Idol Hands Bewertungen
App-ID | 345750 |
App-Typ | GAME |
Entwickler | Pocket Games, Fluid Games, GodSpeed Games |
Herausgeber | Green Man Gaming Publishing |
Kategorien | Einzelspieler, Steam-Erfolge, Steam-Bestenlisten, Steam-Sammelkarten, Statistiken |
Genres | Strategie, Simulationen |
Datum der Veröffentlichung | 18 Feb, 2015 |
Plattformen | Windows, Mac, Linux |
Unterstützte Sprachen | English |

66 Gesamtbewertungen
34 Positive Bewertungen
32 Negative Bewertungen
Gemischt Bewertung
Idol Hands hat insgesamt 66 Bewertungen erhalten, davon 34 positive und 32 negative Bewertungen, was zu einer Gesamtbewertung von „Gemischt“ führt.
Bewertungsdiagramm
Das obige Diagramm zeigt den Trend der Spielermeinungen zu Idol Hands im Laufe der Zeit und hebt dynamische Änderungen hervor, die durch neue Updates und Features beeinflusst wurden. Diese visuelle Darstellung hilft, die Akzeptanz des Spiels und seine Entwicklung nachzuvollziehen.
Neueste Steam-Bewertungen
Dieser Abschnitt zeigt die 10 neuesten Steam-Bewertungen für das Spiel und präsentiert eine Mischung aus Spielerfahrungen und Meinungen. Jede Bewertungsübersicht enthält die gesamte Spielzeit sowie die Anzahl der positiven und negativen Reaktionen, wodurch das Feedback der Community klar dargestellt wird.
Spielzeit:
310 Minuten
HAmmer idee, erinnert an Godus sonst alles TOP bis auf ...
Das dritte Level glaub ich war es wo man keine Truppen ausbilden kann , WIE SOLL MAN DAS SCHAFFEN !?!?! bitte Truppen einfügen
6/10
👍 : 1 |
😃 : 1
Positiv
Spielzeit:
344 Minuten
Idol Hands zählt für mich zu den Spielen, welche ewig lange auf meiner Wunschliste verkommen sind. Viele Reviews raten aus verschiedenen Gründen vom Spiel ab, was auch mich erstmal Abstand nehmen ließ. Jetzt wo ich selber mal anzocken konnte muss ich sagen: Es ist gar nicht mal so schlecht, aber es ist allemal nicht perfekt!
Das meiste was kritisiert wurde ist absolut die Steuerung und auch ich kann da nur zustimmen: Ja, sie ist nicht wirklich PC tauglich! Da hätte man absolut ein klein wenig mehr Arbeit rein stecken können, die Steuerung zu reworken, was absolut kein großes Aufriss gewesen wäre. Auf Dauer kann man sich aber auch an die Steuerung gewöhnen, wenn man lernt WASD zu ignorieren (WASD-Movement locked aktuell die Maus in der Bildmitte, was die WASD-Steuerung in meinen Augen überflüssig und frickelig macht). Insgesamt finde ich persönlich die Steuerung nicht schwerwiegend hinderlich, doch sie ginge allemal besser.
Die Grafik ist insgesamt "ok". Die Models wirken echt süß und kreativ gemacht, aber etwas zu polygonarm (Für Mobile wäre es genau richtig, aber für PC nicht so wirklich). Aber insgesamt ist allemal kein Manko in meinen Augen. Man kann es voll und ganz neutral sehen.
Die Schwierigkeit ist da hingegen ein ganz anderes Problem. Ich meine: Ich bin alles andere als gut in RTS. Aber mit den einfachsten Taktiken, welche einem sehr schnell in den Sinn kommen, lassen sich Gegner ziemlich gut ausbremsen und überrennen. Ich habe das Spiel zwar noch nicht komplett durch, jedoch wirkt das Schwierigkeitsgrad bisher wie "Leicht" wenn nicht sogar "Sehr Leicht". Die KI ist dabei gar nicht mal so schlecht, jedoch findet auch sie irgendwo ihre Grenzen. (Edit: Es hat sich nicht viel daran getan. Im letzten richtigen Match macht zwar die KI mal etwas mehr Druck, aber der Spieler ist bis dahin so eingespielt, so dass es immer noch "Leicht" ist).
Auch einige wenige Bugs sind selbst jetzt noch zu finden (Patchs scheint es keine mehr zu geben soweit ich es beurteilen kann über Steam). So kann es passieren das die Eisen-Sammler kein Eisen sammeln, wenn man nicht das Eisenvorkommen erst in den Boden einsenkt und dann die Fläche begradigt, sondern direkt die Fläche begradigt. Auch sind bei mir Dorfbewohner random irgendwo auf der Map gespawnt, wo ich mir nicht vorstellen kann, dass das gewollt ist.
