Afterimage
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游戏内

6 393 😀     1 807 😒
76,11%

评级

将 Afterimage 与其他游戏进行比较
$24.99

Afterimage 评测

Afterimage 是一款手绘 2D 动作冒险游戏,强调快节奏的战斗、多样化的角色塑造、非线性的关卡以及以奇幻世界废墟为背景的扣人心弦的故事。
应用程序 ID1701520
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Maximum Entertainment
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器, Steam交易卡
流派 独立, 动作, 冒险
发行日期24 四月, 2023
平台 Windows
支持的语言 French, Italian, German, Spanish - Spain, Russian, English, Korean, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese

Afterimage
8 200 总评论
6 393 正面评价
1 807 负面评论
大多数好评 评分

Afterimage 已收集 8 200 条评测,其中 6 393 条好评,1 807 条差评,总体评分为“大多数好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Afterimage 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 5934 分钟
手感好,剧情佳,隐藏要素让人有动力持续探索,多结局好评!
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 4842 分钟
挺好玩的啊 不像很多评论说的那么不堪 游戏体量真的很大 每个地图板块都不小 操作体感上中等偏上 战斗美术都挺不错的 话说寻找隐藏的宝箱难道不是银河战士恶魔城的一大乐趣吗?反而说的似乎成了一个缺点一样的 当年GB上的恶魔城银河战士乐此不疲 口碑都很炸裂 怎么到了国产的就成了缺点了呢?不理解黑这点的脑回路 还有什么自动拾取什么 快餐游戏玩多了反而接受不了这种原始设定了吧 各种人物的刻画上确实参差不齐了一点 但是主线基本还是明确的 剧情也没有那么不堪 总体来说能串联起来去理解 除了似乎还有一些剧情没有填坑(不知道会不会有DLC来补) 总体来说非常优秀的一部类银河恶魔城游戏 必推
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1558 分钟
喜欢,玩的很开心,除了传送要钱,刚玩的时候手感很怪以外 地图很大东西也很多(还有空洞彩蛋),但剧情给的相当零碎,一个小短片故事愣是花了20多个小时才讲完 居然没有超冲,最开始还以为是空洞续作,到最后没想到是马格诺利亚前传(缺的最后一个技能我一直以为是超冲结果是...... 42线只是固定流程的短篇故事有点可惜 心渊挑战的布局也相当怪异,有些BOSS体型相似然后又都五彩斑斓的完全分不清,找个BOSS都不知道怎么找 普通难度主线都可以靠数值碾压过很轻松,沸腾水脉还会更新么......希望继续更新或出续作,作为我第四部类银河城还是挺符合喜好的
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1898 分钟
普通水准的类银游戏,30h全成就,适合于具备一定赤石能力的类银玩家。优点是体量大,动作比较流畅,画风画质还算可以。缺点呢,一是地图不太行,大归大,但是结构不太行,捷径开得莫名其妙的,跑图的体验不太行。二是碰撞体积,虽然这是类银游戏的传统,仿佛没有碰撞体积就不算类银了,但是我还是要说一句,前期坐铁牢。前期弱得一批的同时,碰你一下你就得被撞飞,药还少,开图过程中没少仰天长叹。三是全收集指引弱。我玩了31h,最少有10h是在到处跑图弄全收集。后期你会在每个大地图上看到你收集到收集品的数量,但是问题来了,每张大地图有十几个小地图,你得一个个位置全都跑一边才能知道自己哪里漏了,所以如果你想要搞全成就,那么两个屏幕,一个屏幕放地图,另一个屏幕打游戏是你不得不品的一环。四是跳跳乐也太bt了吧,我作为一个喜欢跳跳乐的玩家都有点绷不住了。这个游戏基本上超过半数的收集品需要你跳跳乐收集,这其中又有许多逆天跳跳乐等着你。又长又臭不说,跳到中间也没有存档的地方,一碰刺直接回到起点,这我忍了,但是我跳到最后开完宝箱想碰刺直接回到起点的时候,又给我回到宝箱位置,跳进去还得跳出来,还又臭又长,要是我在开地图,我不得崩溃阿。还有好几个逆天跳跳乐,容错低就不说了,关键是一失误就给你飞得远远的,回到起点又得一段时间。总的来说还行,但是推荐不推荐得看你们自己的赤石能力。 ------ 二更,地图强烈推荐B站UP主好吃的香草雪球制作的地图,非常完美只能说。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 4161 分钟
