Brutal Legend 评测
Brütal Legend》是一款动作冒险游戏,将生动的动作战斗与开放世界的自由度结合在一起。游戏的背景设定在一个介于《指环王》和《Spinal Tap》之间的宇宙中,是对动作/驾驶类型游戏的一种全新尝试,在这种情况下,游戏中充满了模仿翻唱乐队、意图奴役人类的恶魔和重金属曲调。
应用程序 ID | 225260 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Double Fine Productions |
出版商 | Double Fine Productions |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, PvP, 在线PvP, 完全支持控制器, 在电视上远程播放, Steam交易卡, 手机远程游玩, 平板上的远程游玩 |
流派 | 策略, 动作, 冒险 |
发行日期 | 26 二月, 2013 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | French, Italian, German, English, Spanish - Spain |
年齡限制內容
本內容僅供成熟觀眾閱讀。
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524 总评论
501 正面评价
23 负面评论
非常好评 评分
Brutal Legend 已收集 524 条评测,其中 501 条好评,23 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Brutal Legend 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
393 分钟
超级有快感,对金属和摇滚感兴趣的绝对要推荐,娱乐度很高,还可以多人联机,游戏质量属于上乘,毋庸置疑,可惜宣传力度不够……打折时候强烈推荐购买!!!
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
293 分钟
先说个重要的事,需要汉化的看过来!
https://steamcn.com/t88585-1-1
自己对着步骤来
然后说下 游戏感觉是真的合胃口
双击SIXSIXSIX!
👍 : 156 |
😃 : 14
好评
游戏时间:
138 分钟
666/10
虽然小成本,粗放,欠雕琢
但这是有爱的人做出来的游戏,
用心和创意的光芒是没有办法掩盖的
有朋友说我们是邪教,我只想说,很庆幸
自己能成为一个有态度的人,
希望金属乐能得到人们的理解
\m/
👍 : 8 |
😃 : 2
好评
游戏时间:
343 分钟
为什么给好评?
看我头像都能明白一切
没有金属党能拒绝的游戏
3dm汉化好像 还可以用~
另外这个游戏锁30?打起来略微有点卡
👍 : 12 |
😃 : 2
好评
游戏时间:
1865 分钟
金属不死
如果是摇滚爱好者,同时又不拒绝老游戏,那一定要尝试一下“野兽传奇”。这个名不见经传的老游戏,除去主线BGM,有107首来自不同乐队的金属乐能随时切换欣赏。主角的原型兼配音是摇滚乐队主唱杰克 布莱克,他同时也是知名演员,比如小人国历险记主演以及功夫熊猫的配音。
本作最大优点在于金属氛围的塑造。在一片面积适中的奇幻大陆,跨越废土,丛林,雪地,哥特聚落,从生态到建筑以及“生物”,无处不在的金属元素,加上强大的摇滚歌单加持,驰骋在这片大陆无疑给人带来极强的死金沉浸感。
游戏的主线剧情虽然不是很优秀,却有着浓郁的“摇滚精神”,这也得益于剧情中丰富的摇滚元素,比方说解放废土大陆获取自由的反叛精神,这也给游戏带来了属于自己的独特的魅力。
在游戏性方面,能看出游戏制作组很努力的想去丰富游戏性,游戏内容从act到策略,技能还带有一点点音游特色,但是僵硬的操作手感可以说让一切努力都显得苍白无力。可能因为游戏太老,所以支线内容也是固定的几种不断重复。如果本身对摇滚不感兴趣,纯粹以“想玩好游戏”为目的去玩,那大概率会失望。但是不同于僵硬的动作系统,游戏中开车十分顺畅,也可以说是给探索过程加了很多分了。
总的来说,游戏的音乐和精神都让我足够着迷,尤其是最终一战响起的居然是白僵尸的superbeast,这一刻这游戏在我心里已然是满分。
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
128 分钟
对于不听金属的人来说,这游戏也许是垃圾,杂糅了赛车、割草、音游,每一项做得还不咋样,令你陷入无数哲♂学思考:“他为什么打一半突然弹吉他了?”“他为什么有一群甩头小兵”“我为什么要玩这个游戏?”
但作为金属党来说,这里面太多令我会心一笑的梗了,从一开始就怒黑新金属,到路遇Headbangers小兵,与Lemmy,Rob Halford等耳熟能详的金属乐手们不期而遇,实在是太有意思了。
虽然这年头情怀不值钱,但不好意思,这情怀我吃定了。
👍 : 9 |
😃 : 3
好评
游戏时间:
527 分钟
[h1]抛开画质 这是一款大胆而创新的重金属游戏[/h1]
汉化地址:ht删掉这里tps://keylol.com/t88就可以了585-1-1 [spoiler]爷可是找了很久的 , 爱爷吗 ! [/spoiler]
我不懂什么重金属,但在游玩过程中听到的音乐却是无比热血 .
游戏制作者很显然有庞大的野心 , 无论是剧情还是打斗方面 , 但很明显 他做到了 . 他知道了解重金属的人需要什么 , 他也明白不懂重金属 只想玩游戏的人需要什么 .
