Chronicles of Teddy 评测
泰迪编年史:埃西德斯的和谐》(Chronicles of Teddy : Harmony of Exidus)是一款像素艺术复古风格的 2D 冒险/动作游戏。帮助塔兰特完成一项任务,在这项任务中,你将不得不战斗,利用你的方向感和听觉来完成任务。
应用程序 ID | 341020 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Storybird |
出版商 | Plug In Digital, LookAtMyGame |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器, Steam交易卡, 统计数据 |
流派 | 独立, 动作, 角色扮演, 冒险 |
发行日期 | 2 四月, 2015 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean, Turkish, Finnish, Danish, Norwegian, Polish, Portuguese - Portugal, Swedish |

5 总评论
4 正面评价
1 负面评论
褒贬不一 评分
Chronicles of Teddy 已收集 5 条评测,其中 4 条好评,1 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Chronicles of Teddy 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
87 分钟
不到两小时游戏,基本是在找音符宝箱,每个宝箱拼写成关键音符,在村民那能交流学会技能和魔法,以及解锁任务。游戏和塞尔达传说差不多,基本就是杀怪,解密,容易上手。
------------------------------------------------
+girl adventure
+easy to play
+classical ACT game like Zelda
+mosaic 2D game and lovely picture
+Hypnotic music
-search key conditions again and again
-almost sleep without fast-combat
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
699 分钟
总评:春节打折买的,没有通关,操作性严重影响了我对这个游戏的耐心。在玩的过程中,有时候在想这游戏是不是给十几岁的小女孩玩的,我看着冒险游戏就入手是不是冲动了点。整体来说给个6分吧,主要是听音猜字对于我这数哆瑞咪发嗦啦西都要1234567的人来说还是有点成就感,可以一玩,打折入手。
详细:实在不好为这个游戏定位,作为冒险游戏解密和难度都不够,作为音乐游戏又实在是打击耳朵,五音不全的我玩着有点痛苦,完全靠自己听找了20+的小蜜蜂,实在没兴趣找50个。
Boss:本身就不是游戏卖点所以很傻逼。
地图:故意人为绕路痕迹实在太严重,给人一种粗糙感。
手感:作为一款15年的游戏,这个操作感真的感人,特别是拿了弹力绳之后。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
882 分钟
6/10 不推荐
第一印象不错,但是玩过后才明白有多坑。。。
+精致的画面,音乐
+新奇的创意
-糟糕的关卡设计
-糟糕的解谜设计
-糟糕的怪物,boss设计
-一成不变的攻击方式
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
139 分钟
做为一个动作游戏爱好者,看到动作+恶魔城标签就入手了。
玩了没几分钟就差点让这蛋疼的操作手感给劝退。。。
攻击僵硬的一逼,跳跃难受的一逼
然后发现这游戏跳劈简直BUG啊,完全能当级玛丽玩啊
这还是尼玛的能叫动作游戏啊
给你游戏加个副标题--乌鸦坐飞机你看怎么样
之后发觉这是一款解谜游戏???
解谜游戏你弄个机翻,神操作啊!!!
关键线索看不懂,你让我解你妹啊
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
764 分钟
纯粹被美漫画风雀斑小萝莉吸引过来的
没想到在萝莉的外表下却隐藏着如此逆天的难度
在我被萌一脸血的同时也被虐的一脸血
你确定这是小萝莉的历险记?
