Heat Signature
图表
17

游戏内

6 756 😀     390 😒
91,46%

评级

将 Heat Signature 与其他游戏进行比较
$14.99

Heat Signature 评测

Heat Signature》是《Gunpoint》开发商推出的一款游戏,在游戏中,你要闯入飞船,犯下可怕的错误,并想出巧妙的办法摆脱困境。你要执行一项任务,飞往目标飞船,潜入飞船内部,巧妙利用你的小工具来分散、伏击和干掉船员。
应用程序 ID268130
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Suspicious Developments
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, 远程同乐
流派 独立, 策略, 动作, 冒险
发行日期21 九月, 2017
平台 Windows
支持的语言 English

Heat Signature
7 146 总评论
6 756 正面评价
390 负面评论
非常好评 评分

Heat Signature 已收集 7 146 条评测,其中 6 756 条好评,390 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Heat Signature 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 6485 分钟
这是一款很好的游戏, 虽然它是老游戏. 冲音乐和射击还有任务组合的场景多彩性 虽然免不了匮乏. 但最终还是比其他游戏造成的"简陋沙盒"要丰富得多. 不能剧透了.这游戏很好,看攻略玩就失去了探索的机会. 其实,不出中文真的是败笔, 当然,中文很费资源.也需要额外的审核什么的.. 但是, 一旦你的产品每有一个中文用户, 那么"需要中文"照成的反对意见就会无脑增加. 而获得正常的建议的机会就会失去. 并且中文真的是很大的市场.
👍 : 14 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 258 分钟
需要中文,没中文很多剧情都一知半解,游戏其实难度很低,再菜带满装备就没有过不去的关卡,护盾,门锁都是有对应的装备解除的,还能带传送装备去偷鸡,总之先杀驾驶员!杀驾驶员!杀驾驶员!,不管是个什么任务限时不限时,触发不触发警报,驾驶员死了就没有时间限制了,就算被发现打出太空也能慢慢再来一遍。
👍 : 5 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 4375 分钟
“别看我只玩了11个小时,我可是买了游戏直接玩了11个小时。” 17年11月18日肝爆11h后写的评论 -------------------------------------------------------------------------------------------------- 话说在前头,这游戏并不是很需要读懂里面的英文。你只需要记住Capture 绑架, steal偷窃, rescue救人,这一类重点词汇,以及武器上的那些消音,穿甲等等等等的附魔英文。 当然你英文好也可以看看剧情(基本上没有 -------------------------------------------------------------------------------------------------- 我目前是Hummer+SC Slipstream冲进去开无双的打法,但是这个游戏提供的多样性是无限的。例如绑架任务,你可以传送到绑架目标面前吓他一跳再传送回去,然后等他过来追你走到玻璃窗旁边时打碎玻璃 让他被吸入太空,再回到你的飞船上驾驶飞船在他窒息之前接住他。偷窃任务你可以开着抢来的飞船直接把目标飞船炸开,再从炸开的缺口冲进去抢了东西直接飞身跳入太空,然后再远程驾驶你的飞船接住在太空里以每秒11km速度漫游的你。 -------------------------------------------------------------------------------------------------- 看了下大家的测评,其实大家都没有意识到作者的用心,也有可能是我想多了233。作者其实是在想尝试做一个类似于迈阿密热线(快节奏)+回合制的一种游戏。游戏中按下空格可以完全暂停时间,这给了你回合制的优势:你有很长的时间想你能干嘛。游戏战斗的爽快和流畅又能给你迈阿密热线那种快节奏游戏的刺激。在游戏初期我装备不是很完善的时候, 我往往会遇到一个问题,我的装备不能解决我遇到的危机。怎么办???????????????????????????这时我会按下空格,暂停时间,查看装备,冷静思考,脑子里开始想,这个传送可以把我送到右边的房间,右边的房间里有个黑客卡,我可以用来黑掉这个该死的炮塔。但是我传送过去之后房间里有3个敌人,我不能在他们打死我之前杀了他们。那我就传送过去拿起黑客卡,黑掉炮塔,打碎玻璃,让所有人都被吸进太空,所有人都会窒息而死,而我在房间里放下了一个传送点,我被吸入太空后3秒,将会被传送回目标飞船里,我偷走客户需要的文件,我拿钱,我睡觉。 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 总之 这是一个3小时上手 5小时上瘾 剩下全是追求极致装备的刷刷刷游戏。很好玩 推荐
👍 : 10 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 4723 分钟
