
66
游戏内
18 😀
2 😒
74,00%
评级
$59.99
超探偵事件簿 レインコード プラス 评测
患有失忆症的侦探学徒尤马和萦绕在他身边的 "死神 "一起侦破悬案。 这款全新的 "黑暗奇幻悬疑动作 "游戏由《当红炸子鸡》系列的创作者制作,现在拥有了更强大的力量!
应用程序 ID | 2903950 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Spike Chunsoft Co., Ltd. |
出版商 | Spike Chunsoft Co., Ltd. |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器 |
流派 | 动作, 冒险 |
发行日期 | 17 七月, 2024 |
平台 | Windows |
支持的语言 | Simplified Chinese, Japanese |

20 总评论
18 正面评价
2 负面评论
大多数好评 评分
超探偵事件簿 レインコード プラス 已收集 20 条评测,其中 18 条好评,2 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 超探偵事件簿 レインコード プラス 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1476 分钟
各方面都很惊艳但并不掩盖案件便当,打个比方就是四位数的月饼礼盒层层剥开只是平平无奇的豆沙月饼。
全语音配音、全文字翻译和一如既往的服化道诚意十足,但是案件质量太格式化了,工工整整的罗列了反向东方快车、密室杀人合集等等。第二章第四章第五章有很多闪光之处但之外有点无聊到坐牢。
给个三星评价,从前作看明显可以把案件做得更好的。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2438 分钟
谜迷宫和学级裁判比起来体验感差太多了,大部分案件推论难度较低,也没什么猎奇画面了,第三章也太水了吧!小高还欠我50部弹丸论破, 想念校长捏。
👍 : 0 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
1441 分钟
已经不是给人玩的了,不推荐任何人购买和游玩。
推理部分味同嚼蜡,基本都挺简单的,但是哪个啥卵迷宫一定要给你一直拖着,就在那臭着磨磨唧唧真的很恶心
迷宫里面过场动画我直接一边快进一边看小说,回来看一下对话履历发现一句有用的屁话也没有
还有那些个B支线,我的天呐,纯遛狗,支线看下来的体验就是这个卡纳伊区的居民脑子都有点并,有搞这个的功夫不如让主角和各个配角搞点小剧情啥的,丰富一下配角的形象
说到配角,各个配角的形象也是,单薄的要死,那个奈德美亚给人的感觉就是纯打手,大小姐就纯没脑子角色,主打一个卖呆萌人设,那个维维亚更是神人榜榜一,整个第四章我都没相同这人一出一出的什么动机,厌世颓系角色不是这么写的呀,所有角色感觉都和主角没p的感情,导致社长那段剧情我甚至感觉不到一丝感动,所有人的台词就在那纯彰显个性,然后除了这一个个性之外人物没有其它任何的记忆点
再说回剧情,只有第四章和最后一章的超展开算是有点关系,前三章关于最后的超展开铺的伏笔都没我脚趾盖大,导致最后一章和前面有一种狗屁关系没有的割裂感
所有案子里二四章的案子还算可以,第二章的案子谜题很简单,主要是剧情上相对合理,人物之间的情感也说得上让人有所感触。第四章则是谜题上还算过得去,至于剧情和过场动画,天哪已经没有一个是人类了
第三章的案子可以直接埋了,纯浪费时间。
至于最后一章,不会有人觉得突然给一个超庞大的超展开就可以掩盖这段剧情极端突兀的事实吧,弹丸论破每代最后的超展开至少对我来说我觉得合理,前面也给足了暗示,情感上也跟得上。你雾雨迷宫最后的超展开真是纯为了爆个大的搞这么个超展开,烂的流脓
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1962 分钟
还是很好玩的,推荐。案件来说我最喜欢第0章和第4章,这俩案子比较有趣,其他几个案子整体来说太过直白,凶手基本上很早就能看出来。剧情来说我还是蛮喜欢的,小死神我爱你呀!所以什么时候出续作?快点端上来罢!我已经迫不及待了
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2421 分钟
