
293
游戏内
$49.99
Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy 评测
律师 王泥喜法介的成长故事堂堂复苏! 以新人律师"王泥喜法介"与传奇律师"成步堂龙一"为主角的3部人气作品将集合为一全新登场! 收录《逆转裁判4》、《逆转裁判5》及《逆转裁判6》本篇故事14章及下载内容的特别编2章,共有16章! 本作除了是"逆转裁判"粉丝们期待已久的精选集之余,亦是同系列中收录了最多丰富内容的作品! 除了日语和英语外,本作更支持法语、德语、中文(繁体/简体)及韩语,令玩家能以多种语言来游玩《逆转裁判456》! 来体验更精致,更为真实的法庭战斗吧!
应用程序 ID | 2187220 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | CAPCOM Co., Ltd. |
出版商 | CAPCOM Co., Ltd. |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器 |
流派 | 冒险 |
发行日期 | 24 一月, 2024 |
平台 | Windows |
支持的语言 | English, Japanese, Simplified Chinese, French, German, Korean |

14 总评论
14 正面评价
0 负面评论
差评 评分
Apollo Justice: Ace Attorney Trilogy 已收集 14 条评测,其中 14 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1373 分钟
4剧情上总体还行,但是新的识破系统太蠢了,而后期的识破位置更是莫名其妙,把这系统删了能让这代评价好不少。
5才玩了一章,3D画面完全不如前作2D,剧情写的奇烂无比,打了一章已经快昏过去了,建议在摸鱼时玩以免占用宝贵的休息时间
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3625 分钟
语音和文字可以分两种语言极大改善游玩体验。
但是,这一部(尤其是5)相较于之前的123来讲,给的提示太多太细了,虽然案件的最终结果总能出乎意料,但是每一步的推理十分简单。推理所需的思考是我玩逆转裁判的根本动力。只是结局出人意料的话,那不就成了严谨版的柯南。
人物塑造的很立体,但是“立体”的人物真是丑出了个性。
总体推荐购买,只是觉得有些不尽如人意。
不行还是忍不了,丑丑丑丑丑!
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
3244 分钟
很失望,很早期就玩过1-4,1-3是非常经典,4差点意思,玩完5之后更感到很失望,导致6不想玩下去了,逆转裁判重点当然在于“逆转”两个字,从4开始尤其是5,我没看得到“逆转”,毫无新意淡然无味,甚至想睡着,5我玩到一半居然猜出了最终BOSS是谁,哎,无语,完全失去了“逆转”的意义
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
6432 分钟
太好玩了就是第五部感觉变丑而且游戏难度还下降了我还有意见,但第五部最后三话连着打完了真是太好玩了我没意见了
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2106 分钟
目前打到了5-3,差评打给识破系统
4-4新闻记者的识破在右腋出汗,5-3巧之识破在胸口的领巾。
整个一个畜生系统,又出戏又麻烦,还对剧情理解没什么帮助,就那几句话一遍一遍看来看去,简直坐天牢
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
6110 分钟
僵硬的人物刻画,无聊的案情推进设计
每况愈下
一山更比一山低
只能说系列结束是有理由的
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
2282 分钟
4巧舟还在,值得这个冷饭票价,虽有些许瑕疵,但绝对优秀,但56我确实不好评,如果之前没体验过,初次体验感确实会不错,但是大体剧本质量不值得。
补票和粉丝可入,因为4和特典殿堂就值得。
但若不是滤镜和视觉小说爱好,实在不值得这个价钱,你还不如去买隔壁 的逆转检事,这个冷饭质量可比456精选集香多了。
锁30帧也是一个问题,但是指南区里有一篇介绍如何解除的,亲试可行。
还有,手柄的震动问题,非常非常的硬伤,就等你拍桌一斤鸭梨的时候震一下爽一下,结果你不震,捏吗,是把震动传到什么地方去了自己爽是吧?