[h1]一把扳手,打遍全世界![/h1] 在 Heat Signature 里,你可以进去别人的宇宙飞船里玩![spoiler]唔...这就是游戏的官方卖点啊...[/spoiler] 咳咳... Heat Signature 这款游戏教你: [list] [*]如何在一秒钟内用一把锤子敲晕五个人[spoiler]然后尸体滑到路过的保安面前触发警报[/spoiler] [*]如何面对三发子弹蛇皮走位稳步前行[spoiler]然后子弹打破背后的窗户把你吸入太空[/spoiler] [*]如何[strike]俄式救援[/strike]优雅地拿一块板砖给飞船开个洞[spoiler]卧槽人质在里面啊[/spoiler] [/list] 欢迎来玩这款号称是潜入、实际上随便你怎么玩的 Top-Down 视角策略游戏! [h1]游戏的剧情是什么呢[/h1] Sovereign 企业拥有顶尖的雇佣兵资源。这帮人才不用扳手呢,他们喜欢玩剑! Offworld Security 安保公司讲究“人道”,它的成员们均使用非致命武器,开着像隐形轰炸机一样的飞船。 Foundry 曾是 Sovereign 的先遣采矿部队,结果挖硫酸造电池的时候不小心把自己的跃迁引擎弄坏了。 Glitchers 这支外世界军队玩传送门玩得走火入门,结果[strike]传送门 3 出了 Bug[/strike]带着自己的大部队传送到了这里。 [b]于是,一群雇佣兵、一个安保公司、一群矿工和一支军队来到了 Drift 这片宇宙,[/b][i]但自由的种子开始发芽。[/i] 大公司下总有那么几个人想搞事情,于是就有人脱离了军阀财团的掌控,建立了几个独立的空间站。 这帮人一合计,我们要把民主之风刮遍全宇宙,于是游戏的剧情就此展开! [h1]正经评测[/h1] Heat Signature 是一款上帝视角的策略游戏,你将会操作身怀绝技的角色们潜入敌对势力飞船,进行窃取、绑架、刺杀或救援。 你每完成一次任务就会激起人们独立的决心。当你的影响达到一定程度,你将可以在地图上解放一座空间站,周而复始。 解放的空间站不仅能供你停泊,更能令你在站内的商店里购买各式各样的工具,在高难度任务里助你一臂之力。 游戏的主要玩法如下: [b]左手、右手一个慢动作![/b] Heat Signature 的战斗与遭遇围绕慢动作机制展开。当你准备使用工具或武器,或被敌人发现时,将自动进入慢动作视角。有趣的是,慢下来的只有你的步伐和敌人的反应弧——你可以结合暂停,在游戏内时间的短短几百毫秒内连续使用多种工具,放倒你面前的五名敌人或在他们面前消失得无影无踪。 Heat Signature 类似于慢动作版的 Invisible Inc,却抛弃了后者的小心翼翼,多了几分爽快。 [i]Heat Signature 官方收集了几个玩家的精彩故事;请看文末。[/i] [b]偷偷的进屋,打枪的不要![/b] Heat Signature 拥有一套独特而完善的警戒系统: - 如果警卫注意到了你,你将会进入慢动作视角,可以利用警卫的反应时间做出行动。 - 这段时间内,如果你突然消失了,警卫会前去调查,之后返回执勤位置并保持高度警戒(更短的反应时间)。 - 但是如果警卫反应了过来,他将会对你使用武器,并在几百毫秒(慢动作的几秒)后拉响警报。 - 如果警报被拉响,飞船将会返回敌方空间站。如果你在飞船到达前未能离开飞船便会被逮捕,游戏结束。 这套系统令很多创意玩法得以实现。举个例子:你可以在一个路口故意引起警卫注意,并在其前往查看的时候乘机绕过,通过他原本在监控的走廊。 [b]我有一个梦想![/b] 很多人都有这个梦想。独立军不只有你一人——即便你的角色死亡或被逮捕,更多的角色会在空间站的小酒馆等着你,准备好为解放事业奉献生命。 你操作的角色不仅仅有造福人类的胸怀——他还有着属于自己的梦想。每位角色都有一个个人使命:可能是营救自己的女朋友,或刺杀虐待了他老父亲的军官,或偷走价值连城的设备来偿还姐姐的债务等等。这些任务的难度很高,但一旦完成,你将可以在功成名就退休时选择一件物品传给你未来的角色。 当然,也有一些怪脾气的任务代理人——有的任务要求不能杀死任何警卫,有的任务要求不能被发现,还有些任务不给钱,难度超变态,完成它们只为证明你能做到。 [h1]集换式卡牌[/h1] [strike]这才是正片[/strike] Heat Signature 自由的机制令你有无穷的方式来完成游戏任务。Heat Signature 的开发者收集了几个玩家的[url=https://steamcommunity.com/games/268130/announcements/detail/1708443926960046083]精彩游戏经历[/url],将它们写进游戏的集换式卡牌内。 上面的链接为原文链接,包含每个故事对应的游戏录像。以下是我的粗略翻译: [b]August 'Glitch 小偷' Dust[/b] 玩家: Dan Gaffney August 的目标被锁在一个房间里。他想了想自己能干点什么。 “响尾蛇”传送器不能带你穿门而过;你只能用它传送到畅通无阻的地方。 “交换器”传送器不能将你送进空荡荡的房间;它需要一个人来作为交换目标。 带着门卡的警卫当然可以帮你把门打开,但因为你不在房间里,你就没法把他引进去。 但是 August 知道他要做什么了。这个警卫完全无需迈入房间一步。August 站在紧闭的门口,门禁上亮起了红灯。接着,他与警卫交换了位置。 这下子,一个问题解决了,带来了两个新问题。警卫突然发现他不由自主地站在门边,一脸懵逼地四处张望,旁边的门业已打开。然而 August 站在警卫的一群好朋友中间,远处的门随时可能关闭。 不过,现在路径已经畅通无阻了。有了“响尾蛇”,这就够了。电光火石间,他已传送出了葬身之地,落脚于刚打开门、迷惑不解的警卫身后。就这样,他遁入了安保森严的小房间,目标正在眼前。 [b]Cascara '肉盾' Rotanev[/b] 玩家: Jediotty Cascara 的任务是要活捉 Cleone Forrest。她马上就要大功告成了。她干掉了船长,找到了目标,然后拔枪开火。哎!别别别!!! 要说 Cascara 的思维敏捷可能太过了。她毕竟刚刚对着要活捉的目标开了火。应该说她有着选择性的敏捷思维。她有大把的时间着手于这个任务,但却偏偏忘了提醒自己目标是什么。从子弹出膛到正中她的活捉目标这段时间里,她终于想起来了。 还不算晚。这已经是晚到不能再晚了,但还不至于要放弃治疗。她有一条路可走,而且不是很理想。