Brutal Legend
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游戏内

501 😀     23 😒
88,69%

评级

将 Brutal Legend 与其他游戏进行比较
$14.99

Brutal Legend 评测

Brütal Legend》是一款动作冒险游戏,将生动的动作战斗与开放世界的自由度结合在一起。游戏的背景设定在一个介于《指环王》和《Spinal Tap》之间的宇宙中,是对动作/驾驶类型游戏的一种全新尝试,在这种情况下,游戏中充满了模仿翻唱乐队、意图奴役人类的恶魔和重金属曲调。
应用程序 ID225260
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Double Fine Productions
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, PvP, 在线PvP, 完全支持控制器, 在电视上远程播放, Steam交易卡, 手机远程游玩, 平板上的远程游玩
流派 策略, 动作, 冒险
发行日期26 二月, 2013
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 French, Italian, German, English, Spanish - Spain
年齡限制內容
本內容僅供成熟觀眾閱讀。

Brutal Legend
524 总评论
501 正面评价
23 负面评论
非常好评 评分

Brutal Legend 已收集 524 条评测,其中 501 条好评,23 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Brutal Legend 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 393 分钟
超级有快感,对金属和摇滚感兴趣的绝对要推荐,娱乐度很高,还可以多人联机,游戏质量属于上乘,毋庸置疑,可惜宣传力度不够……打折时候强烈推荐购买!!!
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 293 分钟
先说个重要的事,需要汉化的看过来! https://steamcn.com/t88585-1-1 自己对着步骤来 然后说下 游戏感觉是真的合胃口 双击SIXSIXSIX!
👍 : 156 | 😃 : 14
好评
游戏时间: 138 分钟
666/10 虽然小成本,粗放,欠雕琢 但这是有爱的人做出来的游戏, 用心和创意的光芒是没有办法掩盖的 有朋友说我们是邪教,我只想说,很庆幸 自己能成为一个有态度的人, 希望金属乐能得到人们的理解 \m/
👍 : 8 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 343 分钟
为什么给好评? 看我头像都能明白一切 没有金属党能拒绝的游戏 3dm汉化好像 还可以用~ 另外这个游戏锁30?打起来略微有点卡
👍 : 12 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 1865 分钟