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3086 分钟
相信购入456系列的都是逆转裁判的老粉,先说结论,4的体验还中规中矩,56实在是有些玩不下去了。
逆转裁判123的总监巧舟已经完成了一众人物的闭环刻画,圆满收尾非常精彩,一时间逆转裁判在推理游戏界成了顶流,巧舟老师通过123已经把逆转裁判系列的故事讲完了,但是卡普空还是希望延续这个ip并继续发掘逆转裁判的市场价值(没有成步堂的逆转裁判不是逆转裁判),没有同意巧舟全新的人物企划,这一创作者和公司简常见的理念矛盾直接导致456的烂尾。
巧舟在4的开发中途由于和卡普空的冲突,带着123的大批制作者团队退出了游戏的后续开发,但是留下了基础剧本。此后逆转裁判系列进入山崎刚时代。中途上任的山崎并没有弄清4中巧舟留下的一些铺垫,最终浪费了一些伏笔,不过4的整体质量还算说得过去。梅森系统搞穿越虽然魔法,不过123的灵媒比较也是超现实,能把剧情圆回来就行了。成步堂的人设在4略崩。
而逆转裁判系列到了56就开始大量灌水,游玩体验并不好,很多时候都是前75%按照缺失的证据推出个错误结论,后25%再来个强行逆转,叙事节奏的把控很让人头疼,尤其是dlc简直是又臭又长;部分情节存在逻辑漏洞[spoiler] 案子侦办能蠢到冒烟漏掉凶手影像,哪怕你说是亡灵混进警局后作为刑警对证物动手脚也行啊 [/spoiler];前期铺垫不足后期反转生硬,[spoiler] 尤其是假冒的番轰三这个大反转前期是半点铺垫没有啊,我都怀疑是作者脑子一抽就想硬拿一个意想不到的角色来使玩家惊讶 [/spoiler]。空降角色希月心音还有魔法技能模拟太意义不明,如果真的想用女性主角控男性玩家受众,我觉得和不如开发开发小冥的鞭鞭大冒险。贯穿123且深受玩家喜爱的重要角色绫里真宵直接在45玩失踪,在成步堂的低谷期没影了,不论是人物还是世界观都有一种割裂感。到了6异域的新奇感仍然没能挽回剧本灌水的现象,玩了一部分感觉6比5的体验好了一点。56的3d人物动画算是为数不多的一个亮点了。山崎刚的逆检写得不错的,但是逆转裁判56确确实实在多方面都很失败,名为逆转裁判却不像是逆转裁判,成了卡普空卖成步堂人设的纯商业作。
如果是为了了解成步堂的官方剧本,建议打折入,可以玩4,56选择性游玩;如果想体验逻辑推理找出真相的乐趣则不建议入,5简直都能给你玩睡着了。在巧舟全权监督下完成的123已经是很完美的成步堂三部曲了。
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
5700 分钟
[h2]下有剧透且有大量对人物塑造不满[/h2]
总体来讲在推理游戏中依然是佳作,但如果是因为123合集入坑难免大失所望。个人比起剧情刺激程度更在意的是情节逻辑和人物塑造,所以会偏向于评价人物方面的塑造。
个人很喜欢4比起前代更加黑暗的音乐与美术风格,而且四代成步堂的魅力实在让我难以抵抗。然而即便如此喜爱我也必须客观地说,4不是一个完整的作品。[spoiler]譬如牙琉兄弟的塑造完全是缺环的,在缺少了原定的故事背景之后,很难有人理解牢雾这个神经病为什么这么反社会、为什么自尊这么病态,对比之下更难理解牢雾和健全开朗善良的牢响出自一个家庭(...)个人作为同人女经常打开456合集研究四代剧情尤其是成步堂和牢雾的关系,对着两个人不到一小时的互动狂热地分析考据试图给牢雾的人物逻辑进行补全,然而始终缺环的背景和牢雾前二十四年空白的人生让我非常抓狂...[/spoiler]整体来讲,4代原先应该有接近满分的上限,结果因为删减和赶工导致最终呈现的只有75分,算得上佳作,但相比优秀的123就有落差了。4的文案还是有功底的,这方面和123属于一个水准,在研究成步堂和雾人关系的时候时常对这两个谜语人对话各种隐喻和藏了很多信息的短短几句话叹息然后绞尽脑汁思考他们到底在说什么,过几天再茅塞顿开...