然而任务第一。这个她读都没读的任务比什么都重要。她咬牙切齿地拿起了“响尾蛇”传送器,将她自己传送到了子弹前面。 历史上有很多可歌可颂的特工们在子弹面前用血肉之躯挡开总统、证人、爱人或战友。鉴于她给一个她都忘了不该杀的人挡了一枪,Cascara 觉得她还够不上格。随后她的目标带着她血流不止的身体进入了气闸舱。她想了想,也许还是会有人感谢她的。 [b]Caeli '越狱' Havill[/b] 玩家: @cinderBlock6 Caeli 的妹妹总是惹上一身麻烦。但她这次身陷一艘庞大的铸造厂飞船,被锁在戒备森严的小黑屋,这可是个有点大的麻烦。想把她救出来不会是那么简单。除非... Caeli 开着一艘“冷火”。这艘穿梭机悄无声息。她也知道她妹妹大概被关在船的哪个部位。她也带了个“交换器”传送器。没问题。经过一系列跌跌撞撞和角度微调,她自信地将自己弹射了出去,正好掠过飞船的底部。在她掠过妹妹的牢房时,她拿起传送器,打了一发盲射。 唰!她现在坐在牢房里了。而她的妹妹在冰冷的太空里还剩半口气。计划完美。 Caeli 遥控她的“冷火”在她妹妹还剩四秒钟就会死翘翘的时候把她接住了。Caeli 的妹妹越狱成功,而她自己现在身陷囹圄了——被锁在一艘庞大的铸造厂飞船戒备森严的小黑屋里。 但反正 Caeli 也总是惹上一身麻烦。比起她妹妹,她只是更擅长摆脱麻烦而已。 [b]Genie '甩手掌柜' Whiteblood[/b] Player: @Poulatorus Original video 之所以有些人成为传奇是因为他们干了传奇的事。Genie 成为传奇是因为他什么也没干。他只干了,也只需要干一件事:他走进了一个房间。这就触发了一条链式反应,让他不动一根手指就干掉了五个人。 他前脚刚进门,就被一个警卫看见了。警卫举枪就射,而枪声引得旁边房间里警卫的朋友们用“失灵者冲刺”传送到了事发地点。子弹还没击中的时候他们就传送进来了。他们传送到了子弹正前面。 不过没事,子弹前面的警卫有护盾。子弹击中了护盾,向后反弹,飞向——开枪的人?没那么简单!——飞向了舷窗。玻璃破裂,屋子里的四个警卫被瞬间吸入太空,而 Genie 望着空无一物的房间一脸懵逼。 [b]Antares '隔空投送' Kuiper[/b] 玩家: Zetty Kuiper 找到他了:折磨他儿子的男人,现在正耷拉在他的肩膀上。马上就要成功了。他现在只需扛着这个人趟过十个气汹汹的警卫的枪林弹雨——听起来还行——然后绕过他正前方带了护盾的警卫——有点难度。但 Kuiper 看到了机会,做好了计划。他把不省人事的男人扔向了正前方的警卫。 单单这么一扔起不到任何作用——护盾可以抵挡手榴弹爆炸,迎面飞来的一个人自然不在话下。但这个人不会撞到护盾上。因为下一秒,Kuiper 使用了他的“交换器”传送器。不是跟那个人交换,而是跟警卫。Kuiper 及时与警卫交换了位置,刚好接住了迎面飞来的男人。他埋头狂奔,全然不顾身后迷惑不解的警卫看到冰雹似的子弹打在他的护盾上弹开。 [b]Ferris ‘换位射击’ Harris[/b] Player: Ferris Harris Original video 作为一艘飞船的安保人员,特别是一个身披重甲的精英,你得准备好应对各种情况。这个警卫看到了 Harris 在接近。他看到一艘“外世界天使”直冲着面前破碎的舷窗而来。虽然他知道这艘穿梭机没法对接在窗口上,他还是很自信能对付这人甩出的任何花招。 撞击瞬间,Harris 将他自己从穿梭机里弹射了出去。他穿过了窗口的稳压力场,在地板上滑行,停在了警卫的面前。警卫纹丝不动,拔枪开火。Harris 和他交换了位置。 警卫茫然失措了。他突然意识到自己面前是蔚蓝色的稳压力场,Harris 几秒前刚从这里飞了进来。他来不及意识到接下来会发生什么:他自己的子弹正中了他的后脑勺。他的重甲令他免于一死,但冲击力刚刚好让他向前一个踉跄,跨入了稳压力场。 太空冰冷刺骨。在那警卫意识模糊的最后 15 秒内,谁知道他能不能搞明白刚刚发生了什么鬼事呢。 [b]Lyra '大变死人' Chalamala[/b] 玩家: Ian Frank 要是有人能传送进一个房间,对着唯一一个身披炸药的警卫掷出短刀,他可真得有点胆量。但是 Lyra 从不缺胆量。她也带了个“访问者”传送器,把她送进了这个房间。她的短刀正中目标,警卫爆炸了,旁边的所有其他警卫无一幸免——Lyra 也不例外。真是个胆大包天的开场白。 现在 Lyra 和另外几个警卫横七竖八躺在房间里,血流不止。这么大的动静让飞船里所有的警卫都赶了过来。但虽然 Lyra 不省人事,她还是留了一手。她进这个房间的时候用了“访问者”。全宇宙的人都知道,“访问者”会雷打不动地将你拉回原来的位置。在警卫们鱼贯而入调查情况的时候,Lyra 浑身是血地被传送了出去。 [b]Polaris '笨手笨脚' Cherry[/b] Player: @MOOMANiBE 要想潜入一艘攻城飞船,找到驾驶舱,赶在警卫闻讯而来之前令飞船撞向敌对要塞,不仅需要天赋、胆识还需要一流的装备。 Cherry 做到了。 要想全身而退更是难上加难。这艘风驰电掣、无坚不摧的飞船马上就要撞向固若金汤的要塞,令所有人灰飞烟灭。留给你逃出生天的机会稍纵即逝。 Cherry 做到了。 要想攻陷敌人要塞,需要保持攻城船的完整。这再简单不过了——你把整艘船炸掉都没问题,只要保持驾驶舱完整,就能让它飞向要塞。而要炸掉驾驶舱可不是那么容易:你得—— Cherry 做到了。 他...撤离驾驶舱的时候,把一枚点了火的突破榴弹留在了里面,也不知道是他弄掉了还是怎么地。他在唯一一个不能破坏的船舱里干了唯一一件不该干的事,然后整艘船都失去了控制。Cherry 在太空中茫然不知所措,看着那艘船掠过要塞,没留下一点痕迹。 Cherry 成为了一个传奇。另类的传奇。
👍 : 14 | 😃 : 7
好评
游戏时间: 1988 分钟
