Savant - Ascent 评测
一个恶意的球体将萨凡特抛出了他的高塔,并将他周围的环境变成了危险的敌人!在你向塔顶前进的过程中,你要躲避和射击,并击倒一波又一波的敌人!随着游戏的深入,您将解锁 CD,这些 CD 不仅能为您提供新的曲目,还能赋予您强大的新能力!
应用程序 ID | 259530 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | D-Pad Studio |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器, Steam排行榜 |
流派 | 独立, 动作 |
发行日期 | 4 十二月, 2013 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English, Japanese, Simplified Chinese, Korean, Norwegian |

2 803 总评论
2 583 正面评价
220 负面评论
非常好评 评分
Savant - Ascent 已收集 2 803 条评测,其中 2 583 条好评,220 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Savant - Ascent 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
62 分钟
一个字,爽,超强的打击感配合独特的专辑音乐简直让人欲罢不能,卖3块是作者亏了呀
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
67 分钟
半个小时就通关了,通关之后还一脸懵逼是不是有什么隐藏关卡,结果 除了高难度模式就只剩下挑战了,讲真太短了,碟才解锁了3个个就结束,当然游戏还是不错挺好玩的,流程太短建议打折入手,至少也算喜加1.估计以后会无聊打打挑战模式,之后补上评价
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
112 分钟
这么好的游戏居然没有中文评测?
玩法很新颖,只有左右两个站位,可以左右移动或跳跃移动。敌人从四面八方出现,一个好像V字仇杀队的主角可以360度对他们发射魔法弹射击。
打击感和节奏都非常的爽快,随着游戏的推进可以获得soundstrack光盘获得新的能力。
[spoiler] STORY MODE有点短,遇到BOSS我还以为刚刚开始。结果,WHAT?通关了?[/spoiler]
但time和endless模式可以继续获得新能力,非常的耐玩。
最值得一提的,电音BGM绝赞!!!!
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
685 分钟
看了前面几位的评价,我觉得的吧,这是个小游戏,并且还是个关于音乐的游戏,虽然难了点,但是玩到后面就感觉很爽快,Savant的音乐也不是很难听吧?1.99USD的价格就算不喜欢亦可以喜+1啊=w=.总之觉得还不算坏.
👍 : 1 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
38 分钟
玩了4年STEAM头一次遇到传说中的付款成功交易失败,当然不是这个游戏。提交了申请后郁闷评价下这个游戏。
买的时候没仔细了解更多相关信息,以为是横版动作过关外加2刀的价手滑买了。只能说这个游戏不是我的菜。
1风格比较奇怪,主角和背景都是恶魔城里的感觉,敌人却都是机械的玩意。
2似乎每个小版块只有两块平台供主角跳跃转换,并不能行走。击败该版所有敌人才能进入下关。有BOSS战。
3游戏易上手难精通,支持360手柄,操作感以及射击感不错。较有挑战性,我玩不来。
4不关闭某些效果游戏看起来很炫但也花眼,建议还是关闭,屏幕上已经够乱。
5游戏的卖点就是原声,并且在游戏中唯一的收集物就是CD碎片,收集4块组成一张,解锁一个能力和一首原声。
6喜欢这类非手残高速反应的动作射击游戏爱好者可以入。
7希望我交易失败那游戏快点回信找回……
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
344 分钟
打击感不错,音乐很带感。但是只有一种突突突的攻击方式和左右横跳,多玩一会就觉得没意思了[spoiler] 反应力不够快的玩家慎入[/spoiler]。看我一个成就都没拿到,就知道我有多菜了
👍 : 1 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
29 分钟
+++ 画风漂亮
+++ 射击感爽快
++ 没有让人眼花的弹幕
+ BGM不错
+ 限时模式和无尽模式
+/- 移动受限,增加难度
- 敌人种类过少,BOSS战少
- 关卡场景过少,故事模式极短
如果喜欢弹幕射击,却玩腻了普通的横版纵版过关的话可以试试
6/10
👍 : 5 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
98 分钟
电音狗一本满足!
光是BGM都已经够回票了![spoiler]不过还是推荐打折的时候入[/spoiler]
攻击帅气 射击感爆棚
你解锁的光碟越多 你的能力越强
听着BGM 玩着游戏 根本停不下来!
然而还是有许多可以改善的地方
场景较少(好像就三个)
人物攻击方式单一(可以考虑加入新人物 攻击方式也不同)
最关键的BGM 太少了 完全不满足啊 可以出DLC
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
225 分钟
操作挺爽,拿到抓钩之后感觉游戏方式完全变了,重复玩可以获得少量的额外乐趣。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
32 分钟
彰显D-Pad Studio优秀的游戏节奏把握能力和低下的BOSS战设计水平的小品游戏。
两道切换+跳跃+单摇杆射击首先是对双摇杆做减法,以此来让玩家能专注在瞄准上。通过合理设置场景达到360度寻找敌人的效果,整体游戏的节奏始终很快,Juice的合理克制运用(D-Pad 的克制是再评论界取胜的法宝之一)会让整个游戏的视觉体验变得很舒适,同时操作频度其实再同样快的游戏里并不算很高,而听觉体验完全是Soundtrack的功劳。
CD收集这种为了重复可玩性加入的设计其实和这个游戏Arcade的本质有些冲突,但是在另外一层面,是对单场景对应一个BGM这种Arcade体系的再创造。至于成果如何我觉得不是很好,为了多变性而引入的风格变化对游戏本身的背景是一种削弱。但是因为游戏本身就没有多少叙事性,这种内容还是相对合理的。
👍 : 28 |
😃 : 1
好评