直接留着魔法来攻击 场景里冒着闪光的矿藏是无法采取的,需要用改变地形能力来使之暴露在外面(就是在上面先抬高或降低,然后再平整就行了,如果没效果就多试几次) 游戏玩法上其实是挺吸引人的,但整个游戏的问题很多 最重要的是优化极差,你会发现游戏内存用的不算多、CPU也不高、显卡也不吃,但TMD就是掉帧,而且是非常严重的掉帧,整个游戏体验完全被破坏掉了 另外,消灭敌人太困难了,和己方一样,没有职业的平民(人口)会不停刷新,只要有人口就能变成伐木工,有了伐木工就能砍木头,有了木头又能招农民 生生不息,好不容易你把一个角落的建筑物给摧毁了,然后再另一边里又滋生出了一大堆敌人的建筑,然后只能反反复复的消耗对方的资源,直到对方什么造不出了你的士兵才肯去把他们的祭坛给消灭掉
👍 : 3 | 😃 : 0
差评
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