Lovely Planet
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游戏内

992 😀     79 😒
87,41%

评级

将 Lovely Planet 与其他游戏进行比较
$5.99

Lovely Planet 评测

这是一款以可爱抽象的世界为背景的第一人称射击游戏《枪战芭蕾》。在充满险恶敌人的五个世界中,你可以用自己信赖的半自动手枪跳跃和射击!
应用程序 ID298600
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 tinyBuild
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持, Steam交易卡, 统计数据
流派 独立, 动作
发行日期31 七月, 2014
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 English

Lovely Planet
1 071 总评论
992 正面评价
79 负面评论
非常好评 评分

Lovely Planet 已收集 1 071 条评测,其中 992 条好评,79 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Lovely Planet 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 303 分钟
轻松的音乐,简单到不能再简单的画风,组成了这个游戏的主旋律。 但是如果你认为这个游戏很简单那你就特么大错特错了!!!!! 这游戏的幼稚园画风让我特么掉!!!以!!!轻!!~心啦!!!! 好难!!蛋疼的设计判定,永远射不中 蛋疼的敌人,踩一下会死,不打他也会死! 我就是想要个成就好么????为啥这么困难!!!!
👍 : 8 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 536 分钟
「(挂了N遍后)&%¥%^*#这一关过了就不玩了!!!!」 ↓(过了之后)↓ 「再玩一盘!!!!!」 6块买到了抖M的快感,因为游戏难度给差评还是图样图森破。 让我最后再吸一口——竜が我が敌を喰らう!!!!!
👍 : 3 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 211 分钟
看到这款游戏的我:看上去是款可爱的游戏呢 人畜无害 打开玩了一会儿的我:配乐挺不错呀,关卡设置的难度也还行,满星星我可以! 玩到后面的关的我:越来越难了呢...<汗> 之后的我:人类是有极限的啊!QAQ
👍 : 2 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 70 分钟
清新的画风和动感的音乐,第一眼大概所有人都会认为这是一个轻松的游戏,而事实上它硬核到不能再硬。玩到了2-19就突然泄气了,这一关最后需要一边往前走,连续跳过两个台子不能停,并且一边射击后面弹起来的棒球。sl了估计有几十次了吧,前面的都已经能必过了,但是就到这最后我愣是一次也没有打中过棒球,要么停留在平台时间过久平台掉了下去,要么就倒着跳直接脚滑没上平台,要么光顾着跳台棒球落地gg。 玩过太多游戏,耐心越来越少,我现在已经判断不出什么是好玩的硬核什么是难度设计失控。给个好评吧。弃了。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 276 分钟
小游戏意想不到的好玩,如果您口中有口香糖那么就真的太棒啦!黏在屏幕中间享受它吧! PS:缺点就是点的太快射击音效会消失缺少了一部分魔性的乐趣!
👍 : 3 | 😃 : 8
好评
游戏时间: 393 分钟
说实话,是为了BGM玩的,真心好棒棒; 游戏操作的话,妈蛋,像我这种手残完全是在被虐! 射击没有准心也就算啦,玩过FPS游戏的大致都能凭感觉射击,但是! 关卡设计真心反人类 这个游戏太变态了不愧为霓虹出品! [spoiler]但是我还是他喵的好喜欢(躺[/spoiler]
👍 : 5 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 1266 分钟
