Middle-earth™: Shadow of Mordor™
407

游戏内

83 082 😀     6 814 😒
91,05%

评级

将 Middle-earth™: Shadow of Mordor™ 与其他游戏进行比较
$19.99

Middle-earth™: Shadow of Mordor™ 评测

在这部全新的中土世界编年史中,您将穿越魔多,揭开蛊惑您的灵魂的真相,探索力量指环的起源,建立自己的传奇,并最终对抗邪恶的索伦。
应用程序 ID241930
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Warner Bros. Games, Warner Bros. Interactive Entertainment
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡
发行日期30 九月, 2014
平台 Windows
支持的语言 English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Polish, Russian

Middle-earth™: Shadow of Mordor™
89 896 总评论
83 082 正面评价
6 814 负面评论
非常好评 评分

Middle-earth™: Shadow of Mordor™ 已收集 89 896 条评测,其中 83 082 条好评,6 814 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Middle-earth™: Shadow of Mordor™ 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 552 分钟
可以说成也兽人败也兽人,后期没有继续推剧情的欲望了,因为兽人只会骂人
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1812 分钟
这游戏在我心中有个专门的位置,已成经典。 从城毁家破 妻儿亡 饮恨身死开始, 再到命运地相遇凯布里朋,经历无数冒险打倒无尽的敌人,再到恶不除 不往生 矢志不渝。直至为护天下苍生,蜡炬成灰。—— 塔里昂的角色塑造深深打动了我。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 983 分钟
刚玩的时候感觉潜行跑酷像艾吉奥,战斗方式像蝙蝠侠,挺亲切的,但多玩一会才发现,触警后人山人海无限刷怪,任务期间无从检查点重开的选项,选择放弃任务要重新跑到接任务点,地图上标记着一堆要打的卡可传送点却又稀又少,跑起图来既不方便又常常找不到载具/坐骑,这一套丝滑小连招打下来把游戏体验全摧毁了,感觉大部分游戏时长不是花在纯跑路上就是蹲在角落里等警报消除,反倒是终极BOSS解决得非常迅速,五个QTE就结束,剧情也和这BOSS战一样总是重拿轻放……还是看看中土世界的风景吧……
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1359 分钟
想法不错,玩着也可以,就沟槽的控制太狗屎了。鼠标控制画面莫名旋转,A、D控制又便秘,人物和巨兽莫名被卡脚,各种操作小细节太影响心情了
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 564 分钟
战斗爽,狠狠地骑狗与砍头,潜行刺杀想出虐杀的真是天才
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1594 分钟
十一年前的游戏,画面放现在也不错,动作打斗都很帅,支线做不完的哦,建议做三四个支线就过一次主线,当然 匕首剑这些都做,还有就是药草难分辨,,,推荐的。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1259 分钟
这个价格,这个体量,爽玩成就很都不是很难。好游戏,剧情也很好,就是玩到后面可能会腻,但是第二部玩法就好很多了。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 636 分钟
经典的魔戒题材故事背景,剧情故事跌宕起伏,角色操控感极佳,战斗功能丝滑、打斗自由度高
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1151 分钟
把整个游戏的剧情打了差不多50%到70%左右了,认为自己终于可以来写一些关于这个游戏的测评了。 首先,给出一个最终结论,也就是这个游戏并没有多么优秀。这个游戏即使是放在过去,也就是2014年的时候,也算不上令人惊艳的游戏。因为要知道,GTA5是一款在2013年9月就在PS上上架的游戏。大家记住这个时间点。而我们必须要说的是,这个游戏和同期的一大批3A大作对比起来,显然是完全的不合格产品。 首先很明显的能看出,这个月游戏的系统是大量仿照了刺客信条系列。 但非常不巧的是,这个游戏也照搬了刺客信条同年的一大特色:BUG。 是的,这个游戏发售的同年,刺客信条大革命发售。 整个游戏,无论是从游戏的整体玩法、逻辑、战斗、探索、任务、还是叙事,都照搬了刺客信条的那套开放世界通马桶的玩法。但也正是这套魔改自刺客信条的玩法,导致了整个游戏玩起来并不像刺客信条那样有趣甚至是公式化。 刺杀敌人是秒杀、刺杀BOSS则有可能BOSS会有BUFF,也就是免疫暗杀和免疫远程攻击的BUFF。