Dread X Collection: The Hunt
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游戏内

381 😀     37 😒
84,47%

评级

将 Dread X Collection: The Hunt 与其他游戏进行比较
$9.99

Dread X Collection: The Hunt 评测

Dread X Collection 系列中的恐怖选集射击游戏。由 DUSK 的创作者 David Szymanski 联合制作。包含 7 个新的短游戏,一个以废弃的北极基地为背景的强大发射器世界。
应用程序 ID1569550
应用程序类型GAME
开发人员 , , , , , , , , , , , ,
出版商 DreadXP
类别 单人游戏, Steam成就
流派 动作, 冒险
发行日期13 四月, 2021
平台 Windows
支持的语言 English

Dread X Collection: The Hunt
418 总评论
381 正面评价
37 负面评论
非常好评 评分

Dread X Collection: The Hunt 已收集 418 条评测,其中 381 条好评,37 条差评,总体评分为“非常好评”。

评测趋势图


上方图表展示了 Dread X Collection: The Hunt 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。


最新 Steam 评测

本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。

游戏时间: 10 分钟
Best haunted PS1 horror experience so far! 目前最好的闹鬼PS1恐怖游戏合集!
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 415 分钟
Dread X Collection是一个恐怖游戏合订本系列,本合集主题为射击。这作可能是我系列中最喜欢的,质量都不错。可能是因为我喜欢fps( Uktena 64 :仿N64仿的很逼真。在刺激中夹杂着一些可爱与幽默,越到后面CULT味越浓。 Axis Mundi :由于鬼有点滑稽所以好像不恐怖,不过关卡设计倒是挺old-school的。或许最奇怪的感想是,这游戏很舒适:每次完成孤独的驱魔后回到温暖的基地,听着爵士乐读读鬼故事,心情不禁轻快起来。 Black Relic :中世纪的暴雨夜,加上VHS低多边形画质,散发出一种粗犷的神秘。操作虽然别扭,但是每发弩箭爆头都是那么有满足感。不过敌人AI很呆。 Rose of Meat: WTF。作者到底磕了什么?这作实在是太迷幻了,玩了都会发癫。体验确实非常诡谲,不过画面过于发癫有时你会怀疑到底是不是出bug了。 Seraphixial :WTF,作者到底嗑了什么?从场景到建模都很迷幻,射击手感还行但是敌人太呆了没有威胁力。吓人手法很低级,粗糙的建模更是雪上加霜。 The Fruit :本系列最喜欢的一作。完成度出奇高,生存恐惧要素齐全。弹药少敌人多,战斗比较硬核,技巧和策略缺一不可,更需要生存本能。老式步枪拟真的换弹很麻烦,但是射击手感奇爽无比。很有生化危机4那味。 The House of Unrest: 本系列我最不喜欢的一作,但事实上也还不错...果然是这作平均质量高啊。作为恐怖游戏无限弹药快速点射也太离谱了,敌人毫无招架之力啊。战斗牧师有点带感,但是打恶魔更爽的选择到处都是。
👍 : 0 | 😃 : 0
好评
游戏时间: 667 分钟
