Infested Planet
图表
7

游戏内

2 767 😀     190 😒
89,64%

评级

将 Infested Planet 与其他游戏进行比较
$14.99

Infested Planet 评测

指挥一支由 5 名精英士兵组成的小队对抗 10 万外星部落。在四面包围的情况下,你必须智取敌人。
应用程序 ID204530
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Rocket Bear Games
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, Steam排行榜, Steam交易卡
流派 独立, 策略, 动作
发行日期6 三月, 2014
平台 Windows
支持的语言 English

Infested Planet
2 957 总评论
2 767 正面评价
190 负面评论
非常好评 评分

Infested Planet 已收集 2 957 条评测,其中 2 767 条好评,190 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Infested Planet 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 4082 分钟
有一点不够爽 就是memento mori那关,低难度下其实是可以保住何进不死的,但后面并没有任何变化,还是设定成他被杀掉了 这里如果有个隐藏关或剧情就好了,如果多出几个路线分支,在几个有npc参战的关卡设置分歧点,雇佣兵头子、博士、将军分别可以按过关时是否存活进入分歧路线和不同结局就好了
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 736 分钟
时隔多年再次想起这个游戏,这次终于通了战役。重战术操作和资源调配,带一些战略和塔防要素,操作手感不错。两种资源和敌人畸变系统设计恰到好处,很有挑战性。爽。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1321 分钟
《绝命星球》是一部塔防气息浓郁的即时战略游戏。游戏用俯视视角,玩家扮演一个陆战队小队的指挥官,指挥一般不超过7名士兵消灭大量的异型虫巢,拥有包括小队养成,资源,RPG,塔防,逆塔防,抢点,战略指挥等众多要素,非常丰富且激烈。游戏虽小,这些要素都挺齐全,战斗非常紧张和刺激,很多时候要在资源分配,进攻防守的取舍等等方面上做出决断。对于喜欢即时战略 塔防 策略游戏的玩家来说强烈推荐。 唯一美中不足的是没汉化。但是这游戏里需要英语的地方很少,抱着字典查查建筑啥意思基本就能开心的玩下去了。
👍 : 5 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 4985 分钟
很好玩的游戏,画面简单但是内容不简单,绝对没有多余的兵种或技能,搭配好了和10突变虫子打的有来有回
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 308 分钟
我是在抽到优惠券后才了解这样一款优秀的小游戏,这也算是一种机缘巧合吧。 这个游戏操作与普通RTS并没有多大区别,而收割虫海的快感值得一试! 但是美中不足在于地图设计有些单调,游戏模式和敌人的种类也屈指可数,希望能得到改进。 总之游戏的核心就是合理分配BP点数来升级兵种、建造防御塔等等,另外使用弹药支援也是制胜法宝! +无双割草的快感 +简单易懂的操作 +卡通画风 ------------------------------------------------------------------- 我的评分是7.5/10。 原价购买确实太贵了,各位可以等等打折再入手。 放松心情的不二之选。:)
👍 : 7 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 1595 分钟
[h1] 超耐玩的 > <生存模式到底有多少回合伽? [/h1] 买下这款游戏很久以后来写写测评:) 题材上来说是很常见的人类大战外形虫,从剧情的长度来说,只是给玩家简单的介绍了一下这款游戏发生的背景以及故事的进展。 有人打打剧情可能会觉得:这游戏很EZ嘛,随便动动手指就通关了。拔特——搜羊搜奶衣服! 游戏真正开始是在通关解锁所有科技之后:除了剧情之外,还有版图模式以及每周挑战。 版图模式有点战棋的影子,每回合移动你的士兵,占领版图,并且解锁科技。在这个模式中,你的科技是有限的,而虫子是无限的,很有挑战。 每周挑战嘛……EMMMM,用自己的话说,就是给那些求虐的朋友准备的,因为这里的虫子,真的超级虐,只有有限的点数,而对方却有无限的可能性,一开始还好,之后分分钟将大本营打出翔。 具体的,体验一下就知道了。 如果有小伙伴要求,我也可以写一写里面的内容以便大家杀虫参考——毕竟这款游戏没有中文版,但是大体上的内容一看就懂,不懂的话,被虐一次就知道了:) 总体来说还是很酸爽的:)关键是,游戏不贵,身板小但是内容还是不错的,有闲散零钱可以体验一下。