道具组合玩出骚操作,只有破甲匕首怎么击杀远距离的重甲兵?扳手或者长剑突脸,击中瞬间暂停,换破甲匕首直接凌空击杀,帅气 介绍下几种穿梭机: 1.初始穿梭机:没有特别功能免费货 2、天使机:售价20,功能:恢复角色的出血状态,特殊能力:按住E键可以把太空漂浮状态下周围一定范围内的人直接吸进仓内(绑架、营救等任务非常好用) 3、自动对接机:售价30.特殊能力为到达目标飞船附近后按E键直接闪现到目标飞船 的对接口完成对接(适合收手残党和车技不好的玩家23333) 4、幽灵机:售价40.功能:普通飞船的观察窗无法察觉此幽灵机,特殊能力:按E键切换为静默飞行模式,尾迹变为纯蓝色,此模式下机动性和速度会被削弱,不过此模式下圆形覆盖式雷达无法探测到幽灵机(登录配备全覆式雷达的飞船必备) 5、砖头:售价40,功能:达到一定速度下可以直接在撞击点撞毁目标飞船的部分结构体,并且此穿梭机被击中时不需要使用紧急燃料
👍 : 22 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 4381 分钟
一控制方法 空格暂停;Shift移动视角;太空中左键、加速右键静止;飞船中左键右键分别为你选定的道具;F确认和加速时间;T扔出和售出;E功能键 扛起或使用。 二物品介绍 物品等级 白色多为免费物品,不用拾起,分文不值 蓝色多为一次性物品,除了两种陷阱,电子陷阱和酸性陷阱。 橙色多为可补充(Rechargeable)陷阱,每次会基地都会得到补充。 绿色多为可回复(Self-Charging)和破甲(Armour-Piercing)物品。 黄色都为传奇物品,有特殊的效果和名字。大部分没用,少部分只要得到一个,一切任务都会畅通无阻。 物品资料 1.两种近距离武器 1)锤子(Hammer)击晕武器。比短刀(Shortblade)攻击距离长,可以用锤子拉近距离,另外,背后攻击不产生焦点。可以击晕敌人。越高级的锤子击退距离越长,恢复事件越短。且击退瞬间按E可以把敌人扛起,再按E放在原来的位置,左键扔出去。可以用冒头或击退敌人来勾引其他的有视角的敌人。击晕在墙上可以使对面的人听到。被击晕的人热感应无法检测到。击晕持刀的人可将刀向一个方向射出,达到同时击杀的效果。 2)刀(Blade)击杀武器。和锤子不同,没有击退效果,击杀瞬间按E也可把敌人扛肩。可以击晕敌人。短刀(Shortblade)恢复速度更快一些,长刀(longblade)攻击距离更长一些。 2.三种远程武器 1)手枪(Gun)单发射出。 2)步枪(Rifle)射速比手枪快,大部分都有自动词条。 3)霰弹枪(Shotgun)扇面状射出。 相关词条:快速恢复(Quite);快速开火的(Quitefire);击晕/震荡的(Concussive);自动的(Automatic);安静的(Silenced)。安静的是最重要的词条。 3.三种位移器 1)闪现位移(Range Sidewinder)黄闪。只要没有门的阻隔,就会出现在你所指的任何位置。瞬时性位移器。 2)交换位置(Swapper)紫闪。可以与任何敌方单位交换位置,包括敌人、被击晕的人或尸体。瞬时性位移器。 3)短暂位移(Range Visitor) 绿闪。可以短暂的出现在你所指的任何船内位置。同一个短暂位移运行期间不能再使用第二次。但可以与其他的闪现位移、交换位置和短暂位移使用。持续性位移器。重要的是:回溯时间跟你之后的一切操作都没关系,只和出发点与位移点的距离有关系。 4.三种陷阱 1)位移陷阱(Range Glitch Trap)和交换位置相似,可以有指向性地移动敌人、被击晕的人或尸体。瞬时性陷阱。有指向性代表着,可以指向船外,一旦使用,在敌人氧气耗尽死和冻死之前未开船接走,敌人就永久死亡,且如果有门钥匙也拿不回来了。 2)电子陷阱(Crash Trap)可以解除三种安装在敌人身上的电子设备:护盾、热感应和位移。蓝色的电子陷阱也是可以回复的。但是要比橙色的时间长。 3)酸性陷阱(Acid Trap)可以溶解金属防护服。蓝色的酸性陷阱也是可以回复的。但是要比橙色的时间长。 5.三种投射: 1)钥匙拷贝机(Range Key Cloner)可以远程获取钥匙。 2)电子屏蔽器(Range Crashbeam)可以远程屏蔽包括:门(Door)、哨兵枪(Sentry Gun)、干扰场(Jammer Device,由Jammer Fairpaly安装)、护盾(Shield)与紧急护盾(Emergency Shield)、热感应(Heat Sensor)和位移(Teleports)在内的一切电子产品,使其无效。使门无效化并不是使门打开,而是维持投射时的状态一段时间。由防御者(Defender Signori)提供的提供的护盾无法屏蔽,必须先击晕或击杀他,才能消除这种指向性的护盾,同时他提供的护盾有范围性。 3)电子颠覆器(Range Subverter)可以远程获取电子产品的权限,使门锁打开;门上电子干扰对反敌人有效;使哨兵枪和干扰场变成己方单位;使护盾和紧急护盾内的敌人开枪杀死自己;使有位移器的敌人传送错乱;使热感应关闭等。 距离词条:High Long Medium Extreme。如果要屏蔽或颠覆干扰场,最低是Long长度。 6.两种护盾: 1)光学屏蔽墙(Capacty Stealth Shield)可以单方向折射光源,屏蔽敌人视线和哨兵枪的红外线。但只是光学的,热感依旧有效。 2)护盾(Capacity Shield)和紧急护盾(Capacity Emergency Shield)全方位挡子弹,有时间,时间长度等同与距离词条。 7.时间减速(Capacity Slipstreams,能力滑流)可以看作子弹时间。这一段时间内,双方时间都大幅减缓,敌人减少的更多一些。结束时你的移速不会瞬间停止,也就意味着,你会继续按照你刚才的移动速度和方向再移动一段距离。通常直接撞玻璃是撞不碎的,但是用这个可以。也可以用尸体或被击晕的人撞开玻璃。有枪当然最好了。时间减速结束时,用三种位移器也是一样的,会继续位移,有妙用。这个时间内用锤子近战攻击会瞬间停下来。 8.手雷发射器或手雷: 手榴弹(Grenade)和手榴弹发射器(Grenade Launchers)可以扔出去手榴弹,各种效应各种作用,距离不够角度不佳可以利用墙壁反弹。 