
11 086
游戏内
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94,28%
评级
$44.99
Clair Obscur: Expedition 33 Steam统计与图表
率领第33号远征队踏上消灭绘母的征途,竭尽全力夺下她绘就死亡的画刷。置身这款采用即时机制的回合制角色扮演游戏,探索奇妙世界,感受法兰西19世纪末“美好年代”时期的风采,对抗超乎想象的敌人。
应用程序 ID | 1903340 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Sandfall Interactive |
出版商 | Kepler Interactive |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器 |
流派 | 动作, 角色扮演 |
发行日期 | To be announced |
平台 | Windows |
支持的语言 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, English, Korean, Polish, Russian |

11 086 游戏内
145 063 历史峰值
94,28 评级
蒸汽图表

11 086 游戏内
145 063 历史峰值
94,28 评级
当前,Clair Obscur: Expedition 33 共有 11 086 名玩家正在游戏中。这比其历史最高 144 901 下降了 0%。
Clair Obscur: Expedition 33 玩家数量
Clair Obscur: Expedition 33 每月活跃玩家。本表显示每月与该游戏互动的平均玩家数量,提供对其持续受欢迎程度和玩家活跃度趋势的深入了解。
Month | Average Players | Change |
---|---|---|
2025-09 | 10739 | -12.51% |
2025-08 | 12275 | -29.24% |
2025-07 | 17348 | -34.14% |
2025-06 | 26341 | -59.48% |
2025-05 | 65014 | +0.78% |
2025-04 | 64511 | 0% |

111 032 总评论
106 216 正面评价
4 816 负面评论
评分
Clair Obscur: Expedition 33 已收集 111 032 条评测,其中 106 216 条好评,4 816 条差评,总体评分为“”。
评测趋势图
上方图表展示了 Clair Obscur: Expedition 33 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
2084 分钟
画面、音乐、玩法都无可挑剔,[strike] 剧情真的太傻逼了[/strike]。
算了,游戏里的人物都释怀了我有什么不能释怀的。
👍 : 1 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
3900 分钟
非常优秀的作品,无论玩法、美术、音乐和剧情都是一流的。
期待DLC!
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
7307 分钟
一支由杀戮尖塔的观者、WOW的鸟德、FF14的青魔、DOTA的卡尔、LOL的莎弥拉组成的队伍,
从震撼到窒息再到深思,充满争议的剧情反成了最深刻的记忆点,
就像作品中每一段极致浪漫的旋律,久久萦绕在脑海。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
6542 分钟
好玩,非常好玩,非常非常好玩,本来从不玩回合制的,现在也是玩到入迷,带格挡的回合制真的很带感,画面和音乐也是顶级,期待续作,出必买。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3241 分钟
音乐非常棒;
美术表现更是顶级,甚至感觉制作组是个一切以美术表现最优先的主,已经到了有些地方分不清哪里是路的程度了,光污染和烟也是不要钱地加,确实好看好玩,但是玩着累;
战斗系统,这个战斗系统我可太喜欢了,开头感觉无非是回合制加了点高难度的qte,越玩越上头,每个角色通过换技能武器符文都可以当C或者当辅助,只有五个自机角色却又超级多的build玩法,结合之后带来的数值膨胀爽爆了,另外这个符文逼你用四次的设计不错,不然我根本不会去看这么多符文效果;
剧情前90%我觉得都还可以,大家一起苦大仇深地向绘母前进,也有突发时间,悬念也一直绷着,主角团每个人也都有刻画,不过结局有点搞;
总的来说很棒的回合制rpg,作为一个回合制游戏确实是佼佼者了,但要说什么评分历史第一,那我觉得也不至于。。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3371 分钟
瑕不掩瑜,尤其一周目音画战斗演出全方位体验良好,剧情非王道合家欢向见仁见智。NG+主要服务于战斗部分探索极限,不存在“仅限二周目才能达成he/te”的设计,因此必要性不大。毕竟游戏最美味多汁的部分在一周目已经全部循序渐进地展示完毕了,再赖着不走也只会加深木棒打龙虾的既视感,反而有点损害体验
值得夸的部分很多,懒得夸了,直接给出可能的雷区:
首先大量跳跳乐,我还是第一次见到风灵月影给某款游戏追加了无限跳、重力倍率这些项目,解决办法风灵宗
其次游戏弹反收益很大,普通和高难度判定时间为0.15s已经是标准的动作游戏水准,游玩起来很吃手感和反应,如果是下班之后疲惫状态、频繁被打断、游戏时间过于碎片化体验必定很差。解决办法N网下载弹反时间调整mod
最后是结局,显然编剧发生了什么常人不太好共情的经历,对于大多数玩家而言不能共情到编剧将意味着所有结局都是电车难题,一定会创死一方,无法解决
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3503 分钟
[h1]角色扮演游戏+1 单周目游戏+1
RPG游戏+1 准神游戏+1
PS:G胖还我血汗钱!+1???