在购买之前我万万没想到这会是一款半开放世界的游戏,在第三章之后的我仿佛打开了一个新世界 . 也许是我个人爱好吧 , 对这种画风的老游戏有独特的情怀 , 因此在游玩过程中 , 会时不时的发现一些小惊喜~
游戏方面 , 抛开画质不谈 , 可玩性还是挺ok的 , 最重要是在飙车方面 , 个人认为手感还行 , 不会操控的老哥记得不要在加速的时候转弯啊 ! 要适当的踩刹车啊 ! [spoiler]这是科一的基本知识(嘘[/spoiler]
打斗方面 , 打击感大师可以止步了 , 本作完全没有你想象中的炫酷连招 , 没有你想象中的爆炸特效 , 唯独只有鬼畜般的平砍和杨永信的电疗 . B站有试玩视频 [spoiler]传送门 : av12540933 [/spoiler] , 看P1就好了. 整个游戏就是这种风格 , 看完还有兴趣的朋友可以入手试试 ~
这是一款看似正经 , 但处处有着傻diao气息的音乐风格游戏 , 不嫌弃画质的朋友真心推荐试试
[spoiler]最后表白女主 !!!! 爷就是馋她的身子 , 爷爱了 !!! [/spoiler]
👍 : 9 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
458 分钟
战斗中,攻击、格挡等行为,并不依赖玩家的操作。
因为它是偏向自动的。
你只需要找准时机,然后攻击就好。
然而有时候面对多个敌人……就算小心控制角色朝向,系统也并不太能准确判断:你到底要砍谁?
嗯,也许可能我操作得不够好?
但是格挡?无论角色的朝向,只要你按了Space,角色总能成功格挡。
目前没有验证在多个敌人的同时攻击中还能否成功格挡。
给开发者的建议:
1,鼠标灵敏度能更高点吗?仍旧感觉有点慢。
2,能否添加简体中文?网上的汉化补丁似乎不能用了……
给英语好的同胞:
QAQ谁能帮我翻译一下我那两条建议?英语不好啊QAQ
👍 : 19 |
😃 : 6
好评
游戏时间:
339 分钟
非常出彩的一款游戏!不过要谈这款游戏,自然最先要从音乐说起。游戏大概讲了一个金属党吉他手亦即某“流行乐队”的经理,在某次演出死亡后穿越到一个满是金属乐主题的世界的故事,但事实上配乐多是使用的七八十年代的老炮的歌,风格自然以Thrash Metal和Heavy Metal为主,你可以看到的乐队有Motorhead,Accept,Judas Priest等等等等。曲风并不是十分极端,即使不是金属党也一定可以接受。
作为开放世界的游戏,有着面积尚可的地图,你可以开着机车在里面整整闲逛一个小时也不会觉得无聊!因为整个环境设置十分出彩,你可以在游戏里发现不少专辑封面的设计,也有许多彩蛋。我相信金属党会从游戏中得到不少的乐趣。
游戏的UI设计十分讨喜,就是一张真正的专辑封面,游戏玩起来也像是在欣赏一张专辑,当初吸引我买的就是因为这个设定太赞了:-)
Brutal Legend有多人模式,也就是游戏中独特的战斗模式的对战。你可以加入战局,也可以飞在天空中指挥自己的部下。正是这种ACT与RTS的结合使得作为一款没有太多动作元素的ACT游戏变得十分耐玩,噢对了,血腥的战斗也是十分吸引人。
当然游戏的细节也是让人惊讶。首先是游戏开头,刚刚提到的专辑内页使用的字体是色斯文,托尔金和金属乐似乎又一次被绑在了一起(笑)。当然还有就是游戏里各种环境的设定,不赘述,玩家可自行体会。不同任务的配乐也相当趁景。而且虽然地图地形复杂,但不会发生车被卡住的情况,让你尽情在游戏里做一个机车党。你也可以弹奏SOLO实现部分功能,相信我你会爱上这个感觉!
还有一些有趣的地方,比如你可以给主角扮上尸装,但是我根!本!没!有!听!到!黑!金!嘛!也可以给机车换外观,加上武器。更多的我也懒得写了因为我赶着去上课,可以自行体会嘛:)游戏还是很True的,为体验原汁原味建议不要使用汉化补丁,你会因此感受到更多欢乐。
👍 : 23 |
😃 : 4
好评
游戏时间:
162 分钟
八年前我玩XBOX360的时候,在X宝上买了十张游戏,都是大作
收到货的时候,发现少了一张我很想玩的游戏
替换的是一张我不知道是什么的游戏
那时候我还在上学,经常买UCG,上LEVELUP,所以我的游戏资讯是很很充分的
当时的我却不知道这张游戏是什么,所以对张游戏是很没底气的
淘宝的店主解释说,对不起,你要的那张没有货,给您换了张比较好玩的游戏
当时我不愿意麻烦,就没有退货,还是把这游戏塞进了360的光驱里
八年后,我已经忘了当初我想要的那一张游戏是什么
也忘了其他一起买的游戏是什么
唯独记得这个游戏
这个游戏就是<<野性传奇>>
这游戏画面表现,过场动画是一部很合格的美式风格动画,虽然是动画
但是这种风格可以很精准的表达出角色的情感波动。
可以说,剧情上的出彩可以很大程度上弥补游戏操作上的瑕疵。
下面说说为什么这游戏能让我感动
游戏的剧情,可以打满分
你在这个游戏里面体验的是剧情,是一种异乡人的旅程。
但随着对这个世界的深入了解,在游戏后期你开车到高处的时候,看着远方曾经去过的地方,
看着那个地方经历过的人和事,会想去过去发生的剧情,邂逅的跟失去的,会让人很惆怅。
当我八年后重新玩这款游戏的时候,即使是开头,也能给我莫名的感动
那句口头禅“我能搞定任何事情,除了那个”
主角作为一个异乡人来到这个异世界所产生的错位感
让玩家真的觉得自己处在一个不属于自己的世界。
主角面对女主角的死,那剧情的震撼,那情绪的波动。是的,这游戏在中期就把女主角写死了。
通关后,我感觉到的不是喜悦,而是一种惆怅,这种剧情上的代入感
在八年后的今天,我依然没有能找到,里面曾经给我带来的感动
开头杰克布莱克说
“我今天要介绍给你们的这个游戏
不会震撼你的心
它会震撼你的灵魂”
然后它做到了
👍 : 126 |
😃 : 17
好评