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
166 分钟
今天打开首页就看到了这款游戏,说实话硬派和日韩风格看惯了之后,突然接触一下欧美卡通风格不禁让人眼前一亮,当然这是个人感受;看起来好像是才刚上架的游戏,首先像素风就给了默认加分,其次在看宣传片的过程中,封面上这个一脸严肃COS塞尔达(误)的小丫头和标题带来的作品描述也深深吸引了我,家里的小熊突然自己动了然后带领我们的小丫头去冒险,虽然可能听起来是个很俗套的故事但是却给人一种平凡中一定有不平凡的感觉
其次讲一讲游戏,当然趁着今天打折买了1+2的合包,按照顺序先后玩了一下,说实话1和2还是相当不一样的,目前两边都只是稍稍玩了一下而已,还没有更加深入,不过通过标题的Finding还有2开头的只言片语也算了解了大概,硬要说的话,其实1算是真正意义上的Finding,要是抛去其他的要素来看两部作品几乎就是两款游戏,不过正是因为2开头的阐述把前后故事很好地结合在了一起,从而让玩家们更加深入的了解新的故事
稍微说一下游戏性,按照目前的进度来看,2和1一样都是文字很少或者说几乎没有什么提示,乍一看可能会让人摸不着头脑,但是2和1的游戏框架不同,所以我们可能出了解密也不会像1那么迷茫,比较残念的一点是不能够自行设定键位(好吧这也算强迫症吗),不过可以支持叉盒和34公主的手柄是很不错的,手感和玩起来也不会太差,感觉需要提升的一点就是拾取掉落物品的判定,还有就是可能是受像素画面的影响,有的时候贴图前后层次感不是很明显,不过这些似乎问题都不大
虽然不知道为什么居然就有中文版,不过总而言之,好评
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
916 分钟
一周目通关,说说几点感想,顺便吐槽一下。
总体风格来说,非常怀旧,老FC玩家情怀必选,既视感很强(FC上的某横版西游记)。有几个场景绘制得十分有气魄,但明显感觉美术水平发挥不稳定,比如最后两个宫殿重复度太高,素材也偏少,有点虎头蛇尾了。地形,怪物和BOSS的形象设定略显粗糙,可能考虑到怀旧的因素,怪物和BOSS都做了一定程度的简化,我个人还是觉得可以再精进一下的。
操作手感很一般。主角只有平A,跳跃,方向的操作,后期会增加爬墙二段跳等等。碰到怪物会掉血,被怪物攻击也会掉血,操作起来还是很有难度的,尤其是小姑娘的刀格外地短,有时候你觉得砍到了,其实没有,还被怪物反锤一下。
解密还算有趣,音乐解密全靠乐感,其他大部分是平台跳跃,看图猜符号之类的解密。熟悉了套路之后不会太难。重点就是在不停探索,不要漏掉地图任何能钻进去的地方。玩到后面由于关卡设计的原因,有一点点枯燥。估计策划的套路也用完了。
这个游戏的汉化目前十分糟糕。。完全是机翻。为了满足中国玩家临时做了个低劣的机翻而不去认真校对,未免有些投机取巧。这游戏的文字量并不大,有条件的玩家还是用英文比较好。
吐槽一下BOSS战,由于操作的简化,导致BOSS战始终缺乏激情。大部分时候都是在等啊等,然后抓时机摸一下,再等再摸。大概摸个几下BOSS就倒了。实在是难以描述。BOSS的攻击方式也比较容易把控,并不是太难。
最后吐槽一点。。存档机制实在太恼人了,死了掉钱不说,大部分时候还得从大老远的存档点重新来过。最终BOSS多阶段中途还不能存档真是打得我头皮发麻。想起了童年被FC支配的恐惧。(忍者某某传说的就是你)
总体好评,瑕不掩瑜吧。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
372 分钟
○么有键位给你改,告诉你是什么按键就不错了,请准备手柄
○你会很容易手指疲劳的,白轴键盘练出来的笑了
○反复刷宝石才能升级属性,出宝石的罐子会在你离开区域的时候刷新
○刷刷刷桥段,打断了剧情流畅
○动作僵硬,没有回避
○历代特色乐谱模式,没有一种快捷的办法演奏你掌握的语句
和一代不能比
差评
👍 : 8 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
932 分钟
这是一款慢热型的游戏,
操作生硬,缺乏指引。主打的音乐解谜要素初上手很难适应。
但是只要有耐心玩下去就会很有代入感,
操作和解谜模式也会渐渐的习惯起来。
推荐新上手的朋友至少尝试把第一本书打通,才能对这款游戏有初步的认识。
优点:画面和音乐都不错,富有挑战性(不论操作或者解谜),收集要素很丰富
缺点:上手门槛高,check point系统不友好(有时有奇效),难(缺点亦是优点),官方中文翻译糟糕(推荐用英文玩)
8/10
👍 : 5 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
1090 分钟
游戏也叫 Finding Teddy 2
这么一个身短体弱的小萝莉拿一把刀子到处旅行一路杀害这么多的当地人,感觉还真挺凶残的……而游戏则将此视为理所当然,反而让整个故事富盈着一种纯粹的童真——谁小时候没幻想过自己像英雄一样行走世界、砍怪杀敌呢?
关于玩法设计,游戏的本意似乎是致敬林克的冒险(塞尔达传说 2)。但通关之后我感觉不太能把它看作是 Zelda 2 的同类。只有主角那 obscure 的手感有受到 Zelda 2 的影响,关卡地图、战斗策略、收集与成长、故事流程结构等方面设计更多受到的是瓦里奥大陆、老恶魔城、元组洛克人的影响。
很难简单地说明白本作好玩还是不好玩……我个人是能从中获得一些享受的,但同时也觉得给它点差评也有道理。最主要的问题是流程引导和地图探索引导太不友好了。如果你也像我一样想搞全收集,估计就会常常感觉自己要么在疲于赶路,要么陷于迷路……流程节奏就会变得很慢、很乱。那也许是糟糕的体验,也许是别致的体验。难说。
👍 : 1 |
😃 : 1
好评