Half Minute Hero: Super Mega Neo Climax Ultimate Boy 评测

世界末日到了,你有 30 秒时间拯救世界!
应用程序 ID214830
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Marvelous
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, 合作社, 完全支持控制器, Steam排行榜, 统计数据
流派 休闲, 动作, 角色扮演
发行日期27 九月, 2012
平台 Windows
支持的语言 English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Japanese

Half Minute Hero: Super Mega Neo Climax Ultimate Boy
57 总评论
46 正面评价
11 负面评论
大多数好评 评分

Half Minute Hero: Super Mega Neo Climax Ultimate Boy 已收集 57 条评测,其中 46 条好评,11 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Half Minute Hero: Super Mega Neo Climax Ultimate Boy 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 30 分钟
创意很有意思,就是不好玩
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 13 分钟
感觉画质有点卡通,其他整体还是不错的
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 16 分钟
虽然PC做了新立绘,但是反而没有PSP版的8bit风格好看啊……
👍 : 18 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 655 分钟
至少我不用花几十个小时去刷级然后花2分钟时间打BOSS了
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 235 分钟
有点不懂为啥降价了之后1+2是10刀,单买1也是10刀 这价格有点问题 psp時代神作
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1062 分钟
怎么说呢,感觉不太好评价这个游戏。确实很新颖有趣又很燃,但是其实玩多了感觉也挺单调的,因为说实话剧情和养成收集要素都挺弱的,每个关卡的丰富也只是一种流于表面的丰富,本质是换汤不换药,回头想想,让人觉得印象深刻的关卡并不多。而且如果总抱着想点亮每关两成就的心态玩的话,会发现许多关都明显提示不足(有些关甚至连收集武器、伙伴、路线的提示都不足,看wiki或者论坛上也有不少人抱怨),只能去查wiki或看攻略视频,但是那样点亮成就又觉得毫无成就感,很容易陷入烦躁的心情,使玩游戏这种本来很开心的事情变成一种无聊的任务。 默认的扁平画面模式貌似是新加的模式?the second coming里都没有这个画面模式,这个模式有利有弊,利就是画面比象素更清楚了,原来的那个象素真不太敢恭维,感觉都糊成了一团。但是缺点就是,这个模式的CG远不如象素版好看,而且它的提示UI和画面混在一起,有时候真的很影响游戏。 另外我觉得这个游戏最大的一问题就是,每玩一关,都要连2次计分板,赶上网络不佳的时段,连计分板的时间可能都比你玩关卡的时间长了,有的关为了点成就或者收集东西可能还要反复刷,每刷一次都要连一次计分板,真是要了命了,许多玩家都在讨论板里抱怨并询问作者怎么关闭这个计分板,但是作者却只是呵呵以对,我觉得制作组大概已经放弃再更新这个游戏了,因为其实在用默认的扁平模式玩,它在后面某关有一个恶性跳出的bug,而且有一个收集徽章在任何模式下永远无法点亮(要是一路满收集满成就玩过来的强迫症玩到那里估计要直接骂娘了),这些问题早在几年前就有人报告了但是一直到现在也没有修复……所以制作组肯定更不会理你计分板体验的问题了。 我觉得大家喜欢这个系列的话可以去玩the second coming,这个一代真的就是……只抱着休闲的心态随便玩玩就好了,现在貌似买the second coming bundle会免费赠送这个一代,既然都白送了,结合它的品质,我觉得还应该算是好评推荐的。
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 370 分钟
点阵图的女神和爱莎最高~\(≧▽≦)/~欧版的插画风完全萌不起来_(:з」∠)_ 特别欢乐也很感人的好游戏 通关挺容易的,但是要拿到全装备全称号就要一遍又一遍的挑战了
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 674 分钟
给psp版补个票,时光女神掉钱眼去了 强烈推荐玩通
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 395 分钟
