Red Faction Guerrilla Steam Edition
图表
7

游戏内

6 859 😀     765 😒
87,26%

评级

将 Red Faction Guerrilla Steam Edition 与其他游戏进行比较
$19.99

Red Faction Guerrilla Steam Edition 评测

红色派系》的故事发生在原版《红色派系》高潮迭起的 50 年之后:游击队》让玩家扮演一名叛乱战士,与新成立的红色派别运动一起,为从压迫他们的地球防卫军手中解放而战。
应用程序 ID20500
应用程序类型GAME
开发人员 , ,
出版商 Deep Silver
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, 完全支持控制器, Steam排行榜, Steam交易卡
流派 动作
发行日期15 九月, 2009
平台 Windows
支持的语言 English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Czech, Polish, Russian

Red Faction Guerrilla Steam Edition
7 624 总评论
6 859 正面评价
765 负面评论
非常好评 评分

Red Faction Guerrilla Steam Edition 已收集 7 624 条评测,其中 6 859 条好评,765 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Red Faction Guerrilla Steam Edition 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 485 分钟
无官方汉化,无汉化补丁,比较不知名的游戏,英文倒是也能凑合着玩。 有点类似正当防卫的玩法,也是到处摧毁建筑,解放地区,获得新武器,地图较大,但是不知为何就是玩不进去,很难一口气玩很久,甚至玩久了还有点晕,姑且还是给个推荐吧,买THQ大包获得的。
👍 : 9 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 310 分钟
个人觉得比较无趣。所有物体可破坏是个好噱头,可是拆迁也会腻的,而剧情和战术并没有提供拆迁之外的另一种刺激…… 特别是游击队的营地,毫无个性,NPC简直就是布景。
👍 : 13 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 106 分钟
正如其他玩家所说的那样,如果你喜欢破坏、强拆、无产阶级工人铁锤(?)的话,这款游戏绝对会满足你的一切基本需求,但抛开这款游戏极其惊艳的“一切可强拆”之外,这款游戏显著的bug也绝对令人十分闹心——比如,游戏因为运用havok物理引擎,所以说,游戏的纸娃娃现象就显而易见了。。。因为游戏AI智商普遍不高,所以如果有一大堆AI开着车冲撞你,那么你基本上永远都别想站起来直到你死,再加上游戏的穿墙现象极为普便。。。主角初期血量又薄。。。啊,我有句MMP一定要讲。 但我还是十分推荐这款游戏的,尽管它优化差劲,高低画质基本无法区分,甚至你都很难找到一份有用的汉化。 一个“爽”字,就足以形容一切了,如此惊人的巨量可破坏内容再加上极其宽广的地图两者合一,直到今天都没有任何一款其他游戏可以比拟。游戏宣传视频里所介绍的一切,你都可以在游戏里实现,甚至玩出更多花样。 我十分不推荐全价入手,如果打折还是可以一看的。 绝对的破坏游戏,你不必在意剧情(被人陷害复仇老套路),除了强拆一切都去吔shi吧!!!有了锤子老子日天日地!!! 综评10分打6分。 哦对了,这款游戏的驾驶手感就是shit,让我想起了看门狗
👍 : 10 | 😃 : 6
好评
游戏时间: 1503 分钟
一个搞破坏的人,办事之前先想好怎么溜,我的经验是车停在10步之内,且不能熄火。游击战嘛,击而不游 被赶来的军警包围 死!游而不击,完不成任务 相当于死!唯有游击结合,方能残喘!
👍 : 20 | 😃 : 13
好评
游戏时间: 294 分钟
瞧!那里有座反动派的房子!快!把我珍藏的无产阶级大锤子拿过来!我要拆了它!!拆了它!!!不!劳资要把它炸掉!!炸它丫的!!!
👍 : 22 | 😃 : 32
