Slitterhead
6

游戏内

10 😀     3 😒
64,76%

评级

$49.99

Slitterhead 评测

我必须消灭他们......所有人......"没有身体的 Hyoki 追捕潜伏在霓虹闪烁的城市小巷中的噬脑者 Slitterheads"。
应用程序 ID2631250
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Bokeh Game Studio lnc.
类别 单人游戏, 完全支持控制器
流派 动作, 冒险
发行日期8 十一月, 2024
平台 Windows
支持的语言 Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, English, Spanish - Latin America, Korean
年齡限制內容
本內容僅供成熟觀眾閱讀。

Slitterhead
13 总评论
10 正面评价
3 负面评论
褒贬不一 评分

Slitterhead 已收集 13 条评测,其中 10 条好评,3 条差评,总体评分为“褒贬不一”。

评测趋势图


上方图表展示了 Slitterhead 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 2060 分钟
我觉得其实还行
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 114 分钟
香港都市猎奇恐怖游戏,很喜欢!
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 178 分钟
死魂曲把不存在的羽生蛇村演绎得如此真实。 野狗子把真实存在过的香港塑造得让人发笑。 圭一郎低下的战斗设计能力在他的每一部作品里都是短板。但不敢相信箱庭解密和游戏机制也能做的如此平庸。没有可取之处,这种游戏就应该被所有人忘记,不该被发售出来。
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 450 分钟
首先不得不承认刚开始游戏体验还是不错的,虽然说不上多牛逼但至少有点意思。 越后面剧情越扯淡,本来以为是恐怖片那套,结果打着打着给老子来个食头鬼也有好的给爷整笑了。我去你的吧。合着啥怪物也有好的是吧?长得和个JB一样吃人脑袋的怪物你告我是好的? 而且现在打这么久游戏,哪怕再难打我很少开修改器的,这SB游戏是数年来第一个逼着我开修改器的。 你看看你那个司马神龛守卫牛是人类设计出的东西吗?那么小点空间我他妈翻滚都不行,怪物又他妈和多动症一样无限连击。这游戏反击手感也一言难尽,更恶心的是还他妈没收我技能,这游戏体验这和宫崎老贼搞你一下完全不同,说难听点这体验就像拉斯特炫被人在厕所按头想还手都不让你环。 然后那个真结局的条件就更别说了,就是纯在恶心人呗?
👍 : 0 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 259 分钟
说实话当时刚公布的时候狠狠的期待,看了几次演示觉得不对劲但依然相信,实际上手却有种上当受骗。 游戏的体验就如同这九龙城寨一样复古,几乎每个关卡都会有收集品但第一次打这个关卡的时候是真不知道的,为了收集品要多打几次关卡但关卡流程的体验却并不是很有趣。本身游戏的主线流程体验就极其重复,重复的探索追踪进战斗,而且为了全收集得把这些本身就枯燥的内容多吃几次能忍下去的只能说你是这个。 而且外山也说了野狗子是一部主打动作战斗的游戏,然而动作战斗方面的手感也相当的诡异,虽然游戏很鼓励你去防御弹反,但是防御对了没多少奖励防御错了还有惩罚,外加敌人疯狗一样的攻击欲望几个怪一起上那就是防不住真的防不住。 敌人种类更是罕见,打了5个关卡打的敌人还都是一样的BOSS不一样的配色,上一次看到这么明目张胆丧心病狂的同模换色还是大家的好朋友孩子们的好兄弟我们亲爱的万代南梦宫同志出的那一堆独角兽,兄啊经费不是这样省的吧重复的流程搭配重复的敌人我都觉得我不像在打其他的关卡了我感觉我是被困在了一个循环里面怎么样都走不出去。 关键剧情部分也是实属一言难尽,整部游戏体验下来我劝你别买,但你买我不劝,只能说下一部游戏未来可期。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 923 分钟
虽然有着这样或那样的不足,但能够感受到制作组的诚意和想法,是一部有特点而且能让人印象深刻的游戏,而且部分地做到了“以现代标准重新诠释《死魂曲》”的目标。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
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