好玩,总体来说有很多瑕疵和经不起推敲的剧情漏洞,但是玩完4,5章之后还是不得不佩服小高对于叙事的把控水平之高,第五章的真相直接把我震撼到碎。(题外话,最后结局我无法接受,还我可爱的小死神啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3758 分钟
第五章让我回想起了小高的恶意,加上之前种种铺垫在前半章节时,浑身一直被恶寒侵卓。
但令我没想到的是,大结局竟然处理的很好,整个结局演出不拖沓又感人,让我重新对小高发出赞叹。
[spoiler] 另外本作真女主久留美处理的非常好,戏份恰当不抢戏的同时,让我在终章之前就留下了非常深刻印象,最后结尾踏上旅途的决心和行动力,甚至让我忘记了小死神,当真不离不弃久留美! [/spoiler]
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1713 分钟
前三章很平庸,尤其是第三章,完全删了都没有什么违和,从第四章开始观感好了很多。这个迷宫设计的真的是相当长啊,一直跑跑跑,路上再说点不明不白的废话,能给人看睡着了
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
908 分钟
刚打完第0章,说说感受。
配音总体不错。小死神生动活泼贴合剧情符合人设,然后是刚出来的所长目前感觉还不错,一开口圆滑大叔的感觉立马上来了。
主角的话马马虎虎,第0章的表现太怂了!即使是失忆了也不会丢掉个性啊....难道说主角本身就很怂,那我很伤心了。然后值得吐槽的一点是主角在[spoiler] 谜迷宫 [/spoiler]的一段打了一个呵欠,女声直接暴露出来了(当时打累了刚眯上眼睛,女声之后接续主角的台词惊我一讶,立马睁开眼睛确认[strike] 然后对着幽玛的呵欠狠狠听了十遍 [/strike]),感觉这里有点影响游戏体验了 。
中文翻译有心了,不过有些细节注意到了会更好。直说我目前发现的吧,开局翻通讯录看登场人物信息,结果看到的第三人称全是“他”,当时吓我一呆,以为全员秀吉了。
玩法上跟枪弹辩驳有异曲同工之处,同时有着更新颖的操作,值得体验。
剧情先不评价了。然后是
建模一坨。表情木讷动作生硬,上色渲染更是一言难尽。尤其是走路,只差跟把平移两个字蘸上发光鞋底抹我脸上了、好在玩到现在并没有发现什么卡死bug,但是建模一坨。你可以说卖点不是3D,但你不能做出一坨喂给玩家。只能说画师救世主,推剧情没有左下角的表情我玩不下去。
推荐给枪弹辩驳粉丝与喜好推理类动作游戏的玩家。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3532 分钟
[h1]期待续作[/h1]
全程3 D演出,主线文本全程配音,场景写实唯美参半,作曲比较新很有记忆点(这个得好好夸夸),小松崎类这作的立绘也是我最喜欢的,有这么多演出效果,相当程度地摆脱了纯文字小说游戏里比较难代入的弊端了,背景与世界观也没那么复杂,讲真如果是没先前了解过弹丸论破的推理游戏小白的话…明显更能接受这作,毕竟除了质量新以外,不仅前几章案件的难度不大,本作的特色谜迷宫还会教你怎么推理,再者尽管谜迷宫的节奏慢的一批,但是每一章男主都会和新的队友一起探索谜迷宫,那些个性迥异的队友们对谜迷宫能力和小死神真身的反应如何,反而成了我探索章节的最大动力了;诚然体验案件的悬疑这游戏比较差,但是当gal game玩慢慢感受对话也未尝不可
起初我也是听闻弹丸论破精神续作而开坑的,但在我游玩两周目后也没看见多少弹丸论破的影子,可能是因为这部几乎没有什么暴力和猎奇元素吧,而且这作的疯子型角色都在保安部那边,而侦探团这边的代沟型角色也很快就跟男主混熟了,其次男主还有个小话唠死神陪着探索整个地区,玩的没有弹丸论破那种处在封闭校园内的压迫感或压抑感,所以我认为这俩系列游戏并没有那么多的既视感
以下有剧透慎看,这游戏噱头没了是很难玩下去的,毕竟流程太拖
夸归夸,但终究是重演出轻设定的架空故事,首先这剧本里没几个幕后处理能对得起噱头的,评测里有些嘴替那我就不重复了,就说一下那个四章所长作案前预判了博士和主角团,月读又预判了所长,诚又把所有人都预判了,这谍中谍写出来的也过于敷衍了,而且最后这个he跟个童话一样,前面花这么多篇幅讲了人造人的暴露将会面临什么问题,结果诚哥作为世界首席头脑的复制体 花了三年没解决的问题,让原幽玛的拉面给解决了,这就是大结局一直强调的托付吗?