相关词条:震荡(Concussive);颠覆(Subverter,和电子颠覆器一样的);快速爆破(Crash);延时爆破(Remote);强效(Impact);能力(Capacity);突破(Breach,直接炸掉一截船箱) 三. 特殊地形 1.雷管房间(Lethal Damage)部分房间有雷管 用破坏性的武器射击可以在几秒后引爆 振荡武器不可以。 2.逃逸房间(Telepad)按E即可逃逸到太空,然后控制自己的飞船来接自己。同样的,敌人也可以。如果你不小心出发了高级飞船(有人/无人)的警报,刷新其他敌人也是从这个房间。 3.控制房间(Ship Controls)驾驶舱,按E可控制,按T自动航行。 4.眺望房间(Overlooked Rooms)带玻璃的房间,可以带人逃走或杀人。 5.运送房间(Transport)有好东西的带箱子的房间 按E可以打开箱子。 6.电子干扰门(Jammer Door)通过会消除一切电子产品。类似干扰场,非电子设备都可以使用。范围很微妙,可以靠在拐角打开门,而不进入干扰门,可以用闪现位移远程移动,绕过一组小队。可颠覆。 四. 游戏技巧 基础操作 锤子或长刀可以用于拉近距离,可以用枪吸引敌人,让他们开门。 按E可以扛起敌人,扔到巡逻范围以外的地方。 能背刺永远不要正面接近,绕远比失败好。 钥匙、哨兵枪和干扰场都可以近距离手动按E获取、关闭和破环。也可以按E开关门。 如果哨兵枪靠近门,可以颠覆一个,保护自己。或者开门但不露视野,用黄闪。 要善于使用空格键,可以随时停止,更换道具,或远程捡起你打落的道具使用,间隔为0.3s. 一般或超过一半的敌方小组成员失踪,剩下的敌人会陷入迷茫状态。 被交换位置的敌人会陷入迷茫状态,过一段时间后会回到原小队位置。 通常视野是两节船箱,开阔大厅则很远。 可以用打破或撞破窗户的方式逃走或杀人。 靠近敌方小队的方法:光学屏蔽墙;时间减速;三种位移器;或沿着墙边走;或者等他背对你时。 道具不够时,可以勾引敌人,攻击。或用安静的枪吸引某方向视角的敌人。 有些货物盗取任务,特别好的东西可以不提交任务,把东西留下。不知道什么物品可以去实验室尝试。 等开枪,紫闪转换位置;光学墙贴脸扔陷阱;子弹时间躲哨兵枪子弹;近身贴近挡子弹等等,就不用一一细说了。 较为固定组合操作 光学屏蔽墙+时间减速 交换位置+位移陷阱 护盾+震荡手雷 五. 特殊兵种处理 1.盾兵处理方法:屏蔽器解除护盾,颠覆器影响护盾,投射和手雷发射器都可以;电子陷阱解除护盾;位移陷阱扔出窗外;颠覆干扰场,瞬间干扰场内一切的敌方电子设备都失效;颠覆电子门,通过的人会被电子干扰;手枪打碎玻璃吸出窗外;打破了雷管吸出窗外;干脆不管,直接交换位置,让他陷入迷茫状态。或者用光学屏蔽墙绕过去。 2.金属兵处理方法:破甲武器;酸性陷阱;位移陷阱,窗外等。 3.爆炸兵处理方法:击晕武器,颠覆击晕哨兵枪。能不击杀爆破就别爆破,除非已经击晕或击杀了驾驶员,或即刻就能达成目标。否则会引来很多附近的人。 4.防御者处理办法:屏蔽+颠覆,电子干扰,位移陷阱等。他还站着,其他人身上的盾就无法解除。他的武器可以卖钱。 5.干扰机器人处理办法:怎么处理都行,如果你有长距离的颠覆器或者颠覆手雷的话,可以利用他们放干扰场,你来颠覆。一般情况下,这个兵种都是第一攻击目标。 6.快枪手处理办法:快枪手的搜索器一样是电子设备,同其他的电子设备一样处理就可以了。他的枪没有射速。默认瞬间击中,你只要在船上就会被他们发现,有移动轨迹,用屏蔽器、颠覆器或电子陷阱都可以。也可以开护盾,让他先开枪,然后你再攻击。另外,光学屏蔽墙是管用的。他的武器可以卖钱。 7.热感刺客处理方法:热感器一样是电子设备,EX距离范围的屏蔽器和颠覆器都可以用,屏蔽和颠覆的手雷也一样,电子陷阱也一样,颠覆电子干扰门也一样,位移陷阱也一样。他有很大一个攻击范围,可以开护盾吸引他来刀你,然后反杀他,可以一次性吸引好几个,他的刀和快枪手的枪都是瞬间击杀,但是恢复速度很慢。他的武器可以卖钱。
👍 : 12 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 189 分钟
没有官中,也没找到有中文补丁,中文不好的慎入,也因为找补丁下了奇怪的东西电脑中毒了。。。。 总之如果有大佬找到了中文补丁求分享,这个游戏我暂时只能当作喜+1了。
👍 : 48 | 😃 : 31
好评
游戏时间: 1474 分钟
玩了近15小时了,给大家说说一点个人经验。 [olist] [h1]科技:[/h1] 有的科技会使商店解锁新的贩卖物品,推荐先解锁反电子设备,护盾,隐身,破甲。当点完科技后会有个挑战任务,目前没发现不做会有什么后果。 [h1] 经验:[/h1] 当一个角色完成任务后会提供科技经验,但随着人物的成长(就是按下暂停后右上角的progress进度条),经验会越来越少直至1%。这时需要去最上方的那个地方让角色退休更换新的角色。[spoiler]当然,你也可以留着他好好爽♂爽。[/spoiler] [h1] 装备:[/h1] 一般前期需要先搞到一把消音武器,一把长刀,一把冲击枪。接下来可以靠在敌人船上收刮箱子得道具,偷钥匙是个很好用道具!如果任务有护甲兵,可以去买点雷。再然后就根据你所拥有道具安(烧)排(杀)战(抢)术 (掠) [h1]战斗技巧:[/h1] No.1,当你使用武器时,会显示一个弧线和一个白圈,弧线代表了攻击距离,白圈代表了声音范围,即如果开枪时有敌人在白圈范围内就会发现你。 No.2,如果一个房间有大量敌人无法处理时可以等他们巡逻,来一个杀一个(可以长按F加速),但要记住把尸体放在房间角落,不然下一个敌人还没走过来,在路上发现尸体就直接拉警报了。 No.3,当触发警报或者接的是限时任务时,只需要把开船的杀掉倒计时就会结束。同时探照灯会关闭。 [h1] 进阶版[spoiler](骚操作)[/spoiler][/h1] No.1: 有的房间中间会有能量管 [strike]炸药[/strike](就是一个斜着的橘黄椭圆管子),被致命型武器命中后(自己或者敌人都可以!),隔2s左右会发生爆炸将房间摧毁并把与之相连的通道上的东西抛入太空。同时创造出一个可以让小船连接的出口。 