一款质量非常高的游戏,可以说是Steam小游戏堆里还未发掘出来的精品! 首先来看预告,是不是被介绍里的RPG Maker式的画面给欺骗了?“ 又是一款粗糙的快餐作品?但好像创意不错,至少得先玩过后再说(TuCao)” 没想到瞬间被惊艳到了 ========================================= [h1] 核心玩法[/h1] Half Minute Hero第一个采用了时间倒流与RPG结合(?要是有其他的作品为先的话,那就忽略这句话吧,我玩的游戏还不算丰富...)的模式,每个关卡初始时间为30秒,最终的目标是打倒Boss,玩家在在打野赚金币升级的同时,也要拜访各个村庄来引发不同的事件,而且这一般都是每个关卡必须完成的主线。作者也设计了一些支线任务,所以可以在直接速通关和完美任务这两类玩家间获得平衡。当时间耗尽时,游戏宣告Game Over,所以需要通过使用打怪掉落的金币来使时间恢复为30秒,可以说是很新颖的想法。个人觉得,如果整个游戏流程不做成关卡制会怎么样呢,可能会有更大的革新吧 [h1] 游戏机制 [/h1] 每个关卡的流程就是,在打怪中不断地升级与获得金币,用来在村庄里购买装备、任务物品或者回复血量与时间。随着不断地恢复时间,所需的金币会逐渐增加,使得外面30秒内赚取的利润越来越少。在村庄外部的遇敌时间是很有规律的(3秒一次),在与敌交战前需要走一小段距离,自身速度属性快时则可以使效率提高,因此游戏有了另一个设计来改变收益率,主角可以用自己的HP来换取移动的速度,玩家就要权衡是为了快速破敌获得更多金币,还是保存HP来不被中途击杀,这样主角就不只是有了好的装备就可以一路平A了 [h1] 关卡设计[/h1] 多达30关的关卡赋予游戏时间较长的体验,虽然我在玩了十几关后发现游戏的玩法似乎都大同小异,但是很棒的关卡内容赋予了游戏多样的变化,游戏场景包括草地平原森林沙漠雪地火山等等,作者为每个场景都设计了不同的剧情,让它们不只是简单的地图,而是让玩家感觉到每个关卡都是全新的内容 [h1] 其他闪光点[/h1] 1.游戏的对话非常搞笑,让每个人物个性都非常鲜明,不仅是一个冰冷的NPC,英语水平高中以上对话即可轻松看懂 2.画面的配色很棒,不灰不艳,看起来很舒适,就像剪纸画一样 3.音乐OST质量很高,风格让我不得不想起了《进化之地1》,Boss战和它一样热血沸腾,休息时也同样是轻松愉快 4.最亮的一点证明了这款游戏的态度,就是游戏制作了两种风格的画面!普通画是主要风格,但是多出来的像素画风格也绝对也是加分的一点!而且是从UI到画面人设等等全部作了改变!连玩法都不一样了!!!游戏这么良心真的把我吓到了!!! 【通关后】5.居然在主线的30关过后还有额外的几个小故事外传!!!讲述了主角当年打败Boss后发生的各种新的故事,当然搞笑力度和可玩性仍然与主线保持一致 ================================== [b]质量这么高的游戏,圣诞打折仅需7RMB即可打包购买一二代合集!!打折时购买绝对不会后悔!! 【通关后】实际上,全部通关后原价买都可以接受了.....内容太多了好吗!!??[/b]
👍 : 12 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 96 分钟
记得大概10年前在PSP玩的这个游戏,当时小学生还是初中生玩的英文版,大字不识一个。那么多剧情我都是start跳过就完事,按键什么功能我也是乱按摸索,也没把它当回事,就纯粹是被这个30秒拯救世界的噱头给吸引了。 游戏质量确实挺一般的,高速刷怪换装备然后杀穿,当你等级够高的时候还会提示你可以去送了。讲道理这游戏放到现在我肯定是都不想看一眼。 其实我也就玩了第一部分勇者30,后面的公主30魔王30骑士30勇者300还有勇者3都没玩过,因为从公主30以后没搞懂怎么玩。 也就这么囫囵吞枣玩,现在回忆起来记忆比较清楚的是一关雪山,疯狂迷路,但也就那样,记得通关以后时间显示我打了好几分钟,给了个称号迷路人,其他也没什么。 直到玩到了倒数第二关,倒数第二关会在村子里碰到一个绿头发小女孩,好像叫莎夏,她很可爱,是第一个说了很多话的npc,我靠着我贫瘠的工地英语一句句看完了对话,虽然根本不怎么能理解,但就是觉得她很可爱,她和主角说叫她不要动地上一个什么东西,动了就会发生可怕的事,感觉像是封印。又指引主角去魔王城杀了魔王,魔王很弱,一刀秒。 捅死魔王以后倒计时没停,这时候回到村庄,小女孩突然和主角表白了,说自己是魔王复活的僵尸,本来被魔王下令和勇者合作,要拖延时间完成毁灭世界的咒语,但是她爱上主角了。又和主角说手上拿的武器是圣剑,只要能获得圣剑的认可就能解放真正的力量,这时候她终于叫主角去解开封印。 解开以后果不其然世界都变样了,真正的魔王城出现了,回到之前的小村庄发现村民果然都变成僵尸了,也看到了那个绿头发的僵尸。 勇者击败了小女孩,小女孩死前还说勇者是个大骗子。 之后我满地图逛街想知道怎么样才能解放圣剑的真正力量,但好像没有下文,只能干掉魔王,我花了很多时间逛街顺便升级,魔王菜的可笑。 通关以后拿到称号“骗子”。 看到骗子这个评价,我感觉有点空虚。好几天没打开这个游戏。 当然一个礼拜以后我还是全通关了,然后试了试公主30,根本不会玩,就删了。 关于这个小女孩的故事也就搁置下来了,虽然我一直没忘,但随着PSP彻底坏掉,我也就再也没想过重玩这个游戏。 前几天看到新闻说闪乱神乐制作人高木谦一郎跳槽到cy做了大官,我在群里开玩笑说高木除了会做柰子还会做什么,进cy做GBF柰子吗。结果有个群友突然跳出来说他不是还做过勇者30么? 出于考据,我还是去日本维基查了查勇者30,才知道已经移植steam,在右侧资料栏我没看见制作人相关,但正好最近我在学日语,就饶有兴致的往下读。读了一会发现这游戏里怎么有那么多我不认识的大众脸,光是主角团就有好几个人,我只认识时间女神和主角啊,可见这游戏其他角色的存在感确实很薄弱。 然后我看到了一个很长的条目,角色名字叫サーシャ,莎夏。说实话角色名字我已经很模糊了,第一反应是她吗?接着往下读,日文维基写的很详细,她是魔王复活的僵尸,她向主角告白,主角拿的锈剑会变成圣剑,怎么才能变成圣剑,以及最重要的——为什么在那场战斗中无法逃跑的原因。 我突然感觉一个将近十年的心结解开了,可能称她心结不太对,但每当在游戏里发生类似的剧情,主角看着同伴死掉或者是必须杀掉同伴这种故事的发生,我都会下意识想到这个小女孩,想到她最终被勇者击败,以及最后的骗子称号。 就这样吧,游戏其实质量一般,要不是有这个故事,我应该也不会给好评。
👍 : 7 | 😃 : 0
好评
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