金属不死 如果是摇滚爱好者,同时又不拒绝老游戏,那一定要尝试一下“野兽传奇”。这个名不见经传的老游戏,除去主线BGM,有107首来自不同乐队的金属乐能随时切换欣赏。主角的原型兼配音是摇滚乐队主唱杰克 布莱克,他同时也是知名演员,比如小人国历险记主演以及功夫熊猫的配音。 本作最大优点在于金属氛围的塑造。在一片面积适中的奇幻大陆,跨越废土,丛林,雪地,哥特聚落,从生态到建筑以及“生物”,无处不在的金属元素,加上强大的摇滚歌单加持,驰骋在这片大陆无疑给人带来极强的死金沉浸感。 游戏的主线剧情虽然不是很优秀,却有着浓郁的“摇滚精神”,这也得益于剧情中丰富的摇滚元素,比方说解放废土大陆获取自由的反叛精神,这也给游戏带来了属于自己的独特的魅力。 在游戏性方面,能看出游戏制作组很努力的想去丰富游戏性,游戏内容从act到策略,技能还带有一点点音游特色,但是僵硬的操作手感可以说让一切努力都显得苍白无力。可能因为游戏太老,所以支线内容也是固定的几种不断重复。如果本身对摇滚不感兴趣,纯粹以“想玩好游戏”为目的去玩,那大概率会失望。但是不同于僵硬的动作系统,游戏中开车十分顺畅,也可以说是给探索过程加了很多分了。 总的来说,游戏的音乐和精神都让我足够着迷,尤其是最终一战响起的居然是白僵尸的superbeast,这一刻这游戏在我心里已然是满分。
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 128 分钟
对于不听金属的人来说,这游戏也许是垃圾,杂糅了赛车、割草、音游,每一项做得还不咋样,令你陷入无数哲♂学思考:“他为什么打一半突然弹吉他了?”“他为什么有一群甩头小兵”“我为什么要玩这个游戏?” 但作为金属党来说,这里面太多令我会心一笑的梗了,从一开始就怒黑新金属,到路遇Headbangers小兵,与Lemmy,Rob Halford等耳熟能详的金属乐手们不期而遇,实在是太有意思了。 虽然这年头情怀不值钱,但不好意思,这情怀我吃定了。
👍 : 9 | 😃 : 3
好评
游戏时间: 527 分钟
[h1]抛开画质 这是一款大胆而创新的重金属游戏[/h1] 汉化地址:ht删掉这里tps://keylol.com/t88就可以了585-1-1 [spoiler]爷可是找了很久的 , 爱爷吗 ! [/spoiler] 我不懂什么重金属,但在游玩过程中听到的音乐却是无比热血 . 游戏制作者很显然有庞大的野心 , 无论是剧情还是打斗方面 , 但很明显 他做到了 . 他知道了解重金属的人需要什么 , 他也明白不懂重金属 只想玩游戏的人需要什么 . 在购买之前我万万没想到这会是一款半开放世界的游戏,在第三章之后的我仿佛打开了一个新世界 . 也许是我个人爱好吧 , 对这种画风的老游戏有独特的情怀 , 因此在游玩过程中 , 会时不时的发现一些小惊喜~ 游戏方面 , 抛开画质不谈 , 可玩性还是挺ok的 , 最重要是在飙车方面 , 个人认为手感还行 , 不会操控的老哥记得不要在加速的时候转弯啊 ! 要适当的踩刹车啊 ! [spoiler]这是科一的基本知识(嘘[/spoiler] 打斗方面 , 打击感大师可以止步了 , 本作完全没有你想象中的炫酷连招 , 没有你想象中的爆炸特效 , 唯独只有鬼畜般的平砍和杨永信的电疗 . B站有试玩视频 [spoiler]传送门 : av12540933 [/spoiler] , 看P1就好了. 整个游戏就是这种风格 , 看完还有兴趣的朋友可以入手试试 ~ 这是一款看似正经 , 但处处有着傻diao气息的音乐风格游戏 , 不嫌弃画质的朋友真心推荐试试 [spoiler]最后表白女主 !!!! 爷就是馋她的身子 , 爷爱了 !!! [/spoiler]
👍 : 9 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 458 分钟
战斗中,攻击、格挡等行为,并不依赖玩家的操作。 因为它是偏向自动的。 你只需要找准时机,然后攻击就好。 然而有时候面对多个敌人……就算小心控制角色朝向,系统也并不太能准确判断:你到底要砍谁? 嗯,也许可能我操作得不够好? 但是格挡?无论角色的朝向,只要你按了Space,角色总能成功格挡。 目前没有验证在多个敌人的同时攻击中还能否成功格挡。 给开发者的建议: 1,鼠标灵敏度能更高点吗?仍旧感觉有点慢。 2,能否添加简体中文?网上的汉化补丁似乎不能用了…… 给英语好的同胞: QAQ谁能帮我翻译一下我那两条建议?英语不好啊QAQ