还有一些槽点是我想另外提出来的:已知男主以真实身份number 1和死神之书建立了契约,其理由是number 1认为靠死神之书的力量才能解决卡纳依区被压下的案件,然而谜迷宫只能引导推理(男主没失忆前本来就是顶级推理),并不能帮助男主搜集那些被压下的证据和线索,那么请问建立契约到底有什么用,我自己想的答案:让男主失去记忆学会依赖他人的力量,事实上结尾也确实强调了这种托付,而且男主在前几章都是依靠队友的能力来获取线索的,那么契约的意义难道只是让男主失去记忆重新做人吗?
其实也不一定,毕竟谜迷宫有终结真凶的能力,但是以number 1追求完美解决案件的性格难以想象会利用这点,并且在三章四章都展现了男主即使攻破谜迷宫也改变不了现状;这点的处理还真不如P 5的迷宫,非得最后靠机械降神来解决,看似惊险刺激,实则把契约和谜迷宫的意义都解释成了虎头蛇尾
还有整部剧我们优柔寡断的男主一直都在怀疑自己该不该揭开真相,似乎编剧很想把这一点做成男主的成长线,但是我就觉得这一点就很沙呗,你不揭开真相不就一定会有人因此蒙冤吗?同样,不揭开卡纳依区的真相 市民们就会一直认为自己在痛苦的生活在锁国区;然而这几点直到结局的决战才被男主提出来…按我说与其纠结在是否揭开真相上,还不如早就解释成该怎么完美解决,正好这也暗示了number 1的信条
剧本也非常浪费人设,这部虽然怪人比较少,但是光速上下线的角色巨多,0章烤熟的那四个本来在设定集里都有设计雨衣(是这样的,我们超侦探很脆弱的),还有人机保安部跟那宝可梦的火箭队一样又多又废,小兵不端枪就毫无武力值,1章和3章的干部b格拉满结果后续一个镜头都没,有理由怀疑这群坏种就是专门为了设计谜怪人而登场的,至于月读就纯纯一个小丑大队长,毫无人性的空壳
PS:虽然绝大部分的委托都很无聊,但是有些委托内容是部分主线路人的后续,顺便吐槽一句这些支线以后不行就别做出来了,那三章女老师的委托在最后给个神秘人的镜头,以及三章红雨的那个邪教团,直到大结局都在留白,实在意义不明
对了,当gal game畅玩也只限一周目,当你为了追求全成就而开二周目时就会像我一样痛苦的继续刷30 h,这游戏的L Shift功能不仅不能快进跑图,也不能跳过除了影片以外的动画情节,不想赤石的最好一周目就做完每一章的委托,毕竟谜迷宫评分和记忆碎片可以在二周目跳关获取,但是委托你但凡要少做一个都要重新从头打到第四章
不过既然已经设置了这么理想的he,那就继续期待续作吧,希望下一部能扭转风评,而且我想看久留美作为女主长出呆毛和小死神贴贴or掐架
至于为什么给出好评,大概是因为这是唯一一部能以3 D演出享受小松崎类画风的推理游戏吧,目前真的只是欠缺打磨而已,我会继续支持这个系列的
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1812 分钟
玩完躺床上半天睡不着,还是起来吐槽一下
整体的案件质量不高,基本搜完证再进迷宫走两步就能看到底,少部分有闪光点,还有很多经不起推敲;
看得出来很想在推理方式上进行创新,弄出了谜迷宫这个东西,但这玩意实在太拖节奏了,时不时来两个1+1=2问题再给你弄个小游戏真能玩睡着,耐心不好的得整红温。而且少了和犯人的直接对峙环节,有点燃不起来
反而让我玩的最开心的还是第二章,谁能拒绝我可爱的小小的幽玛小姐呢 [spoiler] 还可以变身三个美少女在女校乱逛!三个!那可是三个啊 [/spoiler]
整体来看当作推理游戏玩可能会不尽人意,当成一个RPG游戏带入进去或许游玩体验会更好
[spoiler] 而且血tm不就应该是粉红色的吗? [/spoiler]
👍 : 3 |
😃 : 0
好评