Dread X系列的第四作(本作取消了标题中的数字序号,我姑且当这是四代吧),是一个独立恐怖游戏合集,内含7个小品级独立恐怖游戏,每个游戏通关时间都在2小时以内,总通关时间约10小时。对Dread X系列感兴趣的可以翻下我对前三代的评测,我就不在这里对系列做更多介绍了。 本作相对于系列的前几作区别还是很明显的:游戏的总数量变少了,但单个游戏的时长增加了,而且去掉了开发时间的限制,从数量路线走上了质量路线。实际上本作的7个游戏质量的确很高,已经可以和2代相媲美了,[strike]不过价格却比2代贵了4块钱[/strike]。另一方面,本作并没有像前几作那样对游戏题材做出限制,而是改为对游戏形式做出了限制——必须是射击游戏。我本来还以为取消对题材的限制可以让游戏更加多样化的,可谁知这次的几个游戏却不约而同地采用了cult风,看来这系列是要在cult的道路上越走越远了,[strike]你干脆改名叫Cult X算了[/strike]。下面分别说7个游戏,按个人喜好排序: 优秀: Rose of Meat: 神作,艺术品级别的cult神作,一个游戏就可以值回41块钱。这个游戏可以用bizarre来形容:鲜艳的色彩,超现实的场景,扭曲的血肉,荒诞的剧情。前一秒你还在钓鱼,后一秒你就深陷一段光怪陆离的玫瑰色噩梦。在令人感到不安的同时,更令人感到惊叹。游戏玩法非常奇怪,但又和这个奇怪的世界非常匹配。游戏能让人感到恐怖,但这种恐怖却又与常规的恐怖非常不同。很难准确地形容这个游戏给人带来的感觉。如果说Dread X是一个cult游戏合集,那Rose of Meat就是其中最cult的那个。[strike] 可说是尻中之王了 [/strike] Seraphixial: 游戏场景带着浓浓的cult风,但它其实是用密集的jumpscare来吓人的(简单粗暴,但有用)。而且这些jumpscare设置的真的非常有创意。单从恐怖的角度来说,这是7个游戏里最恐怖的。 The Fruit: 这是7个游戏里制作最精良的一个,游戏完成度奇高,游戏氛围也塑造得非常棒。主角为了寻找自己的男同恋人,来到了民风淳朴的Ravenshollow村。想象一下低配生化4或者各种乡村恐怖片吧,这游戏就是这种感觉。而且这游戏战斗真的挺难的,尤其是换弹做的极其真实,也极其麻烦,像我这种手残根本无法在战斗中换弹,只能开一枪然后切斧头。唯一一点好的就是游戏的敌人并不会刷新,杀一个少一个,可以把地图上的敌人一个一个慢慢磨死。这游戏还有个问题就是非常黑,而且拿了武器就不能拿提灯,经常需要摸黑战斗。 一般: Uktena 64: 一个有点小难的打猎游戏,只不过你打的是被病毒感染的动物。第二关的火鸡是游戏最大的亮点(真的是把人吓到了)。最终BOSS战尽管在意料之内,但是还是稍微被吓了一下。这游戏前面还好,结局肖邦的夜曲一响,伴随着那个画面cult度直接拉满…… The House of Unrest: 暴力神父,物理驱魔。对old school驱魔题材的一次致敬。但是说实话这游戏可能情怀大于质量。 Axis Mundi: 一个用照片拍鬼的游戏。其实从游戏性的角度而言这个游戏做的还行,战斗也挺有紧张感的,但是鬼的模型真的缺乏恐怖感,根本吓不到人,不知道的还以为在过万圣节。 差: Black Relic: 7个游戏里唯一的一个TPS(其他都是FPS)。玩家扮演的僧侣用十字弓与侵犯修道院的恶魔势力战斗。游戏其他方面还好,但是操作真的做的和屎一样,每一处动作都透着一股僵硬感,玩着感觉比较糟糕。 最后再说下游戏的主线剧情,Dread X的主线一直都比较隐晦,本次虽然也不例外,但好歹是比以前要好懂一点了。这次主角前往一个北极科考站调查,发现科考站曾遭到一个神秘怪物袭击(很明显游戏在致敬怪形),主角需要通过完成7个游戏解锁7个密码来获得能够消灭怪物的兵器。之前的2代和3代都是先解谜后拿钥匙解锁游戏的,这次反了过来:先玩游戏拿密码,再用密码去解谜(很难说这两种模式那种好一点)。顺带一提结局的音乐是1代的主题曲Mind Games的变奏哦。 总而言之,4代的游戏质量完全满足我的预期,特别是贡献了一个系列最佳的游戏Rose of Meat。我愿称Dread X系列为独立[strike] cult[/strike]恐怖游戏之光。
👍 : 23 | 😃 : 0
好评
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