游戏介绍: [/h1]
[b]“我”作为一位浪子,
在拯救世界的过程中,
历经磨难收获友情爱情,
最终打败“恶魔们”拯救了他人的故事嘛???
PS:剧情其实没那么差的!
甚至仔细琢磨琢磨,还不错!
半线性半开放游戏[/b]
[h1] 游戏优缺点: [/h1]
优点:
1 王道剧情,一个主角不得已而不断奋斗的故事.
在这其中收获了自己的成长/友情/爱情等等的故事.
PS:本游戏不支持跳船.jpg
2 各种支线,可以更好的丰富世界
让我们感受真的活在一个架空的世界中!!!
你说是吧,刷头精们?
3 通关难度可自由调节,打不过我就练级!!!
而且真的可能打不过嘛。。。
汤达人了解一下!
By:九十九级去见最终Boss的我。。。
4 好听的BGM 好评!!!
PS:本年度TGA最佳音乐/配乐稳一个的!
5 全成就不复杂,毕竟有攻略...
除了极个别的几个外都能后补!
不过也基本二周目一开始就能补!
除了两个:日志/妹妹好感
1 在序章晚会的时候要换钥匙!!!
要不然日志会少一个!二周目做很麻烦!
2 和妹妹好感度成就最后不要骗她!
二周目补也很麻烦!
其他的不必要流程中特意做!!!
在最后体验完后可慢慢做!!!
PS:真 没有任何错过的可能性,好评!
6 完美且合理的世界观
不愧是老法家搓的游戏!
7 弹反手感很好!好评!
8 美术风景顶级!每一帧都能截图当背景!
不愧是浪漫的老法!!!
缺点:
1 剧情上有点瑕疵(?)
或者说有点不对胃口,
本来以为是侠之大者之,为国为民。。。
突然改希腊/北欧神话风了!
2 排球小游戏手感巨差。。。
我打完了才知道其实小游戏里有个银牌也能跳杯。。。
所以,建议排球小游戏不强求金。。。
3 数值有点崩坏。。。
只能说数值没调教好!
不过,其实也有办法,所以还凑合吧
[h1] 评分:9.5/10
结论:原价十分值得!
打折 捡到漏了!
走过路过不要错过啊!
这可都是精品啊!!!
最后说一句:你给我看啥 我给你money
九头蛇万岁[/h1]
👍 : 9 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1754 分钟
剧情战斗美术多重好评,但只是给到前中期的。后期故事可以深究但节奏割裂让人无法沉浸式观赏,作为一款RPG类游戏我已经不知道是该代入远征队视角还是代入家族传捅队视角,只剩战斗爽了,互秒的战斗爽。
总结:如果不看剧情发展还是很推荐玩的。
[spoiler] 但都玩RPG类游戏了不关注剧情又不太可能 [/spoiler]
👍 : 6 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
3044 分钟
这游戏我越玩越觉得可惜。
美术,音乐,氛围都是顶中顶,但是剧情真的一言难尽。
以下内容涉及剧透!!
