Enigmatis: The Ghosts of Maple Creek 评测
立即开始你生命中最惊悚的冒险经历之一!
应用程序 ID | 284750 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Artifex Mundi |
出版商 | Artifex Mundi |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam交易卡 |
流派 | 休闲, 冒险 |
发行日期 | 16 十月, 2014 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Dutch, Polish |

1 693 总评论
1 431 正面评价
262 负面评论
非常好评 评分
Enigmatis: The Ghosts of Maple Creek 已收集 1 693 条评测,其中 1 431 条好评,262 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Enigmatis: The Ghosts of Maple Creek 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
403 分钟
[h1]流程重复而枯燥的点击解谜游戏[/h1]
=====整体评价=====
⠀⠀⬛ 污染库存:⭐
⠀⠀⬛ 低劣制作:⭐⭐
⠀⠀✅ 中评能玩:⭐⭐⭐
⠀⠀⬛ 上乘佳品:⭐⭐⭐⭐
⠀⠀⬛ 游戏殿堂:⭐⭐⭐⭐⭐
=====这是一个=====
⠀⠀✅ 叙事游戏
⠀⠀⬛ 时间杀器
=====叙事体验=====
⠀⠀✅ 使人催眠
⠀⠀⬛ 平庸俗套
⠀⠀⬛ 简单苍白但偶有惊喜
⠀⠀⬛ 某些地方值得深挖
⠀⠀⬛ 书无店砸!
=====通关时长=====
⠀⠀⬛ 恶意延长游戏寿命:-100
⠀⠀⬛ 打完退款:3小时以内
⠀⠀✅ 短小精悍:20小时以内
⠀⠀⬛ 值回票价:21-50小时
⠀⠀⬛ 量大管饱:51-80小时
⠀⠀⬛ 忙人别碰:81小时以上
=====音乐效果=====
⠀⠀⬛ 没有音乐
⠀⠀⬛ 就像100个指甲在墙上刮的声音
⠀⠀✅ 单调乏味
⠀⠀⬛ 创造融入感
⠀⠀⬛ 顶级乐团水平
⠀⠀⬛ 我要买OST!
=====游玩难度=====
⠀⠀✅ 笨蛋必备
⠀⠀⬛ 有些基础的学习量
⠀⠀⬛ 用死来试错
⠀⠀⬛ 抖M必备
⠀⠀⬛ 你被游戏玩了
=====肝度=====
⠀⠀✅ 通关就删
⠀⠀⬛ 可肝可不肝
⠀⠀⬛ 肝肝更健康
⠀⠀⬛ 肝癌患者前兆
⠀⠀⬛ 医院挂号等换肝
=====同乐人数=====
⠀⠀✅ 禅(独自沉浸)
⠀⠀⬛ 双人同行(2-3人)
⠀⠀⬛ 寝室同乐(4-6人)
⠀⠀⬛ 开个派对(6-∞人)
=====性价比=====
⠀⠀✅ 坐等白嫖
⠀⠀⬛ 75% off 可入
⠀⠀⬛ 50% off 可入
⠀⠀⬛ 25% off 可入
⠀⠀⬛ 首发原价,G胖血亏
=====游戏卖点=====
⠀⠀💖 AM社的点击解谜游戏。
⠀⠀💖 惊悚悬疑剧情氛围。
=====游戏缺点=====
⠀⠀💔 解谜过程单调乏味。
⠀⠀💔 配音奇差,捧读痕迹严重。
⠀⠀💔 糟糕的本地化。
=====适宜人群=====
⠀⠀👉 AM社解谜游戏玩家;
⠀⠀👉 喜爱点击解谜和文字冒险类型的玩家。
=====再多说两句=====
⠀⠀毕竟还是老了,2011年的游戏,有太多不够人性化的不合理设定。
⠀⠀整体下来勉强能玩,剧情给2代和3代铺路,虽然本身剧情也几乎可以忽略不记就是了。
⠀⠀主要谜题基本就只有杂物点击找东西这一种。也不像续作一样有地图传送的功能,大部分时间都在复读找路-点击解谜-找路-点击解谜这样的流程。
⠀⠀总之是1、2、3合集直接购买,毕竟也算是有剧情,借助hint打完就算,没有什么值得深刻研究的内容。
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差评
游戏时间:
411 分钟
这大概是我玩过的那么多找物类冒险解谜中最恶心的一部,典型的眼高手低的作品,虽然侦探元素的加入让本作有了一定的独特性,但是其他玩法上毫无创新,而且游戏流程设计一团糟,小毛病很多,比如引导做的比较差,经常给你很久之后才用的到的物件,让你完全不知道该去做什么,最后转一圈才知道:原来该去翻垃圾堆找物啦,然后很多场景看着挺多东西,结果只有那么寥寥一两个物件可以调查,别的都是摆设,甚至还有很多完全没有互动的凑数场景,意义是啥?
找物环节是我玩的最难受的一作,不仅贴图模糊难以辨认,配上屎一样的汉化让你根本不知道要找啥,比如他能把“饭盒”翻译成“食堂”,你在搞笑吗?很多要找的物件你费尽心思翻来找去,最后发现原来只是一个墙上的模糊符号,找物环节应该是调剂游戏节奏用的,你拿来恶心人大可不必。而且这个找物桥段还经常一个接一个重复来,中后期走几步一个找物,实在是耗尽了我的耐心,而我最喜欢的解密小游戏在本作虽然有几个素质不错的谜题,但是数量太少了,你多做几个解密少做几个找物我玩的会开心很多。再有一点,本作在场景比较繁多的情况下,地图完全不能一键穿越到想去的地点,必须一步一步返回,这么拖时间有什么必要吗?最后就是剧情,女主最后就非得做圣母让犯人逃跑是吧?你放走他一个以后可能又会死无数人,最他妈恶心的就是这种主角。综上,品质低劣的作品,不建议在这种货色上浪费时间和金钱。
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差评
游戏时间:
443 分钟
十几年前的解密类游戏,寻物解密小关卡是特色,但是寻物解密重复性关卡真的太多了……
游戏体量够大(指场景很多,但几个是作为过渡型没什么具体作用的场景),要移动是必须按路线一个个点击移动的,解谜物品又是东一个西一个,这个在后期真的挺烦的……要各种时不时打开地图看位置方向移动
诟病的翻译问题,寻物解密的翻译总有那么几个看不懂的物品名称对应,为什么“管子”的对应物品会是“烟斗” (ˉ_ˉ;)...
游戏的成就十分强迫症,要求“不跳过”完成各种……我是不想再被折磨了(那么多个场景那么多次解密……这成就不要也罢……)
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差评