Overboard! 评测
逍遥法外可玩性极高的侦探游戏,你就是那个凶手。来自《80 Days》和《Heaven's Vault》的创作者。
应用程序 ID | 1546920 |
应用程序类型 | GAME |
开发人员 | inkle Ltd |
出版商 | inkle Ltd |
类别 | 单人游戏, Steam成就, 完全支持控制器 |
流派 | 独立, 冒险 |
发行日期 | 2 六月, 2021 |
平台 | Windows, Mac |
支持的语言 | English, Spanish - Spain |

4 总评论
4 正面评价
0 负面评论
差评 评分
Overboard! 已收集 4 条评测,其中 4 条好评,0 条差评,总体评分为“差评”。
最新 Steam 评测
本节展示了 {name} 在 Steam 上的最新 10 条评测,反映了玩家的多种体验和观点。每条评测摘要都包括总游戏时间,以及点赞和差评的数量,清晰展现社区反馈。
游戏时间:
320 分钟
真的好玩!小小得意一下,第一把就自由了~
一局时间短,打累了就可以休息。不一样的选择、地点、时间都会有不一样的剧情发展,而且从对话中可以窥见更多的人物设定,真的很精彩!
好多剧情我靠自己打不出来,b站或者steam讨论区可以看全流程全成就解说
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
121 分钟
很有趣的游戏,重复游玩度很高,前提是能静下心来阅读大量英语文本的话。
👍 : 0 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
77 分钟
想法比实操有趣得多。
虽说重复作业的摸索过程绝对算不上白给,在行动安排上需要费点心思,但坑害众配角的过程成功得太都合儿戏,缺乏真实感,导致基本牵动不起情绪,仅仅觉得自己在麻木地完成任务。
👍 : 0 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
366 分钟
重生之我是阿美利卡黑寡妇,完美的loop系爽文。从一开始漫无目的满船飘荡思考我是谁这是谁,到熟知船上每个人背后的秘密军事化掐分掐点逐一击破,前几个小时正反馈极强。每个周目左上角都会有女主的任务清单,然而野心总是会滋养出更大的野心,也为玩法提供了更多挑战。不过后期就玩得有点麻了,颇有点意念回复消息后发现“你怎么还在”的不耐烦感。
做七杀成就的时候感觉每个人都罪有应得,只有推辛格时感觉自己真的go too far了,可能这一血需要多次判定吧_(:з)∠)_但现实中大概这种人才是罪孽最多的。
👍 : 2 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
772 分钟
inkle出的强叙事向游戏,不是Highly replayable,而是必须反复重玩,才能了解里面NPC的秘密、一一攻破。
吐槽一下,不看攻略的话,卡得很厉害。看攻略的话,基本可以一遍完美过的简易模式。
还是我自己不太懂推理、不擅长为murder洗清罪名吧。
里面的音乐很好,听到很多经典名曲。每一个NPC的塑造都有特色,有记忆点。气泡对话简洁,传递信息巨大,inkle迷宫一般的剧情走向设计令人惊叹。
👍 : 1 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
189 分钟
不好不好不好不好,没有trigger预警,算时间也很讨厌,以为很坏实际很憋屈
👍 : 1 |
😃 : 0
差评
游戏时间:
72 分钟
来自我最喜欢的互动小说制作者。