特别留一段用来辱骂或真敷扎克(布英该友画),[spoiler]为了兄弟两肋插刀抛下女儿心安理得扔给见过一面的律师,有没有想过如果成步堂不收养美贯呢?让她顶着逃犯女儿的名声在孤儿院生活?合着就是看出成步堂人好会替自己养女儿呗,然后法庭逃跑的时候也是根本没想过让女儿帮自己犯罪会有什么后果。七年后更是纯纯的脑瘫,人家替你养了七年女儿你准备端了人家饭碗,甚至还打算靠不正当手段,完全不是人哈。如果想骂扎克也很憋屈,骂他死了他还真死了;骂他家人也不行老婆女儿都是正常人,逆4能写出如此逆天抽象毫无魅力连骂起来都不舒服的人物也是牛逼。[/spoiler]
56做的最糟的决策就是单纯将4视为黑历史,因为很难续作就干脆放弃,完全雪藏了4的角色和故事,原本4删去的内容可以继续挖掘在续作里补上,却选择强行换背景、4的故事和角色还没讲好就引入新角色,舍不得老角色的热度又想写新角色,这也导致新主角心音完全没有足够的成长空间。5整体可谓非常无聊,单论航天中心和亡灵的主线还可以说可圈可点,但5-2和5-3纯纯的无聊,这一代的追求很燃,然而大部分时候我都不知道他们在追求什么...
6的主线比起5要好很多,然而人物塑造上偷懒和刻板印象严重。[spoiler]如果一对检察官和律师是幼驯染,且检察官幼年的志向是律师,后来两人分开多年之后检察官变得冷酷,两个人在法庭上再遇时针锋相对,下庭之后律师对检察官说你变了然后旁人说哇你们认识啊,在最终章律师解开检察官的心魔两个人统一战线打boss...是御剑怜侍和成步堂龙一吗,我草怎么是王泥喜和那由他?抄模版也抄得很恶心,那由他这个角色除了建模和角色曲让我看到了美工和音乐对他的偏爱之外,在人物塑造上纯纯一无是处,集前代检察官刻板印象的大成者,最后更是犯下的错轻轻带过窃取革命胜利果实。同时6让我最愤怒的是老角色的人设崩坏,6-2的美贯,几乎所有通关4的都对或真敷(布英该)那几个男丁没什么好印象尤其是美贯的祖父和爹, 结果在这一章强行升华说要继承或真敷的精神,想起天斋、扎克这两个byd逆天行为真的气笑了;还有6-5的成步堂,没活了山崎刚可以去咬打火机而不是照搬2-4绑架剧情的同时让成步堂智商变得比二代还低,要传承凭什么要靠牺牲老角色的智商?4的传承不就写挺好?当然6的剧情设计上还算不错,6-3就是个算得上新颖又设计不错的案子,6-5将灵媒设定玩出新高度这里确实震撼又动人。[/spoiler]除此之外建模优化我很满意,6的成步堂脸模太美了()同时心音在这一代又是路人化,特地给了个6-4结果还要靠夕神帮也有点意义不明。逆转这种模式能认真塑造的角色容量本来就不大,结果还非得塞这么多人,导致心音美贯塑造都没跟上然后成步堂塑造也崩了,王泥喜主要性格倒是没崩然而填鸭式背景令人忍俊不禁(看,在那里的是日本年轻有为的律师、传奇律师成步堂的学生、航天中心早逝宇航员的朋友、克莱因革命家的养子、流浪艺人的儿子...呃这里装不下这么多人)。
而56的文案也是明显不如4的,信息密度低有些笑点我都不知道好笑在哪。这样看下来我好像通篇都在骂,但点了推荐还是因为作为推理游戏属上乘。一些小优点就是56的引导做得比前代好不太容易出现那种调查的时候到处乱窜不知道还剩什么没调查的情况,56的特别篇都做的不错,偶尔一老角色卖情怀处理得也还可以。
👍 : 8 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
6956 分钟
终于打完了。。。第五部纯折磨
第四部还不错,第六部除了非必要文本太多还可以
五六两部感觉没活硬整,主角团轮番当被告人,文本注水比较严重,还有模拟太体验不到乐趣,王泥喜那个手镯和这个半斤八两
现在把逆转全系列都通关了总体排名
逆转123=逆检12>大逆转12>逆转4>逆转6>逆转5
👍 : 16 |
😃 : 0
好评