The Binding of Isaac: Rebirth
33 607

游戏内

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96,34%

评级

将 The Binding of Isaac: Rebirth 与其他游戏进行比较
$14.99

The Binding of Isaac: Rebirth 评测

以撒的结合以撒的羁绊:重生》是一款随机生成的动作 RPG 射击游戏,具有浓厚的类似《游侠》的元素。玩家将在以撒的旅途中发现奇异的宝藏,这些宝藏会改变以撒的形态,赋予他超人的能力,使他能够击退成群的神秘生物,发现秘密,并一路打到安全的地方。
应用程序 ID250900
应用程序类型GAME
开发人员 ,
出版商 Nicalis, Inc.
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, 完全支持控制器, 共享/分屏, 远程同乐, 在电视上远程播放, Steam交易卡
流派 动作
发行日期4 十一月, 2014
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 English

The Binding of Isaac: Rebirth
332 336 总评论
323 597 正面评价
8 739 负面评论
极度好评 评分

The Binding of Isaac: Rebirth 已收集 332 336 条评测,其中 323 597 条好评,8 739 条差评,总体评分为“极度好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 The Binding of Isaac: Rebirth 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 6358 分钟
This game is very very very wonderful. you can try to play this game. I love it. because they brings a lot of happiness . But it slightly expensive.
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 4174 分钟
联机时会经常出现奇怪的问题卡死,联机双方都无法移动,基本上每一层都会出现一次,只能其中一方退出才能解决
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 5447 分钟
萌新的第一次肉鸽游戏,刚开始不能装mod看道具效果,自己操作也菜菜的,但是边玩边查wiki研究,成功打完妈腿的时候我就知道爱上这个游戏了,以撒yyds
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 27590 分钟
我真正想玩的是一款集合了推箱子、血统检验、少女换装、宠物养成等等元素的地牢探险/Roguelite类跨世代大作。不是什么snp游戏,一点都不好玩,玩一会就腻了,点名一个没有炸弹的角色,给我流下了浓墨重彩的一坨
👍 : 0 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 1891 分钟
虽然累计不到30小时,但在买正版之前已经玩过很久的盗版了(那时候还没出忏悔dlc)100来块入手全dlc感觉真的很值,找到了小时候玩以撒的紧张刺激
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 111837 分钟
常玩常新,曾经不过认为只是陪伴我度过无聊时期的一个游戏,渐渐的变得不可分离,如今我确信这是一个可以伴随我一生的游戏。游戏上各种各样的优点就不必多说了,道具多种,搭配多样,可玩性高,耐玩性强等等,评论区清一色的好评里类似的评价比比皆是。除此之外,真正攻略我的,是游戏上的感受,从第一次的懵懂,到现在的有了自己的理解,恍若经历了“看山是山,看山不是山,看山还是山”的成长,对各种道具的理解,也早已“目无全具”了。如今游戏时长已经近2000h,已然成为steam玩的最久的游戏,每次学习学不进去,玩又不知道玩什么的时候,总会选择打开以撒,静静地去享受这小小的一方天地
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1107 分钟
测试了那么久的多人联机,烂得把以撒积累的口碑全败光了,各种掉线、闪退、错误、甚至DLC的捆绑包都要去找另一个捆绑包才能买齐。联机测试测试到哪里去了我请问。
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 21280 分钟
刚开始玩的时候经常暴毙,就喜欢刷强力道具开局,玩久了之后就喜欢那种励志局,运营之后翻身的感觉还是很不错的,每把都有不一样的体验
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 6398 分钟
如果给roguelike找一个真神的话,毫无疑问直推以撒,近几年许多roguelike,类幸存者之流,大部分常见的都加入了一大块局外成长因素给重复刷刷刷的动力,局外因素的扩充更多掩盖了内容量的不足,有这个问题的不乏知名作品,比如哈迪斯,开修改后改满局外因素能感觉局内角色强了不少,但每局游戏最根本的可能性却无大变化,这类游戏除去刷子元素后,重新审视游戏本身是否提供了足够的可能性以实现重玩的价值,很难说。 以撒的数百种道具和相互联动,取一小部分都足够超过一众roguelike新作,仅凭这份内容量就足够碾压一众同类游戏。
👍 : 14 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 10270 分钟
原来是地牢闯关rougelike游戏啊,不知道的还以为是基督教家庭小孩天崩开局母亲疯批父亲赌狗孩子没人管离婚后被疯狂虐待脱光衣服关在房间啥也不让干还被魔怔 m亲妈拿着菜刀追杀只能逃进地下室被苍蝇蜘蛛折磨越跑越深遇见各种克苏鲁怪物萌死戳怪物还有残肢断臂鲜血四溅屎尿横流更有磕药打针剥皮挖眼上吊砍头抽血剖腹还有母亲逆天巨腿闪现眼球还有子宫里跳动窒息腐烂的自己还有天堂地狱天使恶魔撒旦耶稣最后直接精神错乱化身疯批回过神来发现自己身处箱中无法逃脱只能与死猫为伴缓慢窒息皮肤变蓝化身恶魔大量脱粪最后化为白骨魂飞魄散临死前还在幻想爸爸给自己讲故事的恐怖如斯的池沼故事呢
👍 : 71 | 😃 : 43
好评
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