好评
游戏时间: 1241 分钟
我初次买这一款游戏,只是因为他被挂上了thq的标签。红色派系游击队。没有汉化。画面也不咋地。 但是,当我开始玩,准确的说是做第一个任务的时候。一把榔头,只有一把榔头,我硬是撸飞了一整栋建筑。 后来有更多的武器加入---- 火箭炮(后期可以加装瞄准,打飞机妥妥的2333) 遥控炸弹(一次可以部署十几个,绕着一栋建筑装一圈)然后“bomb"!! 各种枪械。 电击枪(一次可以电击多个目标)甚至有队友伤害。后期可以消除。 在此不一一列举。 还有就是各种车辆 科技感十足,有的车辆自带武器开车时可以开枪,也可以转换到炮手位置开枪!爽的一腿。 ps:搞笑的是翻车之后你可以下车用麒麟臂把车翻过来继续开,别问我为什么我也不知道O(∩_∩)O哈哈哈~ 不得不提一下这里面的AI,有的时候战场宏大,两个派系(反抗军和edf)甚至达到50人以上的规模。真的有那种带领反抗军反抗暴政的赶脚。战况激烈的时候地上全是尸体。 而且,自由度很高,有很多不同类型的支线任务可以做。 最后:我最喜欢的,就是那种破坏感,太真实太舒畅了。(详见商店页面介绍视频) 总之:强推!!!!!
👍 : 22 | 😃 : 4
好评
游戏时间: 2844 分钟
思考良久还是决定给出一记不推荐,并不是说这个游戏不好玩,事实上它的确有让我爽到,因为场景的可破坏度实在是太高了,只要是人造物没有不能砸掉的,砸完之后还可以捡碎片升级,游戏中扮演一名火星游击队员,反抗压迫矿工的EDF,可以说得上砸锅卖铁建设社会主义了,游戏音乐也相当的优秀,作战时的紧张音乐,同游击队员共同行动时的激昂音效,在火星荒野上开车时史诗般的悠扬配乐,让人恨不得抡起大锤一路砸到EDF总部,当然武器并不止这些,步枪喷子火箭筒一个不少,还有地雷激光纳米枪等等,载具也十分多样,说不上多帅或美但绝对能算时髦 但砸着砸着,便感觉到了深深的空虚 因为这款游戏的剧情实在是太单薄了,不,与其说单薄,不如说是没有存在感。整个剧情实际上是在一种比较紧张的局势下进行,但任务却是靠一种类似副本的方式,通过接取后直接触发,所以平时大部分情况都是风平浪静的,类似gta或者黑道圣徒,平时可以到处走走逛逛拦车,警报的绿黄橙红等级也的确像通缉程度之类的设定。那么这个游戏是像老滚那样,主线不够支线来凑?这个游戏的确有许多支线,有个成就就是做完所有支线,图标是一个100,游戏里面可以看到是106个,虽然支线很多,但支线剧情这个东西则是完全没有的,在地图上固定出现的类型有进攻,营救,爆破,限时飙车,移动爆破等,紧急任务则有防守区域,截取资料,袭击车队,但npc不会和你说一句任务之外的话,最多在任务前后说几句俏皮话,[b] 你无法从支线中了解任何有用或无用的剧情知识[/b],个人感觉,作为一个开放世界,这一点是是极其失败的 不过也不是完全没有,制作组当然也知道,光是这些实在很难构筑一个世界观,便加入了录音带的收集,这点倒是不错,很久之前科学家军人普通人的生活记录研究记录以及遗言都展现了出来,那么谈到其他的收集,就只有句妈卖批要讲了,250个箱子倒还勉勉强强,虽说在地图上不显示,但总共有400+个箱子,所以不算特别困难,但是300个矿就有点过分了,地图上显示又如何,各种高山低谷都有,和录音一样,不贴近根本不会显示,显示了还不一定能上去,额外任务的收集就更过分了,没有地图就只能把所以看到的东西都破坏才能让一些东西出现,反正我是对着成就地图一个个找才做完的 但这些并不是我不推荐的理由,让我无法接受的是游戏的剧情推进方式,和上面说的任务触发方式无关,整个游戏过程中基本都是你一个人在打,[spoiler] mason在接近最后说“I think I‘m the attack.”时我一点也不奇怪[/spoiler],不知道制作方是不是想制造一种“人民战争的汪洋大海”的感觉,和你并肩作战的都是开车经过的路人,二话不说下车就开打,打完上车就走,不带走一丝云彩。