Contrast
图表
3

游戏内

4 984 😀     508 😒
87,70%

评级

将 Contrast 与其他游戏进行比较
$9.99

Contrast 评测

CONTRAST》是一款解谜/平台游戏,您可以在梦幻般的 3D 世界和神秘朦胧的 2D 世界之间快速切换。受杂耍和黑色电影的行为艺术世界的启发,在流畅撩人的爵士乐氛围的烘托下,进入一个梦幻般的超现实 20 年代世界。
应用程序 ID224460
应用程序类型GAME
开发人员
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, 在电视上远程播放, Steam交易卡
流派 独立, 冒险
发行日期15 十一月, 2013
平台 Windows
支持的语言 Italian, German, Spanish - Spain, English, French

Contrast
5 492 总评论
4 984 正面评价
508 负面评论
非常好评 评分

Contrast 已收集 5 492 条评测,其中 4 984 条好评,508 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Contrast 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 118 分钟
故事讲述的是一个孤独的小女孩Didi的故事,她的家庭遇到了很大的困难,自己被疏于照顾,但在独处时,她认识了神奇的黎明小姐,在黎明小姐的帮助下,Didi溜出了家,开始去按照自己的想法帮助她的父母。按照我的理解,黎明小姐或许并不存在,可能只是小孩子的幻觉,但Didi所见到的应该是真的,母亲的演出、父母吵架、父亲去做危险的交易、被人殴打等等展示了一个关于家庭的不幸故事以及黎明小姐出现的原因。 游戏的气氛渲染得非常出色,带有浓烈爵士风格的花花世界和Didi所见到的她似懂非懂的冰冷现实形成强烈的反差,给游戏带来一种浮华难掩的哀伤感。游戏中除了Didi和黎明小姐外,所有的人物都是以影子来出场和做出行为,这个梦幻般的感觉让人难忘。
👍 : 12 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 378 分钟
"But what was normal in the evening by the morning seems insane." 对Compulsion的印象大多来自we happy few 这家独立工作室极其擅长剧本夸张演出和戏剧性美术构建 光影游戏,存在与虚无,多重宇宙等概念信手拈来 构成了这样一个独特而温馨的小故事,开放而充满遗憾与悬念 玩法非常的惊艳,像时空幻境围绕时间一般, 本作的谜题紧紧围绕光影展开,但是缺乏一定深刻性 跳跃点判定非常呆,自动存档处还是有些少 全成就对操作有一定的反应力要求 再讲讲画风和音乐,根据收集的设定应该是某个宇宙的英格兰 街道上充斥着伦敦氛围/美式爵士/法式建筑 非常的妖异而迷幻的夜晚里还能听见不安的崩塌声 很多地方的海报和墙纸让人想到工艺美术运动 继而想起疯狂爱丽丝,生化奇兵还有致命框架 想起了不起的盖茨比所谓黄金时代急喜急悲的乐观 真的是勾起了不少感时伤怀 单音乐我感觉就能给十分 主标题界面那首有点小慵懒的感觉非常棒 剧情里舞台演出让人想起了芝加哥和绿野仙踪 小女孩妹子叫Dorothy多少还是很刻意了 游戏貌似也是由之前steam绿光投票而出的 优点和缺点都比较明显的独立游戏 可以说跟Apotheon还有其他几个游戏一样是非常棒的真· 情怀作。 (一位不愿意透漏姓名的泰坦陨落6:谁在打我?)
👍 : 8 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 426 分钟
[h1]光映魅影:各种意义上的独游[/h1] 推箱子,平台跳跃,粗糙的建模,大长腿女主角,作者在即将暴露经费不足的关头及时收手,让剧情显得干脆利落。这就像是幸平创真在和爱丽丝对决时掏出来的便当盒子,朴实无华的外表下是很多有趣的想法,每部分单看可能没那么精彩,但组合而成的完全体却绝对称得上是一个结结实实的正多边形。 主角在光照下可溶入墙体的超能力是解谜的关键,通过移动物体或观察投影的行动规律,潜入墙壁打开各种机关就是游戏的主要玩法。推箱子可能是烂活儿,但是上天遁地推箱子就显得没那么枯燥无聊。作为13年的作品,画质和操作各方面可能会有些不尽人意,但怎么说呢,这种感觉反而更对我的胃口,而且游戏的可玩性跟卖相本来就是完全不同的两套评判标准。 光映魅影的背景设定在二十世纪初的巴黎,主要讲了一个主角帮助自己的好朋友小女孩拯救生活不如意的爸爸,使一家三口重归于好的故事。仅有三个段落的主线显得迷你袖珍,真正让我欣赏的是作者留下的画外音,这一点和the swapper很像。只推主线的玩家理所应当地能看到一个完整的故事,但游戏中还散落着各种线索,拼凑出的部分可以补充游戏的世界观,使人物关系更加清晰完整。更令人在意的是,这种满足感会让人感觉这几个小时没有白费,[u]我认为只有努力考虑过玩家感受的作者才能做出好游戏[/u]。(划重点,这里要考) 主线只有两小时的古早独游,推荐给喜欢解谜和看故事又不太在乎画面品质的玩家。 [url=https://music.163.com/song?id=28214435]Kat's Song(Contrast OST)[/url]