古斯塔夫的突然下线我都懒得讲,那么多远征队横跨时间,空间,史诗般的征程到最后有什么意义呢?吕捏,熙艾尔,同样有着喜怒哀乐爱恨情仇的卢明人,从头到尾有人问过他们的意愿吗?合着到最后都是你们一家子的事情是吧。这剧情真的太难平了。关键是你开头那几个小时氛围塑造的那么好,整的那么热血,我都已经带入远征队了啊,我都觉得自己是远征队的一员了啊。这剧情前后的割裂感太强了。从史诗的远征,人类勇气的讴歌变成家庭闹剧,赛博戒网瘾。越说越生气,淦。
如果你觉得剧情无所谓,那这游戏的其他方面都挺好。如果你看重剧情,强烈不推荐。
👍 : 12 |
😃 : 1
好评
游戏时间:
2776 分钟
写下这篇评测的时间是8月20号,突然听说了今年的TGA颁奖已经定档,尽管还有三个月的时间,但是我心目中的最佳已经出炉,毫无疑问就是33号远征队
对于这种游戏的评测,很难会完全保持不剧透,如果翻阅评论区,之想要一个推荐的话,我毫无疑问是满分推荐,值得一试的佳作,如果可以接受少量剧透,再往下看也不迟
作为一个画质党和风景党,最让我感到惊喜的就是这个游戏的美术设计,浪漫,文艺,带有传统的西方文化气息,从游戏开始到游戏结束,所经过的每一个地方都有独特的设计并且不会特别冗长,节奏把控很好,每过几个小时就会有焕然一新的感觉,即使已经通关了几个月,一说到塞壬的大剧院,飞流域的水底世界,莫诺柯的冰封车站,尸横遍野的战场,操作角色走在这些土地上,总能给我震撼的感觉,有时候我经常在想,制作组到底是怎么能想出来那么震撼的画面的呢?
战斗方面虽然是回合制,不过比我想象要好玩不少,登场的角色有不同的风格并且可玩性爷很高,(虽然玩维尔索的时候总是会给我幻视到鬼泣5)难度方面我全程选择的正常难度,没特意去了解什么技能搭配之类的,单纯是技能能放我就赶紧丢的那种类型的玩家,全程也是比较轻松加愉快的通关了,除了要稍微熟悉一下弹反机制,玩下来也感觉能算是半个爽游
剧情方面(涉及剧透)
剧情一直是这个游戏在国区受到争议的主要原因,不过我觉得最多只能算是有争议,远远达不到暴雷的程度。其实我也看了不少评论,主要还是集中在两个方面
前期的宏大叙事在后期变成了家庭伦理剧
维尔索的入队过于突兀和直接
第一点相对见仁见智,我是觉得没什么问题的,很多人都觉得卢明人个个都是有血有肉的人,为了他们的理想和生命奋斗,但是他们的奋斗却改变不了任何事情,最后的结局都是一样的。所以不太能接受这样的剧情走向,但是我觉得,他们能从零号远征队开始,一直到现在的三十三号,前仆后继,从不退缩,一路上收集到他们的遗言文本,看着他们为后人开拓的道路,特别是那一座血肉筑成的桥,反应出来的远征精神,就已经是游戏最好的点缀了
第二点,维尔索这一方面,如果剧情衔接更自然一些,有更多的铺垫的话,这个角色的争议就会少很多。我在游戏里最喜欢的角色,除了大棉花糖埃斯基耶外,就是维尔索了,越是深入了解剧情和游玩游戏,越能体会到他举步维艰的艰难抉择,内心刻画,以及他展现出来的魅力,是整个游戏中刻画得最立体的角色。
其实游戏里对家庭和雷诺阿的描写让我经常想起一款游戏,《四海兄弟》,那个游戏里有一句话贯彻了游戏的始末"你的敌人会欺骗你,你的兄弟会背叛你,唯有家人,才是永恒"。可能是受到了它的影响,所以我对于后续剧情重心的转变其实并没有太大意见,反而是看得津津有味,毕竟最起码,33号远征队它完整的讲完了一个故事,有始有终,有爱有恨,有笑有泪,也有一个不那么好但是也不是很坏的结局,这其实已经足够好了,不是吗
👍 : 26 |
😃 : 0
好评
Clair Obscur: Expedition 33 最低要求 PC 系统要求
Minimum:- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 10
- Processor: AMD Ryzen 5 1600X Six-Core
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti
- DirectX: Version 12
- Storage: 55 GB available space
- Additional Notes: These are subject to change
Clair Obscur: Expedition 33 推荐配置 PC 系统要求
Recommended:- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 11
- Processor: AMD Ryzen 5 7600X Six-Core
- Memory: 16 GB RAM
- Graphics: NVIDIA GeForce RTX 3070
- DirectX: Version 12
- Storage: 55 GB available space
- Additional Notes: These are subject to change
Clair Obscur: Expedition 33 具有特定的系统要求,以确保流畅的游戏体验。最低设置提供基本性能,而推荐设置旨在提供最佳的游戏体验。购买前请检查详细要求,以确保您的系统兼容。
Clair Obscur: Expedition 33 视频
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