整部游戏玩下来,让我印象深刻的就两个人,一个是[strike]画风不同[/strike]豪爽大方的jenkins,还一个是游击队一枝花samanya(说起来她的头发颜色在过场动画和游戏中不一样啊...),其他人要么不记得名字要么不记得干了什么,而且我自认为对剧情看得还算认真,但任务过程中都是用录音和我交流,和脸对不上我也没啥办法啊,和剧情人物的交互度实在太低了,制作组完全没在人物塑造上花什么心思,配角千篇一律毫无特色,一起并肩作战的战友给我的印象甚至不如在某个地图深坑旁住着的老头子深(靠近他他会说几句话) 剧情挺普通的,主角alec mason的哥哥dan因为是游击队而被杀,主角受怀疑眼看也要被杀,游击队及时出现救了一命,便加入了反抗组织,[spoiler]mason:我也不知道,我一个火星的工程师,怎么就到游击队来了呢,但长官已经撅腚了,说你来当队长[/spoiler],接着便一路披荆斩棘,完成各种任务,EDF在其中自然是邪恶的一方,在路上设卡啊,随意盘问平民甚至开枪[spoiler]虽然理论上的确是全民皆兵。。。[/spoiler],但游击队也不是什么好鸟,搞一点布朗基主义,前期还不发动群众,完全靠群众的自主,而且手段也是十分暴力[spoiler]主角还就此怒斥指挥官,有个任务抓了个EDF的高官,直接在车里拷问,听惨叫就感觉手段非常不妙,还有那个[strike]强杀[/strike]刺杀平民议会的任务[/spoiler],或许是把一些杂七杂八的东西刷完的缘故,到了后期剧情陡然精彩起来,也紧凑了许多,可以勉强有点期待吧 除了EDF和游击队之外,还有一个掠夺者阵营,这是游戏中一个最神秘的阵营,也是我最喜欢的一个阵营,不仅仅是因为神秘,笼罩着这个阵营的废土宗教氛围也是吸引我的理由,特别是他们的塑像,在badland的许多地方都有,一个黄色的废铁人高举着一根手杖,其他几名灰色的废铁人紧随其后,配上音乐让人有种他们仍然在火星的尘沙中前行的错觉,这个阵营坚韧不屈的形象跃然于屏幕之上,但制作组并没有过多的描述这一阵营,觉得有些可惜,不过根据他们的科技,在故事中的表现以及收集录音的一些描述似乎是很高智慧的种族? 当然有个槽不得不吐,那就是额外任务,这个额外任务对剧情的确是很好的补充,类似一个前传,但玩法什么的实在是不敢恭维,我都能想象得到这个东西当时是怎么想出来的了 “整个游戏都是控制mason啊,而且也没什么感情戏,会不会给人一种很gay的感觉” “那我们把mason娘化一下...啊等等,不是有个女主吗,我们让她来当主角” “这...会不会有一些硬点的意思” “放心吧完全不会[spoiler]不是还有个阵营吗,把她塞进去,活用设定嘛,顺带走一走百合线[/spoiler]” “支线就和主线搞成一模一样就好了” “总觉得还是有点空...” “那也加入收集,不用搞那么多,搞少一点,搞难一点,更有挑战性嘛” “额外任务比较短,碎片收集和声望系统感觉做不起来啊” “那都砍了,我们也省点事嘛” 在玩的过程中发现了几个挺有意思的地方 [olist] [*]火星的通用语言似乎是英语,德语,西班牙语,以及汉语[spoiler]最初地图的路牌上就有这四种语言,以及在后期的地图上的救护车上也有汉字“急救”[/spoiler] [*]没听错的话在高级住宅区有人说俄语?总觉得使用的语言和阶层有关还是啥的 [*]录音带展现的内容很值得一看,最好根据不同人所属的组织来看[spoiler]其中还有两个彩蛋,一个录音是黑道圣徒中的shaudi,还一个搜了下似乎是赤色军团的主角?没玩过就不知道了[/spoiler] [*]倒数第二个地图有个进攻支线,打完所有敌人后会对一座雕像进行爆破,那座雕像展现的是EDF队员一次作战的景象,三名在往前冲锋,一名中弹正仰面倒下,有点像一张一战的照片,不记得叫啥了,法军冲锋正中间也是一名往后倒的士兵,而周围的人正在冲锋。底座上有一长串名单,说是一次战役的牺牲者,当时就想着是不是制作人员,后来通关了滚名单发现还真是 [/olist] 挑战模式还挺有意思,模式很多,许多设置可以自己调,多人模式也蛮不错的,因为背包的多样化使得对抗过程丰富了很多,目前只和同学打了一对一,别的模式人数不足玩不了所以无法评价,不过人多的话应该会好玩很多吧 这是一个花了大力气在物理效果上的游戏,但我更喜欢偏剧情一些的游戏,在这点上这款游戏并没有做到,反而用许多重复的东西进行填充,玩久了就觉得有些无聊,而且画面有些老,可能已经不太适合许多人的口味了。总的来说,如果喜欢破坏喜欢社保,可以推荐一下,如果喜欢剧情,那就完全不要考虑这个了,不过要求不高的话可以尝试,在忽略大部分的支线和收集的情况下,我是边过剧情边做收集和支线,所以会觉得无聊,如果一开始就主线或许会推荐?
👍 : 37 | 😃 : 2
差评
游戏时间: 1116 分钟