操作的迟滞感,中后期无敌帧依旧没有无敌帧,令人反感的敌人设计,如果你是对这类别游戏感兴趣,那么建议远离这一款
👍 : 0 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 2571 分钟
打折20块入的 当空洞骑士续作玩还是很好玩的 不过还有细节上有瑕疵 先说优点 内容很大能探索的点很多 每个地图画风有很大差别 跑酷方面爬墙二段跳三段跳下冲手感不错 滑铲,斜方向下冲,攻击可延长滞空时间机制有趣 Boss战种类很多但boss血量很脆没什么难度所以游戏大部分时间都在跑图上 然后是缺点 第一作者是2D版宫崎英高 特别懂在跑图上恶心人 比方说每次在周围全是刺的跑酷中给你放几个体型小会飞的丢东西且会自爆的怪 或者是在一条狭小低矮的通道里放个拿着盾对着你能免伤的怪 第二是boss战虽然很多但是没有存在感 因为boss血量很脆(哪怕是进阶难度)且战斗胜利后大多数没有能力上的提升让玩家没有战胜的喜悦感 第三是有部分反人类设计 比方说站着不动冲刺是后冲,法术无法在跳跃释放且使用时中断不仅放不出来还扣蓝,最后虽然是恶魔城但是很多捷径毫无意义且完全是绕远路(冰封水脉这个图存在的意义是?) 最后我的评价是不推荐没玩过类恶魔城的人入 牢玩家也要准备好被奋怪和引导折磨 不过对于无攻略进阶难度还要100%地图探索的我来说刚刚好(我就是M) 游戏整体很有空洞骑士的影子但是引导比空洞骑士还阴可以当粉丝续作玩(还有空洞骑士的梗)全成就不难但是很麻烦
👍 : 1 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 290 分钟
这游戏,怎么说呢,有配音,有过场动画,画风也还行吧,但是感觉作为一款类银河恶魔城游戏来说,这游戏是不太行的,尤其是在地图方面。 银河城游戏的精髓之一在于精巧的地图设计,但是这游戏的地图,怎么说呢,感觉就是大而空,无意义的、重复的、相似的地图过多,太冗余了,完全激发不起玩家探索的欲望。 其他方面,NPC和主人公的画风还行吧,但是怪物的画风是不是有点太简陋了...... 银河城的要素啥的倒是挺全,二段跳,冲刺,滑铲这些的..... 总的来说就是一款典型的什么都好就是不好玩的游戏,尤其地图是硬伤......
👍 : 2 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 275 分钟
这游戏不太适合我!这明明是个2D游戏确在我玩了4个半小时后出现了恶心想吐的晕3D症状很是让我不解。
👍 : 1 | 😃 : 0
差评
游戏时间: 2412 分钟
非常尴尬的定位,体量大但不好玩,游戏里充斥的不统一,制作组最终决策层可能有2人,且2人的方案不同但不折中就同时通过了 最直接的表现就是画面,明明背景插画做得蛮好的,但人物建模和立绘还有ui感觉纯外包,二者搭配产生了强烈的违和感,最终呈现出来的效果就是4399水平 还有个就是很奇葩的设定,明明地图设计的尖刺地形可以秒杀所有小怪,但是同样的水地形纯贴图,无论玩家是否拿到潜水,海路空敌人都可以自由穿梭水图,非常搞笑。 剧情纯二游谜语人,人嫌狗弃,但事后诸葛亮来看,大纲布局居然出奇的不错,但你但凡正经写个故事可能效果会更好。 制作态度没问题,肯定是有野心的,挖的坑非常大,也尽量填了,甚至还有火门和风门背后的故事为dlc做准备,可惜问题和上面一样。本作的故事中前期毫无辨识度,也不吸引人,游戏引导也差,同时推图探图的正反馈也很差,导致在没有攻略的前提下,游戏非常无聊。 而后期因为没有制作经验,制作组又吃国产武侠rpg老本,经典的跑图对话任务不停,猫头鹰任务,42线,隐塔,跑步模拟器逆天三连,巨败好感。
👍 : 2 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 1711 分钟
玩下来,就感觉制作人没一点自己的想法和特色,全是前辈的影子,好的不学,烂的全学了还变本加厉。28小时下来全程吃答辩,满满的负反馈,一点也不好玩。本来8小时的时候就打算放弃了,结果网友说后面可以,就硬着头皮玩下去了。结果可以个蛋蛋,后面还是垃圾。 1.引导做的极差,我是谁?我要去哪儿?NPC跑哪儿去了?玩到10小时的时候顶不住了,直接对着攻略玩。 2.地图又大又空,舔图奖励贫瘠。塞满了各种垃圾和跳跳乐恶意。某些地方我辛苦跳了半小时,失败就传送回起点是哪个煞 笔 想出来的?然后跳到终点就给个垃圾,后面看攻略直接不捡。 3.角色性能和怪物不匹配。举个栗子:血污的角色是残疾人,但小怪强度也不高,所以OK。心渊梦境呢?角色是残疾人,小怪人均霸体泥头车,远程小怪超远索敌,拉到仇恨了隔着屏幕给你来一下。解锁了红冲之后情况有所缓解,但也只是有所缓解,因为怪的强度也上去了,后面地图堆的全是霸体、会突进和快慢刀的精英怪,梆硬。 4.怪物摆放不合理,经常在只能冲刺跳跃过去的狭窄平台上放卡位置小怪,角色没有对空性能,只能跳A。(当然这只是小问题) 5.大地图存档点稀少,9成BOSS房门口没有存档点,初见没打过BOSS,死一次超长365里路跑回去,搭配第三点和第四点,见到BOSS前,先被小怪扒层皮,体验极差。
👍 : 6 | 😃 : 0
差评
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