Shin Megami Tensei V: Vengeance
442

游戏内

51 😀     3 😒
81,14%

评级

$59.99

Shin Megami Tensei V: Vengeance 评测

踏上广受好评的《神威传说 5》的终极版本之旅,该版本大规模扩展了全新的故事情节,包括新的地点、恶魔,以及将决定所有存在的命运的选择。
应用程序 ID1875830
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 SEGA
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器
流派 动作, 角色扮演, 冒险
发行日期20 六月, 2024
平台 Windows
支持的语言 Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, English, Korean, Japanese, Turkish, Polish, Russian
年齡限制內容
本內容僅供成熟觀眾閱讀。

Shin Megami Tensei V: Vengeance
54 总评论
51 正面评价
3 负面评论
非常好评 评分

Shin Megami Tensei V: Vengeance 已收集 54 条评测,其中 51 条好评,3 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Shin Megami Tensei V: Vengeance 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 7021 分钟
游戏还不错,问题是如果你不买那三个御魂的DLC,你会发现这游戏超级无敌难玩...................
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 4334 分钟
非常好游戏,学会看云上视角和地图之后跑图体验好多力
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 9447 分钟
如果有6希望女主角能和男主多说一些话。 在东京大地图上会出现角色小人光标,小人顺时针旋转是秩序倾向,逆时针旋转是混沌倾向,不旋转则是中立,很多支线任务做了会改变倾向,很多选择也会改变倾向,倾向影响结局,多存档。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 4890 分钟
各种意义上的好游戏,专注于回合制战斗和养成系统的JRPG大作,箱庭式地图,可以跳,可以坐。每个仲魔的特殊技能都有专属的技能释放动画,质量顶中顶。 个人建议先玩创世篇,让大头战胜小头,再玩灭世篇,让小头毁灭大头。
👍 : 0 | 😃 : 1
好评
游戏时间: 10217 分钟
好玩,爱玩,再加点剧情就好了
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 5022 分钟
从头战斗到尾,剧情简略到大纲,与女神异闻录风格截然不同。 值得入手,因为从头战斗到尾。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 4616 分钟
以战斗系统来说非常不错的游戏,对剧情没有需求,喜欢研究战斗系统,体验高难度回合制战斗可无脑入,研究配队,打赢高难度boss的成就感爆棚。 但如果想体验剧情,那么本作并不是一个良好的选择,人物塑造基本没有,或者说人物的塑造在剧情平稳发展是最好的情况下,能够让队友性情大变变成小丑。 如果想白金本作,需要能够忍受重复的跑图刷怪,流程上大差不差的迷宫,跑上至少6周目,需要有足够的耐心,以我现在一二周目体验双线单一结局且跑全支线重复的基本不做,三周目跑一半不想跑了的情况来说,春主线跑图一周目应该在4+小时往上,如果顺带进行创生挑战只会更多。 如果是想体验战斗,养成,不重剧情玩家,推荐购入,原价入也不亏。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 2243 分钟
省流:不建议各位无脑入,无论是之前有没有接触过女神异闻录的玩家尤其是在此之前并没有接触过真女系列的玩家,原因是垃圾时间太长,花费的很多精力所得到的收益都很低。 虽然对于之前玩过女神异闻录的玩家上手本作的门槛并不高但是两者之间的游戏体验有质的差别,两个系列有着差不多的养成机制,但是本作的养成机制要复古一点,说简单点就是如果已经上手了p5那一套的养成机制,来到了真女5以后会感觉到各种的不方便,例如,没有技能卡可以直接学习,技能栏位需要逐步解锁,继承机制十分公式化,学习成本很高…… 本作的游戏难度对于初见游戏一周目的玩家来说可谓是众生平等,游戏虽然提供了从休闲到专家的游戏难度可以选择,但是各位首先需要知道的一点是,游戏难度的变化只是数值上的不同,初见玩家真正要面对的是游戏里所有的要素诸如主线支线任务,收集要素,剧情线索,人物对话,道具,捷径等等内容全部一股脑塞进一个又一个的迷宫里面,玩家将要面对的问题包括但不限于猝不及防的堆怪,令人脑淤血的高低差,查完攻略后破防的点位,死活找不到正确道路的困境,令人摸不到头脑的任务引导,在本作中迷路是家常便饭,一般来说迷宫只要攻略完成后基本上会解锁很多便捷的功能,然而在本作中却需要玩家反复在迷宫里跑图去交接任务,大部分的时间全部都花费在找路上面了,这还不算上跑图和养成所花费的时间和精力,更令人难受的是游戏采用的是线形设计,要触发一些剧情机制必须要把前置要素解锁了,如果你使用了一些非常规的手段提前到达了任务地点,那么我只能告诉你还是老老实实回去跑图吧,因为跳过了前置剧情所以即使已经到达了终点也不会触发任何剧情。 在剧情方面上人物塑造相当之敷衍,经常就是一个角色的一两句话就把整个角色定性了,再加上ATLUS 特有的祖传喜欢在女神系列里面给玩家安排一个丑角来搞人心态的传统,这使得真女5的剧情显得十分跳脱,每一个人的行为都莫名其妙的,前一秒还在学校里解决各种问题,下一秒卧槽,你怎么似了,然后,啊,又活了,怎么活得我不道呀,最后,敲!世界要毁灭了,什么?你说那位大人对我感兴趣?真的假的? 多结局的设计也不尽人意,所有结局的变化没有多少画面的变化最多也就是任务的台词发生一些变化,演出的画面重复使用最后再让旁白说几句话总结一下一个结局就完成了,不建议各位反复游玩因为最后会很失望,建议一周目打出结局后云一下其它剧情就好。
👍 : 11 | 😃 : 3
差评
游戏时间: 4560 分钟
[h1]目前只玩了复仇线的混沌结局,简单说一下吧(仅讨论游戏本身):[/h1] [i]1.剧情方面[/i]:虽然不如P系列,但也并不无聊,对于我这种不太看重剧情的来说还算不错,当然我只玩了复仇线,创世线会补的; [i]2.游戏方面[/i]:战斗是本作大头,如果你喜欢P系列的战斗,那么非常推荐,非常好玩上头,买就对了; [i]3.画面方面[/i]:因为是几年前的游戏,和现在的比起来不算精致,也并不粗糙,另外主角的一头长发走起来一甩一甩非常有质感。 至于缺点,说实话我想不出来几个,我的游玩体验是非常好的,硬要说的话就是地图太绕,走几步就得存档,战斗有点难吧。 [b]总结:如果你喜欢p系列的战斗直接无脑入就好,现在打折后的价格是160,内容量大管饱,十分划算。[/b]
👍 : 4 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 9013 分钟
玩过p系列,或者暗喻幻想,并且喜欢培养面具或者阿基态的可以无脑玩就是了。 剧情虽然简单直白,但是战斗的可玩性高很多,同时伴随大量支线任务。
👍 : 8 | 😃 : 0
好评
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