一款看上去非常“有趣”的游戏,至少在朋友安利的时候我是这么认为的。 简单明了的操作方式,节奏欢快的BGM,一进游戏就被深深的吸引,然而随着关卡的逐步推进我才清楚地了解到在这个可爱清新的外表之下,到底蕴含了制作组何等洪水猛兽般的恶意(笑 单纯想要通关和追求全收集成就的话,难度还算适中,但这也是建立在玩家一定程度FPS能力的基础之上,如果要挑战全部关卡三星评价的话,那么难度立马上升到地狱级别。 游戏内三星的要求是: 1.顺利抵达终点 2.一定时间内抵达终点 3.弹无虚发(每次射击必须击中一个目标) 要达成这三个目标需要对关卡地图的绝对熟悉以及对射击时机的绝对把握,难度可以说鬼畜的一塌糊涂。 如果有FPS游戏基础且喜欢挑战自我的玩家,那么这个游戏就是对你的最佳试炼。
👍 : 6 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 158 分钟
意外地有趣~ BGM很棒,有种冒险岛的感觉,不自觉地就哼起来了 其实吧,这游戏和csgo一样一样的 讲究枪法,身法,反应(虽然一关打着打着就能背板了 [spoiler] 就差一个意识了[/spoiler] 而且有效提高了我的盲狙能力 我想等我全成就的时候就能cl_crosshairalpha 0了 [spoiler] 手动滑稽[/spoiler] 昨天的我真是naive :bbtcat: 玩这还要预判,还背身跳空中预判射击再转身射击再跳这种反人类的动作,一!点!都!不!lovely!
👍 : 11 | 😃 : 4
好评
游戏时间: 549 分钟
小成本第一人称射击游戏,每个关卡框架相同,需要玩家消灭所有敌人并抵达终点,关卡难度梯次增加 游戏节奏轻快,音乐活泼欢动,射击敌人时♂啊♂的叫声[strike]很是销魂[/strike]。第四章swamp诡谲却并不沉重的BGM,配合关卡浓雾营造的氛围以及不知道会从哪里冒出来的敌人子弹实在是相得益彰 [h3]真是个优秀的独立游戏,如果玩家只想通关的话[/h3] 最早入手这款游戏是为了汉字成就,实际上手后发现这个过程相当痛苦 全三星成就要求玩家做到100%命中率,[b]但这款游戏没有射击准心[/b] 刚开始游戏难度较低,平常玩FPS的玩家大概率很快能适应,准度依然有保证。然而随着游戏的推进,场景设计变得复杂,即时死亡机关(需要玩家快速向特定目标射击)/从雾里飞向玩家的跟踪子弹(别问为什么,问就是fantasy)/空间传送门。OK,以上这些我们玩家都能克服,多练嘛,但是到了后期甚至需要玩家隔着八百里向着传送门射击,玩家完全无法观察传送门后的物体位置,完全靠感觉瞄准门后目标 射不中?没关系重开吧,谁叫你“菜”啊。并不像魂系列有明确的玩家成长曲线,可以从游戏中不断学习掌握新技巧从而克服困难,获得成倍的正反馈,这款游戏的“难度”几乎是水平线,没有“坡”给玩家爬,玩不过去试个100次估计还是玩不过去 如果您是强迫症或者成就猎人,那么恭喜,这款Lovely Planet可以唤起你最原始的愤怒,摔鼠标可以说是基本操作 [h2] 不是你玩游戏,而是游戏玩你 这是花费9小时全成就后我对这款游戏最强烈的想法 [/h2]
👍 : 6 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2061 分钟
来来来,有多少人是这冲着很漂亮的汉字成就而入此游戏的!让我看到你们的举起来的手! 但是重要的事写在前面!该作来自霓虹国,大家千万不能被游戏萌萌哒的画风和配乐给蒙蔽了! 此游戏的难度属性极度不!友!好!不要说什么全成就了,单谈满星通关和秘密收集齐全就难到丧心病狂令人发指! 入坑之前请各位好好想想自己玩第一视角操作类型的游戏的情况用来参考。 如果没有一颗标准受虐狂的炽热的心的话不建议新人“随地入坑”。 常规的走位手法和瞄点技术可以慢慢练出来,然而没有预测弹道轨迹的“心灵感应”能力在游戏中就会举步维艰了。毕竟第一视角射击游戏中“感觉”这玩意儿是一门玄学!没法儿练!靠的是天赋,靠的是与生俱来的手感....... 前期和中期本人独立完成了可以获取的成就,感觉整个人晕眩的要吐了!到了收集秘密成就差两个关卡的时候卡住了!难度好像提升了一个次元一样!是抱了另一个大触小伙伴的大腿才通关达成相应成就的!过程是那么的励志辛酸结果才会显得愈发的甜美! 游戏并不是无脑的突突突,必须要把所有敌人消灭并且到达目标点才算过关,没有任何捷径可以走。想要满星还必须满足规定时间通关和每一个子弹都消灭一个敌人击杀率100%的这两个附加条件。五个世界,100+张地图,无数的机关.....游戏评分7.5/10(因!为!太!难!了!) 勇士们!我们的征途是星尘大海(石沉大海)!頑張って!
👍 : 28 | 😃 : 13
好评
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