推荐!……理由? “吃窝一锤!锤!锤!锤!chui!Slash!哇哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈!” 咳,下面是正经的评测: 这是一款非常有趣的沙盒拆房游戏,需要的配置不高,画面表现优秀,游戏内所有的人造物都是可以摧毁的,任务类型也非常丰富,场景和车辆的设计未来感也还不错,尽管驾驶系统的手感一般。 不过最值得一提的还是它的教育意义: 首先,它的背景就极具教育意义,游戏中的敌人是一个叫做EDF的组织,而这个组织正是前作中火星人民为了推翻当地的腐败军阀Ultor集团找来的王师,结果没过多久,EDF就被证明和Ultor毫无区别,只是又一个为了资源而来的统治者,带路党们则快乐地到处找五毛杀全家挂电柱。它告诉我们,求人不如求自己,枪杆子里出政权,人民皿煮专政,自己当家做主人才是正道,一定要同外国的阶级敌人斗争到底。 其次,游戏的物理引擎相当优秀,只要认真学习,一定可以帮助你提升拆迁技能,早日从搬砖队伍中脱颖而出,成为一名优秀的拆迁专员。 最后祝你身体健康,再见。
👍 : 118 | 😃 : 193
好评
游戏时间: 1162 分钟
我叫王大锤 ,是一名普通的拆迁工人,贯彻大锤80小锤40的工作理念,现在正被派往一线进行拆迁工作。 这个世界到处都是以自己为中心的钉子户,不顾广场舞大妈的反对,公然占用公共地区。 我们的目的就是与他们谈判,并拆除他们的房子。 但那好像不那么容易。 砰,还没开始谈判,钉子户就拿出了步枪朝我射击,还好打在了我祖传的大锤上,它毫发无损。 哎呀呀,现在人都这么浮躁吗? 没办法,我只能冲上去把那个人给拆了 ,虽然他不能付我钱。 紧接着,其他钉子户居然开着武装皮卡对我攻击,我二话没说就上去把他车拆了。 司机躺在地上对我求饶,但是我今天心情还挺高兴的,就免费送了他几锤,平时忙于工作的我根本没有对别人有这么好的待遇。 但我没注意到房子上有人架起了激光炮,轰,我下意识拿起锤子挡了一下,但由于冲击太大我还是被震倒在地。 这时,工友们赶过来了,他们对我说,他们从蓝翔带来了我最爱的拆迁机甲。 好家伙,这回轮到我表演了。
👍 : 30 | 😃 : 88
好评
游戏时间: 770 分钟
[h1]拥有极致物理破坏引擎的火星向沙盒游戏[/h1] 这是我玩过最好玩的,体积最小的,破坏引擎最令人震撼的甚至能达到完全破坏的一款沙盒游戏。 [list] [*]GTA式的TPS控制感,COD式的剧情 剧情是一股浓浓的反法西斯同盟以及共产主义国际风作为了主流,使得这款游戏一出来给你冠以了正义的化身。虽说一把战锤在手,天下我有的感觉,[spoiler]但打砸抢烧还是非常有正义感的[spoiler]。 [*]作为首部沙盒式TPS与续作对比 [table] [tr] [th]游戏名[/th] [th]主线任务所需时间[/th] [th]场景破坏性;打击感[/th] [th]内容[/th] [/tr] [tr] [td]红色派系:游击战队[/td] [td]20[/td] [th]强[/th] [th]在火星抵御法西斯主义(EDF)[/th] [/tr] [tr] [td]红色派系:末日审判[/td] [td]20[/td] [th]强[/th] [th]火星抵御外星人的入侵[/th] [/tr] [/table] [*]简单评测 《红色派系:游击战》一共拥有6个大型地图,每个地图上都有EDF公司控制的区域和部队部署。玩家的任务就是捣毁这些据点,削弱EDF在地图上的势力,并最终解放该地区。怎样接任务,怎样完成这些任务,完全取决于玩家。游击队给玩家们带来了自由破坏的最大乐趣,制作方也在游戏中提供了非常多的建筑物以供摧毁。关键建筑物在地图上很清楚的被标记,完成它们后玩家可以提升游戏完成度,获得点数升级武器,并帮助解放该地区。支线任务非常多,摧毁据点(这里的摧毁指的是将据点完全夷为平地),解救人质,防御战,爆破训练,周边元素收集,基本非常全面。但深入游戏后不免显得有点重复和枯糙,可能和本作故事性薄弱有关。游戏中的车辆非常多,而且属性各有不同。机器人战斗往往伴随着大场面的破坏和众多的敌人,实在叫人大呼过瘾。 [/list] 总而言之这款游戏真的是让人爽翻天,如果配合高性能CPU+GPU以及25+寸屏幕,真的是电影级别的感受。 [h1]这款游戏没有大卖真是可惜[/h1]
👍 : 24 | 😃 : 6
好评
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