GemCraft - Chasing Shadows 评测
这是一款极具挑战性的史诗塔防游戏,强调策略性和可玩性。召唤具有巨大魔力的宝石,并利用它们的独特能力对抗似乎无穷无尽的怪物群。大恶魔试图吞噬整个世界,您必须踏上征途,与她对抗。
应用程序 ID | 296490 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Game in a Bottle |
出版商 | Armor Games Studios |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡 |
流派 | 独立, 策略, 动作 |
发行日期 | 30 四月, 2015 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English |

21 总评论
20 正面评价
1 负面评论
大多数好评 评分
GemCraft - Chasing Shadows 已收集 21 条评测,其中 20 条好评,1 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 GemCraft - Chasing Shadows 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
2252 分钟
[h1]短评一下[/h1]
[i]Gemcraft - Chasing Shadows[/i]于我而言是一个承载着童年回忆的塔防游戏(TD),是整个系列中承上启下的一作。
多年的打磨使得这个游戏在QoL上非常先进:各种快捷键组合,9倍速快进。这是我目前感觉垃圾时间最少的TD。海量的内容起码能支持起30h的游玩时间,如果挑战更高的难度以及挑战Iron Wizard Mode,相信游玩时间只会多不会少。
美术风格神秘、黑暗、深邃,也充满魔法与幻想。
数值系统基于线性递推关系,严谨且有趣。但是线性递推关系不可避免地会导致指数爆炸,使得后期游戏变得单调乏味:在宝石不超过12级时,几乎所有类型都有自己的用场;到了非常后期(试图通关Endurance),除了BB、Crit、Chain、Mana,其它石头基本上没有任何用处,整个游戏变成了在合适的时候放技能和升级石头的重复操作。另外“合成”这个操作不是对称的,非常反直觉,不过可以作为游戏特色(但是gem speccing则是由这一系统衍生出来的,令人沮丧的“无效”操作)。游戏宣称的可重玩性实际上只是简单的数值堆叠,而应该作为游戏特色展示的Vision Field和Iron Wizard Mode难度又有些太高。
3/5 能玩
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3228 分钟
非常感谢该游戏唤起了以前稚嫩时期的自己。
记载了我童年时期的回忆与节奏,也是我认为最黑暗、远古、硬核的塔防游戏之一。
小小的游戏容纳了数不尽的内容,熟悉的bgm,熟悉的塔防构造、策略等等。
随着一波又一波怪物的快进声音,宝石一步又一步的进化;一代又一代的巫师寻找着永恒宝石以封印暗影女王。
久而久之,我死活也忘不了那些快捷键与宝石。
橙7.吸魔 黄8.暴击 白9.回复
红4.连伤 绿5.中毒 青6.压制
黑1.嗜血 蓝2.减速 紫3.穿甲
暗影从未消散,一直都在追击着你。
👍 : 4 |
😃 : 0
好评