TRIANGLE STRATEGY 评测
本作为由“BRAVELY”系列、《OCTOPATH TRAVELER 歧路旅人》的开发团队所打造的全新策略RPG。游戏将以HD-2D的精美画面呈现壮阔的英雄传。故事舞台为战乱的诺泽利亚大陆,玩家将不得不做出艰难的抉择。你的正义将会迈向什么样的未来……?
应用程序 ID | 1850510 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | ARTDINK, Square Enix |
出版商 | Square Enix |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡 |
流派 | 策略, 模拟, 角色扮演 |
发行日期 | 13 十月, 2022 |
平台 | Windows |
支持的语言 | French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, English, Korean, Japanese |
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77 总评论
52 正面评价
25 负面评论
褒贬不一 评分
TRIANGLE STRATEGY 已收集 77 条评测,其中 52 条好评,25 条差评,总体评分为“褒贬不一”。
评测趋势图
上方图表展示了 TRIANGLE STRATEGY 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
1305 分钟
每个角色都有自己完整的故事
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
749 分钟
好玩,就是键鼠操作逻辑设计有问题
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2464 分钟
说两个我不喜欢的地方,1是战斗5分钟对话半小时,战斗过少。2是RPG要素相对较少,一周目难以培养多个角色。
优点就是战斗策略性高,难度比较硬核。经验追赶快,升级物品获取限定数量,所以不用肝。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2546 分钟
战棋爱好者的福音,在信念的天平帮助之下,永不磨灭的信念之火将打开正义的道路,引导诺泽利亚大陆步入新的时代。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
2480 分钟
后期重复度有点高,剧情略显单薄,但是该有的都有,八分
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
5559 分钟
5周目终于白金,来说下感想。
这作的优缺点很明显,整体游戏的剧情细节不够,人物塑造得又很完蛋,三个普通结局都让人想打文浩,即使走真结局也只是合家欢掩盖住了人物的缺点,走的还是老路子;然后许多剧情不能跳过,投票、战斗也不能全程加速,部分角色的轶闻要等到非常靠后才会触发,多周目玩着还是有些不舒服。但是游戏的游戏性还是在线的,我的5周目中第一周目是普通难度,第五周目为了刷白金是非常简单,其他都是困难通关,很多关卡的地形是特意设计过的,能很好的结合角色的特性。虽然本作不能像火纹,轨迹等其他游戏那样可以自由转职或者选择特定的武器,但不同角色的独立特点使得这种自由性转移到了角色的选择上,更强调角色之间的配合。不同难度之间只有数值的差距,普通及以下的难度都可以直接莽,困难难度则需要仔细估计[spoiler] 在打困难百人刺客时有幸见到了敌方一刀900点的伤害 [/spoiler]
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1669 分钟
剧情堪称废话文学的典范,看似对话超级多,实际上有效内容就一点点,新三国编剧是你师父吧,战斗半小时 看对话俩小时,好歹把人物立绘放到对话框好吧,名字取得又长又臭,打到16章了男女主叫啥我都没记住,玩法战棋游戏里算良好的水平 远远没到神作的程度,人物没有转职只有进阶,技能也不多,除去被动技能一个角色也就5个技能左右,然后养成系统基本上等于没有,人物属性都是固定的,玩起来还行吧,但是剧情废话太多,又是小学生权谋,还不如简简单单热血王子救公主提神,战斗又少 废话又多,我是来下棋的 不是来看有声小说的 还是本烂小说
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
2009 分钟
皇家骑士团精神续作,好玩!
剧情也很有味,往左还是往右这确实是一个问题···
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
5920 分钟
剧情一般,但分支很多,也是经典王道RPG,很经典的战棋,打折可入
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
1024 分钟
能不能把剧情删了?
高度差是对面,环境特效是对面的,没用的主角是自己的
刷的援军直接能动,把后排秒了
己方切后排的砍六刀才能砍死对面
建议先把战棋理念搞懂
👍 : 6 |
😃 : 1
差评