👍 : 11 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 571 分钟
通关撒花:光与影。 在本作中,玩家扮演的是一位穿着高跟鞋飞檐走壁的神秘女子,使命是陪伴一位小萝莉找到她的父母,让他们重归于好,并揭开种种谜团,和小萝莉一起探险。小萝莉气场很强,小小年纪女王范十足。 基本操作是跳跃、切换光和影、互动以及冲刺,到不同阶段,小萝莉会赋予你不同的能力,跟着剧情走就没错,后期有点考验智商和操作,但是通关特别有成就感。 一共三大章节,流程不长,过关方法也不尽相同,选择适合自己的过关方式即可。每激发一次剧情,都会出现不同的任务,以字幕的形式出现,跟着任务提示走,尤其是要跟住小萝莉。 特别说明:在游戏中有机会扮演一位公主!而且还是有剧情的公主!妹子们不要错过!
👍 : 13 | 😃 : 3
好评
游戏时间: 503 分钟
4小时的量,全成就通关!散花!(8小时是因为先前挂卡4小时) 本不想评测该游戏的,可是我是非常喜欢它的OST,爵士乐很赞有木有~ 那我就简单评测一下吧 ++超赞的游戏原声(建议购买典藏版收集) +20世纪初的唯美景色 +光与影的物理构造 +休闲解谜,难度适宜 -游戏细节不够好 -游戏不易操作 总的来说,基于它的原声,我还是给它8/10分吧 附: [url=http://steamcn.com/t92038-1-1] 全成就指南(简体中文)[/url] [url=http://steamcn.com/t109221-1-1]CodeBay.in 全內核正體中文化 v1.1[/url]
👍 : 10 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 267 分钟
光影解谜+平台跳跃,过时画质在今天看着反而别具韵味。解谜难度被后来者Shady Part Of Me吊打,其中只有把三维箱子连带拖入二维平面反常规,多数情况下比起动脑可能更考验操作一些。第二章马戏团按照旋转木马、皮影戏、过山车三处游乐设施进行关卡设计很惊艳,既保证了操作趣味又和叙事主题是契合的。除了开创性的玩法,其世界观似乎更吸引人:精巧细密的机械装置遍布四处;街道凭空中断,整个城市漂浮在半空中;爵士乐和黑帮大行其道仿佛穿越回上世纪50年代的洛城;更不用提玩家操纵的黎明小姐身处常人无法观测到的影世界。可惜本作并未用太多笔墨铺垫世界观,若展开细说感觉会前途无量。 剧情方面,搞不懂凯特到底看上了强尼这个混吃等死的废物哪一点。凯特是正处事业上升期的爵士歌手,除了照顾蒂蒂不暇,其实是自力更生的。她展示出对各项变故的不在意——孩子生父的出走,独自兼顾事业和孩子的艰辛,把强尼赶走又最终被他的真心折服。与其说绿帽,倒不如说组成了某种奇异超前的三人行家庭。(是的,两个男人间的关系也很和谐)而且蒂蒂对两个父亲都很有好感,强尼提供近处家庭主夫似的父爱关怀,文森佐提供诗和远方的志向追求,俩人恰好形成了在家庭和事业选择上的互补。文的魅力其实很好理解,行动上是闻名遐迩的魔术师,思想上又是参透影次元理论的物理学家,才华横溢;强尼的话,可能在于他勇于担当的接盘精神? 总体而言是一款讲述迷茫成长(这也太迷茫了)、玩法简练有趣、玩起来令人舒心的小游戏。领先七年的玩法具备一定前瞻指导意义,这也是为什么本作谜题很简单,后来者都是在这个维数变化的点子基础上进行了复杂化。 光影解谜类待补充:Iris Fall/Tandem: a tale of shadows
👍 : 6 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 239 分钟
Contrast,对立,也叫《对照物》,通过光与影的方式过关,二维与三维的时空错位切换来进行游戏。玩家要帮助一位哥特萝莉找到她家族背后的黑暗秘密。喜欢维多利亚风,蒸朋,机械的可以试试。
👍 : 15 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 654 分钟
画面8.5/10,作为老游戏很惊艳。游戏性7/10。 +复古的画风,女主角好美!! +虽然解谜游戏剧情较为薄弱,但对于角色的塑造还是很不错的,故事也很有意思 +围绕光与影的解谜是最大的亮点 -跳跃判定很鬼畜,手残玩家哭了 +好在材料的收集不是硬性的,[spoiler]发光体[/spoiler]只需要收集几个即可。 -存档点隔得太远是硬伤。最好一章完整打完不然真是会被奇葩的存档点气死。 +全成就不难,成就党福音。
