Total War: SHOGUN 2
58 060 😀     5 374 😒
90,04%

评级

将 Total War: SHOGUN 2 与其他游戏进行比较
$29.99

Total War: SHOGUN 2 评测

对于新手和老手来说,《全面战争:神枪手 2》是即时战略和回合制战略游戏的完美结合。
应用程序 ID201270
应用程序类型GAME
开发人员 , ,
出版商 SEGA, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux)
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, PvP, 在线PvP, 合作社, 在线合作, LAN合作社, 局域网 PvP, Steam交易卡, 统计数据, 启用Valve反作弊
流派 策略
发行日期15 三月, 2011
平台 Windows, Mac, Linux
支持的语言 English, French, Italian, German, Russian, Czech, Polish, Spanish - Spain

Total War: SHOGUN 2
63 434 总评论
58 060 正面评价
5 374 负面评论
非常好评 评分

Total War: SHOGUN 2 已收集 63 434 条评测,其中 58 060 条好评,5 374 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Total War: SHOGUN 2 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 5693 分钟
这个非常好玩特别有战略性能
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1136 分钟
为什么没有中文呢 国内百度跟个废物一样也搜不到汉化
👍 : 0 | 😃 : 1
差评
游戏时间: 10389 分钟
全战系列仅次于战锤之外优秀的作品,丰富的打戏,优秀的创意工坊,打上一个MOSS够你再玩500小时
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1383 分钟
倚此天罡剑 微笑面对陆战队 洋人是大便 武家之殇>本体,豪丸
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 74872 分钟
原版是值得好评的,武家崛起作为换皮小战役价格还算是能接受的,武家之殇是妥妥死🐴的。 只有原版是个完成度相对能接受的作品,其他两个DLC一个比一个水。 武家崛起,没历史战役、缺少事件。mod制作者都将其视为路边一条的剧本。 武家之殇,有水兵、刺刀废案不做、兵种考究拉稀,整个DLC只是为了蹭魔幻电影《最后的武士》热度的敷衍之作。 更新是越更新越倒退的,一些文件我还得去找上古盗版资源才能把新版的逆天bug修复。👎
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 602 分钟
一直不出中文,偶尔想玩一下一进游戏就卡死也没解决办法,也许我是正版游戏的受害者。
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 80 分钟
交互演出界面与后面的三国战锤相比有些糟糕,游戏的宣传截图与你实际的游玩体验差距极大。
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 1885 分钟
好玩,但是玩到最后有点难
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 10213 分钟
每当烦的时候就用加特林图图足轻,非常解压
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 18079 分钟
全战里最喜欢的一代,即使是十年前的游戏在今天看来依旧雄风犹在,使用reshade后画质甚至已达到了电影级,再者幕府2作为开山之作幕府1的续作,发售之后再次成为全战不得不品的经典之作,全战系列除了几个外传没买都已经有了,战锤3可能对于战锤这个ip来说是史诗级游戏,但作为一款全战来说,我个人而言对此并不满意,单从战斗方面来说,幕府2的精密细节水准无出其右,也是第一部着重于pvp对战平衡来制作的全面战争,在当时具有跨时代的意义,在幕府2之后发售的罗马2则开始沦为血条全战,以及之后的所有作品,全都不再是1对1的战斗,而是血条制度,战斗细节逐渐敷衍,空气刀逐渐盛行,玩起来已然失去了全战该有的精髓,食之无味弃之可惜,这些就像在玩传奇一样无趣,就连战前演讲的设计也被废除了,只有特定的事件战役才有战前演讲,不知是说他越做越大了还是越来越商业了,除了堆量卖dlc就是敷衍中的敷衍,ca的新作法老就是一个最好的例子,也别提因为想要为法老引流宣传对老作品进行强制更新的操作,玩家曾尝试退版本来抗议,但ca一意孤行不为所动,并禁用了退版本的功能,此举导致了幕府2的mod社区遭受重创。地图模组全部失效,武家之殇的mod也出现一些闪退无声音的问题,pvp的聊天功能被删除,除此之外未对游戏推出任何的实质性更新内容,社区管理也只是一味的捂嘴不让说,禁止提出建议,仿佛在ca眼里,他们忠实的老玩家已失去了利用价值,只有迎合战锤的新玩家才是ca目前的摇钱树和救命稻草,三国的停更导致只到汉末,三国也是名存实亡,ca时至今日可惜还是未曾吸取教训,仍然拒绝沟通,一意孤行已成为常态,就看ca他这种态度还能走多远,小心,法老的失败已经使得世嘉逐渐失去耐心,也是不得不重新评估你ca的实际可存价值,下一作如果还是法老这种质量,那离解散重组已不再遥远 最后给大家推荐一下我自制的一个系列,亡灵侵袭,在经历一年的更新后已基本成型,已分成12家族版本,整合了工坊一个我觉得不错的类148城mod,加上目前的一共拥有66个新兵种,可玩性max https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3156978735
👍 : 8 | 😃 : 0
好评
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