Deepest Chamber: Resurrection 评测
集结队伍。打造套牌。保护队友,铲除敌人。正确出牌,你才能在下探《幽深密室:复活》的危险深渊中幸存。
应用程序 ID | 1552080 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | Balcony Softworks |
出版商 | Those Awesome Guys |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 蒸汽雲, 完全支持控制器 |
流派 | 独立, 策略, 角色扮演 |
发行日期 | 24 十月, 2023 |
平台 | Windows, Linux |
支持的语言 | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese |

488 总评论
396 正面评价
92 负面评论
大多数好评 评分
Deepest Chamber: Resurrection 已收集 488 条评测,其中 396 条好评,92 条差评,总体评分为“大多数好评”。
评测趋势图
上方图表展示了 Deepest Chamber: Resurrection 在一段时间内的用户反馈趋势,显示了随着新更新和功能推出,玩家意见的动态变化。这一可视化数据有助于了解游戏的评价及其发展趋势。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
3067 分钟
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重做之前就觉得挺好玩的,重做之后就更好玩了。
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游戏规则我算是玩明白了,猎人可以给肉给亡灵法师的骷髅吃,真是太喜感了
PS:艹了,试了下喂骷髅还给骷髅加攻击力了。。。
PS2:我想了下,先让猎人的宠物可移动出攻击牌给其他卡充能,完了就献祭掉宠物,然后战场上给骷髅喂肉就好了,配合饰品碎娃娃,无敌了
顺便一提翻译的错别字不少啊,多出来的药水不能直接用只能丢弃这点不好,如果留4瓶药水得到一瓶回血药,只能扔掉不能吃简直太不合理了。
随机事件有点无趣,每关路线太短甚至有时候可以不战斗通关,我觉得每一小关可以在关底设置必定有商人,因为太容易错过了(选择困难症
游戏的收藏居然要获得卡才能解锁,明明我在选择卡牌的时候已经知道是什么卡了,但是就是没拿到手上就没解锁收藏,不合理!因为有的卡构筑麻烦就不会拿
游戏更新1.0后内容确实增加了很多,算是很有自己特色的卡片游戏了,太多流派和卡牌过于强力,敌人也有一定的针对性,不过目前来看这游戏难度挺简单的,就是反复充能什么的思考太花时间
👍 : 6 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
105 分钟
翻译有一定问题,然后初次玩的话,感觉难度有点高!最低难度也不好过,死在第三个BOSS了
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
214 分钟
不知道是不是我自己的问题。
难度2及以上的看守人几乎一直带有免疫buff。免疫buff的意思是只有完全充能的卡牌才能造成伤害。而很多卡牌比如战士的察觉之刃、法师的炙焰、猎人的爪击,这些牌是无法充能的。也就是说只要玩了这些流派,打看守人几乎等于其中一个角色没有输出。
也就是说为了规避上述说明的情况,这几个流派就完全不可以考虑。但是从法师和猎人的牌组来看,很明显很多牌都是为炙焰和爪击服务的,卡牌设计在引导我走这两个流派,然而boss却对它们完全免疫。
介于没有在其他地方看到过类似的抱怨,我不确定是不是我自己的问题导致这一尴尬的情况。但是这至少说明这个游戏在新手引导方面完全没有设计。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评