Half Minute Hero: The Second Coming 评测
世界上最快速的 JRPG 致敬/狂欢!你能在 30 秒内拯救世界吗?完成任务,找到需要帮助的人,打通地牢,赚取现金,获得酷炫战利品,提升等级,直到你邪恶为止。时间不够?付钱给女神重置时间,然后再试一次!100 多款迷你 JRPG 供您测试自己的实力!
应用程序 ID | 240970 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Opus |
出版商 | Marvelous |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, 完全支持控制器, Steam排行榜, Steam交易卡, Steam创意工坊, 包括关卡编辑器 |
流派 | 独立, 动作, 角色扮演 |
发行日期 | 4 四月, 2014 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Japanese |

551 总评论
504 正面评价
47 负面评论
非常好评 评分
Half Minute Hero: The Second Coming 已收集 551 条评测,其中 504 条好评,47 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Half Minute Hero: The Second Coming 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
808 分钟
wonderful
👍 : 3 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
629 分钟
super fun!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1078 分钟
当年在PSP上玩得不亦乐乎,现在权当补票,在第一部的基础上进行了大量的改进,还有一个跨越几个世代的勇者传奇故事作为主线,配上独特的像素画风,可以说是很棒的小游戏了!
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
83 分钟
游戏形式和1代差不多,但是记忆中比1代改进了很多很多,好像有个勇者城什么的,音乐很棒,推荐玩通
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2135 分钟
是我泪点变低了么,RAGNAROK结局配合那歌看得我都哭了,虽然是挺俗套的剧情,但歌的加成太大了,找了一下维基,终于找到歌了
遥かな空間へ
PSP用ゲーム「勇者 30 SECOND」挿入歌
歌手:霜月はるか
👍 : 7 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1755 分钟
THE GOOD
Fast-paced gameplay puts a fun and challenging spin on RPG mechanics
Full of amusing parodies and references to famous RPG scenes and tropes
Excellent soundtrack
Lots of hidden secrets to sniff out
Multiplayer is tremendously fun (If you get to play it)
The story is very amusing, if your willing to read it all
THE BAD
Lacks the gameplay variety of the original
Gets way too wordy at times, slowing the pace
8.5/10
👍 : 8 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
186 分钟
不同与传统的rpg游戏
这游戏分两种模式,一般情况下,跟普通游戏一样,刷金币刷等级。
在进入剧情任务时候,游戏以各种理由在30秒内毁灭地球,而你要在30秒内拯救地球,在30秒内打怪刷等级去打败boss。
如果你时间不够,可以找时间女神续30秒(回到30面前,等级什么的不会降低),但每续一次要收金币,一次100,二次200…叠加
在30秒的特殊模式下,有特殊的武器或事件,当你回到普通模式下的时候是没有的。
游戏流程挺长的,剧情还行,音乐也不错,就是重复(二周目)可玩性不高,不过也不错了!
👍 : 7 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
1238 分钟
一个连OST都可以单独拿出来卖的游戏,其实翻一翻可以翻到,游戏文件夹内部是有SoundTrack文件夹的,假如都看一遍下来的话可以看出OST的作曲阵营简直豪华至极,没有卖SoundTrack还是可惜了。
这个游戏,BGM是一大亮点,整个游戏才971MB,光Soundtrack文件夹都有205MB,占比还是很大的,一共85首BGM,是的没错,一个流程甚至只有十多个小时的游戏上上下下塞了85首BGM,其对BGM的重视程度可见一斑,真的是每一首都非常棒,很耐听,与游戏内容,环境结合十分到位,简直鬼斧神工,浑然天成,特别是在第四章节最后一小章,也就是Q70,本来单论剧情,并不是特别的催泪,可以说是有点俗套,然而一旦配上霜月的那首“遥かな空間へ”,氛围瞬间强到炸,十分催泪。而且游戏里面有很多地方不能停下来仔细地来品味BGM,这种地方,像BOSS战,村庄等等,一般的游戏制作时都会草草地做一点,5~10秒就了事,然而翻过SoundTrack后就会知道,这个游戏并没有这样做,就算是3秒钟就能结束的BOSS战,配乐一般都至少有一分钟长,就算是最短的一个短于一分钟,也有37秒,然而游戏内根本不会给你这么长时间去打BOSS,从这里看出这个游戏的BGM制作可谓是用心皆苦。
抛开BGM后,游戏本身的玩法也非常棒,紧张刺激,不同于传统的RPG,勇者30II的战斗系统是全自动的,也就是说不需要在战斗上费多大脑子,主要是对地图的规划,什么时候干什么等等,至于我说的紧张刺激,没玩过的可能会问:一个RPG哪来的紧张刺激?这就是重点,这个游戏(也可以说是系列,还有第一部,虽然我没玩过)有一个非常创新也很特殊的玩法,倒计时,一般的RPG很少有限时这种东西,但是这个有每一个小节都只给你30秒的时间,然而30秒的时间去升级打BOSS一般来说是根本不够的,这种时候,你会得到时间女神的帮助,进入一种特殊的时间流之中,在这里,你可以升级飞快,也可以去找(贿赂)时间女神使时间倒流,回到30秒刚开始计时的时候,然而你的等级并不会随着时间倒流,那么可能会有人说:既然这样那怎么又会惊险刺激?然而有一点,时间倒流是需要钱的,没有足够的钱不能时间倒流,所有说,你得规划钱的使用,是用来买装备以提前打BOSS还是倒流时间来升级后再打BOSS。总体地说,玩法还是很惊险刺激的,而且难度并不高,就算是初见如果不手贱过关也不难。
至于画面,画面风格十分统一,统一的像素风,毫无违和感,美工也是非常棒,然而某些精污BOSS就不提了
总结地说,这是一款神作,然而为什么不火....emmmmmm...我也不知道,反正我是十分喜欢这个游戏,喜欢它的一丝一毫,在玩的过程中没有任何一点让我感到不快,反正非常好就是了,要我用四个字评价的话,就是“神秘不火”
👍 : 12 |
😃 : 0
好评