于是,当你遇到一大群敌人无法处理时,可以把他们勾引到有能量管的房间,开启自己的护盾,和敌人[strike]同归于尽[/strike]。当遇到抓捕任务或者刺杀任务且目标身上有护盾时也可以这样玩,他们会被抛入太空不会死,这时用小船他们装上就OK了。 当然,当任务完成后你想开自己的小船回家但回船路程太远,你也可以炸掉房间,然后把小船开过来接你。 No.2: 每艘船上都会有窗户,就是发射探照灯的房间。当窗户被破坏时会将房间及房间相连通道上的物体抛入太空。但不会创造让小船对接的对接口。[spoiler]也可以用来抛尸23333[/spoiler] 同理,可以用来处理大波敌人,也可以用来处理棘手的目标,当任务完成后也可以主动从窗户出去,然后开小船接自己。 这里先要介绍一个道具——Glitch Trap:放置一个陷阱,当敌人碰到陷阱时将敌人传送到你指定的位置。(自己不会触发陷阱) 将这个陷阱放到敌人的必经之路上,把目的地设到窗户,然后敌人碰到陷阱时就会被抛入太空23333333,这样不但搞定了敌人还不会留下尸体。 [/olist] 暂时就想到这么多,就先这样吧。 最后,祝大家玩的愉快~~~~~
👍 : 61 | 😃 : 4
好评
游戏时间: 2492 分钟
[olist] [*][h1] DLC值得购买吗? [/h1][spoiler] [b] DLC从翻译上看是音乐包加远古版本游戏合集,不买完全没关系 [/b] [/spoiler] [*][h1] 关于汉化 [/h1][spoiler]不用找了,已有的汉化包早已过期,强行安装会导致游戏内文字大量缺失,别问我怎么知道的。单词没几个,下文看完基本全在了。 [/spoiler] [*][h1] 游戏贴士 [/h1][u] [i] 仅为个人建议,极可能存在错漏 [/i] [/u] [list] [*]进入游戏,左键右键是装备1,2。空格键暂停后左侧列表是你的背包,左键在背包里选择左键装备,右键选择右键装备。列表下方是地面物品,单击传送到你包里,0.3秒可以捡一次。可以在战斗中暂停,把武器传送到包里,装备,立即使用。地面物品在暂停菜单按f标记回收,在你抵达空间站时自动进入仓库,包括需要偷走的目标。因此不用担心背包不够大纠结扔掉哪个装备把目标带回空间站提交-都要! [*]空间站左侧是你的人物列表,每个人物装备、金钱(带两横的金色水滴)、仓库(stash/藏匿处)不互通,但同一个人物的仓库全地图互通。 [*]空间站下方是四个商店和仓库,分别是: [olist] [*]杂项商店(miscellaneous shop),主要出售近战武器和神秘箱子。 [list] [*]扳手(wrench),长刀(longblade),短刀(shortblade),随着游戏进程解锁立即回复(quick recovery)的眩晕(concussion)快锤(单锤可以直接干三个聚在一起的无甲未开盾敌人,双持可以打七个),穿甲(armour-piercing)长刀,穿甲短刀等。[spoiler] 近战武器建议双持,尤其是缓慢回复者。前期两把扳手打天下。 [/spoiler] [*]近战特性主要有致命性(lethal)/眩晕性(眩晕的敌人永远不会醒来,主要针对击杀自爆类敌人和不能杀人的protect关卡), [*]快速回复/缓慢回复(slow recovery,一般是0.4秒,这个特性在面对一群敌人的时候很考验操作) [*]长短冲刺距离(long/short dash range ,长8米、短2米),近战武器一般静音。 [*][spoiler] 神秘箱子价格一般在65上下波动,里面什么都有,一般是橙色可回复装备,也能开出草绿色(最高等级)的自恢复物品以及各种武器,无论是否解锁。 [/spoiler] [/list] [*]工具商店(gadget shop,小装置商店),主要出售战术装备,战术装备随着游戏进程解锁。战术装备主要分类: [list] [*]陷阱类(trap),在自己当前所在位置布置,有次数限制,自恢复功能除外。放在地上的陷阱可以不回收,默认回到空间站放到物品藏匿处。也可以在暂停菜单远程回收,不必要走过去回收。 *崩溃(crash,白框蓝色D型图标)类,永久关闭敌人的电子设备,包括(被动/主动)护盾(不包括防御者defender对别人产生的超级护盾但包括防御者defender自己的普通护盾)、热传感器(heat sensor你一进入红圈范围就会被感知到,即使隔着门或墙)、事件地点传送器(glitch dash,立即传送到声音发出地,看到你会传送到你身边)、生命线(life line,杀死或敲晕被连接的人,另外的连接者立即感知到)等。 *酸蚀类(acid,黑色领带型图标),让重甲敌人失去护甲,不会引起其警觉,不会对电子设备产生影响。 *传送类(glitch,红色D型图标),把踩到的任何敌人扔到你指定的位置,一般用于把对付不了的敌人引诱到上面扔到太空,其自动回复版本相当于神器。注意对敌人的尸体有效,在尸体上使用会造成传送次数浪费 [*]远程电子战设备,均可穿墙穿门对射程内线段上所有物体生效,均对防御者生成的超级护盾无效但对防御者自身有效,在干扰机(jammer)范围内均无法使用,但远程版本(long range)和顶级版(extreme range)可以从干扰机范围外作用于干扰机。 *崩溃光束(crashbeam白色蓝心U盘,作用与陷阱相同,与陷阱相比类似榴弹炮与地雷的关系) *颠覆光束(subverter黑色红心U盘,化敌为友,黑开任何等级的门,让机枪塔攻击敌人,让敌人的护盾子弹能打进去打不出来,作用在干扰机上可以使干扰机范围内敌人电子产品永久失效等等) [*]传送类,向干扰机范围内传送会被扔到飞船外,可以是一种不错的逃跑路线。[spoiler] 可以传送到敌人身边放传送陷阱,直接送走打不动的敌人 [/spoiler]主要有: *路径传送(sidewinder橙色图标,在范围内点击目的地传送,路径可以超出作用范围,[spoiler] 不能穿过关闭的门,常用于骗,偷袭以及闪,考验操作时机,其自动回复版本堪称神器 [/spoiler]) *换位思考(swapper紫色图标,与范围内敌人交换位置,无视路径是否存在,[spoiler] 常用于与开会中的一群敌人中的一个交换,达到偷袭的目的同时减少敌方人数带来的压力。