Grand Ages: Medieval 评测
从管理一个小定居点的普通市长做起,统治整个欧洲。
应用程序 ID | 310470 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Gaming Minds Studios |
出版商 | Kalypso Media Digital |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, 完全支持控制器, 在电视上远程播放, Steam交易卡, 统计数据 |
流派 | 策略, 模拟 |
发行日期 | 25 九月, 2015 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | Traditional Chinese, English, Korean, French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, Polish, Japanese |
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1 951 总评论
931 正面评价
1 020 负面评论
褒贬不一 评分
Grand Ages: Medieval 已收集 1 951 条评测,其中 931 条好评,1 020 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 Grand Ages: Medieval 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
232 分钟
一直缺乏METAL WARES 这种材料 卡在那里不能升级,交易机制也非常无脑,必须先卖给中介,再控制中介去交易目标城市,然后叫他回来?你直接交易面板操作交易项目让中介自己跑不是更方便吗?跟普通的RTS游戏不同,建筑的位置你是无法改变的,建筑的图像只是你操作的外化,所有我要建筑的图像有什么用,你直接给我的图标我就可以玩了,跟当年的玩泥巴游戏一样操作就行了。我作为玩家又有什么参与感,我自己建筑的城市跟其他玩家的有什么区别。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
9081 分钟
很有潜力的游戏!再把仓储物流,外交,军事等细化一下,
引入总督,库管等慨念!就很棒了。
像海商王那样!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1169 分钟
几年前玩过觉得还不错,今天想回味一下,发现进了游戏一直在放过场动画而且不能跳过,屏幕上连一个按钮都没有。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
3007 分钟
I have never seen a game like this, I'm losing time with it. It's worset with the balance of trader and the gold system.
If you have more productions, you must be more carfully , you may going to be bust even there r more city need the productions and that can be sold as gold.
Very Important:
DONT BUY THIS SHIT GAME AND DONT LOSING YOUR TIME WITH IT ANY MORE.
👍 : 3 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
2949 分钟
老子从去年的第一张预告片放出就开始期待这游戏 ,现在给我放出一坨屎.
这坨屎居然不更新了
👍 : 23 |
😃 : 4
差评
游戏时间:
118 分钟
这游戏 就是骗人的说有中文 我们买了之后又没有 草 以后这 游戏公司的游戏不能买了
👍 : 53 |
😃 : 7
差评
游戏时间:
3788 分钟
我把这游戏当做大航海家跟威尼斯续作来看,可是目前来看该游戏的质量并不理想。
游戏节奏相对其他系列较快,然而后期乏力,缺少AI的有效管理,经营后期很累。建造一个城市只增加一个车队,可以为车队增加马车来充填容积,该设计可能有他合理的构想,可是这样设计的后果是为了增加路线便开始大肆筑城,城市越来越多可是管理越来越杂乱。到了后期可能会导致无法完全掌控帝国,或者徒增玩家烦恼而已。
城市的建设方面让我想起来暗耻的大航海时代系列,我的意思是那种在菜单里面点点点事务所酒馆就给你盖好了,没有大航海家系列那种特有的建设情怀。由于做不了地产商所以也不用考虑工人跟住宅分配的问题,所以盖大城市资源够了点点就好了。建设方面相对快餐也呼应了我开头所讲的游戏节奏快的问题。如果你喜欢大航海家3那种成为市长建设属于你一个人的城市,那么这个游戏可能就不太适合你。
战争内容鸡肋,至少打架不会解决啥问题。因为上述关于游戏节奏的问题,导致如果在这游戏序盘的时候开始就暴力扩张的话,到了中期可能就会发现其他AI玩家可怜的地盘难以同自己的帝国相抗衡。这也是早期三国志系列独有的问题,比如开局选曹操这游戏基本也就不用玩了。
总体上来讲是款低配文明。该系列的优势像前作威尼斯崛起一样被无情舍弃甚至为了这次的超级大地图在威尼斯的基础上再次优化(YANGE)经贸内容。由于本应作为该作最大卖点的经营成分被严重简化,导致本作素质高不成低不就。STEAM上如潮的坏评可能的确有一部分出于汉化的问题,但是游戏本身缺乏惊艳的表现也同样使玩家感到了无奈和失望。
新人玩家建议打折尝尝鲜,不推荐全款。
P.S.大航海家 海商王 威尼斯系列的老玩家可以无视我的不推荐 。游戏就算不是很理想,毕竟地图
是整个欧洲大陆跟北非中东,情怀满点。
👍 : 4 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
510 分钟
和预期的不一样,玩法单调,策略也并不像宣传视频里说的那么深。
反馈非常慢,做了某项操作或调整后,很难立即得到验证,刺激太弱。
然而,最让我不满且最后给出差评的是首发语言中居然连繁中都没有!
反而网上发布的D版还有”官方繁体中文版“
制作组自己打自己耳光打的如此之响,不给差评怎么对得起呢。
我看到,我买到,我后悔。
👍 : 10 |
😃 : 3
差评
游戏时间:
44 分钟
请问这个繁体中文在什么地方改吖,为啥我看贴吧,人家比我多个语言选择,我进游戏后设置那里最后一项没有语言选择这是咋回事
👍 : 6 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3066 分钟
这款游戏现在在steam上的评测基本已经被来自中国玩家的差评淹没了,原因大体有三个:
1. 最主要的是国内玩家常常遇见的原因:游戏原本宣称有中文,但是在发售前一天突然说steam上的中文代码遇到一些问题,需要推迟一段时间...实际上大约两周之后也确实更新了中文,而且开发组也特意用中文在差评里做了回应和道歉,但是已经无助于事,目前总共大约1200篇玩家评价超过半数是差评,说的基本都是这个问题。
2.游戏的宣传片做得水平非常厉害,但是却给了玩家一种这游戏是全面战争+文明的错觉,其实这游戏是典型的物流模拟经营游戏,制作组就是之前做大航海家系列、海商王系列、威尼斯的崛起的那个公司,所以玩家实际体验之后发觉与预告片的印象严重不符,感觉上当受骗。
其实这游戏算是大航海家系列和威尼斯的崛起的续作,不考虑其他因素,单纯就游戏本身来说的话,我也认为其实大家对这款游戏存在很多的误解。这款游戏游戏其实继承了大航海家系列和威尼斯的崛起的优点,然后在这基础上做了一些创新。
具体的分析和评测,请大家看这个链接:[url=https://www.keylol.com/article/93011/21] 《伟大时代:中世纪》介绍&心得&评测 [/url] 我这里就不仔细展开了。
+2 系列一贯的物流经营机制
+1 有机融合了全战和文明系列的一些游戏机制
+1 剧情做得不错
+1 优化做得比前作好,载入很快,BUG比威尼斯的崛起少很多
+1 有官方中文
-1 军事系统还是比较简陋,虽然比前作更丰富了
-1 取消了前作系列里丰富的各种功能性城市建筑
-1 不是很适合多人模式
总评:8/10 你可以在这款游戏中尝试构建一个完美的计划经济体,单这一点,很少有其他策略模拟游戏可以做到。
👍 : 335 |
😃 : 19
好评