Erannorth Chronicles 评测

伊兰诺斯编年史》在广阔的沙盒世界中融合了老式卡牌策略和深度 RPG 游戏进程。游戏没有固定的故事情节,玩家可以尽情享受无与伦比的自由度和无限的角色定制。
应用程序 ID1580800
应用程序类型GAME
开发人员
出版商 Spyridon Thalassinos
类别 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 部分控制器支持, Steam交易卡, Steam创意工坊, 平板上的远程游玩
流派 独立, 策略, 角色扮演, 冒险
发行日期16 九月, 2021
平台 Windows
支持的语言 English

Erannorth Chronicles
3 总评论
3 正面评价
0 负面评论
差评 评分

Erannorth Chronicles 已收集 3 条评测,其中 3 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。

最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 810 分钟
仅推荐给热衷于DBG,愿意花时间且有时间嚼生肉的玩家;游戏在一代的基础上加入了大地图系统,一代展示的是高自由度的角色定制,公会、职业、属性、perk、装备以及牌组;二代大地图可以让玩家自由选择要刷的副本,各城市有支线任务可供选择,可以跑商赚钱;还会有一些兴趣点,打下来之后玩家甚至可以建造城镇;注意,本体的大地图体验并不完整,dlc还提供了遗物系统、老滚5的技能传授系统等,但是太贵了,无语; 虽然各种系统看似很牛逼,但前期开荒的难度特别高,很累!如果没有一代的游玩基础,不看游戏在油管的教程视频的话,只能一步一步对照着游戏自带厚厚的一本规则书玩,每一张卡牌、卡牌图标、每一个敌人种类、抗性和攻击手段、每一种机制都会是头疼的点,角色属性都得看半天;我玩了13小时打通一周目,也只是用莽战士粗粗了解了一点皮毛,本来想写个指南把规则书翻译下,但是东西展示的又多又乱,吃力不讨好,劝退了; 游戏的可玩点,或者说刷刷刷刷什么?一是组成build体系的各种卡牌,每个职业都有一套build能玩,现在卡牌有熟练度了;二是装备品,装备品除了熟练度外,还有稀有度,同一样物品会出现不同稀有度的形态,当然传说卡牌不一定强;三是各种支线和随机事件,在中后期build大概成型刷怪刷到流口水之后(没错这游戏还能玩到流口水,狂按右键快速出牌脑子都不用),做支线和碰随机事件是一个可玩点,但是似乎自带的随机事件并没有任何后续,我在野外遇到个精灵妹子,帮了她之后就直接变成了支援卡牌,也没有对话系统,就感觉缺了点东西; 选定初始职业后,会锁定部分可选属性,比如选圣骑士、战士这种职业,那升级属性里就不会出现盗贼的开锁技能,也不会出现女巫这种属性,必须在地图上找兴趣点建造房屋和图书馆,在图书馆里扩充技能属性,很麻烦;我选了圣骑翻遍整张地图,有两个属性没有见到,一个是inventory发明属性,所以我建不了工作台,二是符文法师这个属性,遇到一面很好的盾牌的但是属性不达标用不了;而且似乎商店里刷新的卡牌是跟着你的属性走的,属性点的越杂,卡牌就出现的越杂,囤积癖卡牌一多打开牌组构建页面还会卡你敢信? 其他就没啥好说了,我自己也没玩多仔细,大致了解了一下游戏机制而已,想入手的玩家自求多福2333
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