英国的互动小说可以说是人才辈出,《Suzerain》,《极乐迪斯科》(工作室位于英国),也可以看下这个工作室之前出的《80 days》和 《Heaven's Vault》。英国的互动小说,强点在于有文学性,剧情构建严谨,又能表达风格,但是给玩家的可选内容也足够丰富。有一个说法,英国有着过剩的文学专业生,给其他产业倒是提供了够格的文字工作者,比如游戏编剧。
Inkle 这个工作室可谓是英国互动小说业界的标杆,旗下自创互动小说编写引擎(免费),他们的特点就是在剧本上下大功夫使其与文学媲美,有着非常丰满的架空世界设定和立体的人物刻画,对社会生态描写十分深刻,在细节上也入木三分。举个例子,他们的《80 days》也就是对《80天环游世界》的改编,真正写出了一个属于蒸汽朋克的世界,这个世界观还充分考虑了19世纪的殖民主义、地缘政治、蒸汽朋克下的阶级分化,在社会设定下写出人物的命运和追求、抱负。《天堂之穹》又给写出了一个后天启的世界观。
这个作品则是冲着短小精悍的快速游戏去的,更注重游戏性,算是一部犯罪者反侦察的短篇,没有宏大的描述,但台词还是延续了他们出色的文学功底,有着十分真实的19世纪人物口吻。狡诈的角色,虚伪的角色、漫不经心的角色、与主角有仇的角色都能通过对话写出自己的人格。
国内的互动小说作者多是偏爱日本经验的,但适当地,也可以多借鉴一下别具特点的英国作品。国内的作品有些时候容易犯人物塑造刻意或肤浅、同质化的病症,可以看看其他人是如何铺设世界设定、人物关系,将人物一步步带入剧情里的。
👍 : 32 |
😃 : 2
好评
游戏时间:
209 分钟
想法挺有意思的一个游戏。
女主角Veronica Villensey在一个月黑风高的夜晚,将自己的丈夫抛下了船。第二天醒来,还有八个小时就能获得自由的她,必须想尽办法洗清自己身上的一切嫌疑。于是,在这八个小时中,女主角所说的话、做的事,都会被角色们看在眼里,而最终决定着她的命运。
要洗清嫌疑,玩家必须要在与其他人的对话中和自己的行动上,构造出一个没有矛盾的故事。搞清船上多名角色到底知道到什么地步,用谎言和伪证坐实一个贴合他们所见所闻的“理论”,撇清嫌疑,也可以陷害他人;探索他们的秘密,想办法让他们合作;又或是,再让更多的人消失......这些统统都可以由玩家来选择。
这种“逆侦探”的思路有点像《The Deed》,不过那个游戏的画风对我来说有点太阴间了,所以个人没有玩过,而本作的画风就相对讨喜。
本作很显然是一个选择分支的多结局游戏。每一次流程从头到尾大约二三十分钟,比较轻量级,想要单单逃脱罪责也相对比较容易(我自己第一回就做到了),但要拿到更“完美”的结局,比如设法拿到丈夫的保险金(显然如果他被认为是自杀,就拿不到),还是要来来回回琢磨不短的时间的(好在本作中还是有一些内置的提示的)。此外,就算结局相同,达成的办法也是多种多样的,就看你当恶人的“创意”有多丰富了。
就是这个价格可能是贵了点,除此之外,[b]推荐[/b]。
👍 : 7 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
298 分钟
蛮有意思的,一个从犯罪视角脱罪的游戏。对我来说唯一的问题就是给老妇人下安眠药那里好难,指示不清晰容易选错,而选错了第一次能重置场景,再错只能从头开始了。试了几次都不行实在没耐心了,必须从头玩有些浪费时间。
👍 : 6 |
😃 : 0
好评
游戏时间:
279 分钟
[h1]重生之我是完美犯罪毒妇。[/h1]
在谋杀亲夫后的七个小时内脱罪,并完成自己的罪恶计划。
每个轮回大约15~30分钟,从第二轮开始,完成左上角的清单,获得更多的证据,了解更多的纰漏,知晓更多的秘密,最终达成完美犯罪。
比起正经AVG来说,这样的设定节奏更快,更容易让玩家坚持下去,这块只能说见仁见智。对于我这种周末社畜还是相当友好的。
每次开场字幕(内心想法)与甜蜜旁白的不同是最大亮点。
无中文,但阅读量比起同组前作[b]80 Days[/b]轻松得多,理解难度也更低。
玩,马上安排。
👍 : 44 |
😃 : 0
好评