👍 : 6 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 384 分钟
蛮惊讶的,这游戏很棒呀! 一款类塔防的轻度RTS,节奏和难度都很适宜。 画面一般,音乐也一般,但是打起来噼里啪啦的把虫子全艸翻真挺爽。 特别是中期开始,铺天盖地的虫潮,突突突之后一片血海。 我也没玩多久,至此感觉策略上也没什么特别的东西,单纯的很爽。 最后,大年夜祝各位好友和看官们猴年吉祥。
👍 : 13 | 😃 : 5
好评
游戏时间: 1150 分钟
当第一眼看到这款游戏时就立即喜欢上了,于是一直在等打折,终于等到了65%OFF,果断入手 主要就是喜欢这种以一顶百的快感,一个小兵,一把机枪,然后面对成百上千的虫子开无双,留下一地尸体,想想都觉得带感,难度适中,只是通剧情的话没有什么太大压力,不过挑战任务之类的面对久攻不下的虫巢或许会让人玩的有点想砸键盘,各种兵种互相克制,科技升级,堡垒炮塔以及各种支援道具,相辅相成,全看自己喜好和局势发挥 打一局的游戏时间为20~50分钟不等,一把DOTA也差不多那么长吧 剧情?我看不懂英语所以那些随便啦,不过单片眼镜小哥黑化倒是蛮出乎意料的,不作死就不会死为什么就是不明白 吹毛求疵的说下所有兵种语音都一样的,听久了会让人感觉厌烦,而且明明自己没掉什么血还在那鬼哭狼嚎的也挺让人不爽,飞机怎么看怎么像纸糊的,敌方兵种较为单一,设计也缺乏新意……或许要求太高了? 说这些主要是嫌15刀太贵,不值那个价,感觉就是一款做工相对精良的FLASH游戏,不过打了折还是能接受的,恩……要是能再便宜点就好了(小声) 总体而言,相当推荐这款游戏,非常喜欢,玩了停不下来 [spoiler] 别TM跟我说什么密集恐惧症,贱人就是矫情[/spoiler]
👍 : 18 | 😃 : 8
好评
游戏时间: 3682 分钟
[h1]机枪!虫群!前线争锋![/h1] --------- [h1]>前言[/h1] 在完成周榜问鼎第一,以及全成就之后,我觉得我之前对这个游戏的认识还是太浅薄了。 因此我决定再一次重写这一篇评测。顺便扯一点汉化的事。 --------- [h1]>如何给这个游戏做汉化?[/h1] 关于怎么做汉化,我已经写在了之前的那篇评测里了,字数限制此处也放不下了。So此处就不再多言了。 有兴趣的朋友可以[url=http://steamcommunity.com/groups/langala/discussions/3/348293073006465877/]->移步这里<-[/url]查看。 这里只给一张样例的效果图: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=779483098&tscn=1476281066 ---------- [h1]>隐藏得很深却又无处不在的RTS[/h1] 游戏商店页面的演示片给我的第一直观印象是,这是个只需要突突突和无脑框选+右键的游戏。 可当我真正玩到游戏后期时,我才发现游戏中的RTS成分不仅占有了相当大的比例,甚至是绝对的重点。 游戏在平衡性上几乎做到了极致,不会存在什么废技能,高难度下几乎每一盘你都需要根据虫巢的异变选择相应的科技和职业搭配。各个兵种间的前后期过渡也是比较自然的,因此你会自然而然地根据战况选择队员,而不会随意随意地乱加人,以期用人潮对抗虫潮或是攒BP憋最肉的机枪手(没有火焰兵,机枪兵面对虫巢时也就三秒跪)。 另外别忘了,小队的人员组成也是需要拿捏一番的,尤其是在DLC扩展中更加多样化的虫类敌人面前,一个职业一成不变的队伍很有可能会瞬间崩溃,转瞬间被虫群吞没。 在建造建筑物和对炮塔的选择上,也有着颇为重要的决策树。是火力压制?还是提升士兵的身体素质?都需要你结合战况来把握。每一个建筑既可以用来卡位,也是士兵的掩体,他的有效建造需要大量的游戏经验作为基础。可以这么说吧,我之所以能在生存战中玩到了#1的位置,与各类建筑的有效卡位和互补有着莫大的关系。真的,在那种难度下,那样疯狂的虫群面前,能坚持到53分钟真的不容易。每一秒,你都会感觉到是整整一年。 http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=780647569 喜欢挑战的玩家,可以试试游戏中的[b]天梯挑战赛或者周榜挑战赛[/b]。当你用尽全力登顶的那一刻,你就会和我一样由衷地感受到这款游戏的魅力。 在其他的游戏画面表现力方面,游戏的细节也可以放大到非常精致的阶段,而这需要在OPTIONS界面手动开启。开启后对电脑资源的占用率比较大,建议谨慎选择。(近距离看着虫巢前锋一点一点被人类逼退的感觉真是爽炸了) 个人还是比较推荐困难难度的,可以更好地体验那种命悬一线的压迫感。看着刚刚异变后、望不到边的虫群一点一点逼近的战场紧张感,真的是营造太棒啦! ---------- [h1]>众多的挑战模式[/h1] 游戏中存在随机任务,地图是全随机的,不同的随机任务有着不同的模式。 一般模式如运送货物、保护目标、摧毁目标等就不说了,区别比较明显且玩起来最额外畅爽的的有以下几种模式: [list] [*]随机生成定制:是的,游戏可以按你的要求生成一个随机的任务地图,包含随机ban掉你几个科技和让母巢随机进化出几个异变。