Insgesamt lässt sich also sagen: Da müsste eigentlich noch gut 1 Monat Arbeit und Polishing mal her um das Game ordentlich zu machen, doch das wird niemals passieren nehme ich an. Dennoch gebe ich einen Daumen hoch, aus einem ganz einfachen Grund: Das Spiel hat trotz seiner Vielzahl an Macken echt Spaß gemacht und war selbst mit kleineren Buggs absolut spielbar! :)
Für den Salepreis (1,24€) kann ich allemal eine Kaufempfehlung an alle aussprechen, welche sich nicht so leicht kleinkriegen lassen von dem oben genannten. Alle anderen sollten das Spiel vielleicht meiden.
Für den Normalpreiss (aktuell 4,99€ nur noch) kann ich es nur an jene weiter empfehlen, welche noch nie mit dem Genre zu tun gehabt haben (und es interessant finden) und sich von dem oben genannten ebenfalls nicht einschüchtern lassen.
👍 : 0 |
😃 : 0
Positiv
Spielzeit:
300 Minuten
Blitze, Erdbeben, Feuerregen und Vulkanausbruch haben mich sehr an das Spiel Populous erinnert. Leider Ist die Kampagne nur ein kurzes Tutorial und man hat während der Missionen nur wenig Spielfreiraum. Nach 5 Stunden hat man bereits alle Missionen durch. Es fehlen viele Dinge wie zufallsgenerierte Karten, Gefecht/Scharmützel mit mehreren KI Gegnern usw. So bietet das Spiel einfach zu wenig für einen viel zu hohen Preis und man hat auch keine Motivation es erneut zu spielen.
👍 : 0 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
683 Minuten
unspielbar weil es einfach nur ruckelt. nicht sonderlich schöne Aufmachung. Steuerung ist nicht richtig durchdacht und durch die vielen hin und her -Animation bekommt man Kopfweh nach einiger "Spielzeit". Schade.
👍 : 2 |
😃 : 0
Negativ
Spielzeit:
214 Minuten
"Idol Hands" ist ein kleines God-Game im Populous-Stil.
Wie das Spiel wirklich in seiner Gänze ist, kann ich leider nicht beurteilen, denn es lagt und stottert bis zur Unspielbarkeit. Und dieses Problem haben anscheinend Viele und es scheint auch nicht lösbar zu sein. Eine Änderung der Grafikeinstellung ändert auch nichts an dem Problem. Das Ganze scheint wahrscheinlich eine Art Inkompatibilität mit Windows 10 zu sein. Das Spiel so zu spielen ist nahezu unmöglich, da es ständig für mehrere Sekunden einfriert. Ironischerweise nennt sich das Entwicklerstudio Fluid Games.
Ich habe dennoch versucht, die grundlegenden Mechaniken auszuprobieren und ansonsten Gameplay-Videos studiert.
Und danach muß ich leider sagen, daß das Spiel, auch wenn es normal laufen würde, nicht gerade überzeugen würde.
Auf einer begrenzten Karte gibt es zwei Völker. Wir sind der Gott des einen und müssen über die Zeit den Gegner niederringen. Dafür müssen wir erstmal unser Volk wachsen lassen. Am wichtigsten hierfür ist es, das Terrain zu ebnen, um unserem Volk neue und größere Bauplätze zu ermöglichen. Dann können wir den einzelnen Wesen Berufe zuordnen und sie zum Beispiel als Holzfäller, Farmer oder Schmied arbeiten lassen. Die Häuser der Wesen werden dabei automatisch von den Wesen gebaut. Wir können auch Krieger zuweisen, die dann den Gegner angreifen können.
Mit Mana, das wir über die Anbetung unserer Wesen stetig bekommen, können wir nicht nur Terrain ebnen, sondern es auch regnen lassen oder unserem Gegner mit Erdbeben oder Blitzen zusetzen.
Das klingt alles recht nett, ist aber dann doch sehr schnell sehr begrenzt. Es gibt nur wenige Berufe und die Anzahl der in ihnen zugewiesenen Wesen ist auch begrenzt. Dadurch spielt sich jede Partie, jedes Level praktisch gleich. Unsere Eingriffsmöglichkeiten als Gott sind auch oft limitiert. Wir können viel terraformen, da das wenig Mana braucht, alles andere ist aber durch die hohen Manakosten nur selten verwendbar.
Der Stil soll irgendwie süß sein, ist aber nicht konsistent. Die Wesen sprechen in einem extrem nervigen und unsympathischen Mickey Mouse-Ton mit Einem, der klar macht, daß die Entwickler offenbar nicht wirklich das Budget für ernstzunehmende Sprecher hatten. Auch ansonsten bewegen wir uns auf simpelstem Tablet-Niveau. Grafisch ist das Game ziemlich häßlich und unbeholfen.
Also kurz und gut: das Spiel funktioniert nicht, aber selbst wenn es funktionierte, würde es keine Empfehlung bekommen.
[h1]Wertung:[/h1]
5/10 Atmosphäre
4/10 Story
5/10 Grafik
4/10 Sound
5/10 Spielmechanik
3/10 Balancing
3/10 Spielspass
[h1]Fazit:[/h1]
Freeze of God by Fluid Games.
[h1][b]-/10 Gesamtwertung (keine Wertung, da durch Einfrieren unspielbar.)
👍 : 11 |
😃 : 0
Negativ