👍 : 19 | 😃 : 6
好评
游戏时间: 339 分钟
非常出彩的一款游戏!不过要谈这款游戏,自然最先要从音乐说起。游戏大概讲了一个金属党吉他手亦即某“流行乐队”的经理,在某次演出死亡后穿越到一个满是金属乐主题的世界的故事,但事实上配乐多是使用的七八十年代的老炮的歌,风格自然以Thrash Metal和Heavy Metal为主,你可以看到的乐队有Motorhead,Accept,Judas Priest等等等等。曲风并不是十分极端,即使不是金属党也一定可以接受。 作为开放世界的游戏,有着面积尚可的地图,你可以开着机车在里面整整闲逛一个小时也不会觉得无聊!因为整个环境设置十分出彩,你可以在游戏里发现不少专辑封面的设计,也有许多彩蛋。我相信金属党会从游戏中得到不少的乐趣。 游戏的UI设计十分讨喜,就是一张真正的专辑封面,游戏玩起来也像是在欣赏一张专辑,当初吸引我买的就是因为这个设定太赞了:-) Brutal Legend有多人模式,也就是游戏中独特的战斗模式的对战。你可以加入战局,也可以飞在天空中指挥自己的部下。正是这种ACT与RTS的结合使得作为一款没有太多动作元素的ACT游戏变得十分耐玩,噢对了,血腥的战斗也是十分吸引人。 当然游戏的细节也是让人惊讶。首先是游戏开头,刚刚提到的专辑内页使用的字体是色斯文,托尔金和金属乐似乎又一次被绑在了一起(笑)。当然还有就是游戏里各种环境的设定,不赘述,玩家可自行体会。不同任务的配乐也相当趁景。而且虽然地图地形复杂,但不会发生车被卡住的情况,让你尽情在游戏里做一个机车党。你也可以弹奏SOLO实现部分功能,相信我你会爱上这个感觉! 还有一些有趣的地方,比如你可以给主角扮上尸装,但是我根!本!没!有!听!到!黑!金!嘛!也可以给机车换外观,加上武器。更多的我也懒得写了因为我赶着去上课,可以自行体会嘛:)游戏还是很True的,为体验原汁原味建议不要使用汉化补丁,你会因此感受到更多欢乐。
👍 : 23 | 😃 : 4
好评
游戏时间: 162 分钟
八年前我玩XBOX360的时候,在X宝上买了十张游戏,都是大作 收到货的时候,发现少了一张我很想玩的游戏 替换的是一张我不知道是什么的游戏 那时候我还在上学,经常买UCG,上LEVELUP,所以我的游戏资讯是很很充分的 当时的我却不知道这张游戏是什么,所以对张游戏是很没底气的 淘宝的店主解释说,对不起,你要的那张没有货,给您换了张比较好玩的游戏 当时我不愿意麻烦,就没有退货,还是把这游戏塞进了360的光驱里 八年后,我已经忘了当初我想要的那一张游戏是什么 也忘了其他一起买的游戏是什么 唯独记得这个游戏 这个游戏就是<<野性传奇>> 这游戏画面表现,过场动画是一部很合格的美式风格动画,虽然是动画 但是这种风格可以很精准的表达出角色的情感波动。 可以说,剧情上的出彩可以很大程度上弥补游戏操作上的瑕疵。 下面说说为什么这游戏能让我感动 游戏的剧情,可以打满分 你在这个游戏里面体验的是剧情,是一种异乡人的旅程。 但随着对这个世界的深入了解,在游戏后期你开车到高处的时候,看着远方曾经去过的地方, 看着那个地方经历过的人和事,会想去过去发生的剧情,邂逅的跟失去的,会让人很惆怅。 当我八年后重新玩这款游戏的时候,即使是开头,也能给我莫名的感动 那句口头禅“我能搞定任何事情,除了那个” 主角作为一个异乡人来到这个异世界所产生的错位感 让玩家真的觉得自己处在一个不属于自己的世界。 主角面对女主角的死,那剧情的震撼,那情绪的波动。是的,这游戏在中期就把女主角写死了。 通关后,我感觉到的不是喜悦,而是一种惆怅,这种剧情上的代入感 在八年后的今天,我依然没有能找到,里面曾经给我带来的感动 开头杰克布莱克说 “我今天要介绍给你们的这个游戏 不会震撼你的心 它会震撼你的灵魂” 然后它做到了
👍 : 126 | 😃 : 17
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