Two Worlds Epic Edition 评测
...阿兹拉尔被放逐 300 年后,一对兄妹被卷入半兽人与自由世界之间爆发的冲突。主人公的妹妹凯拉突然神秘失踪。"......如果我的家族真的属于天命之子,那为什么我们一直像教堂里的老鼠一样贫穷?
应用程序 ID | 1930 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Reality Pump Studios |
出版商 | TopWare Interactive |
类别 | 单人游戏, 多人游戏, PvP, 在线PvP, 合作社, 在线合作, 部分控制器支持, 跨平台多人游戏, Steam交易卡 |
流派 | 角色扮演 |
发行日期 | 30 四月, 2009 |
平台 | Windows, Mac, Linux |
支持的语言 | Italian, Spanish - Spain, English, French, German, Czech, Polish, Russian |

5 594 总评论
4 283 正面评价
1 311 负面评论
大多数好评 评分
Two Worlds Epic Edition 已收集 5 594 条评测,其中 4 283 条好评,1 311 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Two Worlds Epic Edition 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
3744 分钟
和上古卷轴差不多的游戏,高自由度,各种职业,好玩的任务 ,可惜可能由于系统的原因,我win8.1 64跳出,没法玩
👍 : 6 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
358 分钟
非常棒的游戏 个人觉得打击感已经很棒了
细节出色 画面可接受
英文盲就得考虑下貌似无汉化
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1082 分钟
我感觉它的敌人会随着你等级提升而变强。升到十几级,打动物依然很困难,而且他们名字依然是黄的(表示实力与你差别不大?),而不是绿的。升级唯一的好处就是可以多带几件东西。。。不知是否是这类游戏的设定。
然而装备加成似乎也不大。杀怪最有效的方式是引给 NPC 杀。。NPC 似乎永远是红名(表示实力差距过大?)。。
另外开箱子似乎是随机的,SL 过后结果大不相同。
👍 : 3 |
😃 : 1
差评
游戏时间:
740 分钟
首先, 对国人而言,最难过的就是全英文,而且没有任何汉化资源,虽然文字比较小白,但是本作的字体看起来不舒服,所以仍然不适合英语水平一般的人入手。
第二,这是一款老游戏,我们不能用巫师3的要求来对这款游戏进行要求。我没有仔细查看过游戏的发售消息,但是没记错的话应该是在老滚4左右发售的。而且这款游戏里面可以看到不少老滚的影子,于是我们用老滚来作为对比的对象。说实话游戏开发来说,一个小制作组想做一款老滚类似的游戏是很有压力的,但是本作有几点做的很不好。
1.地图大,但是很空,老滚的地图大小一直是玩家比较喜欢的特点,本作我虽然没有查过地图大小,但是个人感觉至少有老滚5的3成以上的大小,但是很空,沿着道路跑半天,洞穴什么的完全没有,也没有村落或者聚居点之类的东西,看到的最多的就是强盗半兽人。
2.敌人种类说实话不少,但是都比较集中,基本上整个地图只能和野猪和狼做敌人说实话真的很对不起玩家的不断跑图破雾。
3.游戏人物动作方面,说实话作为一款RPG游戏来说打击感什么的其实没有那么重要,但是跑几步卡一次,包括人物转向这一些动作都是十分笨拙的,十分闹心。战斗的话,走法师或者弓箭手的话其实还不错,但是近战的那一套动作连招实在闹心,不打完输出少,想打完的话,击中敌人后没有硬直,基本上就是换血。但是装备不能加强,只能不断刷商店或者看掉落。换血实在打起来不舒服。
4.战斗的话我再说一下法师,首先,本作没有汉化,有些技能实在只能脑补,而且很多技能不是指向性的,而且固定距离释放,这个比较考验玩家的熟练度。其实影响最大的还是本作的魔法精通体系,它和l老滚有很大的不同,老滚是熟练度加上天赋树的线性加强,只要技能用的多,总会有输出,但是本作的话,你想提升自己的魔法输出,你需要不断的去收集卡片,不断地刷商店,但是技能卡片其实价格不低,不断的清怪,收集掉落,卖了然后再买的话实在是太浪费时间了,于是我很不要脸的推荐控制台调金币,要不然法师玩起来实在是心累加蛋疼的事情。但是,无论是哪个商店,卡片的掉落都是随机的,我玩了10个小时,其中至少有3个小时是在不断打的刷卡片,但是我仍然一张5级法术都没有,但是控制台代码又没有翻译。一个个试实在是很浪费时间的举动,所以我主线流程都没有打完就删掉了游戏。