小心置换进带锁的房间出不来。 [/spoiler]) *访客型(visitor青色图标,无视路径,在范围内传送,两秒后自动传送回原来位置,[spoiler] 常用于偷袭开会中的一群敌人:即使中弹,也可以自动回到原来的地方,甚至从敌人肩上传送回原来所在位置,清醒后又是一条好汉,极大降低被扔出船的风险 [/spoiler]) [*]其他, *钥匙复制机(key cloner),从敌人身上远程取钥匙。注意这里的钥匙是等级制而非对应制,比如如果你只拿到了3级钥匙而没有1、2级钥匙,1、2、3级的门对你均不再有效,而4、5、6级门依然禁止通过。 *逝者如斯(slpistream,溪流),其实就是时间机器。时间减慢到十分之一,你的移动速度加快五倍,持续十秒(敌人的一秒) *盾牌,开盾无敌,持续三秒,但开盾也可以被银河超级战士(predator,捕食者,带有紫色感应-传送器)秒杀(他们有碎盾长刀)。 *隐身护盾,面对的方向生成黑色三角形认知障碍屏障,无防弹作用,对侧面与背后无效,[spoiler] 是在大房间内以及狭长走廊靠近敌人除传送之外的方案。[/spoiler] [/list] 装备特点主要分类: [list] [*]低中高容量(默认/midum/high capacity),对应1/3/5使用次数 [*]加长/极致距离(long/extreme range)对应1.5x/2x距离,1.5倍距离崩溃光束和颠覆光束刚好能从外侧影响到干扰机 [*]无(默认)/自动回复(self-charging),[spoiler] 有这个特性的装备一般就是神器,如果还兼有前两个特性,那基本是圣物。 [/spoiler] [/list] [*]枪支商店(gun shop)大多数枪支一般由以下特点搭配而成: [list] [*]致命/眩晕 [*]普通(默认)/穿甲(ignores armour) [*]直线射击(默认)/霰弹(shotgun)8弹头20度分布/超级霰弹(super shotgun)16弹头30度分布[spoiler] 对付开会的一群敌人有奇效,搭配传送叫无双 [/spoiler] [*]无(默认)/快速装弹(rapid fire)秒/急速装弹(extreme rapid fire)0.1秒 [*]无(默认)/高速弹头(high velocity,高速),子弹速度极快,几乎无法闪避,击飞目标 [*]响亮(loud)即使隔着墙都能听见的巨响,[spoiler] 通常不是用来打人而是作为引诱敌人的手段 [/spoiler]/安静(quit)整个声音范围内的房间内都能听到,但声音不会通过关着的门和墙,[spoiler] 可以用来吸引同一房间内的敌人 [/spoiler]/静音(silenced)枪声一米之内可听见,[spoiler] 相当于没声音,暗杀利器。 [/spoiler] [*]普通弹药(默认使用红色弹药,1元12发)/穿甲弹药(needs armour-piercing rounds,默认使用绿色穿甲弹药,6元12发)/自带弹药(rechargeable,可充电的)一般是16发,回到空间站自动补满/带弹药制造机(self-charging,自充电),随时间回复弹药,上限16/货币酸蚀弹(极罕见),一块钱打出去,把敌人酸蚀变成骷髅,对护盾无效 [/list] [*]爆炸物商店(explosive shop)主要卖手雷和榴弹发射器,随游戏进程解锁。使用频率不高(我个人的战术风格所决定),主要是船舱破坏/爆炸/崩溃/颠覆、两秒后爆炸/在暂停菜单遥控起爆、小/中/大容量等 [*]分离仓商店(pod shop)顾名思义。随着游戏进程可以解锁很多有技能的分离仓,比如冷焰推进器、人员搜救、船体破坏等。 [*]列表里还多出来一个折扣商店(discounted)和紧俏品商店(overprised due to shortage,出售因短缺而价格离谱的货物(2~5倍原价),但可能出现你当前尚未解锁的物品以及草绿色(最高级)物品,通常是穿甲武器以及自动回复的工具。另外连续从商店几次购买同一种产品似乎也会引起短缺。) [*]物品藏匿处(stash),你的仓库,全世界通用,在任何一个空间站都可以存放,不同角色不共用。 [/olist] [*]空间站右侧下方是模拟器,锻炼你的战术技能与操作,安全无风险,[strike] 同样也没有收益 [/strike] [*]空间站右侧是任务接取,主要有以下: [list] [*]ASCL四种任务,即暗杀(Assassinate,杀一个目标人物然后溜溜球),偷窃(Steal,开一个目标箱子,带上东西溜溜球),俘获(capture,敲晕带走或者直接带走晕倒的人),解放(liberate,清空一条船然后设定控制台,在爆炸前溜溜球) [*]EMHAMG六个难度,即简单(Easy,12块左右)中等(Medium,22块左右)艰难(Hard,约莫55土15)勇者(audacious,80块左右)维艰(mistake,一般95+)荣耀(glory,没有金钱奖励,但奖励积分) [*]任务简报(mission details,关卡详细信息)主要内容如下: [list] [*]第一栏是目标+船的大小(一般任务回报与目标所在船的大小成正比) [*]第二栏是回报以及解放进度(蓝色是已有进度,白色是任务成功后的进度增加量) [*]差返传送器(Glitchback Guarantee,格利奇巴克保证/事故返回保证,[spoiler] 绿色方框带被掰弯的男性标志图标,你见过就会知道我描述得有多形象 [/spoiler]),受伤就会回到空间站,遇到这样的任务一定要接下来,因为尝试不会有任何损失——也可以接了这样的任务去抢别的船,同样会生效,但是一旦生效,任务作废。想要完成,千万别受伤。 [*]警报反应(alarm response),指你触发警报后敌人的反应,一般有 [list] [*]无事发生(None),一般是简单关卡 [*]驶向空间站(*s to escape),敲晕/击杀/击飞驾驶员可以停止取消倒计时,或者回到飞艇上走人取消任务,如果被带进空间站,角色会被捕(可以通过替补角色的使命任务personal mission重新解锁) [*]轻型/重型增援(light/heavy reinforcements)传送一些援兵到传送台(teleport station)上前者一般是防御者(defender)和干扰机(jammer)机械师,后者一般在此基础上增加银河超级战士(predator)和追踪者(tracker) [*]目标逃跑(target flees),目标会跑向传送台(三个易拉罐摆在一起的房间),在此之前击杀/击晕目标即可 [/list] [*]特殊敌人类型(contractor,承包商) [list] [*]防御者(defender),为别人生成一个不可黑入的超级护盾(电子战设备无效),但自己使用普通护盾,击杀或击晕后周围士兵的超级护盾会失效。[spoiler] 这种敌人一般用巡逻路线上的传送陷阱或者枪声吸引法解决;黑入他的护盾,传送到他面前从他开始打一片也是不二之选 [/spoiler] [*]干扰机(Jammer)机械师,到处放干扰机,在干扰机范围内你的一切电子设备会暂时失效(包括点子战设备),但武器不受影响。干扰机可以走到面前按E关掉。[spoiler] 很烦人,但如果用颠覆者颠覆干扰机那就是神来之笔了。 [/spoiler] [*]追踪者(tracker),用高速步枪,且永远面朝你,路径在地上用红色标注。[spoiler] 无法进行转角击杀。在他的路上放一个传送陷阱送走即可。另外崩溃攻击(无论来自陷阱还是光束)会使他的追踪失效,变成持有高速步枪的普通敌人[/spoiler] [*]银河超级战士(predator,捕食者),自带感应器与传送器,刀是带一次破盾的长刀,[spoiler] 在脚底放一个传送器,他传送过来就直接送走,非常简单。崩溃攻击使传送器失效,颠覆攻击使他检测到你就把自己传送到太空中。 [/spoiler] [/list] [*]干扰门(jammer gates)路径类传送器无法通过这种门,即使门开着。盾牌,加速类设备过门失效,即使倒计时未结束。 [*]大量哨戒炮(many sentry guns)顾名思义,就是有大量炮塔。走到面前按e可以关掉炮塔,崩溃攻击可以关闭炮塔,颠覆攻击让炮塔攻击敌人。炮塔炮弹是穿甲弹,对盾牌无效。 [*]少量/大量卫兵(few/lots of guards) [*]精良的警卫装备(serious guard kit)存在装甲目标,记得带上穿甲武器或者用你的智慧避免正面冲突,比如酸液陷阱,传送陷阱之类的 [*]你的角色太出名了,大家对他的成功习以为常会导致解放进度获取大幅下降,这种时候应该考虑荣耀任务或者人生目标或者退休[strike] 或者阵亡 [/strike] [/list] [*]敌人装备 [list] [*]热点检测(heat sensor)你一旦进入就会引起警觉。。。但是你手上的近战武器八米冲刺范围比那玩意大多了。。。不会有人不小心走进去被发现吧?不会吧不会吧? [*]差传(glitch dash)会传送到声音源或看到的尸体变或看到的敌人身边,[spoiler] 可以露个头,跑开实现诱杀 [/spoiler] [*]紧急护盾(emergency shield)听到警报/枪声/看到敌人会开盾,但是在开盾前有填充时间(叹号填满前)可以直接开盾前击杀,或者等对方放松警惕后关闭盾牌再击杀,或者发动电子战。 [*]护盾(shield)一直开着,很麻烦[spoiler] 所以一般用电子战处理或者想办法扔到太空 [/spoiler] [*]人体炸弹(explosive)受到致命攻击就炸,爆炸可以炸死装甲敌人,对盾牌无效,打晕是最方便的 [/list] [/list] [*]空间站右上是星系地图,在这里决定解放哪一个空间站(实际上是科技树),可以点击空间站进行空间站特色任务。 [*]空间站上方是退休大厅,相当于排行榜、英灵殿 [*]空间站左上是新手教程的老奶奶,可以花200块在她那里买到个人任务。 [/list] [/olist]
👍 : 48 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 545 分钟
[u] [b] 这款独立游戏让我想起了《群星》的飞船通过曲率驱动引擎在银河飞翔的画面,飞船在宇宙飞行的感觉非常的棒。 [/b] [/u] 游戏中玩家要选择一名特工进行任务,除了在基地中给出的固定任务外,在基地的任务告示中每次会出现不同的随机任务,任务的难度随着特工完成任务的次数而上升。刚开始能够选择简单的任务,后来简单的人物被中等难度取而代之。游戏的机制简单明了,玩家通过自己的飞船偷袭地方的舰船来完成自己的任务。 [h1] 人物 [/h1]每次当你的人物死亡,都需要从基地现有的四名随机出现的特工中选取一名进行游戏——每位特工的初始武器是随机的,玩家需要根据自己的喜好来选择。 [h1] 武器道具 [/h1]游戏中每种武器和道具都有自己的特点,每种特性在游戏中都会直接解释在物品的信息栏中。玩家通过击杀敌人掉落或通过基地商店购买的方式获得,并针对不同的局面随时可以暂停选择当时需要使用的道具或武器。 [h1] 战斗 [/h1]该游戏的战斗节奏较快,虽然大多数时候能慢慢潜入暗杀敌人,可一旦被对方发现就需要更快出击解决对手。如果被敌人抓住,可能会把玩家直接扔出舰船,这时候玩家需要操控自己的飞船来营救自己;也可能直接把玩家绑架送到敌方基地,这样这位特工的生涯就直接结束了。该游戏的战斗除了在飞船里暗杀敌人或与敌人火拼外,在宇宙中驾驶飞船也算作是战斗的一部分——如果在接近敌方的飞船时被对方的舰船探测到,将被击落,这时候玩家就会陷入窘境了。 [h1] 音乐 [/h1]这款游戏的背景音乐非常好听,特别是驾驶着飞船在太空遨游的时候,让我觉得很自由自在,很轻松。 [h1] 操作 [/h1]这款游戏的操作很简便。(我用的是键鼠,没试过手柄。)主要是通过鼠标的左右键(飞船的前进与停止,右手道具和右手道具)和空格(时间停止)来完成的,当然还有ASDW的位移键。
👍 : 70 | 😃 : 4
好评
文件上传