有的玩家可能会说这是游戏的特色,但我必须说,这反而显现出了游戏制作组,尤其是游戏策划对于游戏整体节奏的不理解与不作为。 刺客信条在这么设计的时候,明显是有着多重考虑的。也就是给几个官方推定的剧情上的暗杀模式或者剧情杀模式,让玩家能够没有任何阻拦与压力地通过走相对线性的流程来完成目标。而这个游戏则完全没有在这方面做考虑,而是事先定死了,“酋长”是有三个兽人“队长”做护卫的,而玩家需要先杀掉或者控制这三个兽人“队长”护卫,才能够在刺杀“酋长”的时候有些许优势。而至于应该怎样去控制这些兽人“队长”,则完全不加任何引导和理会。 这样做看似是让玩家的选择变多了,但实际上游玩起来,却很明显是故意拉长玩家游玩时长的做法。 因为刺客信条里有默认的流程、方式、剧情杀能够让玩家直取BOSS的首级,而这个游戏里却是没有的。无论玩家的技术多么高超、等级多么高,甚至于说玩家开了外挂、修改器,都必须先去端掉BOSS所控制的三个小队长,才能打BOSS。否则的话,实际上玩家是根本不可能顺利完成任务的。尤其是在第二个地图中,要求玩家控制全部的“酋长”,创造一支兽人军队最为明显。 容我总结一句。即便是刺客信条这种超级罐头游戏,都允许玩家以一些高难度的方式击杀BOSS以通过任务推动剧情。而这个游戏,则要求玩家必须要搞定包括BOSS和小队长在内的总共4个BOSS才能推进剧情的一部分。 这难道不是游戏本身设计以及策划上的问题吗?这难道不是游戏整体节奏的问题吗?如果这都不算故意拖玩家游戏时长,那什么才是拖玩家游戏时常呢? 即使玩家开了修改器,即使玩家把等级、把装备全部刷满。在游戏机制上,也必须做一大堆重复劳动、做一大堆无用功、做一大堆无意义的刺杀、收复,才能推动部分的剧情。这难道不算是游戏制作组想着办法从机制上恶心玩家吗?如果一个游戏,即使开了修改器,玩家也玩得不顺心,甚至不能顺利地通过游戏剧情,这难道不算是游戏制作者故意去恶心玩家吗? 而且,即使抛开游戏本身的机制不说,但说游戏的战斗以及跑酷系统,也与“达到及格线”相差甚远。 首先跑酷,也是继承了同期刺客信条大革命以及刺客信条前作的缺点,也就是会被莫名其妙的空气墙挡住,玩家会突然被各种莫名其妙的模型挡住去路,甚至许多模型还没有玩家的膝盖高。从某种意义上,这代表着这个游戏本质上是一个二维的屏幕移动RPG游戏,因为有空气墙挡着的、即便从视觉角度上来说玩家是肯定能通过的地方,玩家也无法通过。 作为一款与刺客信条大革命、GTA5同年的游戏,这是十分扯淡的。甚至于说,在第三人称扮演方面,这个游戏是吸纳了刺客信条全部的糟粕,吸取了刺客信条大革命几乎80%的BUG,但是却做得反而没有刺客信条好的游戏。 至于你问其他部分的BUG?我只能说,当你玩这个游戏,为了通关一个任务, 而读档5到6次,并且每一次过不去任务都是因为各种各样的BUG的时候,你就会明白我到底在说什么了。 不是NPC卡在原地不动,就是走到任务点不会触发任务。不是NPC头上没有任务点,就是杀掉相应的怪物后没有触发任务剧情。不是为了去到接主线任务的地点,而被空气墙卡住,就是过必须要相应的动画才能过的山谷、窄口的时候,不触发相应的动画而导致无法山谷以到达相应的地点。不是在BOSS还有着大半管血的时候,A一下BOSS,BOSS直接死掉,就是BOSS被卡在一个连暗杀动画都没法触发的地方,而BOSS又恰好免疫暗杀。比如明明已经通关了任务,退出游戏,再进游戏时,却又显示没有做这个任务。诸如此类.........不胜枚举。 而且尤其是游戏进行到后期,甚至会出现因为玩家杀掉了酋长,所以无法控制酋长,并且新的兽人队长也永远不会晋升为酋长,导致玩家永远也无法完成任务的恶性BUG。 所以我才说,这个游戏的BUG数量比起刺客信条大革命也不遑多让,完全是一个客观的陈述,而不是什么硬黑。 接下来是这个游戏的游戏建模与画质方面。 我不得不说,整个游戏,即使是使用了DLC中的高清模型,也依旧烂得像是20年前的游戏,而非10年前的游戏。也就是实际上是跟上古卷轴5一个梯队的。如果你不是什么情怀、什么经典爱好者、什么怀旧主义者,那么在2025年以及以后购买这个游戏,那么其低劣的画质、画风、美术都够你喝一壶了。 更何况,游戏的本体其实并没有展现中土大陆有多么辽阔美丽,实际上地图只有魔多黑门以及魔多海两个部分。硬要说的话甚至连看风景都做不到,整张地图加起来甚至不如上古卷轴5的两三个镇大。 所以,回归最初的结论,这个游戏其实本身并不建议购买。 除非你是和我一样的骨灰级游戏玩家,以通关更多游戏、了解更多剧情、看更多故事为目标。 游戏的跑酷杀人确实很爽,但除此之外游戏一无是处,无论是游戏性、剧情、风景、美术、模型都一无是处。而且更别说游戏本身还有更多的上位替代品,比如刺客信条系列。 所以,我的最终建议是,除非打2折,也就是-80%,才值得购买,否则的话,啥时候买都是亏。 最好的是,直接当云玩家,在视频网站看完游戏剧情,OVER。 啊,最后再提一句,这个游戏没有中文,需要中文补丁。而且中文补丁只有机翻。机翻也烂的一匹。 即便是放在2014年,这个游戏也达不到3A游戏的及格线,更别提以后了。
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 840 分钟
优秀的游戏,就是有点过时(14年发行),怀念可以,看别人玩可以,最好别自己动手。 强烈推荐直接玩2代战争之影,这里有的2都有
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
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