Total War: SHOGUN 2 评测
对于新手和老手来说,《全面战争:神枪手 2》是即时战略和回合制战略游戏的完美结合。
应用程序 ID | 201270 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | CREATIVE ASSEMBLY, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux) |
出版商 | SEGA, Feral Interactive (Mac), Feral Interactive (Linux) |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 多人游戏, PvP, 在线PvP, 合作社, 在线合作, LAN合作社, 局域网 PvP, Steam交易卡, 统计数据, 启用Valve反作弊 |
流派 | 策略 |
发行日期 | 15 三月, 2011 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | English, French, Italian, German, Russian, Czech, Polish, Spanish - Spain |

63 434 总评论
58 060 正面评价
5 374 负面评论
非常好评 评分
Total War: SHOGUN 2 已收集 63 434 条评测,其中 58 060 条好评,5 374 条差评,总体评分为“非常好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Total War: SHOGUN 2 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
5693 分钟
这个非常好玩特别有战略性能
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1136 分钟
为什么没有中文呢 国内百度跟个废物一样也搜不到汉化
👍 : 0 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
10389 分钟
全战系列仅次于战锤之外优秀的作品,丰富的打戏,优秀的创意工坊,打上一个MOSS够你再玩500小时
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1383 分钟
倚此天罡剑
微笑面对陆战队
洋人是大便
武家之殇>本体,豪丸
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
74872 分钟
原版是值得好评的,武家崛起作为换皮小战役价格还算是能接受的,武家之殇是妥妥死🐴的。
只有原版是个完成度相对能接受的作品,其他两个DLC一个比一个水。
武家崛起,没历史战役、缺少事件。mod制作者都将其视为路边一条的剧本。
武家之殇,有水兵、刺刀废案不做、兵种考究拉稀,整个DLC只是为了蹭魔幻电影《最后的武士》热度的敷衍之作。
更新是越更新越倒退的,一些文件我还得去找上古盗版资源才能把新版的逆天bug修复。👎
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
602 分钟
一直不出中文,偶尔想玩一下一进游戏就卡死也没解决办法,也许我是正版游戏的受害者。
👍 : 2 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
80 分钟
交互演出界面与后面的三国战锤相比有些糟糕,游戏的宣传截图与你实际的游玩体验差距极大。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
1885 分钟
好玩,但是玩到最后有点难
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
10213 分钟
每当烦的时候就用加特林图图足轻,非常解压
👍 : 4 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
18079 分钟
全战里最喜欢的一代,即使是十年前的游戏在今天看来依旧雄风犹在,使用reshade后画质甚至已达到了电影级,再者幕府2作为开山之作幕府1的续作,发售之后再次成为全战不得不品的经典之作,全战系列除了几个外传没买都已经有了,战锤3可能对于战锤这个ip来说是史诗级游戏,但作为一款全战来说,我个人而言对此并不满意,单从战斗方面来说,幕府2的精密细节水准无出其右,也是第一部着重于pvp对战平衡来制作的全面战争,在当时具有跨时代的意义,在幕府2之后发售的罗马2则开始沦为血条全战,以及之后的所有作品,全都不再是1对1的战斗,而是血条制度,战斗细节逐渐敷衍,空气刀逐渐盛行,玩起来已然失去了全战该有的精髓,食之无味弃之可惜,这些就像在玩传奇一样无趣,就连战前演讲的设计也被废除了,只有特定的事件战役才有战前演讲,不知是说他越做越大了还是越来越商业了,除了堆量卖dlc就是敷衍中的敷衍,ca的新作法老就是一个最好的例子,也别提因为想要为法老引流宣传对老作品进行强制更新的操作,玩家曾尝试退版本来抗议,但ca一意孤行不为所动,并禁用了退版本的功能,此举导致了幕府2的mod社区遭受重创。地图模组全部失效,武家之殇的mod也出现一些闪退无声音的问题,pvp的聊天功能被删除,除此之外未对游戏推出任何的实质性更新内容,社区管理也只是一味的捂嘴不让说,禁止提出建议,仿佛在ca眼里,他们忠实的老玩家已失去了利用价值,只有迎合战锤的新玩家才是ca目前的摇钱树和救命稻草,三国的停更导致只到汉末,三国也是名存实亡,ca时至今日可惜还是未曾吸取教训,仍然拒绝沟通,一意孤行已成为常态,就看ca他这种态度还能走多远,小心,法老的失败已经使得世嘉逐渐失去耐心,也是不得不重新评估你ca的实际可存价值,下一作如果还是法老这种质量,那离解散重组已不再遥远
最后给大家推荐一下我自制的一个系列,亡灵侵袭,在经历一年的更新后已基本成型,已分成12家族版本,整合了工坊一个我觉得不错的类148城mod,加上目前的一共拥有66个新兵种,可玩性max
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=3156978735
👍 : 8 |
😃 : 0
好评