👍 : 15 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 393 分钟
最后补一篇评测吧 入手建议: 如果你习惯玩大作,或者比较看重游戏性的话,这款游戏不适合你。 如果你愿意放慢节奏,耐心地去体验游戏,去欣赏开发者构建出的奇幻世界,那么建议你打折的时候多花点钱买一份典藏版。 正文: 尽管非常不情愿,但是我不得不承认Contrast是一款构思奇特但制作粗糙,最后勉强完成的游戏。 先说优点: 光影变换这一解迷方式非常新颖,作实让人眼前一亮。相信大多数人都是被这一点所吸引而入手的。 画面与音乐都很有艺术感。对剧院里的那段表演印象很深。 小女孩的对白语音很生动。 然而可能是由于财力人力,以及开发时间等原因,这部作品并没有得到足够的开发和细节处理,最终留下了不少问题和遗憾。 一个是操作。很多地方谜题不难,但是你就是过不了,总是会冲过头跳过头啥的,在某些不规则影子上的移动很让人头疼。 另一个是谜题设置,有些地方设置得很不人性化,旋转木马那跳得我死去活来。。。 [spoiler] 灯塔顶部的谜题需要把箱子抱起才能开门[/spoiler] 最后一点就是剧情和主题设计。主要剧情做得还可以,但是好多坑。。想完全搞清楚表面剧情下隐藏的故事与深意几乎是不可能的,不知道是暗示不够,还是说其本身就没有一套完善的背景设定。 说了这么多,我并不是想表达我的不满,我只是觉得Contrast以这样的一种状态发布实在是太可惜了……翻一下典藏版附带的小型电子书,你会发现开发者的设想图与最终的游戏呈现有很大的差距,也会隐隐感受到开发组把满脑子的想法和故事硬生生地砍掉时那种无奈。 摘电子书上的一句话: To finish the game in reasonable time, we had to cut down our original ideas significantly, some of which were pretty outrageous.We learned quickly that in indie development, you need to bevery aware of your limits... 最后提一下,开发组在16年7月发布了他们的新作We Happy Few,[url=store.steampowered.com/app/320240]store.steampowered.com/app/320240 [/url],目前还在EA阶段,并且每周发布一篇更新(开发)日志。对游戏具体开发过程比较感兴趣的可以去加个关注,看下别人是如何将一个原型逐步完善为一个优秀游戏的。
👍 : 18 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 441 分钟
[h1]一款涉及平行世界的高素质解密类小品[/h1] [b]下方剧透↓[/b] [spoiler]女主角黎光(Dawn)因为一次魔术意外,被魔术师变到了另一个平行宇宙当中,而在自己原有的宇宙中永远的消失了;这个新的平行世界是一个影子的世界,可以任意的运用影子,在两个平行世界间穿梭。于是乎黎光就在这个影子的平行世界当中帮助蒂蒂(Didi)修复她双亲濒临破裂的婚姻关系...[/spoiler] +绝佳的创意,从影子着手,在2D和3D间轻松切换,非常符合nick大所翻译的中文标题《光映魅影》; +休闲解密类游戏,长约4小时的流程,控制的很得当,剧本紧凑,内容凝练,一口气通关不是问题; +偏黑暗的画风,是为了更加凸显“光”的作用,和《爱丽丝疯狂回归》当中现实中的伦敦,感觉几乎是一样的压抑; +故事背景为20世纪20年代,所选用的BGM皆为当时的流行乐——爵士乐,与画风相得益彰; [spoiler]+NTR剧情...[/spoiler] -虚幻3打造,人物面部表情僵硬的可以; -转身速率鬼畜,影子模式下的冲刺太容易冲出墙外,操作不是很舒服; -初始画面亮度捉急,必须要调高亮度才能看到暗处中的东西,否则就是俩眼一摸黑; [h1]最重要的一点[/h1] 请务必搭配[url=http://steamcommunity.com/id/nickexe]nick.com[/url]大大的[url=www.codebay.in/2014/08/contrast-cht-mod.html]深度内核汉化MOD[/url],从游戏内部指示到收藏品的图片汉化,十分精细,十分用心,在这里感谢nick的辛勤劳动!~增加了良好的游戏体验! [spoiler]说真的,没有nick的汉化我是不会买这个游戏的...[/spoiler]
👍 : 98 | 😃 : 10
好评
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