几乎可以定制一切你想定制的东西。在一个完全随机的世界里逼退虫巢,用钢铁的力量战胜生命的力量。 [*]突袭模式:在限定时间内攻破一个虫巢可以增加你的行动时间。在已有时间的限定下,只有连续攻破虫巢才能完成任务。有点像RUSH模式,节奏非常快。 [*]救援模式:坚持十几分钟等待救援直升飞机。在这个模式下,虫群如潮水一般涌来,一步一步逼退成形的人类防线。 [*]生存模式:简单来说就是植物大战僵尸里的无限模式。我最长坚持了53分钟,真的是用尽了浑身解数,但也很考验整体的操作水平。 [*]一个高难度下类似MOBA或者说对攻占点的模式:应该是在倒二主线任务大关。高难度下真的是一场拉锯战: http://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=781003536 [/list] ---------- [h1]>一些比较重要的技巧[/h1] [list] [*]空格键暂停。 [*]Ctrl+[数字键]可以给单位编组。给需要微操的角色如狙击手单独编组是个好习惯。 [*]善用[A][G]快捷键。 [*]需要赶路时,记得把士兵的职业切成军官officer。 [*]给你的狙击手单独编组,并灵活将它的职业在火焰兵和狙击手之前切换(远程点掉虫群重要单位后马上切职业,冲上去烧)。尽量让他带着医疗箱。 [*]这游戏强调的是瞬间的爆发伤害,因此在同一时间内请尽量让士兵集火。对待6级虫巢时,应等待直升机轰炸的最后一波输出时,配合G键和2火焰兵+军官的突击在两秒内端掉虫巢,甚至可以把虫巢在1秒之内烧毁。 [*]有个3BP点的研究建筑,可以让建筑物自行在任何地点建造且自动回血,生存图必点。 [*]被打掉但未占领的虫巢,自然复生时及其脆弱,一发RPG即可炸毁。 [*]15BP点的大炮,是封锁虫巢的神器。有些图的虫巢最好不要占领,因为其有可能激活异变和周围多个虫巢。所以应该通过大炮进行封锁,不让被打掉的虫巢复生。 [*]正常难度下,一个火焰兵可以单独处理一个虫巢。开局rush流必备。 [/list] ---------- [h1]>简评[/h1] +不错的游戏创意 +尽管AI多到满屏幕,但电脑风扇毫无动静。我作为神舟用户表示有点小惊喜。 +策略要素 +虫群异变 +地图生成器与赏金系统 +每周挑战与排行榜 +DLC超好评!!!找壕友借了一下他的账号玩了一下,几乎是把游戏的重玩性提高了一整个级别。(可惜钱包里差3毛,没钱买只能等万圣节了_(:зゝ∠)_) +扫荡虫群 +[url=http://www.steamcardexchange.net/index.php?gamepage-appid-204530]徽章有点酷炫[/url] -火焰兵有点强得吓人啊。真的,与其建7BP的炮塔,不如造一个会跑的火焰兵。 -没中文咯......当然如果你有兴趣做汉化的话,看开头。 我的购买建议是,等打折期间入大包。还有就是:早买早享受,晚买有折扣。 [h1]这是一个精品小游戏,可以吸走你很长一段时间。不亏的,买买买,这游戏实际玩起来你会发现比在商店页面看到的内容和研究深度不知道高到哪里去了。[/h1] (当然虫恐和密恐基本可以告别这个游戏了...恩...)
👍 : 106 | 😃 : 2
好评
游戏时间: 823 分钟
我抡起我的战枪,以一对万;敌众我寡,但我志气满盈。扫射千军,几千条生命在我面前化作肉泥,鲜血四处泼洒,哀嚎遍地......数十分钟过去,敌方势头不减!但我坚守阵地,毫不退缩,面对敌人花式强攻,我两脚一岔,如一块守门石。敌人的血液模糊了这片土地,却染清了我的视野。我抬手抹掉脸上的一滩血,从脚下捡起死去战友的flame gun,享受着用怒焰洗礼敌军的快感...... 战斗结束后,我回到家打开电脑,打开steam,开始玩infested planet。 这游戏还可以。 10/10 👌(´・ω・`) [正经的][strike][其实并没有很正经][/strike] +与传统塔防稍微不太一样,我方能主动出击,增加游戏趣味性,考验技巧、道具使用灵活性、反应灵敏度、我都扯了些什么词出来、和我扯不出词了。 +杀得爽。真心爽。 +赚钱易。尤其是游戏后期。 +难度适中。打通易,打好可,打精难。(一般一场战役只要有三两个兵活着,你就还能再战五百年。) +徽章好酷炫。 +音乐没有什么特别的但还行。 +关卡设计不无聊。有时打完了你都不知道已经打了半个小时。(不过也可能因为我垃圾才打那么久) -关卡较少。 -到了游戏后期,战斗方式还是有重复性的,可能会略为乏味。 -如果增加了合作模式,我相信这游戏会大受欢迎。Developers, if you are reading this, I'd love to see co-op levels added through updates in the future (if any). I'm sure it'll be a huge boost to the game's popularity (not that it's not popular now). Thanks :) 推荐30%+打折的时候入。
👍 : 26 | 😃 : 13
好评
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