5、再说一下弓箭手,我实在是觉得弓箭是最简单的职业,主升敏捷,减伤高,而且作为一个弓箭手的话,你完全没必要去升级战士的减伤技能。掌握几个低级召唤术,然后不断用弓箭射就是了,主升4个弓箭的被动就行了。而弓箭的主动实在是没有什么作用,而装备实在要求太低,只要箭袋和弓箭就行,防御装实在是可有可无的东西。
综合评价,游戏创意方面不错,但是实在不是一款好游戏,所以我这里还是不推荐玩家在steam入正。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
7 分钟
虽然是老游戏,但开放式世界和无锁定战斗模式 还是很香的
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2491 分钟
除了所有敌人都不会刷新之外,这游戏做得都很棒,画面也相当的舒服,体验比2代好很多
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
100 分钟
英语渣真是的很难受,本来一折优惠购入所有的dlc,很高兴的,结果网上找不到汉化,只找到一个20m的汉化包,很绝望的发现根本用不了。跪求大神的汉化包
👍 : 5 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
29 分钟
最开始是通过光碟接触的这个游戏,当时刚上初中,非常喜欢这个游戏,但是当时看不懂英文,不过还是喜欢,但是就是硬着头皮刷怪,什么剧情任务都不管,胡乱对话,反正也看不懂,后来到了另一半地图上,上面的怪很强大被摸一下就死,然后就不敢去那块地图了,当时装备属性也不认识,就看哪个帅穿哪个,之后发现僵尸心脏炼药好像能永久加魔,就一直堆那个,堆到放什么技能都不掉魔。。。然后又去另一半地图上,用火墙魔法卡怪,一直放,总算能虐那边怪了,后来发现了复活魔法,然后就开始边杀怪边复活怪最后地图上的一个一个怪群都变成不攻击自己的中立生物了。。。后来看物品栏有个好像可以组装成法杖的东西然后就开始收集那个,但是看不懂剧情有些始终拿不到,中间还有一次卡bug翻山,拿到一个部件,但是出不来,幸好身上有小传送门然后出来了,好像到最后也没能集齐那个法杖。还有另一半地图上那个没有大门的城市,当时围着它转了好多圈最终还是没能进去,这些都得当时玩的遗憾。虽然这是个老游戏,但是还是希望官方给个中文汉化,让我们能了解下剧情,谢谢!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!求汉化!!!
👍 : 13 |
😃 : 3
好评
游戏时间:
233 分钟
[h1] 时过境迁,如果不是为了情怀,还是不建议轻易尝试 [/h1]
但作为当年没有接触过现在过来怀旧的话
首先这游戏没有汉化,当年互娱代理这款游戏用了大量的资金,游戏都汉化好准备压盘了,结果突然不让过审
于是只能破产......心疼一波早年国内的一些零售代理商
于是至今都没有汉化,也没有民间汉化组出面来做慈善汉化,于是导致了该游戏系列在国内的受众非常少
商店页面标注的09年是史诗版,游戏原版是07年发售的
但即使是07年,游戏的画面也不能算超前
但从游戏获得的一沓奖项也可以一窥在当时的影响力
游戏内容不好做多评价,反正我是没能坚持玩下去,毕竟容易遭粉丝反对
第二代有汉化,游戏性也好一些,如果决定尝试一下,倒是可以买一个大包顺便喜加三
👍 : 31 |
😃 : 4
好评
游戏时间:
4163 分钟
玩游戏花掉25小时,然后剩下20小时读完了官方的Strategy Guide.顺便我还买了此游戏的典藏版和普通盒装版。
可见我对这个游戏是非常喜爱的。一方面因为我是RPG死忠,但更重要的是这真的真的是一个好!游!戏!
可以说它具有一个开放式沙盒RPG该有的一切:属性点、技能点,多种职业方向(战士法师弓箭手),各式各样的装备(矛戟刀剑、弓杖匕首、斧头棍锤),多种多样的技能(骑马游泳、潜行偷盗、以及各种战斗技能),光魔法就分5系,每一系又有10多种技能,
炼金系统,声望系统等等…………
任务也相当多,并不显得无聊,常常还需要玩家自己做出抉择改变NPC们的命运。
至于很多人在乎的打击感,这个游戏是欠缺的,但对我来说丝毫不影响(我一直奇怪RPG要酣畅的打击感干嘛= =)。
最后很重要的是,这是一个老游戏,受不了画质的请直接忽略。
👍 : 75 |
😃 : 13
好评